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[青黑无脑不要游戏只求一战] 游戏中的虚构角色,说话搞那么严重的口音有没有必要?

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发表于 2019-12-14 18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2019-12-14 19:11 | 显示全部楼层
电影中的虚构角色,说话搞那么严重的口音有没有必要?
鱼不是这么钓的,再说了,游戏中的虚构外星人,说英语有没有必要?以及霍金当年的机械语音带美国口音有没有必要?
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 楼主| 发表于 2019-12-14 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
像ow那种另一个地球作为背景,搞点口音可以,架空世界就不必了

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-14 19:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Solid/Liquid 于 2019-12-14 19:41 编辑

基地系列
谢顿“浓重的赫利肯口音”
盖尔多尼克“乡下口音”
印象中基地边缘里提过端点星有口音,也可能是我记错
普芮姆帕佛也有口音


感觉口音是老派架空世界作者经常用的一个小手法...
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 楼主| 发表于 2019-12-14 19:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 20:07 | 显示全部楼层
“游戏里的虚拟人物用语言来交流有没有必要”
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 楼主| 发表于 2019-12-14 20:09 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 20:21 | 显示全部楼层
地铁:?
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发表于 2019-12-14 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
按你这逻辑,游戏人物都没必要长的像地球人
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发表于 2019-12-14 20:23 | 显示全部楼层
这是在篇幅和作者水平有限的情况下给人物添加特色的廉价方法,不知有什么问题
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发表于 2019-12-14 20:25 | 显示全部楼层
我判断一个游戏英配好不好,一大依据就是对角色的口音上不上心

例如血源、巫师三、瘟疫传说的英配就很好,只狼的就不行。
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发表于 2019-12-14 20:31 | 显示全部楼层
这些做法本来就是为了突出角色性格特点的,让人物与众不同。游戏不可能做成让你扮演现实中的平凡无奇的自己吧
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发表于 2019-12-14 20:33 | 显示全部楼层
英语一般来说是我们的第三语言,敏感度当然没那么高。
如果是中文的话,普通话很容易没感觉,但是用东北话、四川话或者粤语一下就有内味儿了。
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 楼主| 发表于 2019-12-14 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 21:09 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 20:39
你弱智啊,《地铁》里的角色不是地球人,不是俄国人?为啥我说《APEX》不提《文明》?

为啥你们几个连抬 ...

不是抬杠思路一致,而是你的言论本来就有这样基本问题
我不抬杠地和你说,就照APEX里的人设,非地球人的智人生物,拥有自己的语言体系合不合理?
自己语言体系下有多个方言分支合不合理?这样产生口音差别合不合理?
为了玩家代入接受,转化为英文普通话(通用语)行不行?为了表现人物的地区民族差异对位加入英文圈的方言以示区别有没有必要?如果你要描写一个全说标准语言的木得感情的外星机器,那确实木得必要,但是即便是机器人,都有瓦力伊芙小吵闹BB8等型号差异,为了用户读者观众能理解皮卡丘都讲东北口了,有没有必要我不知道,至少我能理解这样设计的意义。
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发表于 2019-12-14 21:11 来自手机 | 显示全部楼层
titanfall的世界观下有地球 谢谢
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发表于 2019-12-14 21:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 21:26 | 显示全部楼层
Apex的口音除了塑造人设,还为了让你在混乱中分清楚是谁在说话啊,本身不是剧情游戏,具体说的什么又不是特别重要,听个意思就行了。尤其我这种音盲又非母语的,口音差异大一点听起来很方便。甚至你都不需要会英语,多来几遍也能听出来比如Pass me dat sugaa是Lifeline开奶了。
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 楼主| 发表于 2019-12-14 21:26 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 21:31 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 21:26
有口音性,有口音的目的是什么?

《地铁》有口音是因为游戏背景发生在俄罗斯,《沉默的羔羊》史达琳有口 ...

回归到根本问题啊,一个非地球人将英语本身就是一件很奇怪的事情
OK,咱们补充设定,用了翻译器,这个翻译器很牛逼,外星高科技么,可以镜像对位地球口音,好巧不巧就把他们口音对位成阿三口音了。
成了,无非就是证明,这个外星人即便是在他们星球也不是普通话语言地区的人(丫的就不是北京人儿)。
还是回到一开始,我确实不知道制作方本身的意图,但是在我看来,可以表达到这一层含义,尤其是我到现在都不怎么会听的德州口音,在美国语言体系下尤其有梗
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发表于 2019-12-14 21:35 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 21:26
有口音性,有口音的目的是什么?

《地铁》有口音是因为游戏背景发生在俄罗斯,《沉默的羔羊》史达琳有口 ...

那如果让一个外星印度人说日本口音英语,岂不是更加令人混乱,毕竟他们是外星人,我们玩家还是当代地球人,大部分接受不了。如果你的意思是,那要么大家都别说方言了,尽量讲“英语普通话”吧(whatever it means),那对不起,估计也做不到,口音这个工具在人设上太好用了,愿意认同你的理念去放弃它的写手恐怕很少
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 楼主| 发表于 2019-12-14 21:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 22:08 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 21:53
外星人说英语,跟奇幻作品里沙漠国家穿包头长袍、骑士阶级的国家看着像法兰西一样,是无法完全原创的前提 ...

= =按照道理来讲,完全无口音才是偷懒
那按照你的想法,包头长袍穿得,阿拉伯口音不能有咯,为什么你能接受外星人说地球英语却接受不了外星人操地球口音说英语呢?
另外,我草拿过来没说这个事情对头而且大对头,只是觉得这个点我能接受,而且奇怪接受不了的到底是秉持着怎样的一种刻薄观点而已
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 楼主| 发表于 2019-12-14 22:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 22:52 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 22:40
“为什么你能接受外星人说地球英语却接受不了外星人操地球口音说英语呢?”

我白说了是不是,我说了一整 ...

那不就结了,我觉得这个度我能接受,还能从里面感受乐趣,你不能,那就单纯是个人差异而已。
不过我也只是在几次交流中才知道你刻薄的
另外,你都挂了TAG还怕这点杠,何况我还没杠
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 楼主| 发表于 2019-12-14 23:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 23:43 | 显示全部楼层
客观上怎么做是厂商的事,但是就我来说,口音分别对于区别角色带入氛围或者增加多元性趣味性都有必要
对于apex,我觉得角色口音是这游戏的一大加分点,lifeline的莫桑比克here火到做出rap视频,除了莫桑比克的梗以外就是因为她口音魔性。而且作为一个团队游戏,角色语音辨识度高也更易于判断状况。而且这游戏正好只有英语配音在这部分表现最好,其他比如中配日配都差了很多意思。
对于战锤,这个我觉得可能有喜好问题,蜥蜴人我根本没听出它说哪国语言,但是我也不需要听懂他说得啥,吼就完事了,因为本来就是这样的种族。同理像鼠人也是,如果放到正常说话里比较就是欠打,但是因为是鼠人我觉得超带感,而且鼠人口癖传播这么广也能表明不止我这么觉得。
总之口音区别就是要那个feel
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 楼主| 发表于 2019-12-14 23:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-14 23:50 | 显示全部楼层
感觉有特色挺好的啊
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发表于 2019-12-15 00:21 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 23:20
上来说我钓鱼,20多楼我要是不制止你还在那扯外星人说英语,还口口声声自己不抬杠。我主楼就说了我觉得有 ...

对,因为你用一个大众目前都接受的设定方案撤出来开贴,我的第一反应肯定是钓鱼咯。
第二,外星人说话带口音和外星人说英语本来就是一个层面的问题,我扯这个有什么问题。
第三,你觉得有问题,我觉得没问题,实际有没有问题要不要开个投票看看?
第四,个人感觉得问题没办法说服很正常,你对于这一点确实刻薄,人人都跟托尔金一样是语言学家生造语言算了
第五,你觉得偷懒,我觉得相对没口音的正英语来相比算是勤劳的了,还是难道人人都跟托尔金一样是语言学家生造语言
我从第一楼就在和你讲道理了,你非得说我抬杠。。。难道语气差点表述自己意见就是抬杠?难道和你意见向佐就是抬杠?那按照你这标准,对,那我在你眼中就是在抬杠了,这我就没得说了。
自己即世界肯定是最牛逼的呀
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 楼主| 发表于 2019-12-15 00:47 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-15 00:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pgain2004 于 2019-12-15 00:49 编辑

“一个面貌像现实中日本人的外星人带日本口音”,这不是设计角色时参考了某些地域文化元素,于是干脆做全套,让人们更清晰它就是来自那的么。换个角度,反过来,这就是把日本角色外星人化。

至于有没有必要……得看这种口音造成的听读障碍影响程度如何吧,如果来来去去都是那几句,很快就能记忆分辨,那么口音本身也会成为标识,个人觉得算加分项。但如果像极乐迪斯科里某对话全大写的人那样,相当影响可读性,相关对话还多,就成了扣分项。

native speaker对各类口音的纠错能力应该还挺强的。
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 楼主| 发表于 2019-12-15 00:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-15 00:56 | 显示全部楼层
当然有必要。天际就是北欧蛮子,帝国就是罗马,红卫是阿拉伯。
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发表于 2019-12-15 01:00 | 显示全部楼层


我觉得一个好的口音设置可以凸显这个角色的个性…即使他/她的出身对于故事并不重要
就像这个角色的广岛腔对我的阅读造成了极大障碍,但是最后游戏打完我特别喜欢这个角色…

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发表于 2019-12-15 01:09 来自手机 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-15 00:54
我觉得这种做法合适不合适,要看想不想让玩家认为这是个外星人,如果想那就是偷懒过头。如果背景无所谓, ...

完全架空太难了,受众也广不起来,所以半套皮才是更广泛的做法,Apex应该也属于这种,和楼上说的天际就是蛮子帝国就是罗马类似,作为视角代入感相对强的作品更是如此。
如果只做了并强调口音,其它配套设置不行,那我觉得确实偷懒。但一般情况下额外的口音配套都会被认为是有多下功夫的加分项吧。
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 楼主| 发表于 2019-12-15 01:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-15 01:26 来自手机 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2019-12-14 21:26
有口音性,有口音的目的是什么?

《地铁》有口音是因为游戏背景发生在俄罗斯,《沉默的羔羊》史达琳有口 ...

也可能英语是阿三教的
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发表于 2019-12-15 05:04 来自手机 | 显示全部楼层
一个奇幻世界,全员说日语可以理解,但是如果有角色说关西话我就难受得不行
对于架空世界我是坚决反对带现实方言的
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