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楼主: leystage

[青黑无脑不要游戏只求一战] 实际玩过的人说说,死亡搁浅和 FF15 哪个更好玩?

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发表于 2019-11-12 13:14 | 显示全部楼层
ff15 60分 死亡搁浅目前打完 值85
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发表于 2019-11-12 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
这是泥潭游戏婆罗门历史地位最低的一次投票

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-11-12 15:01 | 显示全部楼层
partrue 发表于 2019-11-12 14:59
这是泥潭游戏婆罗门历史地位最低的一次投票

—— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅 ...

嗨呀,泥潭作为耻辱柱的帖子多了,不差这一次der.
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发表于 2019-11-12 15:08 | 显示全部楼层
ff15现在我用来给朋友演示电视和xbox机能,画面确实漂亮,但是7个小时后实在是玩不动,体验不到这个游戏的特色
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发表于 2019-11-13 02:31 | 显示全部楼层
我来咬钩。代表我个人,FF15更好玩。
很简单,因为我是彻底的日系审美,无感任何欧美系。热爱日系ACT以及日系RPG/ARPG,野村的中二杀马特人设正中我的好球带。再说FF15的钓鱼天下第一。
剧本经过小田田的手是变粪了,但是四基佬游山玩水+各种插科打诨(巨量的随机对白)还是很欢乐的。虽然作为等了V13近十年的老粉最后拿到这么个成品确实心情复杂。

就算让我把小田田的能力踩到地底,也不能让我昧着良心吹自己完全不care的步行模拟器吧?
比起小田田的满嘴跑火车,还是成天吹艺术飞得更高+粉丝魔怔见人就掐的粉圈营销更恶心一点。
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发表于 2019-11-13 03:05 来自手机 | 显示全部楼层
asw 发表于 2019-11-13 02:31
我来咬钩。代表我个人,FF15更好玩。
很简单,因为我是彻底的日系审美,无感任何欧美系。热爱日系ACT以及日 ...

十年老粉喜欢这坨屎还行路人首发玩到这坨东西都要口区
我倒是认识几个只要人设好看就是坨屎也吃的津津有味的,人群为大龄单身女性(修正,还有给)空虚寂寞的夜晚还是找个男友别打游戏了还有,喜欢一键打怪磕药幻想自动驾驶的,也好意思管死亡鸽浅叫步行模拟器?纯看颜的人设玩家不要管别人叫粉圈饭圈好不好,你这就是根正苗红的粉圈文化
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发表于 2019-11-13 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-13 04:19 来自手机 | 显示全部楼层
asw 发表于 2019-11-13 03:21
哟嗬?看看,这马上就贴上来人参公鸡了。
很符合这负鹅度还有岛孝子见人就掐的德性。谢谢你的回复哦~完 ...

请不要误会,我是就事论事讲我所见所闻,绝非人身攻击,如有雷同,给您道个歉。我只是没想到,十年老粉怎么说都是婆罗门了,竟然会喜欢【最终幻想15:王者之剑】打全称以示尊敬,我认识的喜欢【最终幻想15:王者之剑】的多数是刚接触单机游戏的独立女性。
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发表于 2019-11-13 04:24 | 显示全部楼层
asw 发表于 2019-11-13 02:31
我来咬钩。代表我个人,FF15更好玩。
很简单,因为我是彻底的日系审美,无感任何欧美系。热爱日系ACT以及日 ...

前两年田舔靠卖惨吸的粉不也挺狂?小岛就算自负也起码算有才,但田舔这人无能还爱现不更恶心
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发表于 2019-11-13 04:50 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-13 05:36 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-13 07:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-13 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
你谭最近都什么鬼,最终幻想15:王者之剑是那个cg电影啊……哪个位面上的游戏带着王者之剑的标题了,黑se黑到弱智?
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发表于 2019-11-13 07:27 | 显示全部楼层
saintlucifer 发表于 2019-11-13 07:16
你谭最近都什么鬼,最终幻想15:王者之剑是那个cg电影啊……哪个位面上的游戏带着王者之剑的标题了,黑se黑 ...

这位之前发言就挺迷惑的
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发表于 2019-11-13 07:54 | 显示全部楼层
FF15好不好玩——

对传统RPG重度玩家或者近年大作玩的多的人来说,一般来说不好玩。
一是战斗系统为了简化以适应“制作组认为的新时代要求”做崩了,终版战斗系统打起来的节奏感甚至还不如第一个试玩版,虽然平滑性上已经调的好了不少;
二是开放世界填充部分前后丰富度相差太远,第一个区域还不错,第二个区域开始崩盘,然后就是一坨#。

对于相当一部分普通玩家,尤其是FF15在宣传中各种手段想要吸引的新玩家来说,这垃圾游戏前期真香一段时间是挺正常的。
地图还算是可以转转,主线部分主要接触到的战斗系统虽然弱智但是足够简单,而且难度低不会很烦(前期大半夜在外面找铁巨人玩不算),前期队友互动事件多,还有莫名其妙做的好的钓鱼。
就像当年第二个试玩版出来的时候,地图填充还可以,队友互动做的不错,战斗系统还得改——相比小田田各种迷惑发言造成的悲观预期来说,这游戏要是按照这个素质做完,不提优秀作品,至少不会给FF招牌招黑。
结果后期大崩盘——垃圾游戏,垃圾SE,但是是不是前期的真香就完全被一笔勾销了?我觉得不是。
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发表于 2019-11-13 08:24 | 显示全部楼层
回过头来再吐槽一下泥潭这个精英玩家视角,虽然我觉得泥潭已经是不那么严重的地方了。

FF15好不好玩,你现在看大多数中文简评都会说这是垃圾游戏, 但这是因为你国游戏主要讨论区的精英化程度太高了。
多看看国外的一般游戏社区讨论,包括推上油管上的各种反馈,会发现这是一个令人遗憾的游戏,但是评价真香的人依然很多。
一定程度上这是SE当时为了吸引新玩家和轻度玩家做出的尝试的成功——这一点上说小田田背所有的锅还是不公平的,因小失大并不等于一无所获。
“他们当时不过度讨好轻度玩家简化战斗系统同时乱改设定和剧情,而是按照野村爹的思路做游戏就能把这游戏做完并且做好。”——这也就是个幻想,垃圾SE现在没有这个能力。

一个游戏在不同阅历和不同倾向的玩家群体里能获得相差很大的评价是非常正常的。死亡搁浅是这种,FF15也是这种。
看不起另一部分玩家,认为游戏公司不应该照顾他们的感受,而是一门心思符合自己的需求属于智障行为。
就算P5天下第二,XB2天下第一,这俩游戏仍然是非常挑人的游戏。

FF15是不是垃圾游戏,是。
是不是别人觉得这垃圾游戏真香就说明别人对游戏的评价没有价值,不是。

是不是巨魔行为很好玩,是。
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发表于 2019-11-13 12:22 | 显示全部楼层
没办法,但凡看过2013 E3预告的绝不会对15这货有什么好感。
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发表于 2019-11-13 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-13 17:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-13 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
cloudymc007 发表于 2019-11-13 14:41
我特么笑死,还全称以表尊敬...
你知道最终幻想15和最终幻想15王者之剑是什么关系么?
最尴尬的事情莫过 ...

打完了把游戏名字记错不能怪我,只能怪游戏做的太烂,楼上有奖杯截图供您批判

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z692689995 + 1 欢乐多

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发表于 2019-11-13 19:55 | 显示全部楼层
死亡搁浅好玩
FF15首发豪华版剧情通了就删了一个DLC都没碰
虽然听说DLC做的不错但是实在被本体恶心到了
FF12HD和FFXHD倒是玩得很开心
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发表于 2019-11-13 20:12 | 显示全部楼层
我觉得不行,如果说13让最终幻想死掉,15就是往尸体上又插了一刀

故事部分是在糟践配乐跟艺术设计,捏着鼻子只玩gameplay部分,可以玩,总的来说是个包装华丽的垃圾,建议下一作最终幻想正作找隔壁的吉田哥哥来,只有他还能救一救这个系列
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发表于 2019-11-14 07:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 6x6z6w 于 2019-11-14 07:29 编辑

就算把之后DLC的东西都算进去,15的世界观塑造(重点)感觉还是用一个圆模子硬去套三角形做出来的东西,违和感太严重了,在一个野外到处都是能袭击人的奇幻生物和怪物出没的世界,原住民居然还是跟现实世界的人一个打扮,一秒就出戏

游戏本身的怪除了那些经典怪以外居然还有用游戏引擎自带的素材怪拿去充当小boss给你打的感觉就是写作文凑不够字数了直接往里头填范文一样,光是这点没做好我只能说比DS差了一大截,叫人没玩下去的动力
当然这只是我个人玩游戏会在意的东西,觉得游戏性本身有趣所以好玩我觉得没啥问题
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发表于 2019-11-14 08:46 | 显示全部楼层
asw 发表于 2019-11-13 05:36
看过往发言原来是头任任巨魔。

索尼家游戏玩家内斗你搅和啥呀?两边挑事的时候能不能先把游戏名字打对? ...

你搞错了,此人是最有名的索索巨魔之一,最擅长的事情就是对任任和全平台游戏阴阳怪气

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asw + 1 是我孤陋寡闻了

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发表于 2019-11-14 16:41 | 显示全部楼层
从各个角度来讲ff15没一个地方能和死亡搁浅打的吧(音乐算55开?)
另外云起来体验可能前者强?

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-14 22:18 | 显示全部楼层
别说 这俩游戏的旅行感还真挺像的,但FF总体轻松愉快(除了后期剧情),DS就比较严肃厚重,但要我还是会选DS,毕竟FF半成品
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发表于 2019-11-15 00:35 | 显示全部楼层
ff15哪里轻松愉快了,开始死爹,中盘死老婆,基友瞎眼后又是吵架又是孤身一人的,后期就不说了。
相比之下死鸽才是披着沉重严肃的皮讲了一个温情故事。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-11-15 02:07 | 显示全部楼层
讲了半天也没人说FF15的战友DLC在黑暗和死亡笼罩的世界里齐心合力修电线和DS有那么一点点像 不过FF15的战友DLC压根就没人玩吧
顺便鸭蛋和拔叔都是石油王也有那么一丁点像
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发表于 2019-11-15 02:11 | 显示全部楼层
6x6z6w 发表于 2019-11-14 07:25
就算把之后DLC的东西都算进去,15的世界观塑造(重点)感觉还是用一个圆模子硬去套三角形做出来的东西,违 ...

感觉是因为野村一开始定下的美术基调是个都市型男的时髦FF,后面实在不知道要怎么撑起来gameplay,还是把传统的怪物啊野外啊都塞进去,非常割裂
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发表于 2019-11-15 17:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-15 18:29 | 显示全部楼层
田畑端离开SE也一年了吧,除了之前那个运动游戏的信息之外就没消息了,就是一个没有才华的傻叉
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发表于 2019-11-15 18:45 | 显示全部楼层
岛吹都不吹地图探索,楼里岛黑反串过于巨魔
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发表于 2019-11-15 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-11-16 07:33 | 显示全部楼层
玩的不长,但这游戏真的让我总感觉有那么些像 FF15,但愿再玩玩我能不这么想
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发表于 2019-11-16 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
都好玩 只是ff15缺乏打磨 死搁是完全沉迷了爬山基建拉货
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发表于 2019-11-16 15:23 | 显示全部楼层
15首发带季票的版本,第8章前“好像这个游戏还能玩?”,再后面“卧槽什么玩意”。至今不能理解能被结局感动的人?
PS:战友DLC倒是这个游戏最好玩的部分,我前前后后打40多个小时。
DS之前就被评分预警,本来期待不是特别高,但是第五章之后解锁基建香疯了,昨天最后通关觉得后面为了把一些东西讲清楚节奏太拖沓,但是也就经此而已。

正常标准15都是60分之下,DS怎么也有80-85的水平
问出这种问题……我 只能说做巨魔真愉快啊……
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发表于 2019-11-16 16:53 | 显示全部楼层
机核吹死搁说死搁好玩程度大约是大表哥和神海加起来的1.5倍

泥潭黑死搁会开启投票死搁和FF15谁比较好玩

目前看来还是泥潭的水平更胜一筹。不过说到底还是一个吹黑动态平衡,符合自然规律。
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发表于 2019-12-26 18:15 | 显示全部楼层
qappip 发表于 2019-11-10 22:16
ff15我玩的是初版六章后特别不爽,到13章到达极点直接飞盘至今未通关,死亡搁浅目前第五章还是乐趣多多,不 ...

13章以后开始喂屎
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发表于 2019-12-26 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
只玩过搁浅,所以投了ff15来自: iPhone客户端
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发表于 2019-12-26 18:30 | 显示全部楼层


倒是看到日本人拿来和13对比了。
正好都是fami通满分

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