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[青黑无脑不要游戏只求一战] 实际玩过的人说说,死亡搁浅和 FF15 哪个更好玩?

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发表于 2019-11-10 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
单选投票, 共有 1334 人参与投票
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这几天看游戏区如此欢乐,忍不住有这个问题。

先说明一下自己的情况。
打通 FF15,甚至入了皇家版。对 FF15 的评价是世界观和素材很好,旅行很有趣,四人同行的感觉做的也不错。但是剧情虎头蛇尾,后期体验断崖式下降,非常可惜。
小岛的游戏说实话没怎么玩过,会免的游戏也是浅尝辄止,所以算是纯路人,没有个人好恶。

于是好奇,这次的死亡搁浅和 FF15 相比如何呢?
毕竟当时 FF15 在游戏区也是恶评如潮,自己却觉得还算有趣,有意思的部分现在还蛮怀念。
如果死亡搁浅能做到虽然有硬伤,但是也像 FF15 那样有出彩的地方,某种意义上来讲也算是值得一玩了吧。

投票就不考虑只云过的情况了,毕竟云和真玩还是差别很大。就两个游戏都玩过的人说说体感上哪一个更好玩,觉得更有意思吧。

评分

参与人数 17战斗力 -2 收起 理由
kkk9233 + 1
stoiorz -1 这两个游戏这么比起来很不公平,一个项目失.
cashhellsing -2
blueelf + 2 LZ又不是云玩家,有啥好扣分的.
三千院飒 -2 欢乐多
trashhead1996 + 2 平衡
colohot + 1 不懂为啥扣分
勉强 -1
DEMOxN -2
ilylxt + 1
幽灵部长助理 -1
涂鸦恶魔 + 1 回血
fengyuzion -1
BKEF201 + 1
defer + 2
z692689995 -2
Exm842 -1

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发表于 2019-11-10 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
死亡搁浅。ff15主要是战斗系统太傻了
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发表于 2019-11-10 21:57 | 显示全部楼层
用不着拐弯抹角
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发表于 2019-11-10 21:58 | 显示全部楼层
草(中日双语),原来不是我一个人觉得这俩游戏挺像的
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发表于 2019-11-10 22:01 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2019-11-10 21:58
草(中日双语),原来不是我一个人觉得这俩游戏挺像的

日本标准婆罗门匿名版双叶二次元里现在是把这两个放一起的

哦还有一个游戏是一起的,那个游戏叫left alive

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
天悬星河 + 1 欢乐多

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 楼主| 发表于 2019-11-10 22:03 来自手机 | 显示全部楼层
Exm842 发表于 2019-11-10 21:57
用不着拐弯抹角

好吧被你看出来了 XD
其实我觉得 FF15 挺好玩的,剧情确实不合理但是前二十个小时给我的印象非常好,我现在还记得玩的时候的场景。但是考虑到游戏区普遍觉得 FF15 不行,所以特地加了几句说后半体验不行很可惜。说实话后半段那四五章也没啥支线,我连着没几个小时就打通了,和前半段几十个小时相比不算长,没有对我对 FF15 前期的好感有太大的损害。肯定是感觉到虎头蛇尾了,但没有网友那么痛心疾首把它贬得一文不值就是。
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发表于 2019-11-10 22:03 | 显示全部楼层
这俩游戏最像的是论坛反应。从事前讨论,到评分公布,到制作人相关青黑,到发售后的猎巫清算都很像,甚至当时的MC评分也类似。只不过FFXV最后以青黯然离场收尾,在泥潭口碑再也没能翻身,而DS隐有翻盘之势。
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发表于 2019-11-10 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
说到皇家版,怎么能不叫上我p5r呢
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 楼主| 发表于 2019-11-10 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
究极巨魔 发表于 2019-11-10 22:04
说到皇家版,怎么能不叫上我p5r呢

我从没玩过这个系列,甚至没点进游戏区的 P5R 的帖子过,所以没什么想说的…
你可以开个贴问死亡搁浅和 P5R 哪个更好玩啊 XD
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发表于 2019-11-10 22:09 | 显示全部楼层
投了死亡搁浅,有点后悔。。。不过ff15的游玩实在是不咸不淡的。。。
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 楼主| 发表于 2019-11-10 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 leystage 于 2019-11-10 22:30 编辑

直到目前为止票数始终势均力敌啊

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参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
KET -1 欢乐多

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发表于 2019-11-10 22:12 | 显示全部楼层
ff15到底能不能自由的开车
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 楼主| 发表于 2019-11-10 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
skives 发表于 2019-11-10 22:12
ff15到底能不能自由的开车

后期越野车已经可以去大部分地方了,比一开始只能沿路开有趣多了。最早就提供这种功能该多好
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发表于 2019-11-10 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
肯定是死亡搁浅好玩
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发表于 2019-11-10 22:15 | 显示全部楼层
skives 发表于 2019-11-10 22:12
ff15到底能不能自由的开车

更新后可以,初版不行
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发表于 2019-11-10 22:15 | 显示全部楼层
DS见面先挑玩家的电波,FF15见面基本不挑玩家电波。
DS是一种诡异的游戏玩法构架,FF15是传统的游戏玩法构架。
认为DS好玩是电波对上了,认为FF15好玩的是其传统玩法制作水平满足了自己的预期。

显然这即便这2点同时出现在同一个人身上,也不代表这个人的感受对其他人有任何借鉴意义
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发表于 2019-11-10 22:16 | 显示全部楼层
ff15我玩的是初版六章后特别不爽,到13章到达极点直接飞盘至今未通关,死亡搁浅目前第五章还是乐趣多多,不知道会不会跟15一样后面喂屎我得后面才知道了,现阶段来说死亡搁浅乐趣多一点。

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发表于 2019-11-10 22:18 | 显示全部楼层
FF15太烂了
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发表于 2019-11-10 22:20 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2019-11-10 22:01
日本标准婆罗门匿名版双叶二次元里现在是把这两个放一起的

哦还有一个游戏是一起的,那个游戏叫left aliv ...

left alive和这两个有什么共同点?
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发表于 2019-11-10 22:28 | 显示全部楼层
泥潭当年流行把XBX和FF15拿来对比,也算是阵营战争的一部分了,当然这俩游戏的预告片看着确实有一定的相似性,游戏还没发售就水了不知道多少贴。然后15年XBX出来时MC84,问题一堆,泥潭也是一片狂欢,FF15党已经提前开始庆祝胜利了(虽然我猜没几个是真的FF粉吧,大部分是阵营玩家),结果一年半后FF15发售MC分甚至还不如XBX,也算是给这种游戏还没出就提前云吹黑的玩家们上了一课了。不过虽然这俩游戏的预告片差不多是同期的,但FF15发售比XBX晚了很多,所以也没看到XBX党大规模的反攻倒算
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发表于 2019-11-10 22:30 | 显示全部楼层
死亡搁浅=FF15<八方旅人
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发表于 2019-11-10 22:34 | 显示全部楼层
ds和ff15刚好相反吧
一个前期劝退,另一个后期劝退
一个游戏内容和剧情在中后期爆发,另一个在中期后一泻千里
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发表于 2019-11-10 23:43 | 显示全部楼层
ff15没做完的感觉太强了,后面有很多应该有趣的东西都是空白
死亡搁浅是完全做完了,只不过做的可能不符合很多人的预期。没什么提升空间了
论潜力完全版ff15还是强一点的,如果再给两年
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发表于 2019-11-10 23:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2019-11-10 23:54 编辑
kuglv 发表于 2019-11-10 22:20
left alive和这两个有什么共同点?

LEFTALIVE是凭自己本事,就是那么雷,平成最后的粪作。本身低成本外包,基本零宣传。
共通点的话,也就和FF15都是SE的,和DS都有新川人设机设。LA也有些误导让玩家以为是MGS那类潜入动作游戏,结果完全不是一回事。
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发表于 2019-11-10 23:57 来自手机 | 显示全部楼层
ff15吧,ff15买了两次,第一次买20小时通了狂喷,第二次等到皇家版八十小时把迷宫都打了,这两天在打搁浅,给我的感觉是我很有可能通不了……就这样
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发表于 2019-11-11 00:10 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2019-11-10 21:58
草(中日双语),原来不是我一个人觉得这俩游戏挺像的

嗯?ff15的战斗系统可能是有点问题,但是不能说不好玩吧,死亡搁浅不是说问题就是不好玩吗?
我觉得ff15主要问题是想的挺好,做起来稀烂
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发表于 2019-11-11 00:18 | 显示全部楼层
对我来说肯定是死亡搁浅好玩

FF系列没兴趣,仅此而已。
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发表于 2019-11-11 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
死亡搁浅好玩,至少我知道我在干嘛而且乐趣十足。。。
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发表于 2019-11-11 00:30 | 显示全部楼层
看催产素
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发表于 2019-11-11 00:35 | 显示全部楼层
DS至少实际游玩和剧情是一致的,不至于FF15那样前去探查诸王墓穴结果黄毛来个提议“天快黑了,露营吧”
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