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楼主: ianny544

[青黑无脑不要游戏只求一战] 你觉得Google的Stadia有前途么?

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发表于 2019-6-10 09:33 来自手机 | 显示全部楼层
性兽阿怪 发表于 2019-6-10 09:12
看Gamker直播E3的时候聂俊说谷歌能做到格斗游戏无延迟,不知道这是什么黑科技 ...

数据中心就在附近吧,具体怎么样看铺开美帝小城镇人体验怎么样。
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发表于 2019-6-10 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
5g网络都来了 云平台就是游戏的未来。。。
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发表于 2019-6-10 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-10 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-10 13:40 | 显示全部楼层
Zest 发表于 2019-6-10 12:35
无限带宽没问题,0延迟等7G吧

----发送自 STAGE1 Mobile


7g突破光速么,0延迟......

难道更严峻的问题不是
到时候uu加速器其实就是1080p和4k视频加速了....怕不是一个月要60块钱奥
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发表于 2019-6-10 15:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-10 15:01 | 显示全部楼层
盐甜葱 发表于 2019-6-10 11:54
5g网络都来了 云平台就是游戏的未来。。。

为什么总有人以为5G日翻一切啊
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发表于 2019-6-10 15:02 | 显示全部楼层
wwbfred 发表于 2019-6-10 01:09
我哪里吹了...
我就说了句现在就直接看衰还为时过早,但能不能成也还不好说.
怎么泥潭不diss Google就是吹 ...

泥潭戾气大又不是针对Google

除了苏联和中国泥潭对哪个国家的东西戾气少了
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发表于 2019-6-10 15:31 | 显示全部楼层
a9okalypse 发表于 2019-6-10 08:54
PS Now早就出了,69.99一年包一切游戏也没见火到哪里去。
更何况串流游戏延迟是客观存在的,mhw在主机上可 ...

PS Now游戏库数量目前750多个,而且已经开放PS4游戏下载而不是串流。本来是业界先驱现在被XGP的声势压了下去。
Stadia官方表态未来允许发行商自己的订阅服务并行,类似有线电视,用户想获取EA或育碧这些厂商的订阅服务需额外付费。
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发表于 2019-6-10 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
matthewsteel 发表于 2019-6-10 13:40
7g突破光速么,0延迟......

难道更严峻的问题不是

物理延迟是不可能消灭的,除非你量子纠缠通信
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发表于 2019-6-10 17:28 | 显示全部楼层
solasaya 发表于 2019-6-10 17:26
物理延迟是不可能消灭的,除非你量子纠缠通信


我就在吐槽 0延迟啊.....
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发表于 2019-6-11 10:12 | 显示全部楼层
google无论是游戏还是云服务方面相对微软和亚马逊都没有什么竞争力
云服务就不说了,aws第一,azure第二。游戏方面,微软传统主机厂商,旗下又新增了一堆第一方工作室,而且现在微软又真全平台包括PS、NS,推送xbox服务。而亚马逊拥有twitch,google虽然也有youtube,但是在另外两家竞争下能做的怎么样还很难说。
至于国内云游戏就不要想了,哪怕腾讯想做云服务都可能会被监管弄死。
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发表于 2019-6-11 10:24 | 显示全部楼层
elsd 发表于 2019-6-11 10:12
google无论是游戏还是云服务方面相对微软和亚马逊都没有什么竞争力
云服务就不说了,aws第一,azure第二。 ...

有youtube,真-云游戏

国内云平台还是有的,PC,用的NV方案,30帧左右。
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发表于 2019-6-11 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 10:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 10:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 11:37 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2019-6-11 10:24
有youtube,真-云游戏

国内云平台还是有的,PC,用的NV方案,30帧左右。 ...

国内云平台的问题不是技术上也不是服务器上的,而是政策上的。技术上的话阿里或者腾讯都可以很快解决的,但是问题是审核,就国内这种nc审核,云平台上线可能4399都没得玩才是最惨的。而页游或者手游用得着云平台么?
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发表于 2019-6-11 11:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2019-6-11 11:54 编辑
elsd 发表于 2019-6-11 11:37
国内云平台的问题不是技术上也不是服务器上的,而是政策上的。技术上的话阿里或者腾讯都可以很快解决的, ...

NV 方案租的是机器,类似租虚拟机一样,或者说网吧……

原则上游戏是另外的,不是云游戏平台自己的,可能是其他平台,3大妈版,甚至是自己买的小黄油。
当然实际操作是另外一回事了,就像网吧理论上租的是机器,但能玩游戏一样。
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发表于 2019-6-11 11:58 | 显示全部楼层
riin 发表于 2019-6-11 10:25
google最近发paper都是什么超弦理论的应用

超弦理论的应用
超弦理论目前还是数学家的玩具吧,你有这文章的链接的话我倒是想看一下
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发表于 2019-6-11 13:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-11 14:00 | 显示全部楼层
riin 发表于 2019-6-11 13:40
我也不太懂,所以不确定我刚才说的是否完全准确。

文章是这篇:https://arxiv.org/abs/1906.00207

这篇文章明显是应用机器学习来研究超弦理论
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发表于 2019-6-11 21:24 | 显示全部楼层
竜破斬 发表于 2019-6-11 14:00
这篇文章明显是应用机器学习来研究超弦理论

google真是颇有学术界传统

连骗文章专用课题都能选到
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发表于 2019-6-12 06:29 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 09:41 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-12 09:48 | 显示全部楼层
神道设教 发表于 2019-6-12 09:41
你算错了,不考虑光纤内部的反射的长度和处理速度,单纯以直线2000公里,光速30万公里每秒计算,一个来回 ...

我的,一时抽风当1/100s算了
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发表于 2019-6-14 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
wwbfred 发表于 2019-6-10 01:09
我哪里吹了...
我就说了句现在就直接看衰还为时过早,但能不能成也还不好说.
怎么泥潭不diss Google就是吹 ...

Google reader

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-6-14 17:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2019-6-14 17:29 编辑
zievod 发表于 2019-6-14 12:57
Google reader

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

我也是GR和G+的重度使用者啊,被砍了怨念很大的...
但凡事得具体案例具体分析吧,Google成功的产品也是数不胜数,因为几个失败案例就把它新推出的所有东西都一棒子打死这种思路我觉得也是有问题的...
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发表于 2019-6-14 17:38 | 显示全部楼层
wwbfred 发表于 2019-6-14 17:26
我也是GR和G+的重度使用者啊,被砍了怨念很大的...
但凡事得具体案例具体分析吧,Google成功的产品也是数不 ...

google reader当时是最成功的的免费rss阅读器
和你说的失败 | 低人气没有一毛钱关系 就是因为没有盈利能力所以关了

google信者请不要把google渲染的多高尚
本质商业公司 赚不到钱就会关
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发表于 2019-6-14 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2019-6-14 22:07 编辑
zievod 发表于 2019-6-14 17:38
google reader当时是最成功的的免费rss阅读器
和你说的失败 | 低人气没有一毛钱关系 就是因为没有盈利能 ...

擦...你们这是什么逻辑,我什么时候把Google吹的高尚了?
Google Translate也不盈利,按照你的理论早就砍了.
准确来说Google除了广告部门都不怎么盈利.广告部门的收入大约在85%.
但广告部门的收入是要有流量依托的.所以他们广撒网啥都搞,哪个大不如预期就砍.
这个"预期"包括盈利,但根据产品的不同,也并不单纯地局限于盈利.
所以这就是商业行为,既不光荣也不丑陋,更不能作为判断产品是否有前途的依据.


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发表于 2019-6-14 20:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2019-6-14 21:22 编辑
qratosone 发表于 2019-6-14 20:43
谁告诉你Google实力不比MS差了?云服务市场GCP就是个弟弟,眼看着就要被阿里云吊打了,哪来的资本跟Azure ...

恩是这样.
微软操作系统还能吊打Google,Akamai Cloudfare在CDN领域也能吊打Google.
但这和STADIA的预期和Google的技术实力有什么关系么?
这东西有人用,就会有资金进来.关键不是没硬件,而是怎么抢占市场.

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发表于 2019-6-14 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-14 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2019-6-14 22:01 编辑
qratosone 发表于 2019-6-14 21:24
Google在游戏和云两个市场都是弟弟,然后现在微软也在推云游戏,倒不如说你应该考虑下Google做云游戏有什 ...

我回答这个问题的本意实际上是对整个云游戏的市场看好,而并非单看好Google.
只是我觉得有些人因为是Google的产品所以就DISS这个逻辑有问题才会去为STADIA辩护.
Google的技术实力是足够的.因为游戏主机市场从来都不是以技术累积和创新为核心的.它的核心是市场占有和厂商合作的正向循环.
切入这个市场最大的障碍不是技术,而是市场占有率.
至于什么时候切入?我觉得Google这个时机抓的不错.但具体能不能和Sony/MS竞争,产品超前环境复杂,这个不好判断.
你说的的确是Google做云游戏的痛点,如何协调大量的厂商上自己的平台是它能否成功的关键.
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发表于 2019-6-15 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
kilk 发表于 2019-6-15 07:00
这就是你目光短浅的地方了,云游戏能够从技术上支持3A规格画面的抽卡氪金手游,成熟以后完全可以预计高质 ...

好画面几乎等于高投入,氪金抽卡游戏又是个赢者通吃的修罗场,除非谷歌牛逼到能教育消费者们既能给门票钱让开发商有个可以接受的保底收入,又能心甘情愿地氪金抽waifu。
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发表于 2019-6-15 10:34 来自手机 | 显示全部楼层
qratosone 发表于 2019-6-14 20:51
云游戏的一个核心问题就在于,它的卖点就是让玩家不用一次花很多钱买主机就拥有强大的算力,这就决定了它必 ...

谁说云游戏要专门做3A了?奥德赛是专门做的云游戏吗?生化7是专门做的云游戏吗?以后任何一个游戏云版都可以是一个附带选项,怎么到你这里成了专门开发游戏了………
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发表于 2019-6-15 10:37 来自手机 | 显示全部楼层
我发现很多人根本搞不清云游戏的概念……都以为云游戏是移动游戏……云游戏和移动游戏真没直接关系,我没有主机就不能在客厅坐着云游戏?一定要拿着手机出去云……什么逻辑啊……
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发表于 2019-6-15 10:50 | 显示全部楼层
kilk 发表于 2019-6-15 09:51
这玩意规模起来以后肯定会和现在推流网站一样720P无料高清才收费,stadia base已经放出风了,门票门槛完 ...

那也更惨了,等于就是个手游修罗场,不管720p还是4k,开发商的成本就在那,轻度玩家完全能接受免费的720p中低画质,但赢家只有少数几款游戏和手游市场一样,部分大投入游戏不巧没有氪金大佬又有大量轻度玩家做白嫖党,厂商会赔掉裤子吧。
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发表于 2019-6-15 20:51 来自手机 | 显示全部楼层
要是捆绑在类似XGPU这种玩家可以选择的大礼包面前还有的打
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