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楼主: Toby_dak

[新闻] 2020年4月 プリコネR/公主连结R 二期决定

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发表于 2020-7-2 17:16 | 显示全部楼层
好,顶,赞,第二季赶快来赶快来(怎么台服还没动静搜内快动啊!)
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发表于 2020-7-2 17:17 | 显示全部楼层
公主连结是我玩过最好玩的手游,游戏没有任何缺点,维护时间长是为了更好的游戏体验,下午维护也很正常只是我没见过世面,游戏卡顿是我手机问题,游戏服务器如丝般顺滑,游戏能扫荡为了保护视力减少盯屏幕时间,一首歌3体刷本高效又快捷,不仅如此官方还大量更新初始,三星以及6?立绘,活动奖励丰富又不肝,每个池都有保底非酋体验极好,是手游之鉴,游戏界面非常卡通,角色立绘十分可爱,live2d做得也很精致,游戏体验非常好。打不了的boss都是我手和脑子不配,出不了up3星都是风水不好,会战掉线是我家路由器没买对。
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发表于 2020-7-2 17:54 | 显示全部楼层
纯动画党从第一集看下来觉得很好看很优秀,非常放松。最后的主要矛盾涉及黑猫和佩可两个人立场的不同,放在她们两个上觉得没太多不妥。黑猫太太太可爱了!喜欢佩可黑猫,骑士君和可可萝也很可爱,感觉美食殿四个人相处和谐融洽,想看看大家的评价没想到能吵成这样
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发表于 2020-7-2 20:12 | 显示全部楼层
克罗夏 发表于 2020-7-2 09:47
你也知道羁绊不单指泡妞也可以有亲情友情啊,动画美食殿如家人一般生活了四十多天,比游戏里只是 ...

游戏里边好歹有点群体活动的样子四人组之间都有互动,动画这剧情演出猫饭贴贴加可妈带儿两队很能体现这两对之间有羁绊?一个绊字就是取得形容情感纠缠不休难以分离之意,很多个人剧情都开始深入了解对方生活了,你这是光拿钻都跳了吧。
个人剧情里最后都开始拿霸瞳和骑士君做对比了其实心里已经开始意识到和霸瞳的感情不会有结果这些你就吃了吗,至于主线让游戏设置搞的对话框都没有甚至要靠对面复读给玩家听的骑士君怎么演出这种需要台词多的戏呀。亲额头那场戏上个月的剧情还重新提起铺垫了一下,就看这个月新剧情了。


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发表于 2020-7-2 21:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 克罗夏 于 2020-7-2 22:57 编辑
sdzzzdc 发表于 2020-7-2 20:12
游戏里边好歹有点群体活动的样子四人组之间都有互动,动画这剧情演出猫饭贴贴加可妈带儿两队很能体现这两 ...

游戏剧情就是四人有互动就行,活动主线还好,推图那种猫饭贴贴可可萝吐槽佑树空气的剧情不也老多吗,要是有互动就行我寻思动画也没缺你啥啊,四个人你找出两个没互动的人来,老是说猫饭主从平行线,且不说13集安抚佩可的是可可萝,我寻思就算是猫饭浓度爆炸的12集,佑树全集互动最多的对象也是佩可啊还主动找佩可指导他练剑,后面冲到怪前开buff就不提了,害怕你又用“骑士君是个好人”这招,到底还是动画佑树没能把佩可泡了所以不算羁绊
提到动画你会分前后期,会选择性忽视前期美食殿三人救佑树,忽视猫饭主从彼此间的互动来论证美食殿没羁绊。动画组没能全季让美食殿绕着佑树转真是抱歉啊。提到游戏剧情就要拿出来主线里几乎没什么体现的,故事里算“前期”的六星剧情,骑士君受游戏限制在嘴炮阶段只能ob到也罢,但是猫猫头迷茫阶段一点没念着佑树,借用你的话“游戏这剧情演出很能体现佑树和凯露的羁绊?”。都是玩过游戏的人了,看了这“剧情演出”真的能觉得把猫猫头从霸瞳那救出来的不是靠佩可而是靠“前期的六星剧情”吗,不行的话可以问问别的玩家怎么想的

剧情演出这真是个好借口,用了这个,哪怕美食殿肉眼可见的亲密无间,哪怕佑树在二傻子状态下定下觉悟“要保护同伴”也可以当做没有羁绊,还是动画里美食殿绕着佑树转的“剧情演出”太少了
我也好想用这个来否定一些在游戏主线里不怎么能体现个人线关系的人的羁绊啊
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发表于 2020-7-2 22:10 | 显示全部楼层
外围那些无所谓,都是高级路人,但配可和骑士确实对戏有些少了,情感基本路人甚至不如脚气路人,制作组既然甩开原作的GAL式关系,不如搞成天然呆损友好一点
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发表于 2020-7-2 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 克罗夏 于 2020-7-2 22:40 编辑
绞刑架 发表于 2020-7-2 22:10
外围那些无所谓,都是高级路人,但配可和骑士确实对戏有些少了,情感基本路人甚至不如脚气路人,制作组既然 ...

不如脚气还是黑过了,“剧情演出”里11集佩可和可可萝找佑树可以说心急火燎,结果误把查理救出来几乎就是面无表情的冷淡,不过少我是认了,我还很理解那些想看佑树佩可贴贴而不得的人,游戏里是告白的关系,结果动画里的却是亲友,他们差评就差吧,只能说动画的确没能给他们想看的

其实我对脚气组还有后面的大爷大妈们代表的兰德索尔平民的恶感挺低的,因为动画的世界观其实比游戏要温和不少了,在游戏里被通缉动不动就要担心被抓的情况下佩可想和一大片平民打好关系可以说很难的。像动画这样能和居民们欢声笑语打招呼,能说出我要保护城镇保护大家对同时期的游戏佩可来说也许是个美好的梦想吧
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发表于 2020-7-2 23:09 | 显示全部楼层
本来我觉得一般吧,不算很烂,但游戏剧情也就那样,赶上疫情制作不太稳定,
不过这发了5000钻,可以洗地一波
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发表于 2020-7-2 23:39 | 显示全部楼层
克罗夏 发表于 2020-7-2 21:54
游戏剧情就是四人有互动就行,活动主线还好,推图那种猫饭贴贴可可萝吐槽佑树空气的剧情不也老多吗,要是 ...

你真是个人剧情都skip了吧,动画的情节拿去和原作比待遇就算了,原作都不用上rank4以后的,钓鱼那段都比这强(动画这段其实也是00c,靠外挂装备一力降十会的摘了头冠还不如骑士君的能教什么)再说真要原作那剧情谁泡谁呀,吃货不管游戏还是现实里对骑士君的攻势都非常主动凶猛的。
什么叫主线里没什么体现的,不然怎么骑士君一上去贴贴就搞的凯路面红心跳害羞的,亲额头到了第二部还专门回味一番,这些情节力度还不够呀?游戏里那真是四边形加交叉线的关系,平时御三家真的三人间互动,骑士君一堆个人剧情,动画本来篇幅就少,那两条平行线最后才想起来让吃货可可萝深入互动交心一把还有什么好说的
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发表于 2020-7-3 01:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 沙包王 于 2020-7-3 01:23 编辑

动画里优树是有梦中人优衣的,在这种情况下如果狂推其他恋爱CP明显会导致角色观感直线下降,让这个角色沦为爱一个丢一个的负心汉,宛如伊藤诚,而且在主剧情处于失智的装填下发展恋爱剧情是很麻烦的事情
你们觉得和其他人没有恋爱展开是从游戏的角度出发来看的,但是从大众角度来看一个智障和非常多的女性角色发展恋爱路线是观感很差的体验
优树的情感路线基本都是给了亲情(母子、兄妹、姐弟)和友情(美食殿内部),最重要的男女保护镜头给了优衣,这样既不违背故事的设定,也回避了可能踩雷的多角感情线我觉得这既能照顾粉,又不至于让非手游观众对角色观感太差我觉得还是很成功的

动画是动画,手游是手游
玩家代入手游不会觉得自己是个弱智人渣,但是动画是“别人的故事”,看一个弱智被无限倒贴是很难受的
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发表于 2020-7-3 09:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 克罗夏 于 2020-7-3 09:35 编辑
sdzzzdc 发表于 2020-7-2 23:39
你真是个人剧情都skip了吧,动画的情节拿去和原作比待遇就算了,原作都不用上rank4以后的,钓鱼那段都比 ...

写了一大段一个编辑全没了重新再写吧
首先第一段你抓着我编辑之前的杠干什么啊,我就是想论证即使在后期里,“剧情演出”里的佑树佩可也能是指导练剑这种亲友关系而不是平行线,和游戏里的关系也没什么可比性无非就是走了两个不同的方向,你该不会用佩可是个好人来杠吧
你也知道动画篇幅短,一集掐头去尾20分钟也就游戏里两小节的语音量,游戏里可以站桩唠嗑个够,动画里还得照顾剧情发展本来一集就说不了多少话,即使这样编剧也尽力让美食殿四个人两两都有互动已经很不错了
说到底按“台词数量”来判断有没有羁绊本来就是扯淡的,是不是动画单开一集让四人唠嗑个够就成充满羁绊的作品了?
最后才想起来让吃货可可萝深入互动交心一把还有什么好说的

这又是什么拳法,“剧情演出”体现的交心剧情还能让你一句话不算数了吗?其实我也懂你的意思,你就是想说可可萝和佩可之前的“台词互动数量”太少,所以即使最后有这段交心剧情也只是“最后才想起来”
这里又不得不提你论证中的反常识的事了,既
动画美食殿吃喝拉撒住在一起保底四十多天(其实我又看了第十二集好多张签到表,日子应该更长些),佩可做饭凯露看家,每天一起出任务一起生活,起居日常互相照顾=动画美食殿堂不算羁绊

游戏美食殿,活动时聚一起吃饭,(打怪时猫饭斗嘴可可萝吐槽佑树空气刷了一堆互动台词再加三条个人线),结成公会没多久,凯露和佩可就离开了,佑树可可萝自己住旅馆打工,一个多月时间在时间管理把四十多个妹子=有羁绊

你拿来判断有无羁绊的依据其实就是“台词互动数量”,或者“剧情演出”,游戏美食殿的“互动台词”“剧情演出”多,所以就是有羁绊的,动画篇幅有限,“互动台词少”,所以就是没羁绊的,这里我只能重复一下“是不是单开一集让四人唠嗑个够就成充满羁绊的了”。只是因为动画受篇幅限制没有把四人几个月的故事都做出来,所以这四人铁没羁绊了估计平常都是各过各的一句话不说,搁一块住了几个月你也就能看到动画里说出来的几句话,就能忽视故事里面的四人已经经历了数不清的冒险和日常,已经是可以交心,可以冒着危险立誓保护,可以背叛原来的主人的关系了,就能睁眼瞎说这四个人没有羁绊。
我觉得有没有羁绊真轮不到这样来判断,你还不如去问问没怎么带有色眼镜的动画党,最起码人家不会抠着台词数量来算有没有羁绊,他们的感受应该是最直观的
最后回一下凯露的kiss剧情,强化佑树必须要亲亲不就是标准的福利剧情吗,挽回凯露时ob到靠佩可c,有福利的时候又能想到和佑树的羁绊了,真的不割裂吗?说起来动画晶解放佑树能力时怎么没有亲亲,好气哦。
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发表于 2020-7-3 13:58 | 显示全部楼层
克罗夏 发表于 2020-7-3 09:22
写了一大段一个编辑全没了重新再写吧
首先第一段你抓着我编辑之前的杠干什么啊,我就是想论证即使 ...


篇幅有限还要搞脚气兄弟的剧情,不知道的还以为游戏最近要实装这俩的卡面了。
不演出来难道还靠观众自己脑补吗,没有足够力度的演出怎么让人感受到相互之间情深意重吗 ,实际上美食殿内部这演出力度就是着力在两条平行线上。
后边骑士君上去贴贴的时候凯路是什么反应吗,和对可可萝和吃货都不一样,亲额头第二部上个月的剧情还被翻出来重提了一次,明显是要给公主黑猫做铺垫了。

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发表于 2020-7-3 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
tokinonamida 发表于 2020-7-2 04:28
现在这波差评主要是"原作党"意见很大,我之所以去5ch和k岛就是想看看日服和台服玩家的看法.而你说的mal离 ...

同样n站评分也不能证明原作党就是一致好评,举mal的例子只是说明评分这东西受口味影响很大
至于日本心平气和国内咬牙切齿的问题,这也只能说是讨论氛围有所不同,而不是这边提的问题就不存在。至少我在小小甜心那集指出的问题在n站弹幕向日葵和k岛也都能看到一些类似的指摘
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发表于 2020-7-3 15:58 | 显示全部楼层
nico评分不能说明问题,B站评分不能说明问题,推特一片好也是假象,只有我们说了才算,你们不客观。
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发表于 2020-7-3 16:10 | 显示全部楼层
沙包王 发表于 2020-07-03 01:21:28
动画里优树是有梦中人优衣的,在这种情况下如果狂推其他恋爱CP明显会导致角色观感直线下降,让这个角色沦 ...
那么问题又来了,男主和各女角每人只说个三句话=无脑倒贴?

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发表于 2020-7-3 17:04 | 显示全部楼层
感觉动画对佩可人气加成很大。以前不止一次看到有人认为B服投票1星第一会是臭鼬,现在看起来是不可能的吧。百度百科浏览、动画ED正版评论比另两位低得多
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发表于 2020-7-3 23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 克罗夏 于 2020-7-3 23:16 编辑
sdzzzdc 发表于 2020-7-3 13:58
篇幅有限还要搞脚气兄弟的剧情,不知道的还以为游戏最近要实装这俩的卡面了。
不演出来难道还靠观众自己 ...

脚气的戏份多到碍眼是从第十集开始的,也就是从那时起动画的主角偏向就转向佩可了,而编剧在处理动画佩可时,给她加上了原作中所没有的,与“兰德索尔”平民的羁绊,脚气组只是平民里的最早和佩可建立关系的角色,而且因为性格憨比其实还不怎么好用,双色球大妈这种明事理的平民登场后出场率就不比脚气低了,后四集里面插入平民的互动里我只觉得第11集是真的没必要。至于这种刻画原作没有的关系是否有必要,我个人的观点在楼里面已经回复过了,当然该讨厌他们的人随便讨厌
足够力度的演出也不代表非得有台词对话,本作观感最好的第四集,四个人彼此台词对话也少的很,基本上各干各的,甚至没有刻意刻画某两位之间的关系,但是也能体现出满满的温馨和羁绊,可惜的是后面再也没有能超越这集的演出了。另外即使故事没有演出来,动画里的美食殿的相处逻辑也是一起生活很久后的,比如凯露一个人在家会耐不住寂寞,会兴奋的给回家的可可萝开门,会违背霸瞳的命令,佩可会兴奋的四人大拥抱,会认可佑树想要变强的心情,会和相识已久的可可萝交心,五岁儿水平的佑树也知道了为了凯露开心而努力,也能坚定自己保护同伴等等,这都是能体现四人感情已经深厚了的点,你可以说动画在四人关系刻画时重点在了猫饭和主从,这点无可厚非,游戏里的四人关系也是这两种最突出,你想杠游戏里四人关系多么丰富多少给点例子,而不是口口声声动画只有两条平行线,把动画里除去猫饭主从以外的四人互动都给吃了,提个着重的佩可可可萝交心你还得杠个晚了。
该说的我也说的差不多了,尽管不一定能说服你本人,否定你的观点的努力还是有的,再杠下去也该烦了,动画美食殿羁绊到底如何,观众们的心里自然是有答案的
最后,凯露kiss那段剧情我已经说过了啊,作为游戏玩家的感受就是割裂,毕竟在前面整个凯露从黑化到被拯救全是猫饭互撕而没怎么体现佑树在凯露心中的存在感,结果玩暧昧的时候还得告诉你凯露对你有好感。亲额头当然可以是公主黑猫的铺垫,按公主模式的要求,游戏里的凯露也得是被佑树攻略的主,但这和当时亲额头和救凯露篇剧情有割裂感又没影响。
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发表于 2020-7-3 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
克罗夏 发表于 2020-7-3 23:01
脚气的戏份多到碍眼是从第十集开始的,也就是从那时起动画的主角偏向就转向佩可了,而编剧在处理动画佩可 ...

说个细节
打材料那集
猫猫去见霸瞳
回来的时候本来就脚步沉重
开门“回来啦,我饿了”
然后看到公会屋里黑灯瞎火人都没有
强颜欢笑的表情瞬间垮掉
然后三人组“我们回来啦”
夕阳的光照跟屋里的黑暗对比
入门前强行撑出来的笑容,跟迎着霞光的笑容
在这两个对比之下,还觉得这家人没感情的是只想看黄本吧

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-7-4 00:28 | 显示全部楼层
纯动画党(对游戏也就是看萌娘百科之类的了解过一点点设定的程度没看过游戏的剧情也没玩游戏),并没觉得美食殿四个人缺少牵绊啊。
很舒服的家人相处模式,相对来说猫饭互动和母子互动多于其他的互动,这有啥问题吗,黑猫本来就是被派来监视吃货的啊,妈本来就是被送来照顾男主的啊。从性格上说吃货偏元气笨蛋类型自然也是会和本质傲娇老好人的黑猫互动比较多而不是9岁老母亲以及幼儿心智的男主互动多啊。
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发表于 2020-7-4 00:52 来自手机 | 显示全部楼层
检索者 发表于 2020-7-3 15:05
同样n站评分也不能证明原作党就是一致好评,举mal的例子只是说明评分这东西受口味影响很大
至于日本心平 ...

太真实了,“我即世界”,敢问毕业了没,你要是敢对上司领导说这种数据不靠谱,我觉得咋样就咋样,怕是被劈头盖脸一顿骂,你谁啊 在数据面前你算个屁。
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发表于 2020-7-4 01:15 | 显示全部楼层
检索者 发表于 2020-7-3 15:05
同样n站评分也不能证明原作党就是一致好评,举mal的例子只是说明评分这东西受口味影响很大
至于日本心平 ...

https://myanimelist.net/anime/34455/Princess_Connect
https://myanimelist.net/anime/39292/Princess_Connect_Re_Dive
mal现在两个,一个是前作的pc的6.13,一个是动画的7.13,这分数只能说明这批观众压根看不上pc这个系列吧?

这动画现在是黑的人想把它说得一无是处,贴吧里连动画界的美末2都来了.并不是说好的人想证明它一致好评没有半点差评啊?还是说你觉得我说的心平气和=一致好评?那让你误解真是不好意思
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发表于 2020-7-4 01:36 | 显示全部楼层
难得的废萌番,如果剧情再简单就好了,像早教片那种,这种程度的剧情算是幼稚,像是适合小学生看的

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发表于 2020-7-4 02:13 | 显示全部楼层
克罗夏 发表于 2020-7-3 23:01
脚气的戏份多到碍眼是从第十集开始的,也就是从那时起动画的主角偏向就转向佩可了,而编剧在处理动画佩可 ...

想搞平民角色又不是没其他选择,像饭店老板这种还能致敬一下游戏剧情,脚气兄弟完全是监督趣味的私货,这俩角色那味都快成素琴第三季了。别的不说美食殿相关剧情游戏哪次不是起码御三家为主体的交流,骑士君看气氛适时弹个对话框出来像主线里主动跟着上去抱的凯路这种,动画这种两条平行线的关系怎么比吗。所有个人剧情都是对主线的补充,不然怎么主线里出场个非路人女性骑士君都认识关系都还很好,凯路个人剧情咋就没体现在主线里吗,后边骑士君贴一下就搞的凯路脸红心跳的,只能说主线里没安排骑士君和凯路的对手戏,个人剧情里建立的关系还是在的
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发表于 2020-7-4 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
shanyao1 发表于 2020-7-3 17:04
感觉动画对佩可人气加成很大。以前不止一次看到有人认为B服投票1星第一会是臭鼬,现在看起来是不可能的吧。 ...

臭鼬其实就是玩梗玩的多,真人气排名的话应该挺难第一的,日服一周年和台服投票好像美食殿的人气第一都是可可罗
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发表于 2020-7-4 13:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 克罗夏 于 2020-7-4 13:59 编辑
sdzzzdc 发表于 2020-7-4 02:13
想搞平民角色又不是没其他选择,像饭店老板这种还能致敬一下游戏剧情,脚气兄弟完全是监督趣味的私货,这 ...

真的不想回你了,最后一次,你也不用回我了,一直复读平行线也说服不了我,
还是回复你的话,关于平民角色选择
脚气组只是平民里的最早和佩可建立关系的角色,而且因为性格憨比其实还不怎么好用,双色球大妈这种明事理的平民登场后出场率就不比脚气低了

我已经说过我也觉得脚气组憨比了,动画组后面也使用了双色球大妈这样更合适的平民角色
关于游戏里御三家的交流
不是刷互动台词的数量就能就能证明“游戏里四人关系多么丰富”,谁没玩过游戏看过剧情啊,就我看到的唠嗑部分很难说明游戏的角色关系就比动画有特色到哪去了,多少举点我没能想到的特例。至于佑树,游戏里能撩妹和动画里被照顾只是两种方向,你可以为想看撩妹没看到差评而不是说照顾关系不算羁绊
关于“动画这种两条平行线的关系”,我已经举过很多动画里的关系不是两条平行线的例子,还有楼友帮我补充,你看动画的时候忽视就罢了,楼里讨论的时候怎么也忽视啊,只是复读“平行线”让人提不起讨论的劲,多少拿点论据?觉得这些地方不能体现羁绊可能真的是有色眼镜带过头了,我也是懒得说动你了,哪怕看看楼里就知道这些点还是能把羁绊感传递给观众的
游戏里我也说了是割裂感严重,我对游戏佑树的泡妞之旅没什么意见,但是在一个角色的重要篇章不去体现羁绊而在事后的福利情节拿出来,就像你说的只是主线里没去安排佑树凯露的对手戏,那么不去安排本身就是问题啊,游戏又不像动画有各种篇幅限制,更何况凯露篇插入佑树的机会又不少,结果整个篇章还是交给了佩可,这种叙事上时有时无的羁绊本来就看的割裂。
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发表于 2020-7-5 11:35 | 显示全部楼层
克罗夏 发表于 2020-7-4 13:36
真的不想回你了,最后一次,你也不用回我了,一直复读平行线也说服不了我,
还是回复你的话,关于平民角色 ...

力度上实际就是让人感觉不到有羁绊,是你自己带了有色眼镜了还是对羁绊的认识太随便了。涉及两人的关系的部分从被霸瞳传送到后段的重聚哪里没体现吗,现在这主线剧情已经被好些人嫌拖了还往里插东西吗
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发表于 2020-7-6 00:49 | 显示全部楼层
原来这么多人想看一个智障当时间管理大师后宫遍地开花的啊,不会真以为自己是佑树了吧
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发表于 2020-7-6 08:06 | 显示全部楼层
sdzzzdc 发表于 2020-7-4 02:13
想搞平民角色又不是没其他选择,像饭店老板这种还能致敬一下游戏剧情,脚气兄弟完全是监督趣味的私货,这 ...

我看完动画对脚气二人组的印象也就是peko相关的搞笑角色,看到你这么孜孜不倦地提这俩人还说要实装,我不得不认为你是脚气二人组的死忠角色厨了。
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发表于 2020-7-6 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
希望第二季把优妮认镜华和美美爸妈那段广播剧给动画化
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发表于 2020-7-6 20:32 | 显示全部楼层
JustW 发表于 2020-7-6 08:06
我看完动画对脚气二人组的印象也就是peko相关的搞笑角色,看到你这么孜孜不倦地提这俩人还说要实 ...

这俩戏份加起来有半集动画了,很多原作妹子戏份都比这少多了
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