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楼主: acejoe

[多平台] 稍微玩了下黑暗之魂2,感觉和其他两代差别好大

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发表于 2020-1-5 14:59 | 显示全部楼层
纯好奇,他魂系列算上恶魂血源喜之郎,其余5作地图设计加起来都不配给魂1提鞋的,动作设计也基本是欧美一线大厂的拉稀水准,这样的前提下为啥就魂2一直被黑
我白金下来最吃屎的就是魂3,恨不得游戏里每一帧都在给你致敬
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发表于 2020-1-5 14:59 | 显示全部楼层
正直的黄瓜 发表于 2020-1-5 14:40
大部分吹黑魂2的人,都吹的是武器如何丰富,PVP如何好玩,诚然这是优点。
但是决口不提小儿麻痹一样的动作 ...

魂系优劣讨论从来都是个人或意见群体自说自话,从未有人建立过统一且可量化的标准。
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发表于 2020-1-5 18:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-5 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-5 21:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-5 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-5 21:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-5 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-1-5 22:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 acejoe 于 2020-1-5 22:23 编辑

魂2适应力要加多少才能像魂3那么灵活啊?这个移动的手感也太差了。
还有背刺是不是这作有点困难啊,绕圈法背刺一共成功过2次,跑酷回头法因为手感不行基本没成功过。而且我感觉小怪可以根据你的位置,出手过后还能调整一点方向,好几次跑酷回头对的都是小怪侧身,如果是长柄武器的小怪就硬吃一套。
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发表于 2020-1-5 22:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-1-5 22:45 | 显示全部楼层
感觉还是魂2别叫魂会好很多,我老是用魂1和魂3的思维去打,吃瘪了好几次,魂1魂3我都是无韧性滚滚流,魂2滚滚流好容易就被围攻。
还有美术和气氛,点火堆的机制,完全可以搞个“点火之魂”这种新IP,只要把不死人和篝火用其他的美术设计替换一下,剧情都不用改的。
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发表于 2020-1-5 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 伊克路西安 于 2020-1-5 23:04 编辑

魂123,在流程设计上算是一代不如一代
1代除了不死院恶魔不打一个boss就可以逛完不死镇,夹缝森林,黑森林,下层,小隆德,飞龙谷,病村,大树洞,灰烬湖
正是一代这种及其开放性的地图才衍生了关刀神教这种只打不死院恶魔一个boss就可以强满的imba套路
魂2地图设计逊色许多,但是还是有些开放性路线的,亮点是添火这个设定也可以在早期就强满一把武器
魂3则基本上就是按流程来了,无非就是选择早点进dlc,或者先去打结晶老者还是街舞队,受苦的话也可以早期就打舞娘

但是论boss战,一代二代的本体+dlc加起来都不够打的。。



—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.1-alpha
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发表于 2020-1-6 05:04 来自手机 | 显示全部楼层
我总觉得喜欢魂2的跟主张生化危机维罗妮卡才是正统生化3的有差不多感觉的东西……不大好说清楚是啥
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发表于 2020-1-6 07:41 | 显示全部楼层
哈哈哈,我现在都懒的和那些黑 魂2的喷,这代联机体验太好了。
和朋友最开心的就是联机开荒,初版阿码拿祭坛那种鬼地方都是一个提盾,一个射箭这样打过去的,开心的不得了。
他们那么喜欢就去多打打魂3血缘呗,反正这两座都是白金删游戏的,一秒钟都不想多打。
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发表于 2020-1-6 08:23 | 显示全部楼层
魂3难度在魂系列不能算最低的,这是实话
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发表于 2020-1-6 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
熔铁城敌人一窝蜂向你跑来做的很棒,这才是城堡嘛,仇恨联动才有气势
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发表于 2020-1-6 09:10 | 显示全部楼层
开始也是这么觉得的,过了海德灯塔后就慢慢习惯了,另外小怪只刷15次和添火真是好系统,黑3就没了
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发表于 2020-1-6 09:53 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-1-3 23:45
魂2恰恰是3部魂包括血源里唯一 2,3周目都还有意思的,其他2周目无什么好奖励毫无动力。 ...

二周目不是最爽的吗!一路碾压
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发表于 2020-1-6 09:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 creymorgan 于 2020-1-6 09:56 编辑
ntrntr1 发表于 2020-1-6 09:53
二周目不是最爽的吗!一路碾压

魂2的ng改变怪物分布,有+2戒指和特殊魂,重复性不强。
当然,很多人一周目时候已经添火刷暴高周目要素了。
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发表于 2020-1-6 10:40 | 显示全部楼层
魂2的BOSS设计缺乏诚意,除了烟老师,骑士亚伦没几个记得住的
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发表于 2020-1-6 12:05 | 显示全部楼层
其实魂2吧,还是看怎么玩,不同玩法体验不同。

萌新玩魂2的话,建议出生礼物选篝火探究者,到如蜜以后先去签霸者契约,然后坐篝火把探究者烧了,再返回一线天耐心点干掉河马(血厚而已,磨着打没啥难度),它会掉落一件牛p装备,接下来一周目基本可以横着走了。
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发表于 2020-1-6 12:14 | 显示全部楼层
我是觉得魂的路是真的长,还很无聊,有点为了路长而路长的感觉
其实有些地图路短一点,应该就舒服多了
另外武器多样吧,但是没啥武器用着感觉上很舒服,也是奇怪不知道为啥
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发表于 2020-1-6 13:26 | 显示全部楼层
督战政委 发表于 2020-1-6 12:14
我是觉得魂的路是真的长,还很无聊,有点为了路长而路长的感觉
其实有些地图路短一点,应该就舒服多了
另外 ...

魂2的那些刻意的长路和长电梯都是为了给读地图的时间吧。其实我觉得魂2不要卡着上个世代最后出,出在ps4/xb1上,应该观感会好不少。
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发表于 2020-1-6 13:45 | 显示全部楼层

你即世界?
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发表于 2020-1-6 14:04 | 显示全部楼层

我没让你同意
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发表于 2020-1-6 14:06 | 显示全部楼层

小学生你好,小学生再见

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发表于 2020-1-6 14:43 | 显示全部楼层
唠魂2我可不困了。
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发表于 2020-1-6 14:58 | 显示全部楼层
反正我们魂2吹有大将索尼柯南,觉得在辩论国王密令→恶魂→黑魂系列游戏系统的“血统纯正”方面
以及游戏性问题方面有足够见解,并且能够证明“魂2是魂系列最TM垃圾的一作的”都建议直接邀请他对线
反正当初黑魂吧没有辩的过他的
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发表于 2020-1-6 15:01 | 显示全部楼层
魂2玩的原罪学者,非PVP选手,感觉还是DLC好玩些

地下城,熔铁城,雪原白城,印象都挺深的

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发表于 2020-1-6 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2020-1-5 23:13
魂2适应力要加多少才能像魂3那么灵活啊?这个移动的手感也太差了。
还有背刺是不是这作有点困难啊,绕圈法 ...

首先要搞清楚,适应力加成的是迅捷值,后者影响到人物喝果粒橙的速度和翻滚无敌帧

迅捷100对应的无敌帧记得是12,和魂3已经差不多了,105无敌帧13基本和魂3轻翻持平

适应力开荒15-20足矣,后期点数富余再考虑补到30

另外记忆也小幅影响迅捷,所以记忆力够的话适应力不用点太高
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发表于 2020-1-6 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-6 16:43 | 显示全部楼层
魂2我最不满的是DLC2和3场景做那么好,DLC3还有个完整的白王故事,结果叙事如此之白开水……确实该换个名字,继续放大游戏性缩小氛围和叙事,这样对大家都好啦
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发表于 2020-1-6 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
说到dlc3,白王妃的脸近看是那么不可名状,到底是本来就这样,白王兴趣异于常人,还是说制作组做崩了。
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发表于 2020-1-6 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
lostneverland 发表于 2020-1-6 16:47
说到dlc3,白王妃的脸近看是那么不可名状,到底是本来就这样,白王兴趣异于常人,还是说制作组做崩了。 ...

不是有种说法白王是女人吗
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发表于 2020-1-6 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
魂2的捏人是真的可以,魂3那个是什么玩意还不如魂1
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发表于 2020-1-6 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
二代适应力设定很烦人,举盾延迟很高,做不到秒举。流程倒是很长,通了两次关后完全不想再通第三次。本篇
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 楼主| 发表于 2020-1-6 18:42 | 显示全部楼层
COINCIDENCE 发表于 2020-1-6 18:21
二代适应力设定很烦人,举盾延迟很高,做不到秒举。流程倒是很长,通了两次关后完全不想再通第三次。本篇 ...

这个不能秒举盾每次都会被砍几刀,好像弹反也不是秒出动作,基本只能弹第二下。
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发表于 2020-1-6 19:47 来自手机 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2020-1-6 18:42
这个不能秒举盾每次都会被砍几刀,好像弹反也不是秒出动作,基本只能弹第二下。 ...

弹第二下是最保险的。另外遇到拿着镰刀的丧失者入侵,盾是挡不了的,可以直接拿出巨剑双挥,硬直打死。
魂二的盾牌也是三代里最靠不住的。不过好在本篇boss都是鸡,实在不行要一打多的话,也能召唤npc来打。为了拿多周目才能拿的戒指,添火石像鬼最恶心,攻击力不够就得凉。拿到后觉得其实拿到的戒指也不怎么样,直接一周目装备通关也很简单。本篇boss演出都很鸡。
相对于魂1和2的boss战,魂2只有烟老师这个boss给我留下印象,蓝高达就是路上小怪超级fan,dlc1三基佬完全恶心人,特讨厌一打多的boss战,最后拿个花裙子…
二代的故事性偏向于外传,一代的坑一个没填,还是另一个大陆的人类国家的世界,最后搞得闷锅传火啥的设定也很迷。
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发表于 2020-1-6 23:49 | 显示全部楼层

人家那就是玩了个梗,别较真,萌娘百科上有解说
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发表于 2020-1-7 00:49 | 显示全部楼层
acejoe 发表于 2020-1-5 22:13
魂2适应力要加多少才能像魂3那么灵活啊?这个移动的手感也太差了。
还有背刺是不是这作有点困难啊,绕圈法 ...

背刺不是正后方,是斜后方,有点难适应,可以多练练,大部分敌人角度都差不多,练好了后面很快活
弹反也可以练练,进DLC之后的小怪都高韧性,很难打出硬直,但是很容易弹反。
本作有三种处决方式,弹反,背刺,破盾(包括破盾动作破盾和空精力破盾),我觉得是处决动作最丰富的一代。
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