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本帖最后由 cools 于 2021-12-17 20:54 编辑
Imperator: Rome
英白拉多:罗马
作为欧陆风云:罗马的续作,改为单独一个系列 其他译名:统治者:罗马(贴吧)帝皇:罗马(知乎) 2019年4月25日发售
更新路线图:
1.1版本号 庞培Pompey更新
2019年6月26日(已发布)
庞培更新将重做海军和海盗系统,同时还会扩展游戏的内政和管理机制。
1.2版本号 西塞罗Cicero更新
2019年9月(已发布)
对君主点数机制的彻底改动。将在游戏中引入政治影响力,从而使得玩家可以以一种特有的动态方式管理政府。
1.3版本号 李维Livy更新+免费DLC“布匿战争”
2019年12月(当前版本)
这个版本的更新旨在为游戏增加更多不同的国家特性和区域叙事,与游戏时代相符合。
1.4版本号 卡桑德Cassander更新+第一个拓展包
2020年第二季度
未来会有更多信息。
开发日志:
除假期外,每周一是罗马的开发日志更新日
近期日志更新可以在52论坛罗马区或者牧游社察看
游戏特色(官方介绍):
角色管理:一个活生生的世界,充满具有随时间变化的各式技能和特质的角色。他们会领导你的国家,管理你的行省,指挥你的军队和舰队。我们也会引入新的,更鲜活的人物肖像。Character Management: A living world of characters with varying skills and traits that will change over time. They will lead your nation, govern your provinces and command your armies and fleets. We also introduce our new, more human-like character art.
多样化的人口:公民,自由民,部落民和奴隶——每种人口将有自己的宗教和文化。不管是让他们填充你的军队,国库还是殖民地,都要注意他们的幸福度——你的成功取决于他们的满意程度。
Diverse Populations: Citizens, freemen, tribesmen and slaves - each population with its own culture and religion. Whether they fill your armies, fill your coffers or fill your colonies, keep an eye on their happiness - your success depends on their satisfaction.
战术:在交战前选择方式来对抗敌人的策略。
Battle Tactics: Choose your approach before battle to counter the stratagems of your foes.
军事传统:每种文化有自己的独特战争方式。罗马人和凯尔特可以使用不同的选项。解锁独特的加成,能力和单位。
Military Traditions: Each culture has a unique way of waging war. Romans and Celts have different options available to them. Unlock unique bonuses, abilities and units.
不同政体:在共和制下管理元老院,在君主制下维持你宫廷的团结,在部落制下回应你的诸部。
Different Government Types: Manage the senate in a Republic, hold your court together in a monarchy, answer to the clans in a tribal system.
蛮族和叛乱:迁移的蛮族可能洗劫或占据你最好的土地,而有反骨的总督和将军会对你发动叛乱 - 带着他们的部队一起!
Barbarians and Rebellions: Migrating barbarians may sack or settle your best land, while disloyal governors or generals can turn against you - taking their armies with them!
贸易:货物为他们的产地省份提供加成。你是会通过囤积来增加地方实力,还是选择贸易将财富传播四方?
Trade: Goods provide bonuses to their home province. Will you take advantage of stockpiles for local strength or trade excess goods to spread the wealth around?
省份建设:投资建筑,道路和防御设施以使你的国家更富更强。
Provincial Improvement: Invest in buildings, roads and defences to make your kingdom stronger and richer.
PDXCON2018宣布其他新品:
城市天际线,钢铁雄心,欧陆风云,十字军之王桌游化
EU4 DLC Dharma(达摩),印度主题
CK2 DLC Holy Fury(圣怒),**主题
HOI4 DLC Man the Guns (炮手就位),海战主题
Stellaris DLC Distant Stars, 新故事包
P社旗下Triumph工作室宣布新作Age of Wonders: Planetfall,科幻题材回合制战略
知名历史策略/太空4X游戏开发商已经透露,将在5月19日的PDXCON(Paradox大会)上正式公布由Paradox工作室开发的新游戏
这是2016年的《群星》,《钢铁雄心4》后,Paradox首部自行开发的新游戏
虽然官方还未公布任何新作的具体信息,距离PDXCON一周时,负责新游戏的Johan Andersson每天都会发出一条小提示
到目前为止的提示有:
Teaser #1: 'Is it popular demand?' - “这是大众的需求吗?”
Teaser #2: 'Johan Andersson is the gamedirector and designer of this game.' - “Johan Anderson是这一作的监制和设计师。”
Teaser #3: 'There will be minorities.' - “将会有‘少数派’。”
Teaser #4: 'Spelling the name of the game is rather easy.' - “游戏的名字拼写起来很容易。”
Teaser #5: 'The amount of each goods produced is important.' - “每种货物的产量很重要。”
Teaser #6: 'Religion is present, but not the most important aspect.' - “游戏中存在宗教,但不是它最重要的方面。”
Teaser #7: 'There is no Norway on the map....' - “地图上没有挪威......”Teaser #8: 'Tomorrow its time for the bard!' - "明天是吟游诗人的时间!"
官方直播间 https://www.twitch.tv/paradoxinteractive
新游戏官方论坛专区 https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/imperator-rome.1008/
凯旋将军:罗马官网 http://gameimperator.com/
罗马主站宣传页 https://www.paradoxplaza.com/imp ... 0000001-MASTER.html罗马Steam商店页面 https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/
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