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楼主: 兲蛋高达

[PC] 《了不起的修仙模拟器》1.0正式版发布 28日0点公开真结局

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发表于 2019-1-15 12:08 | 显示全部楼层
兲蛋高达 发表于 2019-1-15 11:36
成丹的品级主要看结丹时的各种加成,+号越多,结出高级金丹的几率也越高。
实际上,结丹的过程是一个不断 ...

灵气回复速度没用的吧,结丹时候灵气不回复
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发表于 2019-1-15 12:30 | 显示全部楼层
babyf0x 发表于 2019-1-15 11:40
我的意思是丹品影响什么,不是什么影响丹品。。。。

丹品最大的影响就是灵气最大值的加成。

灵气最大值直接决定斗法强弱,
下品金丹灵气加个一千左右,上品直接上万。

而在战斗时,拼的主要就是灵气消耗,谁用光谁死。法宝会先消耗本身灵气(品阶越高存的越多)。
用光后就会直接吸取主人本身灵气。
一品金丹可以吊打九品升上来的元神就是这个原因。灵气比对方多。

还有一个,上品金丹后续各种瓶颈突破会容易很多。
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发表于 2019-1-15 12:33 | 显示全部楼层
babyf0x 发表于 2019-1-15 11:31
我昨天有个档,有个内门弟子吃了个生小麦灵气爆体而亡是怎么回事?

物品放着会加灵气,灵气超过上限一定额度食用以后就会爆。不过小麦能堆叠100个,灵气显示的也是总量,加起来应该不会攒那么多灵气啊,这应该是bug吧
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发表于 2019-1-15 12:39 | 显示全部楼层
嘲风 发表于 2019-1-15 10:31
太阴太阳能加多少?避寒最高级的符纸到93完成度能-22极限温度左右。

太阴太阳的话如果没有藏经阁哪里能 ...

太阴太阳不是为了避暑啥的,是为了让内门可以在极端环境下修练。开篇教学就提到了。
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发表于 2019-1-15 12:41 | 显示全部楼层
babyf0x 发表于 2019-1-15 11:31
我昨天有个档,有个内门弟子吃了个生小麦灵气爆体而亡是怎么回事?

所有能提升灵气的东西,吃的时候是直接加整值的,吃前一定要看下灵气值,消耗掉再吃,
不然超出上限就要爆体。
不是BUG,应该是设定。
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 楼主| 发表于 2019-1-15 12:51 | 显示全部楼层
嘲风 发表于 2019-1-15 12:08
灵气回复速度没用的吧,结丹时候灵气不回复

我体感是有用的,看上去不回复是因为结丹时灵气消耗更快,之所以要挑在灵脉上结丹,也是因为人物在灵脉附近会附加超快的灵气回复效果。不过贴吧也有说问过制作组说结丹时灵气是不回复的
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发表于 2019-1-15 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-1-15 12:41
所有能提升灵气的东西,吃的时候是直接加整值的,吃前一定要看下灵气值,消耗掉再吃,
不然超出上限就要 ...

诶。。。。
外门不做饭内门去吃生小麦导致爆体而亡。。。
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发表于 2019-1-15 14:49 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-1-15 12:39
太阴太阳不是为了避暑啥的,是为了让内门可以在极端环境下修练。开篇教学就提到了。 ...

太阳符也就是通过调整面板温度以适应环境啊,并且开篇教学也是为了采寒晶矿给的太阳符而不是为了内门修炼。

现在我要解决的是合欢派毒龙潭的宝藏问题,我极限温度整到-251°还是太冷了不行
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发表于 2019-1-15 15:38 | 显示全部楼层
兲蛋高达 发表于 2019-1-15 12:51
我体感是有用的,看上去不回复是因为结丹时灵气消耗更快,之所以要挑在灵脉上结丹,也是因为人物在灵脉附 ...

我觉得不是这样的,可以参考施放化伤术的时候,总量持续减少,但是还会显示灵气回复值。

其实我更关心的是,灵气总量到底有几种增加方式,包括临时和永久的。我目前就知道3种永久增加的方式,一个是地母灵液,一个是自己修炼,还一个是功法带的技能。
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发表于 2019-1-15 17:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 bwsusaga 于 2019-1-15 17:22 编辑
嘲风 发表于 2019-1-15 15:38
我觉得不是这样的,可以参考施放化伤术的时候,总量持续减少,但是还会显示灵气回复值。

其实我更关心的 ...

紫灵芝增加最大值,
赤参增加最大值并增加恢复,
地母灵液大幅增加最大值,
耐药性可以吃到99%
还有传功,这招是贴吧学的,把所有+灵气上限和增加灵气恢复速度的技能,全学在一个人身上,利用多代传功,几代之后基本不用吃药也能个个上品金丹了。

总之一品金丹至少十W以上灵气值,你给一个人堆到5000以上,再搞一个灵气恢复速度超过100/s的,冲就行了。


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发表于 2019-1-15 17:17 | 显示全部楼层
对了,关于修炼,目前发现最有效的方法就是去历练,大漠有幻沙原(土),蜀山有餐霞洞(火),中原有平顶山(金),龙虎山还是哪里反正是出生地右上的那个正派所在地有上清洞(水),还有木属性的目前没有找到,这几个地方去历练只要属性对就有大把修炼经验,比跟家打坐快多了,不过可能不会加灵气上限。

因为蜀山离得最近往返最快,所以土属性最方便快速冲境界。
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发表于 2019-1-15 17:26 | 显示全部楼层
又开了新档,这次是内门养外门,垃圾炼气每0.5天往返南屏镇,一次40-50肉,外门只要种种地就行。
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发表于 2019-1-16 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
今天尝试改了一下物品生成,用水可以炼制所有丹药,结果一直没有遇到高级丹方。也没有路过野修金丹给我当师傅,最后只成丹三品。前期如果能遇到一个其他功法的金丹拉入伙,成丹品级会高不少,比地母灵液的效果还好。
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发表于 2019-1-16 03:57 | 显示全部楼层
这游戏成仙飞升以后就没半点好处么,累死累活好几天终于成仙一个结果就这样?
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发表于 2019-1-16 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 10:23 | 显示全部楼层
怎么没有魔派功法的,比如什么阴阳和合功之类的
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发表于 2019-1-16 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-1-16 10:23
怎么没有魔派功法的,比如什么阴阳和合功之类的

吸人涨修为的还不算吗?
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发表于 2019-1-16 10:29 | 显示全部楼层
babyf0x 发表于 2019-1-16 10:24
吸人涨修为的还不算吗?

啥,这是什么功法?

还有莲花炼神这破功法怎么突破那么难的最高只有四成几率
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发表于 2019-1-16 10:41 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-1-16 10:29
啥,这是什么功法?

还有莲花炼神这破功法怎么突破那么难的最高只有四成几率 ...

六道轮回经可以吸肉身,还有个可以吸魂的,然后偷天诀可以祭祀邪神换修为,这些都可以爆功法书学
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发表于 2019-1-16 10:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-16 11:09 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-1-16 10:46
不是太一们的那个轮回经吧?

还有经书那里去获得啊?

就是一开始那个轮回经就有啊
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发表于 2019-1-16 12:13 来自手机 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-1-16 10:46
不是太一们的那个轮回经吧?

还有经书那里去获得啊?

六道轮回经吸非修行者涨修为,还能操纵尸体,葵花决能把人练成珀,逼人切jj,都不是什么正经路数,正经路数都是有入定的,没有的都是歪门邪道
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发表于 2019-1-16 12:49 | 显示全部楼层
炉鼎吸人遇到根骨高的经验涨的巨快,不过吸一次+50邪派倾向,最坑的是不管吸啥都涨,吸个蛇都特么算
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 楼主| 发表于 2019-1-16 13:35 | 显示全部楼层
千影 发表于 2019-1-16 10:46
不是太一们的那个轮回经吧?

还有经书那里去获得啊?

初始太一门一本功法,然后事件历练可以获得太一门另外四本功法,剩下其他的功法基本都是历练事件获得的
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 楼主| 发表于 2019-1-16 13:53 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2019-1-16 03:57
这游戏成仙飞升以后就没半点好处么,累死累活好几天终于成仙一个结果就这样? ...

目前是这样的,据说之后的内容还在加紧开发当中

其实很多人都给制作人提过飞升之后的玩法,比如我就给他们提了可以借鉴一下北欧女神传,不过至于具体怎么操作,就看制作人自己是怎么想的了
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发表于 2019-1-16 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
提点改进意见。把大地图各个地点设置为可占领/交易的吧,定期运送资源来仓库,不然后期为了特定矿石还要不停出去历练。
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发表于 2019-1-16 15:06 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2019-1-16 03:57
这游戏成仙飞升以后就没半点好处么,累死累活好几天终于成仙一个结果就这样? ...

刚看了一个制作人的直播提问。没说多少。
说是现在大概不到40%内容,飞升后玩法是有的,
祖师牌位和飞升后的玩法有很大关系,
我估计是请神一类玩法

会有定制法宝宝物座骑轮回者,或以共享,
现在三个人还有一个要负责宣发方面,本来玩家很多建议都是在计划里的。
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 楼主| 发表于 2019-1-16 16:20 | 显示全部楼层
ak22ak 发表于 2019-1-16 14:57
提点改进意见。把大地图各个地点设置为可占领/交易的吧,定期运送资源来仓库,不然后期为了特定矿石还要不 ...

之后会有个叫门派征伐的玩法,应该就是你说的这个吧
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发表于 2019-1-16 19:46 | 显示全部楼层
bwsusaga 发表于 2019-1-16 15:06
刚看了一个制作人的直播提问。没说多少。
说是现在大概不到40%内容,飞升后玩法是有的,
祖师牌位和飞升 ...

确实感觉没怎么做后面的内容
感觉不合理的还有突发的动物事件,修仙世界改成妖魔入侵不是挺好,游戏中后期发生一群发疯的兔子蛇什么的感觉真的怪。
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发表于 2019-1-16 23:38 | 显示全部楼层
门派征伐和妖族崛起两个大玩法是肯定有的。
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发表于 2019-1-17 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-18 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-18 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
弄了一个一品金丹的在世真仙
不能出去历练,不吃药的话五天一个天劫
于是成了人形护山剑阵
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发表于 2019-1-19 00:08 | 显示全部楼层
V0.9478更新日志及下周更新预告
————————————————————————————————————
新增内容:
千里神视符重做:提高视野范围方便探索地图,额外增加历练解锁地点速度的功效。

系统优化:
处于封闭空间时角色不再穿墙逃跑了
有伞的情况下处于室外不会觉得晃眼了
《魂体寄生》《他化自在大法》现在可以对已经施展的角色再次释放,以收回神通。

BUG修复及其他调整:
修复了渡劫失败夺舍后再次渡劫必定成功的bug
修复了一个对禁用物品一系列操作会导致物品消失的严重问题
修复了角色昏迷后无法取消装备命令的问题
修复了一个特殊情况下反复拿起放下的道具的问题
修复了其他人重生时掌门可能发生改变的问题
修复了灵气在某些极端情况不恢复的问题
修复了法宝回归护山剑阵后没有充灵的问题
修复了渡劫失败夺舍后会突破出错的问题
修复了一个不能脱装备的问题
修复了可以给动物指定勤学苦练的问题
修复了角色会在地上摩擦滑行的问题
修复了一个喂食角色可能会疯狂拾取的问题


更新说明:
随着版本逐渐稳定,我们发现频繁更新容易给玩家带来不便和困扰(例如灵气爆发这样的意外BUG),同时已经使用MOD的玩家注意合理的安排MOD的使用量,以免发生未知的BUG。
我们决定将更新频率适当放缓,以提供更有质量的更新。

下周部分更新预告(随着开发的进行可能会发生调整):
小地图: 游戏中将提供小地图功能
外门警钟:敲响警钟,所有外门弟子归来躲避袭击。
主动反击:遇到敌袭时,符合条件的角色会主动反击敌人了。
战斗优化:包括群体攻击指令等功能。
新历练故事线:新增《群仙录:卷二》以及与之相关的数个新历练故事线。
以及更多的玩法


天天更新玩起来也烦, 每次更新点新东西就想新开个档, 接下来是要改成周更了吧
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 楼主| 发表于 2019-6-18 14:48 | 显示全部楼层
由GSQ工作室开发,GameraGame代理发行的修仙门派模拟经营游戏《了不起的修仙模拟器》将于6月21日更新首个年度大版本“上古之兽”。
之前画的四个大饼,其中一个已经实现了,剩下的应该也不远了吧。

“上古之兽”版本宣传视频:https://www.bilibili.com/video/av38533019/


先来介绍一下“上古之兽”版本的一些核心内容
首先是【“妖兽”和“神兽”】这两个最为重要的内容,在游戏中将会给玩家带来更多的挑战,“妖兽”会随着时间推移进行修炼,变得越来越强,开始游戏后,地图的一角将会被一只妖兽占据,危险随时可能触发,但击败它也可以获得大量珍藏。。“神兽”则是对玩家最大的挑战,三只上古之兽需要玩家做好充足的准备,是考验自己门派实力最好的证明。

其次是【动物养殖系统】,可以喂养失去行动能力的动物,以他们爱吃的食物为诱饵,驯服它们,大家可以通过规划养殖区来为动物规划生活范围,动物被驯养后会进行生产繁殖等行为,为门派提供产出,增添活力。

【灵植养成系统】允许玩家拥有五行神药的果实后可以种植。灵植种植需要比较苛刻的条件,但也会给玩家修炼成长带来巨大的助力。在灵植生长过程中,玩家可以用不同的物品蕴养灵植。灵植会根据蕴养物不同,产生一系列的反应,甚至反哺一些特殊的产出给玩家,还有更多的效果等待着你们去发现。

【大能出世】则是因为上古之兽的出现,各个门派隐藏的大佬出现,这也代表了其他门派变得更强,玩家能得到的稀有物也更多了。


另外对于游戏的一些细节,也进行了调整
多符咒切换:现在角色可以装备最多6个符咒,玩家可以随时切换激活其中某三个符咒。
移动功能:玩家现在可以对角色发布移动指令(默认快捷键V),战斗状态下,角色会即时响应移动指令。非战斗状态下,角色会做完手中的工作才响应移动指令。
互动按钮快捷键:单位的互动按钮现在支持快捷键操作,放置,喂食,传功等不在需要繁琐的鼠标操作。
自定义快捷键:玩家现在可以自定义快捷键了。
背景音乐:现在可以在设置面板调整背景音乐的播放频率了。
内容调整:对游戏中角色的属性进行压缩、金丹品阶调整、多法宝系统、聚灵规范、历练奖励优化、角色归属感、植物生长等。
游戏读档逻辑调整,现在配置加载被提到了开始游戏,不再重复加载了。
美化了太一门地图。
浅水现在可以清洁脚底了。
优化了模组记录信息,现在可以清晰的看到存档所需模组列表了。
MOD相关:提供了大量功能的LUA实现方式。
新增了事件系统。
调整了部分接口
0.95以前MOD不再激活,请MOD作者查看MODS文件夹内文档对MOD进行升级。
创意工坊/创客空间的开发在紧锣密鼓的进行中,预计7月上线。

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发表于 2019-6-18 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
那么现在更新得如何了,可以玩了吗?

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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 楼主| 发表于 2019-6-18 15:14 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2019-6-18 15:06
那么现在更新得如何了,可以玩了吗?

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play ...

上古之兽版本6月21日更新,其实从1月11日到现在,游戏经过各种更新,相比刚上线时已经改观不少
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发表于 2019-6-18 15:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-6-18 15:47 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2019-6-18 15:31
现在bug多不多啊.....

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端

可以等这次版本更新上去试试看,bug应该是修的差不多
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发表于 2019-6-18 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
那么门派地图能不能扩张了呀?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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