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[社交卡游] Fate/Grand Order FGO国服专楼 8/4 坟头长草但是2500天

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发表于 2018-11-29 23:37 | 显示全部楼层
自回体终于打完,放弃全羁绊队后基本就是随便吊打,让弓凛和呆毛全程在后排蹭到了羁绊也算不亏吧。剧情感觉只能算不过不失,比1.5.2略好但不如1.5.1,各种套路太明显,差不多是看了开头就猜到结尾那种,战斗倒是渲染得很燃,特别是最终战单挑小次郎时真正感受到剑豪对决的气氛,之前的对决感觉还是我方一群人围殴会各种技能的妖魔,打完越来越喜欢武藏亲了,抽了三个十连补了个二宝
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发表于 2018-11-29 23:52 | 显示全部楼层
剧情:70分
很单纯的RPG**。没有反转没有阴谋就是干的王道故事。这种模式要写的出彩,无非就是反派要有B格,战斗要华丽热血。托演出的福,后者做的很到位,但前者就不太够意思了。前面几骑除了杀人屠城基本没什么战斗力的铺垫,临战前一堆嘴炮也就显得没有感染力了,个性描写也很薄,卖惨失败。我方NPC酱油更厉害,除了享受主角待遇的武藏、村正和风魔,其它人纯粹是在串场。最不满意的还是秃头,明明很有文章可做,存在感却最稀薄。不论是殿后还是反转,都没太多印象。

画面:90分
几张CG都很棒,村正的破城一斩气势十足,整个章节的背景也都很好的传达出了氛围。结局的CG就更不用多说,足以给整个武藏游记画龙点睛的一张图。

音乐:85
虽然原创的曲子很棒,但兼用曲实在多了点。

演出:95
惊艳到我的动态效果,以及浑厚激越的报幕音,像是撕裂时空一样传达出了剑豪对决的气氛
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发表于 2018-11-30 00:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 00:31 | 显示全部楼层
deadog 发表于 2018-11-29 23:52
剧情:70分
很单纯的RPG**。没有反转没有阴谋就是干的王道故事。这种模式要写的出彩,无非就是反派要有B格 ...

和尚我想了下,要是他没那么快退场而是第四或者第五个被干掉的顺序,就之前一直是友军和主角一行培养感情,然后再揭露其实他也是七骑之一(虽然他本人并不知道),这样可能会让人更觉得印象深刻
但我再想了下,七骑基本是根据难度来排顺序的(虽然对我来说婆媳比柳生老爷子难打),而和尚在职介方面直接被武藏克制,毫无疑问是最弱的一个,所以不可能放到那么后面再杀,只可能一开场就被干掉
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发表于 2018-11-30 00:40 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2018-11-30 00:19
那是我们世界线的武藏啊

怪不得后面那段对话看得一头雾水的,老者都快死了还说要跟看门的对决之类的
靠,好丢脸,剧情跳过太多自己就脑补成另一个故事了
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发表于 2018-11-30 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
angelooo 发表于 2018-11-30 00:31
和尚我想了下,要是他没那么快退场而是第四或者第五个被干掉的顺序,就之前一直是友军和主角一行培养感情 ...

给他个职阶不利解消不就行了。。

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.4
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发表于 2018-11-30 00:48 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 00:50 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 00:54 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2018-11-30 00:50
不仅是职介,其实连技能都被压制。
而且你说这个已经有段藏了啊,虽然那段人人都知道你是卧底的演出看得 ...

段藏那个确实超尴尬……
所以其实和尚一开始不知道自己是七骑之一的设定蛮好的,不过实在是收得太快
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发表于 2018-11-30 01:09 | 显示全部楼层
之前摸了一天体力,刚刚才自回体打完大幽灵

怕剑豪战麻烦其中一个上三位换了水黑呆。算是自己水黑呆第一次做主力,拿花嫁做拐。

宝绿蓝暴击np就满了,等了一下3技能绿放的cd,三回合内打了2发满buff宝具美滋滋
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发表于 2018-11-30 01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 安姆闲人 于 2018-11-30 01:25 编辑

打完了,除了贪羁绊跪了的以外,觉得吃力的只有奶光酒吞组合,酒吞强控下吃了几次苦头

这套剧情感觉很有复古意味,包括旁白和胜负喊话。描写上面不是单纯的气功或武技,而是甲贺忍法帖里那种介于妖术和人体变异,小时候看过一些类似的港片或日片,虽然并不喜欢这类,但还是挺怀念的。

对剧情的评分呈U字形,开场到战巴御前可以打80分,中间落到60分,打完天草后的剧情又到80甚至90分

巴御前之后出现的敌人,本身用英灵剑豪这个称呼就有点奇怪,即使不要求使用刀剑,能够说得上是剑豪武人的也就宝藏院、巴御前、但马守、奶光这4个人,等于7剑豪里快有一半人完全够不上剑豪这个称呼。

对宝藏院、酒吞奶光三个以外的英灵剑豪的塑造也都很简单,直接被改造灵基,大多就是不停在重复自己有多恨有多恨,觉得很啰嗦,所谓对决也就没有了情感上的冲突,实际就是在打一个强一点怪而已,这里再配上凝重的对决特效演出,反而有些尬。
其中老爷子不知道怎么评价,人物是塑造了,剑痴入魔也算交待得清楚,但我心里始终觉得他配不上对决演出。

以上两点再加上不管主线还是free本(我还没打完free本,不知道是否隐藏)大地图左侧一大块区域,尤其是那个湖,都没有地标出现,我甚至有种剧本和流程在后期有大改过的感觉,但是既然模型和高难技能都有做,应该也不会?

总算最后的小次郎没有让我失望,这就是我当初想看到的英灵剑豪七番胜负,为了看到这段,就算觉得前面再觉得枯燥也可以忍过去。

不止是英灵剑豪决斗,前中期我一直觉得武藏的人物塑造有些讨好玩家骗氪,最后一段第一次让我喜欢这个角色,不过我比较希望跟她是互相独立的朋友关系,平时不在迦勒底,在以后的故事里能再次邂逅或者赶来助拳,剧情上应该是不可能了,有点纠结抽不抽
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发表于 2018-11-30 01:27 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 01:38 | 显示全部楼层
拉菲尔神父 发表于 2018-11-30 01:27
然而剧情上她真的来了

所以在想是真的按剧情抽了还是省石头了
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发表于 2018-11-30 01:58 | 显示全部楼层
angelooo 发表于 2018-11-30 00:31
和尚我想了下,要是他没那么快退场而是第四或者第五个被干掉的顺序,就之前一直是友军和主角一行培养感情 ...

和尚一共干了三件事,商业互夸,舍身断后,战败后展现设定屠村。
本来,血月高悬,密林中,六个freak藏在阴影中围着主角团怪笑,其中还有个在树上乱窜是个很有冲击力的场面,结果大量文本强行拖节奏。突破围困既不紧急,光武藏试探对面深浅也没把和尚爆发短时间压出一个突破口的张力表现出来。
这里应该算和尚的高光时刻,理想状态是强力npc带着某种精神或目标牺牲,或者与主角团感情浓厚的强力npc英勇壮烈,但前面的剧情只有商业互吹,武藏咕哒对背景发生的事一头雾水,和尚了解的也没比他俩多到哪去,同样走一步看一步。
假如第一章相遇相知之后赴死的情节不变,遇到和尚后让和尚嘴里念叨点什么天地异象,寺庙坍塌什么的,令他在调查怪异情况的起因,形象可能就更多面一些。
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发表于 2018-11-30 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 08:34 | 显示全部楼层
打到天草了,把复仇看成ruler了,带着黑贞就杀进去了
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发表于 2018-11-30 08:58 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2018-11-30 00:48
反正看门大爷是越来越牛逼了,已经从挥刀突破次元升级到整个存在都突破次元了。
最后这段感觉挺奇妙的, ...

明明是女版武藏穿越各个世界,突破次元,这个世界的武藏本来是男的
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发表于 2018-11-30 09:06 | 显示全部楼层
fshzx 发表于 2018-11-30 08:58:05
明明是女版武藏穿越各个世界,突破次元,这个世界的武藏本来是男的
可武藏爷爷临终前见到的小次郎说我已经和武藏打过了呀

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发表于 2018-11-30 09:07 | 显示全部楼层
前面说的对,说是剑豪但的确不全是剑豪,中间几个甚至都不是以武技闻名的

可能是想做出战斗的多样**,不然各个都是武技顶尖就想不出吹嘘的套路了

讲道理剧情中的描写,巴御前只是由于远程战斗加火焰给武藏造成了点麻烦,千代女是靠忍术而且没被酒吞灌大蛇力量之前实力甚至不入流被我方吊打,奶光剧情中的感觉就是靠着武器(自动导航),自身剑技是不如武藏的,酒吞……就是个二五仔。
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发表于 2018-11-30 09:16 | 显示全部楼层
deadog 发表于 2018-11-30 09:06
可武藏爷爷临终前见到的小次郎说我已经和武藏打过了呀

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153的小次郎最后消失在火焰的时候说,如果别的世界也有我的话,真希望能把(和武藏对决)的滋味传达过去

所以出现在老年武藏面前的,也有可能是感应到了153的战斗过程的小次郎

……这么一想好像更牛逼了,平行世界同一个体的经验共享
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发表于 2018-11-30 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 09:22 | 显示全部楼层
我觉得老人男版武藏在临死前抬头望天特别有意思。
他临死前看到天空上有鹰在徘徊。
我猜老鹰看到有个快要变成尸体的人,准备冲下来吃掉。
而女武藏每次抬头望天就不会看到老鹰,只有一望无际的蓝天。
女武藏临死附近都是大火,并没有看到蓝天。
小次郎的燕返则是抬头看见天空中飞舞的燕子并迅速砍下来。
历史上的小次郎和武藏,其中一个版本是武藏跳到半空,背对着太阳的一方,小次郎抬头一看,被太阳的炫目分神了,武藏用船桨击中小次郎。

感觉真是一种循环啊
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发表于 2018-11-30 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 09:26 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2018-11-30 09:25
刻意与迦勒底杀阶小次郎用不同立绘就是为了告诉玩家,这个就是货真价实与武藏一战过的无名剑豪、武藏宿敌 ...

可惜动作模组一样,大概意味着五星剑阶真小次郎不会落地了。。。。sad
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发表于 2018-11-30 09:30 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2018-11-30 08:22
毕竟不会写剑术对决。
其实按文本的意思,这几个人里最强小次郎,突破无的境界才有资格一战;其次老爷子 ...

宝藏院定位是那种初期高于主角,给主角一个路标的形象。魔化后单纯枪术来说不如从前,所以才会被武藏斩杀一次。

个人理解来说153武藏主要成长体现在从斩人到斩业,境界上的成长,开头没有村正武器无法杀死魔化宝藏院、出招被赖光随手一挥挡掉,后期掌握斩业的感觉,可以跟赖光以剑术一较高下,最后与柳生一战作为总结,完成自己的奥义。这与赠与自己刀的村正成长路线不谋而合。

单纯武技上的成长不是重点。
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发表于 2018-11-30 09:57 | 显示全部楼层
蕾丝 发表于 2018-11-30 09:07
前面说的对,说是剑豪但的确不全是剑豪,中间几个甚至都不是以武技闻名的

可能是想做出战斗的多样**,不然 ...

是的,要么身份都是武人对应剑豪,要么都是强敌对应七番胜负,现在有些不伦不类

在我本来的想象里,目前已有的日本英灵不足以完成七剑豪,新的英灵考虑到游戏规划也不可能一口气补齐那么多日本武人,那么很有可能从其他国家的武人从者里借调,比如有无穷武练又有足够理由黑化的剑兰,全剑阶从者中独一无二防守见长的迪昂,不管是认真塑造,还是作为道中强敌,都更贴合剑豪七番胜负

不知道是不是日本本土特异点所以只上了日本从者,感觉153就是有些过于保守的味道,还正好赶上日服开2.3,中日换家,老虚的秦朝异闻带想象力天马行空,一对比之下更显得153保守了233
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发表于 2018-11-30 10:09 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2018-11-30 09:57:48
是的,要么身份都是武人对应剑豪,要么都是强敌对应七番胜负,现在有些不伦不类

在我本来的想象里,目前 ...
个人感觉还是153的剑术场景笔力不到位,少了那种高手过招生死一线的压迫感,naye那样的话临场感会大大提升,效果就更好了

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发表于 2018-11-30 10:16 | 显示全部楼层
安姆闲人 发表于 2018-11-30 09:57
是的,要么身份都是武人对应剑豪,要么都是强敌对应七番胜负,现在有些不伦不类

在我本来的想象里,目前 ...

我倒是觉得153还是全上日本武人的好,关键是这次挑人挑得不行,应该尽量挑那些历史上确实留下剑豪名声的,千代女酒吞什么的太扯了,道满应该作为黑幕之一而不是自己下场(实际上他那样也不算下场了,因此Caster战的观感极差)
不过如果这样的话感觉池子要爆炸,但153的池子本身也很尴尬,几个新从者全是3星4星,5星都是旧从者,你哪怕出一个新5星也好,现在这个感觉太凑数了
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发表于 2018-11-30 10:17 | 显示全部楼层
全羁绊加成队打不过大幽灵,太惨了
这都快结束了怎么剧情武藏还是85级,怎么骗氪的啊!
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发表于 2018-11-30 10:19 | 显示全部楼层
柳生老爷子的塑造挺让我失望的,剧情篇幅太少了,到最后对决的时候才发现他就是纯粹的剑痴,舍弃了人性以肉身成魔,杀害这么多人只为了追求与武藏再次对决的快感,这样一来逼格就比较low了,老实说如果不是柳生的人设和演出气势比较足,我觉得他才是七剑豪里存在感最弱或者塑造比较失败的一个

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发表于 2018-11-30 10:23 | 显示全部楼层
deadog 发表于 2018-11-30 10:09
个人感觉还是153的剑术场景笔力不到位,少了那种高手过招生死一线的压迫感,naye那样的话临场感会大大提升 ...

我觉得应该让东出和樱井合作写这一章,东出负责战斗描写
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发表于 2018-11-30 10:26 | 显示全部楼层
deadog 发表于 2018-11-30 10:09
个人感觉还是153的剑术场景笔力不到位,少了那种高手过招生死一线的压迫感,naye那样的话临场感会大大提升 ...

以FGO的视角表现(咕哒子主视角)写战斗比较难吧,所以笔力这点除了各种句子重复梦回罗马外我还觉得还行
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发表于 2018-11-30 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-30 10:32 | 显示全部楼层
angelooo 发表于 2018-11-30 10:16
我倒是觉得153还是全上日本武人的好,关键是这次挑人挑得不行,应该尽量挑那些历史上确实留下剑豪名声的 ...

是的,毕竟是游戏一下补足日本武人不现实

其实我的想法就是选人和写法二选一,酒吞是自己人且和奶光绑定不谈,像道满和千代女不改动的话可以写成狡诈之辈,用诡计让我方陷入苦战,最后我方智斗反杀,智斗胜负也一样精彩啊,智斗部分也不用特别精彩复杂,能让我觉得这家伙在用计策就可以了,但他们实际上比几个武人还莽
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发表于 2018-11-30 10:34 | 显示全部楼层
devilwing 发表于 2018-11-30 10:19
柳生老爷子的塑造挺让我失望的,剧情篇幅太少了,到最后对决的时候才发现他就是纯粹的剑痴,舍弃了人性以肉 ...

老爷子不谈了,我153开启之前最期待的新卡,打完心是凉的
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发表于 2018-11-30 10:43 | 显示全部楼层
其实老爷子的动机倒是最魔界转生的23333
然后千代女战后他一直掉线哪怕城中大乱都没出现,加上小次郎一开始就被排除在英灵剑豪之外,傻子都猜到怎么回事了
反正樱井那么喜欢写心理活动,他和武藏战后产生的那种扭曲心境提前透露一些也好啊,之前几个人为啥黑化都是这么搞的嘛,结果就直接现身之后自己说出来了,这……
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发表于 2018-11-30 10:52 | 显示全部楼层
copysword 发表于 2018-11-30 09:17:32
我是这么理解的,武藏和小次郎从两个不同的方面达到了极端,武藏就是完全的唯一,表现就是以自身前往无限 ...
我也是这个观点,武藏的剑道是无限归一,从无数个可能性中找到唯一正确的一个,所以女武藏在所有平行世界是唯一的存在,她能够在各个平行世界穿梭。小次郎的剑道是一到无限,从一个可能性发散出无数个可能性,所以我觉得小次郎在所有的平行世界都是不同的存在,但是他们能够共享各个单体的记忆,所以他才会对临终的男武藏说我已经和你对决过了,你可以安心的去了

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发表于 2018-11-30 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
其实1.53的最大问题是过分的将武藏以外的所有剑豪英灵和天草绑定,正因为如此,无论之前塑造地如何出彩,一旦黑化后就彻底智障。
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发表于 2018-11-30 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
1.53的正确故事写法就是将其写作一次圣杯战争,不同剑豪各有自己立场,天草是幕后boss。
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发表于 2018-11-30 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
魔界轉生本來也就是無趣的故事
再進行輕改當然是無趣*2
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