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楼主: LT_Harry
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[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

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2201#
发表于 2021-8-7 17:04 | 只看该作者
本帖最后由 roxassix 于 2021-8-7 17:07 编辑

瞅了眼xbox的预购。。真就每个区都不一样呗。。md逼死强迫症。。
以终极版为准

区域
游戏本体
早期特典
道具典藏組合包 X
服裝典藏組合包
旅遊典藏組合包 X
联动服装包 X X
歷代戰鬥背景音樂組合包 X
泳装・校服・战国服装组合包

价格按照xbox比价助手来看,美版714r,港版707r,日版841.。。。
日版真的坑。。。最tm贵还各种少包。。美版和steam版基本一样也是没有bgm包。。
现在看是不是买港版以后补联动服装包最好。。。md也不知道联动服装单不单卖
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2202#
发表于 2021-8-7 17:12 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-7 17:13 编辑
roxassix 发表于 2021-8-7 17:04
瞅了眼xbox的预购。。真就每个区都不一样呗。。md逼死强迫症。。
以终极版为准

肯定单卖的,日版预购都没这个包,不可能会有连本国玩家都买不到的联动服装(日版介绍宣传里还专门提了句后续公开联动情报)
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2203#
发表于 2021-8-7 17:27 | 只看该作者
qiyu1234 发表于 2021-8-7 17:12
肯定单卖的,日版预购都没这个包,不可能会有连本国玩家都买不到的联动服装(日版介绍宣传里还专门提了句后 ...

日版联动服装是steam版限定打哟!11区的民那桑请去买steam版打哟!

啊我也是不信nbgi这个有钱不赚王八蛋的公司能干出这事儿来就是了。。总之先整个港版然后等着补联动服装好了。。

话说这回这几个dlc咋整这么复杂。亚洲没有联动服装,欧美没有bgm,这是和谁又没谈拢么。。
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2204#
发表于 2021-8-7 17:45 | 只看该作者
roxassix 发表于 2021-8-7 17:27
日版联动服装是steam版限定打哟!11区的民那桑请去买steam版打哟!

啊我也是不信n ...

STEAM全区都有联动服装,我觉得就是单纯的不同区域不同平台搞不同收录内容的策略,就是不给你一次性整完

总要另购DLC补齐
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2205#
发表于 2021-8-7 17:52 | 只看该作者
昨天刚说完术技名在TALES OF系列里的传承

今天官方油管频道 就放了术技进化录(以前都是玩家自己做,现在官方做了一份,不过看评论术技收录没给全,比如有连续作的,或者外传作品的就没收录)


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2206#
发表于 2021-8-7 20:17 来自手机 | 只看该作者
技能简化我是支持的,当年玩tov通关了都没放出过几次秘奥义
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2207#
发表于 2021-8-7 21:55 | 只看该作者
大家STEAM买什么版本啊
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2208#
 楼主| 发表于 2021-8-7 21:59 来自手机 | 只看该作者
lighttt 发表于 2021-8-7 21:55
大家STEAM买什么版本啊

非普通版的全部都有作弊道具,可以提升收益、商店折扣、减少素材消耗,省点游戏时间
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2209#
 楼主| 发表于 2021-8-7 22:38 | 只看该作者
本帖最后由 LT_Harry 于 2021-8-7 22:45 编辑
苇原雪道 发表于 2021-8-7 20:17
技能简化我是支持的,当年玩tov通关了都没放出过几次秘奥义

如果是第一秘奥义的话,游戏里会有指引告诉你怎样用出来,第二秘奥义和合作秘奥义(武神双天波)这个解锁和使用条件确实是隐藏得有点深。但是这个问题好像跟技能简化没有直接关系,倒是 Vesperia 和大部分老游戏有着相似的毛病——指引不完善,这个问题在续作里已经慢慢淡化了。

Vesperia 对技能的分类和常规连击的限制也是各作品里较为少见的(技-变化技-奥义),这个限制在游戏里可以“有限地”被解除,但后来的作品基本上就不施加这种限制了,确实非常反直觉。

另外在 Arise 里,极限突破变成 2003 年 Symphonia 的被动触发模式了,当然游戏还没发售,这里之后怎么样不好说。如果正式游戏里只能被动极限突破,说实话这有点开倒车……
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2210#
发表于 2021-8-8 10:57 来自手机 | 只看该作者
看了下毛区究极版才270,买
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2211#
发表于 2021-8-8 12:11 | 只看该作者
看了下官方演示的新skit模式感觉怪怪的
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2212#
发表于 2021-8-8 19:23 | 只看该作者
各个版本的 分辨率 帧率参数最后会提吧.....
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2213#
发表于 2021-8-8 20:57 来自手机 | 只看该作者
我得趁8月把手头的动画漫画游戏都收尾一下。该补补该看看,9月一整个月估计就在toar了。。。
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2214#
 楼主| 发表于 2021-8-9 15:34 | 只看该作者
godless2020 发表于 2021-8-8 19:23
各个版本的 分辨率 帧率参数最后会提吧.....

各版本  ❌
手上的 PS4 Pro, Xbox One X 到底怎么办  ⭕
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2215#
发表于 2021-8-9 21:27 | 只看该作者
原本以为发售前一个月会有试玩,现在看来预告都还没放完,别搞得发售前两周给试玩,富泽真能忍
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2216#
发表于 2021-8-9 21:33 | 只看该作者
LMBS 发表于 2021-8-9 21:27
原本以为发售前一个月会有试玩,现在看来预告都还没放完,别搞得发售前两周给试玩,富泽真能忍 ...

TOB就是发售前两周才把demo丢出来的
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2217#
发表于 2021-8-9 21:55 来自手机 | 只看该作者
我现在才看到这次的秘奥义除了男主,其他的运镜速度似乎都很快,搞得我有点懵
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2218#
发表于 2021-8-9 21:56 | 只看该作者
篝火翻译了个gi的试玩,把第一章剧情透了个干净,我草草看了两眼赶紧关掉了
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2219#
发表于 2021-8-9 22:24 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 桧山修之 于 2021-8-9 22:27 编辑

我对爆气是被动产生(TOD2、TOS),合体技是处刑表演(TOR),这两点非常不乐观,千万不要搞砸了
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2220#
发表于 2021-8-9 22:35 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-9 22:45 编辑

OVL不能自主控制这个在TOG里也是一样的,考虑到香川是TOG的战斗策划,有可能像TOGF那样后期追加自主控制OVL(或者直接追加一个爆发条)的称号

Boost Strike的演出有点像强化运镜效果的TOX共鸣技(实质上是血线/连击数/特殊破防情况下的斩杀技,跟共鸣技功能上不是一回事)发动起来也没那么自由,对战斗节奏的干扰应该不算明显,一般来说只有秘奥义才是事实上的连段终结技能
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2221#
发表于 2021-8-9 22:45 | 只看该作者
pc优化不知道怎么样
3080 4k 120应该行吧
绯红优化就挺好的 可以稳4k 120
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2222#
发表于 2021-8-9 22:49 | 只看该作者
现在进攻手段不少,对OVL有限制我觉得还好。
BreakStrike目前的视频看来好像只能打到目标,如果像TOV的FS能打到附近的怪提高打怪效率就好,起码应该要能学习技能杀敌能回复HPAG
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2223#
发表于 2021-8-9 22:56 | 只看该作者
LMBS 发表于 2021-8-9 22:49
现在进攻手段不少,对OVL有限制我觉得还好。
BreakStrike目前的视频看来好像只能打到目标,如果像TOV的FS能 ...

BS有范围伤害这个最早的7分钟演示里就有了

奥尔芬跟林薇儿的BS就同时击中了三个敌人(三个敌人被击中后同时蹦出伤害数字)
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2224#
 楼主| 发表于 2021-8-9 23:02 | 只看该作者
本帖最后由 LT_Harry 于 2021-8-9 23:13 编辑
defer 发表于 2021-8-9 21:56
篝火翻译了个gi的试玩,把第一章剧情透了个干净,我草草看了两眼赶紧关掉了 ...

我看了,信息量一般吧,翻译得有点不好,部分用词不太符合系列中文化后的习惯。
补充:我居然没在 gameinformer.com 找到这篇文章,是不是还没发啊?
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2225#
发表于 2021-8-9 23:19 | 只看该作者
LT_Harry 发表于 2021-8-9 23:02
我看了,信息量一般吧,翻译得有点不好,部分用词不太符合系列中文化后的习惯。
补充:我居然没在 gameinf ...

杂志专稿,数字版阅读得订阅
https://www.gameinformer.com/magazine
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2226#
发表于 2021-8-9 23:47 | 只看该作者
我记得这次是第一次把BGM拿出来卖吧,怎么看到不少说历代都是这样
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2227#
 楼主| 发表于 2021-8-9 23:49 | 只看该作者
LMBS 发表于 2021-8-9 23:47
我记得这次是第一次把BGM拿出来卖吧,怎么看到不少说历代都是这样

取决于对销售方式的认知——以往经典音乐是和经典人物服装一起卖的,当然经典音乐也只限于服装对应的作品,但终究还是卖了个这样的东西出来。

说起来这次还没公布(也可能是没有?)经典人物套装,如果有服装内容我只想买这种。
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2228#
发表于 2021-8-9 23:49 | 只看该作者
LMBS 发表于 2021-8-9 23:47
我记得这次是第一次把BGM拿出来卖吧,怎么看到不少说历代都是这样

他们可能指的是部分服装带的BGM
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2229#
发表于 2021-8-10 11:58 | 只看该作者
英文官推更新了几张 【海水浴】DLC套装的截图

奥尔芬的完整正脸看起来还算比较秀气



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2230#
发表于 2021-8-10 12:28 | 只看该作者
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2231#
发表于 2021-8-10 12:31 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-10 12:33 编辑
DKD 发表于 2021-8-10 12:28
后两张看着嘴和鼻子怎么那么模糊

因为是战斗场景中截图,精度肯定跟事件演出中的不一样
当然也跟游戏的这个渲染着色器有关
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2232#
发表于 2021-8-10 22:02 | 只看该作者

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2233#
发表于 2021-8-10 22:02 | 只看该作者
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2234#
发表于 2021-8-10 22:06 | 只看该作者
试玩终于定了
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2235#
发表于 2021-8-10 22:23 | 只看该作者
试玩来的还算及时
估计是之前媒体试玩的那个版本
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2236#
发表于 2021-8-10 22:29 | 只看该作者
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2237#
发表于 2021-8-10 22:32 来自手机 | 只看该作者
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2238#
发表于 2021-8-10 22:40 | 只看该作者
本帖最后由 qiyu1234 于 2021-8-11 09:45 编辑

序章这BOSS战还加了个特殊演出的BA,看教学强敌战可能都有可触发的特殊BA动作演出(演出方式像BS,跟BS触发方式一样但有指定触发人物,可能以后战斗有指定其他角色触发的特殊演出)
名字就叫特殊Boost Attack(结果英文版叫special boost strikes,到底是attack还是strike你倒是给个统一定名啊,传说系列本地化以前弄出的特有名词命名不一致的情况很多)
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2239#
发表于 2021-8-10 22:46 | 只看该作者
不知道这次奖杯难不难,传说我就没试过一作是白金的,太苛刻了
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2240#
发表于 2021-8-10 22:52 | 只看该作者
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