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楼主: Toby_dak

[新闻] 2022年1月 プリコネR/公主连结R二期 金崎続投

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发表于 2022-4-4 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-4 12:54 来自手机 | 显示全部楼层

不少喷的 不过更多是吐槽无聊


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发表于 2022-4-10 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-10 11:56 | 显示全部楼层
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1649317497
animate 金崎貴臣(总监督)xいわもとやすお(监督)x上内健太(动画p)x守屋竜史(p)
昨天的访谈都没人说,捡点感兴趣的提一下

金琦接到工作后下过游戏,抽到的第一个三星是杏奈。虽然接到企画(一期&二期)的时候想让所有实装角色都出场,不过杏奈二期最后才登场
金琦提到第一期时候和KMR及守屋开会的时候,“做成和游戏主线一样的动画会筛选观众,想做成美食殿中心来了解世界的形式”接受了这样的商议。所以第一期是[佑树为什么失去了记忆?][佩可其实是被夺走了名字,居場所,存在的公主]。第二期是[被夺走了居場所的公主用自己的全部来取回]
动画是[佑树后悔的那次选择之后,把曾经培养的绊放弃的世界], 想从那里表达“为了再一次向前出发的故事”,“就算做了后悔的选择,人也能往前走”,在这之中,大家成长之后成为本当の仲間
各公会角色基本还是
いわもと:不可能全员主角待遇,所以各公会里以谁为中心是金琦想的。按原作角色的关键点做了角色表,努力不破坏角色的氛围。觉得就算出场比较少,也加了能让粉丝高兴的点。

──果然【破晓之星】的待遇有点特别呢
金琦:破晓之星特别重要,特别注意了出场方式。虽然第一期开始就有表示[接下来很有可能相遇][优衣她们一直活着]
但是破晓之星关联进来,无论怎样都会扯到世界线的话题。第二期是佩可复国记,在12话的尺度中加入的话会很复杂难以传达。所以这次没有急忙的牵扯进来,而是让看(佑树?)看到该看的东西

──原作剧本个人剧情插曲那么乱,你怎么选的
金琦:我认为因为有喜欢原作的游戏玩家所以才会有动画的企画。所以,没有原创故事的意图,想做成最大限度尊重原作游戏的动画。动画的主要故事也是游戏中的选择肢派生的世界,同样在[公主连结R]这一框架下的if的故事。
所以把游戏的全部剧本都读了。主线,公会故事,角色故事,活动故事全部拿到剧本文件,全部读过之后,再打散一遍。[动画来表现的话,这个要素和这个要素和这个要素相连接]打散之后找到这样的线,根据这个再构筑剧本。剧本的量也很多,音乐的量也一样,高考的时候都没有这么努力。
──それはすごい! ゲームをプレイしている人であれば大変さがわかると思います。そのぐらい濃密な内容で、ボリュームがありますし。
金琦:不过,不这样做的话,对原作很失礼。不看原作就做实在不可能,总之先给我看看。虽然读完了是很好,但是要怎么办呢...
──绝对会这样啊。
金琦:量太多了一季根本塞不下。在这个时候,那动画想表现成什么样?这样去缩小范围。之前提到的二季主题在原作也是重要的要因。
守屋:金琦在读剧本的时候特别严密的在计算。每周都在说[不超越前面的话数不行],从开始到最后,为了让公会更多出场什么是最优解

动画本来没打算用つなぐもの的,最后佑树救猫猫,正好有这个前作主题歌名特别合
因为金琦喜欢手绘live,LIVE场景金琦还画了ラフ原

第4话金琦在写脚本前就听说了坂詰嵩仁会担任分镜,演出,作画监督。觉得要给出相应质量的剧本才行
然后,先写了一遍剧本之后和坂詰讨论,[最后那里,更动作一些也行]得到了这样的回答。那就按这个风格来,然后细化了剧本。本来就想着做成“对着巨大boss,角色们成规模的动作戏”。
“想做这样的お祭り回!”“我做!”制作主任的溝口侃也说着“我也来做制作进行!要做お祭り回!!”staff的热量很厉害
交上来的分镜就很厉害。音响效果的小山恭正平时不会说的细节都一一提出

金琦:动画要描写的是“大家都幸福的故事”。这也包含了霸瞳,要说为什么的话,如果作为惩恶扬善的故事[美食殿]打倒了(恶的)霸瞳的话,猫猫大概不会再回美食殿。
猫猫自然的回归是什么样的情况之类的,一直在考虑。自己来说到达的一个答案就是[为了猫猫“拯救”霸瞳的佩可,佑树,妈]
那不是惩恶扬善的时候,佩可的恨要向哪里呢?在这里需要另一个因素阴影。
让阴影霸瞳来当恶役这样的印象的故事,所以在动画里,“霸瞳也是受害者”。在玩游戏的应该知道,这个作品包含霸瞳的角色全员都是某种意义的被害者。为了更好的描绘霸瞳,把惩恶扬善的恶的部分和人的部分分开,就诞生了阴影霸瞳

いわもと:猫猫重要的地方的原画很多都拜托了TOMATO,最初就能某种程度明白(成品质量)真是太好了。猫猫是很难的角色,有喜欢猫猫然后好好的表现角色出来的人在真是帮了大忙。

──第2期做的这么棒、虽然还早但是期待3期的人也很多、怎么样? 还没登场的角色也有。
金琦:总之我先卸下重担了,如果还有下次的话再出全力
いわもと:如果有下次的话,想画点开心的
金琦:说的也是。2期佩可到达了能从心底笑出来的世界,如果还有下次的话想做欢乐向的。最终话放完官推发的图描绘了[美食殿]出去冒险那天的夕阳风景。[美食殿]的冒险以后也会继续

──作为制片人来说怎么样?
守屋:能让大家期待的话关于今后的展开会积极的检讨

──说起来最后路人妹没说话啊
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发表于 2022-4-10 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
我记得上一季访谈就说了金崎下过游戏,为啥总有人传导演是云玩家
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发表于 2022-4-10 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
不这样做对原作很失礼,最后就塑造个对着npc痛哭都搞不清自己处境的人?原创个垃圾npc去挤压别人的空间叫让尽可能多的工会出场?真的要点脸吧
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发表于 2022-4-10 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
skip党也是玩游戏
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发表于 2022-4-10 14:34 来自手机 | 显示全部楼层
weifire 发表于 2022-4-10 11:56
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1649317497
animate 金崎貴臣(总监督)xいわもとやすお( ...

游戏不是把霸瞳干掉后猫头还留在美食殿么,金崎到底在说啥呀
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发表于 2022-4-10 15:22 来自手机 | 显示全部楼层
通篇不就是“我就是故意的,下次还敢,我特别尊重原作,至于你们是不是这么想关我屁事”嘛,就凭第二季各种瞎jb缝剧情,肯定是看过原作剧情以后才弄得啊,这点本来就没人怀疑好吧
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发表于 2022-4-10 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
weifire 发表于 2022-4-10 11:56
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1649317497
animate 金崎貴臣(总监督)xいわもとやすお( ...

笑死,看来金崎也知道卡池角色戏份不够, 那么请问是谁,因为什么不给她们戏份呢?而且为啥原创的那些角色戏份有那么多呢?
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发表于 2022-5-16 13:04 | 显示全部楼层
信頼関係でクオリティーアップ!アニメ『プリンセスコネクト!Re:Dive Season 2』制作スタッフ座談会
https://magazine.cygames.co.jp/archives/22155
普通动画出场人数在10-20人,pcr2期有大约70人出场。全身,衣服,表情之类角色设定数量就超过了300
通常是300卡一集,最终话有450卡
最终话美食殿遇到危机其他人来帮忙的场景,时间上塞不下了,去掉了OPED,没有其他能删减的镜头了,最后把广告时间削了一些。
居然还能删cm。。







官方tv版对比BD版
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