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楼主: ianny544

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你觉得Google的Stadia有前途么?

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发表于 2019-6-15 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-16 05:04 | 显示全部楼层
一群人的思路都限制在云游戏如何完美表现现在的单机3A。
有没有想过,云游戏是代表着一种全新的利用云特性的游戏。
云游戏的体验,或许是传统单机根本带来不了的?

我做不到你那么好不要紧。我能做的你做不了就行了。

像彩6围攻那种为了统一十来个人看到的弹孔位置就已经要死要死的。
如果要统一100个人看到的场景破坏那么云计算是最省力的。所有的机器只需要知道计算结果,甚至是渲染好的结果。而不是在本地进行计算再发给其他所有人。

利用算力优势。一些涉及大规模场景不规则破坏或者水体模拟或者动力学计算,同时这些破坏和计算与游戏机制相关。这才是云游戏。而不仅仅是流式3A。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-19 16:23 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-19 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-19 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-20 19:26 来自手机 | 显示全部楼层
zqr211 发表于 2019-6-19 22:00
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

如果我有超人一样的实力,统治世界有什么问题

—— 来自 vivo Xplay5S, Android 6.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2019-6-21 01:05 | 显示全部楼层
不太看好一揽子的订购模式,倒是对单独零售的云游戏有一点兴趣。
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发表于 2019-6-21 07:05 来自手机 | 显示全部楼层
前途如同PDA一样光明
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发表于 2019-6-21 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
推荐阅读:https://gist.github.com/chitchcock/1281611
谷歌连soa都搞不好,哪来的自信搞云游戏?
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发表于 2019-6-22 07:47 | 显示全部楼层
对云游戏表示谨慎看好。。。
云游戏要变得可行首先要解决网络延迟问题和网络波动吧。
而且这种云端的东西,你g家真砍了这个项目,那我的游戏怎么办?
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发表于 2019-6-22 11:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-22 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-22 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-22 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-23 13:00 | 显示全部楼层
依靠网络的云游戏,局限性还是大啊
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发表于 2019-6-23 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-25 02:10 | 显示全部楼层
谷歌这种白左集中的公司,出点什么不对位的东西全公司上下都跳起来反对的,什么游戏内容不符白左期望,简直画美不看。
就算云有前途,Stadia也不配,玩家应该联合起来将它扼杀在摇篮里,所有支持它的都是又蠢又坏
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