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[青黑无脑不要游戏只求一战] 我们所寻觅的是怎样的游戏氛围

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发表于 2019-6-11 21:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一篇这样的文章还是16年在游戏区发的了,https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1357546-1-1.html

游戏圈是一个伪命题,作为一个载体形式,电子游戏是极其碎片各自发展的
之所以在过去三十年里,我们拥有一个主流游戏圈,则是因为作为一个新兴行业,探路者们不得不抱团降低风险
但在主流3A以外的领域,也能看到无数种类型或题材的电子游戏作品开花结果,终有一天曾经的小众成为主流,反复如此

玩家与玩家真的有共同话语?不同领域的电子游戏,乐趣截然不同。风靡一时的题材转瞬冷落,童年的乐趣如今再难有同类新作
既然喜欢读书的人可以有不同圈子,老死不相往来,为何游戏一定会出现大同,如果不存在大同,那么我们追寻的又是怎样的游戏氛围

关注作品本身。如果要为所谓的优秀环境给出共同之处,我认为只有关注作品本身,才是所有优秀的读者、玩家、观众、听众们所苦苦寻觅的
我们对游戏的热爱从不是来自于因为自己玩过什么,而是游戏本身带来了乐趣与满足感
可能是胜利、可能是求知欲,也可能是对自我挑战的满足,但快乐只会源于作品,同好们从来也是扎根于作品,而非争论输赢

为何偏离了初衷?大概是每个玩家对游戏的热爱令人激动,愈是优秀的作品愈是希望与人分享,分享自然有碰撞,最终成为争执
但争执的源头,不正是为了更好展示作品让更多玩家得以领略它的美感

电子游戏的道路还很漫长,也很需要良好的玩家群体作为土壤让作品慢慢成长,过去三十年里,因为各式各样的外界因素而死去的游戏太多
所谓情怀,不过是我们希望重新栽培出早已枯萎掉的花朵,但玩家间的对立,却又造成此刻别的花朵在死亡

每位玩家从各自喜爱的游戏里自有其乐趣,令人遗憾的无非是开发团队们对自己的作品究竟有无感情以及道德水准罢了

随手打字,如有错漏,可以喷,但不要吵起来
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发表于 2019-6-11 21:37 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-11 21:38 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:37
我只希望部分国内玩家不要捕风捉影,以一些“画风相似”“pv相似”的莫须有的罪名就一棒子打死国产游戏。 ...

不必提到那件事,让它冷落最好
这里想说的现象,也远不止一两件事
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发表于 2019-6-11 21:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-11 21:40 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:39
你这样的人就是国内文化创意产业氛围最大的破坏者。

如果要吵起来还请你俩圆润地出去
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发表于 2019-6-11 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
你码挺多字基本上就被二楼爆了
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发表于 2019-6-11 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-11 21:41 | 显示全部楼层
Booorunestud 发表于 2019-6-11 21:41
你码挺多字基本上就被二楼爆了

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发表于 2019-6-11 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
手游粉去手游区发帖吧
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发表于 2019-6-11 21:42 来自手机 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:37
我只希望部分国内玩家不要捕风捉影,以一些“画风相似”“pv相似”的莫须有的罪名就一棒子打死国产游戏。 ...

米忽悠这不是碰瓷我都不信——是的,在我看来都不是抄袭了,就是特么的碰瓷
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发表于 2019-6-11 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 21:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 21:44 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-11 21:46 | 显示全部楼层
とげちー 发表于 2019-6-11 21:44
玩家理解优秀跟能体会到快乐并不能划等号。前段时间跟拿了卡普空策划offer的大佬吃饭,发现他跟我完全是两 ...

本来就没有任何道理强求一个人必须去喜欢一个优秀的游戏,因为游戏没有定式,而游戏目的是带来乐趣,每个人对乐趣理解天南地北
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发表于 2019-6-11 21:46 来自手机 | 显示全部楼层
其实回应楼主的话,我觉得这首诗不错:猪吃死人肉,人吃死猪肠。猪不嫌人臭,人反道猪香。   猪死抛水内,人死掘土藏。彼此莫相啖,莲花生沸汤。  ——都是玩游戏的,谁也别难为谁了,谁都有游戏品味底下的时候。多少还是互相宽容一点吧

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发表于 2019-6-11 21:54 | 显示全部楼层
我猜老屁股们大多是怀念那个信息匮乏的时代,那个攻略只能靠同好间的角流,自己反复试错,或者花钱购买游戏杂志或攻略本的时代。你不会那么快就知道这游戏是大粪还是经典,你也不会那么早就发现隐藏关卡和特殊道具,你和同好会像真的探险者一样分享自己的经验和见闻……大概就是这样的时代吧
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发表于 2019-6-11 21:54 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 21:54 | 显示全部楼层
人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹


另外,游戏区置顶不还在吗?姑且举报了
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发表于 2019-6-11 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:54
在国内,崩3玩家数比野炊玩家数高几个数量级,谢谢

问题是三蹦子玩家有几个有ps4的
……
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 楼主| 发表于 2019-6-11 21:56 | 显示全部楼层
Lisylfn 发表于 2019-6-11 21:54
另外,游戏区置顶不还在吗?姑且举报了

第一页就被污染成这样,举报让版主删了吧
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发表于 2019-6-11 21:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-6-11 22:19 编辑

哎,一个又坏又蠢的二楼就把你的主题破坏了……
草,我好歹电科大微固出身的,三本还行我校有这么垃圾吗
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发表于 2019-6-11 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:54
在国内,崩3玩家数比野炊玩家数高几个数量级,谢谢

而且你忘了一点,老玩家搞事能力也比普通玩家强几个数量级
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 楼主| 发表于 2019-6-11 21:58 | 显示全部楼层
平昭·南宫司卿 发表于 2019-6-11 21:56
哎,一个又坏又蠢的二楼就把你的主题破坏了……

还不是因为看到你们在外面的愤慨才有主楼的感触
无意义嘴仗太多了
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发表于 2019-6-11 21:59 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 21:59 来自手机 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-6-11 21:58
还不是因为看到你们在外面的愤慨才有主楼的感触
无意义嘴仗太多了

其实我觉得可以照漫区的动漫婆罗门消亡史写一篇游戏婆罗门消亡史……最好主角还得是世嘉老害,那嘲讽力绝对爆棚
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 楼主| 发表于 2019-6-11 22:00 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2019-6-11 21:59
其实我觉得可以照漫区的动漫婆罗门消亡史写一篇游戏婆罗门消亡史……最好主角还得是世嘉老害,那嘲讽力绝 ...

除了自我满足外有任何意义?
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发表于 2019-6-11 22:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
置顶还挡不住傻逼钓鱼

—— 来自 Xiaomi MI 5s Plus, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-11 22:01 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:59
你个三本日语专业到大三都没过N1的five跳出来说啥?

不愧是TROLL,已经开始用这个来攻击别人了
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发表于 2019-6-11 22:02 来自手机 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-6-11 22:00
除了自我满足外有任何意义?

你没明白动漫婆罗门这篇文章,这文章是双重讽刺,既讽刺新萌二跟风党有讽刺婆罗门优越党
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 楼主| 发表于 2019-6-11 22:02 | 显示全部楼层
lolozp 发表于 2019-6-11 22:01
我见过最恶毒的对喷应该是足球豪门粉丝之间的,超越了种族政治这些玩儿,简直是纯粹的恶对恶

对比之下主机 ...

我一直觉得,对俱乐部最好的支持是每年默默买球衣,尽量看每场球,在低谷时的不离不弃
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 楼主| 发表于 2019-6-11 22:04 | 显示全部楼层
jojohunter 发表于 2019-6-11 22:02
你没明白动漫婆罗门这篇文章,这文章是双重讽刺,既讽刺新萌二跟风党有讽刺婆罗门优越党 ...

讽刺除了满足讽刺者与类似群体的心情外,对事情毫无益处,旁观者无法从讽刺中得到任何有价值的东西
吵架容易,求同存异难
“从作品出发”,这是我唯一能找到求同存异之处了

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谢枫华 + 1

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发表于 2019-6-11 22:07 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2019-6-11 22:26 编辑

关了就好
不污染板面了
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 楼主| 发表于 2019-6-11 22:10 | 显示全部楼层
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:59
你个三本日语专业到大三都没过N1的five跳出来说啥?

如果你觉得你这种方式就能伤到人那就很失败了
电子游戏是一个新兴行业,反而是最不看学历的
S1的游戏爱好者里各种学历各种经历的人都有,这些并不妨碍他们共同为游戏氛围做贡献
游戏界里,学历也从来都不是关键,看一个人具体做过什么,而别去看他的名片
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发表于 2019-6-11 22:11 来自手机 | 显示全部楼层
评价带来吵架,但市场行为评价和创作评价本来就是两条平行线。

人言可畏,有些事情说多了就成了事实,通过舆论可以给自己带来优势,道德稍有瑕疵,便忍不住尝试这种捷径与邪道,同时为了让自己和自己喜欢的事物不被异端所左右,也只能奋起反击。乌烟瘴气的作品META层交流,可以说是囚徒困境,如果没人说话带刺,如果被扎了也能默默无视(但这可能发展成霸凌,所以不能无视),说不定会显得更有秩序一些,但既然已经发生了,也就回不去了,这就是人性。
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发表于 2019-6-11 22:13 | 显示全部楼层
NF17 发表于 2019-06-11 22:00:58
除了自我满足外有任何意义?
怎么没意义?看看都是怎么从蜗牛角上过来的。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-6-11 22:13 | 显示全部楼层
林子大了什么鸟都有
人一多氛围什么的就别强求了

本来社会对于电子游戏就不是持开放和欢迎态度的
电子游戏能在挣扎中活成这个样子已经是其富含魅力的极致体现了
氛围环境的进一步改善,不只是涉及“游戏圈”里的话题
跟大环境和舆论引导等等都有关系
把社会环境背景从这个讨论中剥离再去谈是没有任何意义的
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发表于 2019-6-11 22:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 平昭·南宫司卿 于 2019-6-11 22:17 编辑
CCL8023 发表于 2019-6-11 21:59
你个三本日语专业到大三都没过N1的five跳出来说啥?

查人都查不好就别人身攻击了
我校电科大虽然985末流,但怎么也不是三本吧还是说眼里非清北不算学校……
而且我也不是学日语出身的,不知道你这信息怎么获取的,恨我人蛮多的,不过造谣的你是头一个吧
你要是真想通过这方式来攻击我,你直接问我就行了,我亲自告诉你我黑历史,不用你自己瞎yy丢人啊



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