本帖最后由 Tnsbilws 于 2024-5-4 22:44 编辑
(编辑了,做的更专楼一点。)
WORLD OF HORROR 恐怖の世界
2023年10月19日正式发售 目前Steam价格¥76 预计发售平台Steam、NS、PS4/5
游戏是1BIT以及2BIT绘画风格和一,集战斗探索和收集一身,以克苏鲁要素及叙事风格、伊藤润二绘画风格和日本都市传说为背景融合的独特的恐怖卡牌游戏。
目前测试版经过周愚那一拨测试之后BUG很少了,内容可能和未来推出的正式版少一点,但是已经和17年demo版差的非常远了,已经拥有四种不同的探索模式,很有重复可玩性,即使是简单难度也挺难的。
中文还没有,制作者表示游戏更新中,目前可以到中文翻译的WIKI(我翻的),我目前也制作了汉化补丁。
这个游戏有新手指导,但如果想知道自己入不入这个坑可以先去玩试玩版体验剪刀女,但是正式版可能内容更多一点。
一开始有随机种子,选择游戏开局,之后从五个不同的角色选一个开始,技能、携带物品、法术和初始数据各不同,
一周目只能默认模式,一周目通关开始二周目就有更多的附加模式可以选,打更加困难的流程,这部分17年的demo可以免费体验一下。
游戏目前四个古神——蜘蛛神克塔克·阿特拉苏,吞噬一切的火焰伊图都,古神之眼阿撒·尤拉斯,被遗忘之神戈佐,无法抗拒之视伊戈塞格,各自不同的永久DEBUFF效果。这地方是结局伏笔,但是为了不剧透我就不细说了。
游戏过程就是选择五个调查事件中的一个开始,遇到随机事件并且ROLL点数看成功或者失败,可以用得到的金钱到三个商店购买和随机获得法术和道具,部分可以达成支线内容,可以自由调查也可以一路速通主线部分,并且有要求的支线,达成就有不同的发展。(顺道护士姐姐好可爱)
游戏期间会有一个DOOM百分比值,跟随你游戏进行探索回合和时间加成增加或减少,到达100%坏结局游戏结束,体力和san值低于或等于0就也会同时以死亡或者疯掉结束。这是主要的主线模式
另外三个特殊主线模式是只在豪宅探索的“降临于豪宅”故事、只在学校调查的“学校里战栗的剪刀声”和只在村庄探索的“恐惧节的预言”,各自需要进行游戏的方式不同,剧情和详细可以自行体验,为了避免剧透我在这里就不赘述了。
通关条件是五把钥匙开启灯塔,如上完成五个随机调查谜团就能得到钥匙。
通关流程第一次我熟悉的拿起了13上限,物理硬抗战斗流派然后快乐疯了……继续头铁的时候发现战斗拿游泳部部长特好打架,闪避高攻速快可以有效避免STR\SAN双打击……就这个角色一路砍到灯塔通关还剩下40%的DOOM值富余。
总的来说通关过程我很享受,1BIT画风非常带感,剧情可能不是连贯且少,但很引人注意且仔细深入会有很多细节线索,音效和音乐很令人投入其中。探索环节的自由探索和未知变数让每一次游玩都有不同的过程,支线和主线配合部分道具可以让调查具有不同的结果,尽管调查剧本不多但已经足够研究很久了。
我很喜欢这个游戏,这是我自奥博拉丁的预言之后第二次对1bit风格游戏产生喜爱的作品了。
也是感谢周愚AKA谜之声带我进这个坑,也认识了panstasz这个非常有个人特色的作者。 |