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楼主: 兲蛋高达

[PC] 1月11日发售《了不起的修仙模拟器》新宣传视频 S1联动确定

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发表于 2019-1-12 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
玩到现在感觉潜力还是很大的,就是感觉会否过于拘泥每个功法一个属性,希望以后出些复合属性的功法,比如五帝大魔神通之类的,或者来个什么吞天造化绝无神道无五行会抽干灵气啥的,又比如说来个功法每阶段需要突破五次每次需要的属性不同之类的也不错,然后所有法宝都是丢出去砸人感觉也可以改进下,比如壬癸神水这种可以做成铺天盖地打过去?当然啦测试版这样也不错了,希望制作组能够继续努力
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发表于 2019-1-12 19:20 | 显示全部楼层
这种独立游戏最大问题是框架搭好都得两三年 然后没钱了只能开始卖 再填内容
一入手发现游戏不错但是内容少 等个半年一年新加的内容可能五六个小时就体验完了 感觉就跟追更新贼慢的小说一样

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-1-13 02:24 来自手机 | 显示全部楼层
小人像tm智障一样,灶台旁边一大堆肉,就是没人去烤,全tm去打扫卫生。
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发表于 2019-1-13 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
看了泥潭的评价还是买了放半年先吧,把反人类的部分改改再玩

—— 来自 samsung SM-N9200, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0
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发表于 2019-1-13 09:24 | 显示全部楼层
模拟生存的部分的确是可以砍掉的,  现在起点的修仙大部分都是黑社会修仙,   外门弟子或者杂役弟子种田也是种灵药,  不可能种水稻小麦的,  这种东西全靠普通人供养的,  武力这么高,  抢都抢下一大片地产了,  或者都不抢地,  直接收税,  至于非黑社会修仙,  人家那都是刚开始就不食人间烟火了,  这游戏设计的社会结构,  没有在起点小说里见过,   既然想做修仙游戏,  还是要好好研读一下起点小说,  龙空里对于修真世界的社会结构讨论也挺多的,  反正没人讨论出一个门派弟子还需要种地的设想.
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发表于 2019-1-13 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
鱼见 发表于 2019-1-13 09:24
模拟生存的部分的确是可以砍掉的,  现在起点的修仙大部分都是黑社会修仙,   外门弟子或者杂役弟子种田也是 ...

还是看设定,像方想《修真世界》就是门派内部就有专门搞种植的,问题人家的种植种的很明显不会是麦子,而且种地还带一系列法术的…
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发表于 2019-1-13 10:00 | 显示全部楼层
雨落飘零 发表于 2019-1-13 09:53
还是看设定,像方想《修真世界》就是门派内部就有专门搞种植的,问题人家的种植种的很明显不会是麦子,而 ...

就像现实中的和尚道士种地也只种菜, 因为可以种自己想吃的并且蔬菜不好保存,  哪有种小麦稻子的

可以说,  进了仙门就不应该担心自己会饿死,  没有这种世界,   现实中毫无法力的和尚道士都混得风生水起,  有法力的反倒要面朝黄土背朝天
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发表于 2019-1-13 10:27 | 显示全部楼层
玩家投入太多,成就感太低
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发表于 2019-1-13 10:58 | 显示全部楼层
我个人不是很喜欢这种完全自主捏人游戏里搞出这么多特定人物模版的操作
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发表于 2019-1-13 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
雨落飘零 发表于 2019-1-13 09:53
还是看设定,像方想《修真世界》就是门派内部就有专门搞种植的,问题人家的种植种的很明显不会是麦子,而 ...

种的是灵麦,吃的是灵米。我记得还有本小说有“补元馒头”。
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发表于 2019-1-13 18:20 | 显示全部楼层
话说如果我修行的是水属性功法
那么我周围的环境最好是水属性吗?还是金属性(金生水)
以及使用的法宝和武器最好是哪个属性?
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发表于 2019-1-13 19:09 | 显示全部楼层
魔人揪揪 发表于 2019-1-13 18:20
话说如果我修行的是水属性功法
那么我周围的环境最好是水属性吗?还是金属性(金生水)
以及使用的法宝和武 ...

环境应该是金比较好
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发表于 2019-1-13 20:57 | 显示全部楼层
老菊这玩的太喜感了 绝对零度客房 被打昏后吔屎吔醒 偷了颗铁矿就跑
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发表于 2019-1-13 21:17 | 显示全部楼层
renkan119 发表于 2019-01-13 20:57:44
老菊这玩的太喜感了 绝对零度客房 被打昏后吔屎吔醒 偷了颗铁矿就跑
纯粹是把好玩的部分发出来,按老菊自己说也是好几小时重复劳动了还找py交易提高自己档的事件几率了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-1-13 22:10 | 显示全部楼层
被其他门派干了还不能让内门弟子动手,得到成仙了"biu“的一下人就没了也不普渡下凡人,
典型的 痛苦太多,收获太少
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发表于 2019-1-13 22:38 | 显示全部楼层
你们都玩到什么程度了,我刚到结丹期,有6~7个小人,感觉发展壮大了可能管不过来,而且来投靠的人连种田都种不好,只能当奴隶了。
可能一人修仙,其它都当工人才是正确的玩法?
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发表于 2019-1-13 23:47 | 显示全部楼层
总之,来点高正义快乐修仙mod啊
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发表于 2019-1-14 00:53 | 显示全部楼层
魔人揪揪 发表于 2019-1-13 18:20
话说如果我修行的是水属性功法
那么我周围的环境最好是水属性吗?还是金属性(金生水)
以及使用的法宝和武 ...

金生水,环境最好是金,水生木,所以法宝要木属性的
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发表于 2019-1-14 00:55 | 显示全部楼层
ASLOP 发表于 2019-1-13 22:38
你们都玩到什么程度了,我刚到结丹期,有6~7个小人,感觉发展壮大了可能管不过来,而且来投靠的人连种田都 ...

手底下有几个人够干活儿了以后属性不好的人直接驱逐就好了,专供一人的话之后一波来好几个敌人恐怕不太好打
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发表于 2019-1-14 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
大后期穷极无聊已经开始用灵晶造房子玩了
内容还是太少
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发表于 2019-1-14 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏的探索部分太简单,稀有资源收集起来又太痛苦,中后期那个漫长的过程太无聊,诶。。。。。
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发表于 2019-1-14 09:44 | 显示全部楼层
建议开档大起大落,虽然难度高了点,但至少事件足够多。没那么无聊。

毕竟是个EA版,我现在玩起的乐趣就只剩测试各种功法战斗输出了,一直没拿到七杀剑绝。
还有就是炼法宝。
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发表于 2019-1-14 09:48 | 显示全部楼层
好奇这游戏和那个 门派修仙路的小说有关系没。。。
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发表于 2019-1-14 09:57 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏防卫系统太傻了,开最高难度被各种小怪烦死,还要一个一个点,提示动不动就消失,敌人开始拆家了人物理都不理
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发表于 2019-1-14 10:05 | 显示全部楼层
升了内门没什么屁好处,倒是外门少人了搞得经常崩盘,这样搞玩家根本没动力去修仙,凭什么内门弟子就不能干活?你都修真人士了就不能搞点法术让种田更快更舒服让玩家更有动力去升内门弟子吗?
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发表于 2019-1-14 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
嘲风 发表于 2019-1-14 00:55
手底下有几个人够干活儿了以后属性不好的人直接驱逐就好了,专供一人的话之后一波来好几个敌人恐怕不太好 ...

npc会互相拉关系,待久了你踢人心情减的不是一点半点
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发表于 2019-1-14 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
chan 发表于 2019-1-14 10:05
升了内门没什么屁好处,倒是外门少人了搞得经常崩盘,这样搞玩家根本没动力去修仙,凭什么内门弟子就不能干 ...

还真有,有个法术的效果是植物生长速度100倍。
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发表于 2019-1-14 10:19 | 显示全部楼层
chan 发表于 2019-1-14 10:05
升了内门没什么屁好处,倒是外门少人了搞得经常崩盘,这样搞玩家根本没动力去修仙,凭什么内门弟子就不能干 ...

内门可以造傀儡,洗脑,种树,求雨,控制僵尸苦力啥的
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发表于 2019-1-14 10:26 | 显示全部楼层
古凌锋 发表于 2019-1-14 10:19
内门可以造傀儡,洗脑,种树,求雨,控制僵尸苦力啥的

不是,我说的种田不是真种田,是指整套建设,内门弟子就不能是一个更高效更牛B的“高级外门弟子”吗? 比如说飞剑砍树,法宝砸矿之类的,一个人顶几个人用。 随着内门弟子的增加整个种田过程应该是越来越惬意才对,现在这样真的没什么太大动力。
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发表于 2019-1-14 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
一开始不知道怎么加精元,玩的慢还能理解,会玩了水属性功法练到结丹让你找参芝丸的时候你自己种的人参灵芝还至少要等一个冬天就很痛苦了,出去找药全是拜山的选项,敢潜入就挖眼剁人棍,哪怕加个交易系统让我买点都行啊!等一冬天人物活生生卡入魔,等药种出来想突破也难了
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