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[PS4/5] 《死亡搁浅》综合讨论贴 | PC 版 2020.7.14

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发表于 2017-12-20 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aleocg 于 2020-5-27 01:00 编辑

《死亡搁浅 Death Stranding》情报汇总贴(转型综合讨论贴
2019年11月8日发售!中文官网

Tomorrow Is In Your Hands
未来在你手中

人类文明已崩溃,鬼魅横行,危机四伏,山姆·布里吉斯必须横跨满目疮痍的世界,拯救面临灭顶之灾的人类。传奇游戏制作人小岛秀夫将为 PlayStation 4 玩家带来颠覆传统游戏题材的全新体验。

诺曼·瑞杜斯 (Norman Reedus)、麦斯·米科尔森 (Mads Mikkelsen)、蕾雅·赛杜 (Léa Seydoux)、琳赛·瓦格纳 (Lindsay Wagner)倾情出演。

踏上征途,重建支离破碎的国家

在不久的将来,各地发生神秘爆炸,触发了一连串诡异的「死亡搁浅 Death Stranding」事件,世界变得面目全非。鬼魅横行,地球濒临灭亡。山姆身负重任,横跨满目疮痍的大陆,拯救面临灭顶之灾的人类。

游戏版本:

① Standard Edition 标准版(6900日元 + 税,光盘版游戏本体)
② Digital Standard Edition 数字标准版(7452日元,下载版游戏本体)
③ Special Edition 特别版(7900日元 + 税,光盘版游戏本体)
+ 特制铁盒
+ 游戏内物品(1种,游戏过程中解锁)+ 下载版印象曲专辑 + 下载版音乐制作花絮视频

④ Digital Deluxe Edition 数字豪华版(9612日元,下载版游戏本体)
+ 游戏内物品(1种,游戏过程中解锁)+ 下载版印象曲专辑 + 下载版音乐制作花絮视频
+ 游戏内物品(另3种,游戏过程中解锁)+ PSN 虚拟形象(全套10种)

⑤ Collector's Edition 典藏版(20900日元 + 税,光盘版游戏本体)
+ 特制铁盒
+ 游戏内物品(1种,游戏过程中解锁)+ 下载版
印象曲专辑 + 下载版音乐制作花絮视频
+ 游戏内物品(另3种,游戏过程中解锁)+ PSN 虚拟形象(全套10种)
+ 实体物品3种(手提箱、育婴舱模型、钥匙扣)

早期预购特典:游戏内物品(另4种,游戏过程中解锁)+ PS4 动态主题 + PSN 虚拟形象1种
日本各渠道限定预购特典:参考
日文官网说明
限定版 PS4 Pro 主机(1TB):同日发售,含定制版主机及手柄、标准版游戏、与数字豪华版相同的附赠内容、早期预购特典(参考链接:美版 | 日版 | 港版
设计概念源自《DEATH STRANDING》游戏,这款全新的限定版 PS4 Pro 以白色哑面为基调,配上两个勾划出世界大洲地形的 BT 手印。 为了替用户的家居娱乐设备带来一份非现实世界的感觉,套装中亦包括一个与游戏中的 BB 圆舱同色,橙色半透明的 DUALSHOCK 4 无线控制器。 在游玩过程中,用户可轻轻摇动控制器,仿真亲手拿着 BB 圆舱的感觉。

印象曲专辑:由来自世界各地的音乐人以游戏为灵感专门创作的音乐专辑(非游戏原声带,但游戏中可能含有这些曲目)
DEATH STRANDING: Timefall (Original Music from the World of DEATH STRANDING)
  • Major Lazer x Khalid「Trigger」
  • Au/Ra x Alan Walker「Ghost」
  • CHVRCHES「Death Stranding」
  • The Nei**ourhood「YELLOW BOX」
  • The S.L.P.「Meanwhile…In Genova」
  • Bring Me the Horizon「Ludens」
  • Flora Cash「Born in The Slumber」
  • MISSIO「Sing to Me」

日版:英配 / 日配 + 日文字幕
港版:英配 + 英文 / 简体中文 / 繁体中文 / 韩文字幕
美版:英配 + 英文字幕


16-17年旧情报(基于前三个预告片)移步下方10楼
19年实机演示情报移步下方16楼

进阶岛学:

微博上的 Twitter 搬运 @小島秀夫推特搬運
微博上的 Instagram 搬运 @小岛秀夫instagram搬运
网易云歌单【小岛秀夫在听的音乐】 http://music.163.com/playlist?id=387834541


开发进度表(2019年12月3日更新):

红色是重要的开发时间点
(括号内是那个时间点还未知、但后来确认的情报)

2015
  • 12.16 独立工作室 Kojima Productions 成立,确认 PlayStation 开发项目,招募员工

2016
  • 01.30 结束与马克·瑟尼的环球技术之旅(寻找引擎)
  • 2月 (在洛杉矶邀请诺曼·瑞杜斯出演)
  • 03.22 (在圣迭戈进行预告片①诺曼的扫描和动作捕捉)
  • 3月 (测试游戏性)
  • 4月 (测试世界观,制作用于工作室宣传片及其它衍生品的 Ludens CG)
  • 05.19 在 IGN 采访中确认使用第三方引擎
  • 5月 (事务所搬迁)
  • 06.06 公布工作室新海报(暗示预告片①的音乐「I'll Keep Coming」)
  • 06.13 在 E3 2016 索尼发布会上正式公布新作,发布预告片①
  • 6月 (通过视频通话联系麦斯·米科尔森)
  • 07.13 更新个人节目 HideoTube 第4期,介绍参加 E3 的幕后趣闻
  • 07.24 发布工作室宣传片
  • 07.27 完成新事务所入口设计
  • 7月 (在圣迭戈邀请麦斯出演)
  • 08.21 公布动作捕捉现场照片(有网友推测出是麦斯)
  • 8月 (在英国进行预告片②麦斯的扫描和动作捕捉)
  • 09.13 在 TGS 2016 索尼发布会上解释游戏概念,并表示引擎已经确定
  • 09.17 在 IGN 采访中表示预计会早于《阿基拉》设定的时间2019年发售,不会迟于2020年东京奥运会(最终定于2019.11.08发售)
  • 9月 (在加拿大进行预告片②吉尔莫·德尔·托罗的扫描和动作捕捉)
  • 11月 美国演员工会-美国电视和广播艺人联合会 SAG-AFTRA 罢工事件开始
  • 12.01 出席 TGA 2016 颁奖典礼,发布预告片②
  • 12.03 在 PSX 2016 上宣布使用 Guerrilla Games 的 DECIMA 引擎
  • 12月 (受 SAG-AFTRA 罢工事件影响无法进行演员的动作捕捉工作)

2017
  • 01.25 新事务所正式完工
  • 02.14 更新个人节目 HideoTube 第6期,嘉宾麦斯
  • 02.28 Guerrilla Games 同引擎开发的《地平线 零之曙光》发售,内有《死亡搁浅》彩蛋
  • 03.10 公布用乐高潜水艇演示的游戏场景(应为预告片③)
  • 04.30 参加纽约翠贝卡电影节
  • 06.07 确认不会在 E3 2017 上公布新情报,公布新海报(桥组织的蛛网)
  • 06.19 SIE 北美 CEO 肖恩·莱登 Shawn Layden 表示游戏处于原型阶段 Prototype Levels
  • 08.03 参加计算机图形学顶级年度会议 SIGGRAPH 2017,进行预告片②的图形技术展示
  • 10月 SAG-AFTRA 罢工事件结束,(进行尼古拉斯·温丁·雷弗恩的扫描)
  • 11月 (进行林赛·瓦格纳部分的工作)
  • 12.04 确认和托罗、诺曼参加 TGA 2017
  • 12.07 在 TGA 2017 上发布预告片③
  • 12.08 在 PSX 2017 上马克·瑟尼确认有4-5小时可玩内容,预告片③的水中部分可玩
  • 12.11 在 IGN 采访中表示当前进度乐观

2018
  • 01.10 接受《电击 PlayStation》采访时表示正在设计更多的玩法
  • 02.08 公布用模型、玩偶演示的游戏场景(应为 TGS 2018 新片段)
  • 02.21 在洛杉矶进行动作捕捉,现场有诺曼、艾米丽·奥布莱恩(艾米丽 ins 失误泄露了特罗伊·贝克),参与雷弗恩的《老无所惧》拍摄
  • 04.11 在???进行动作捕捉,现场有诺曼、麦斯(TGS 2018 后又确认有汤米·厄尔·詹金斯和艾米丽)
  • 05.11 确认参加 E3
  • 06.12 在 E3 2018 索尼发布会上发布预告片④,发表博客文章,展示山姆等身模型,与林赛出席活动
  • 06.13 发布日配版预告片③、④,确认 CV 包括津田健次郎、水树奈奈、大冢明夫(汤米的角色)、井上喜久子
  • 09.05 确认出席 TGS 2018 活动
  • 09.06 确认日配版 CV 包括三上哲(特罗伊的角色)
  • 09.14 确认 TGS 2018 主推游戏周边
  • 09.23 在 TGS 2018 活动上公布三上哲配音的剧情片段「The Man in the Golden Mask」,确认汤米和特罗伊出演
  • 11.04 在朝日新闻早报刊登的采访中表示游戏进入最后的调整阶段
  • 11.08 特罗伊在阿根廷游戏展上接受采访时表示他的动作捕捉工作已经完成
  • 12.06 确认不出席 TGA 2018
  • 12.13 在纽约进行动作捕捉,现场有诺曼,齐藤昭义任职市场与商务经理
  • 12.19 日配工作正式开始
  • 12.26 确认日配版托罗的角色 CV 为石住昭彦,在《fami 通》刊登的新年祝愿中表示2019年是「鲸年」

2019
  • 01.14 前往荷兰,将新的 DECIMA 引擎代码交还 Guerrilla Games 工作室,并内部演示了游戏
  • 01.17 前往芬兰,访问 Remedy工作室,与 Apocalyptica 乐队见面(为预告片⑤配乐)
  • 01.24 申请注册「Social Strand System」、「Strand Game」商标
  • 01.30 确认日配版 CV 包括大冢芳忠(雷弗恩的角色)
  • 02.23 参加电台节目「TRUME TIME AND TIDE」2019.03.02期录制,表示进展顺利,处于调整阶段
  • 02.27 确认日配版 CV 包括坂本真绫(玛格丽特·库里的角色)
  • 03.11 SIE 新任 CEO 吉姆·瑞恩 Jim Ryan 访问小岛工作室
  • 03.14 SIE 市场部门负责人访问小岛工作室
  • 03.24 推特说明还未到难度调整和 debug 阶段
  • 04.08 诺曼访问小岛工作室
  • 04.26 参加纽约翠贝卡电影节,和诺曼出席活动
  • 05.02 暗示为麦斯角色配音的神秘声优(山路和弘)
  • 05.10 与圣迭戈同事视频协作
  • 05.27 新预告发布前三天预热短视频「CREATE THE ROPE」
  • 05.28 新预告发布前两天预热短视频「HELP US RECONNECT」
  • 05.29 新预告发布前一天预热短视频「TOMORROW IS IN YOUR HANDS」,在 twitch 进行直播,直播画面中手印、视频长度会发生变化
  • 05.30 twitch 直播最后发布完整预告片⑤,公布发售日并开启预购,确认玛格丽特和雷弗恩出演,稍后发布日配版预告片⑤
  • 06.18 确认和雷弗恩出席 SDCC 2019 活动
  • 07.10 三上哲(特罗伊的角色)日配工作完成
  • 07.16 大冢明夫(汤米的角色)日配工作完成
  • 07.21 在 SDCC 2019 活动上发布游戏包装封面,现场独家播放了剧情片段2「Heartman」
  • 07.24 杉田智和参与配音,具体工作不明(为柯南·奥布莱恩的角色配音)
  • 07.27 公布 SDCC 2019 新片段「Heartman」英配版
  • 07.29 大冢芳忠(雷弗恩的角色)日配工作完成
  • 07.30 水树奈奈(蕾雅的角色)日配工作完成
  • 07.31 井上喜久子(林赛的角色)日配工作完成,发售前100日
  • 08.06 确认出席科隆游戏展 GamesCom 2019 活动
  • 08.07 日配工作结束
  • 08.09 公布 SDCC 2019 剧情片段「Heartman」日配版
  • 08.20 在科隆游戏展 GamesCom 2019 开幕之夜公布剧情片段3「Mama」、片段4「Bridge Baby」、Preppers 片段1「Ludens Fan」,均为英配版,确认 Geoff Keighley 出演
  • 08.21 在科隆游戏展 GamesCom 2019 现场独家播放了剧情片段5「Briefing」
  • 08.26 公布科隆游戏展 GamesCom 2019 开幕之夜新片段「Mama」、「Bridge Baby」日配版
  • 09.05 确认出席 TGS 2019 活动(共三日)
  • 09.12 公布科隆游戏展 GamesCom 2019 新片段「Briefing」英配及日配版,出席 TGS 2019 Death Stranding 第一日活动并讲解一段长达49分钟的试玩视频,确认三浦大知出演
  • 09.14 出席 TGS 2019 Death Stranding 第二日活动,由工作人员操作游戏,讲解另一部分游戏内容(约半小时)
  • 09.15 出席 TGS 2019 Death Stranding 第三日活动,与日配声优石住昭彦、三上哲、井上喜久子、大冢明夫聊幕后花絮,确认杉田智和出演(为柯南·奥布莱恩的角色配音)
  • 09.17 麦斯访问小岛工作室(录制「Talk Stranding」第一期节目)
  • 09.19 确认出席莫斯科 IgroMir 2019 游戏展、俄罗斯漫展活动
  • 09.22 正在剪辑 Launch Trailer,即发售前最终预告片⑥
  • 09.25 在索尼 PlayStation 第三期 State of Play 直播活动中公布限定版 PS4 Pro 主机,Apocalyptica 乐队访问小岛工作室
  • 09.26 游戏母盘制作完成
  • 10.01 公布印象曲专辑「Timefall」曲目,发布其中 CHVRCHES 乐队的印象曲「Death Stranding」试听版
  • 10.04 PlayStation 官方发布1分钟电视广告「The Drop」,出席莫斯科 IgroMir 2019 游戏展活动,解释了一些游戏细节
  • 10.05 与麦斯出席俄罗斯漫展活动
  • 10.07 波兰之行
  • 10.10 发布 The Nei**ourhood 乐队的印象曲「Yellow Box」试听版
  • 10.16 媒体评测期开始,与雷弗恩出席科隆电影节活动
  • 10.17 发布 Au/Ra 与 Alan Walker 合作的印象曲「Ghost」试听版
  • 10.24 发布 Major Lazer 乐队与 Khalid 合作的印象曲「Trigger」试听版,公布 Preppers 片段2「The Wondering MC」,确认柯南·奥布莱恩出演,日语配音为杉田智和
  • 10.25 公开介绍性节目「Talk Stranding」第一期,嘉宾为麦斯
  • 10.28 日本开展「Social Strand Challenge」活动,解开谜题可获得限定 PSN 头像,同日宣布游戏将在2020年夏初登陆 PC 平台
  • 10.29 巴黎游戏周 PGW 2019 活动预热,twitch 直播倒计时开启
  • 10.30 全球巡回宣传 World Strand Tour 2019 开始,出席巴黎①游戏周 PGW 2019 活动,公布最终预告片⑥
  • 11.01 媒体评测解禁,与雷弗恩出席英国影视艺术学院 BAFTA 活动
  • 11.02 出席伦敦②体验会
  • 11.03 出席柏林③举办的欧洲游戏博览会 EGX 活动
  • 11.06 与诺曼、林赛、特罗伊、汤米出席纽约④宣传活动
  • 11.07 发布 Bring Me the Horizon 乐队的印象曲「Ludens」试听版,Geoff 主持发售倒计时直播活动
  • 11.08 发售日,公开介绍性节目「Talk Stranding」第二期,嘉宾为 2BRO
  • 11.09 出席旧金山⑤活动
  • 11.10 出席东京⑥日配声优见面会
  • 11.12 参加星野源主持的深夜电台节目
  • 11.14 与三浦大知参加电台节目,发布「装备·车辆」、「使命」、「建造物」「人物」「惊险」「武器」「负重」、「动作捕捉」8个介绍性短片
  • 11.15 公开介绍性节目「Talk Stranding」第三期,嘉宾为山田孝之
  • 11.16 出席大阪⑦活动
  • 11.17 出席新加坡⑧活动
  • 11.24 出席台北⑨活动
  • 11.28 官方同名小说发售,作者是 PW、MGSV 官方小说的作者野岛一人
  • 11.30 出席首尔⑩活动,全球巡回宣传结束

评分

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ChrisSnake + 1 好评加鹅
Beavis + 1
nagi厨 + 1 好评加鹅
NewLe + 1
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发表于 2017-12-20 22:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-20 23:10 | 显示全部楼层
楼主太赞了!
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发表于 2017-12-20 23:10 来自手机 | 显示全部楼层
辛苦辛苦,信息确实太零散了,需要集中一下。看完最新的预告觉得潜行要素还是不少,水底类似死亡后的loading小游戏,但是难道玩家每失败一回就要造一个大坑吗
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发表于 2017-12-20 23:48 来自手机 | 显示全部楼层
用心了
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发表于 2017-12-21 00:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 08:35 | 显示全部楼层
第三部预告片弩哥巧合怀上了婴儿 第一部预告片则是婴儿出生后变成未知生命体离开了
看了这个分析 弩哥能够复活大概也是依靠婴儿的力量?
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发表于 2017-12-21 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Waaagh! 于 2017-12-21 11:32 编辑

翻译汇总辛苦了

关于玩法,又绳子又棍子的扯了半天,但还是不懂啊。。。口技马尼桑就不能说得明白点么。。。
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发表于 2017-12-21 10:37 | 显示全部楼层
小岛摸夫:死亡鸽浅马上就有试玩啦(
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 楼主| 发表于 2018-2-8 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2019-10-1 23:50 编辑

以下是16-17年情报(基于前三个预告片):

一、官方信息

小岛秀夫作品(A HIDEO KOJIMA GAME)

游戏名称:死亡搁浅(Death Stranding)
其他译名:死亡之绊(台译)
注:strand 作为名词有“绳绞”的意思,“搁浅” 与 “绳绞” 是一语双关。

主演:
诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus)
注:《行尸走肉》、P.T. 主演
麦斯·米科尔森(Mads Mikkelsen)
注:《汉尼拔》主演

剧本:小岛秀夫,野岛一人(MGS 小说作者,疑似矢野健二)
制作人:小岛秀夫,今泉健一郎(MGS 4/PW/V 制作人)

标题设计:凯尔·库珀(Kyle Cooper)
注:电影片头设计师,作品包括《七宗罪》等,参与 MGS 2/3/V
技术顾问:马克·瑟尼(Mark Cerny)
注:PS4首席架构师
艺术总监:新川洋司(MGS 系列概念设计)

游戏设计/导演:小岛秀夫

动作捕捉/面部扫描:索尼互动娱乐视觉艺术服务小组(SIE Visual Arts Service Group)

平台:PS4
开发:小岛工作室(Kojima Productions ,官网:www.kojimaproductions.jp
引擎:DECIMA(《地平线 零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》)
发行:索尼互动娱乐

预告片:
① E3 2016 索尼发布会(配乐:Low Roar《I'll Keep Coming》)
② TGA 2016(PSX 2016 版本配乐:Low Roar《Easy Way Out》),PS4 Pro 实机演示,DECIMA 引擎
③ TGA 2017,PS4 Pro 实机演示,DECIMA 引擎

其他:
《地平线:零之曙光》的特别感谢名单(小岛工作室有22人参与)
小岛秀夫Yasuhiro Ikoma
(MGS 3-V/ZOE2/P.T. 特效美术)
Makoto Abe
(MGS V UI 程序)
今泉健一郎Ludvig Forssell
(MGS V/P.T. 配乐)
Kazuya Adachi
(MGS V 引擎技术总监)
Ayako Terashima
(小岛个人秘书)
Jorge Ken Hashimoto
(小岛翻译)
Satoshi Matsuno
(MGS 3-V 关卡设计/美术)
Aiko Sakamoto
(MGS PW 主程序)
Takaaki Ishikawa
(MGS V 图形工程师)
Takehiro Nomura
(MGS 3-V 程序)
Daizoburo Nakamura
(MGS V 主程序)
Fumito Miyauchi
(MGS V 引擎/UI 程序)
Takayuki Uchida
(MGS 4-V 场景设计/美术)
Yuta Hoshino
(MGS V 引擎)
Hiroyuki Nakayama
(MGS V 音效)
Hiroaki Arai
(MGS V 程序/首席技术美术)
Nozomu Takeuchi
(MGS V 美术/程序)
Akira Inamura
(MGS V 角色美术)

佐佐木英树
(MGS 系列艺术总监/角色建模)
Kohei Ishiyama
(MGS V 特效程序)


二、关于玩法

1、游戏类型:
  • 动作游戏(2016.05.10 Fami 通采访)
  • 玩2-3小时后会感觉与众不同(2016.06.15 IGN 采访)
  • 开放世界,有在线合作要素,支持 4K 以及 HDR(2016.09.13 TGS 2016 索尼发布会)
  • 不是恐怖游戏(2017.02.03 Glixel 采访)
  • 玩4-5小时后会理解预告片的含义(2017.12.08 PSX 2017)
  • 想在联机部分做些不同的尝试(2017.12.11 IGN 采访)

2、绳子:
用 “棍子” 作为武器,保护自己不受敌人的伤害。
用 “绳子” 拴住某些宝贵的东西,或者是用 “绳子” 将某些东西变得有价值。


—— 小岛秀夫(2016.06.15 IGN 采访)

  • 可以使用一种类似绳子的东西进行交互,但依然可以使用传统的 “棍子”(即武器,包括拳脚、射击等)进行交互(2016.06.15 IGN 采访)
“绳子”,和 “棍子” 同为人类最古老的 “工具” 之一。
“棍子” 是为了将有害的空间远隔,而 “绳子” 则是为了将有利的空间拉近,它们是人类最早的朋友。
“绳子” 和 “棍子”,有人类的地方都能看到它们。
直到今天,它们依然如同家庭中的一员,进入并安居于所有的住所。


—— 安部公房(1924-1993)《绳子(なわ)》(2016.09.13 TGS 2016 索尼发布会)

3、胜利:
  • 无论是单机或者联机,可以用战斗以外的方式进行游戏,与 “绳绞(strand)” 概念有关(2017.02.23 PS BLOG 采访)
  • 不是传统的攻击对方、击败敌人、获取胜利(2017.08.18 东洋经济采访)

4、装备:
  • 4.1 手拷:亮着蓝光,仅一只手拷着(预告片①)
  • 4.2 项链:预告片①中诺曼的角色所戴的项链上挂着六个写有公式的金属牌(2017.11.22 小岛推特)

            注:六个公式如下所述:
a、史瓦西半径公式(1916)
(1)源自卡尔·史瓦西(Karl Schwarzschild ,1873-1916)得到的爱因斯坦重力场方程(见 f)的一个解。
(2)在这个半径中,有一个奇点出现(准确地说是一个黑洞的史瓦西视界)。
(3)任何天体被压缩到小于它的史瓦西半径,结果就是一个黑洞。
b、狄拉克方程(1928)
(1)由保罗·狄拉克(Paul Dirac ,1902-1984)提出,预言了反物质的存在(1932年证实)。
(2)量子理论与狭义相对论的结合问题(与广义相对论见 f)——量子场论。
c、标准模型希格斯场简式(1964)
(1)这块金属牌给出的是简式,所以也可能是指别的公式,存疑。
(2)量子场论(见 b)建立后,标准模型理论用于描述组成物质的基本粒子与基本力(引力除外,见 f)。
(3)彼得·希格斯(Peter Higgs ,1929-)建立一种机制描述粒子的 “质量”,希格斯玻色子的存在在2013年被证实。
d、反应-扩散方程(1952)
(1)艾伦·图灵(Alan Turing ,1912-1954)认为自然界规律性图案(斑点、花纹、螺旋)的产生可以用两个反应-扩散方程解释。
(2)这个方程数学上是一个非线性偏微分方程,源自费希尔-柯尔莫哥洛夫方程(1937)。
(3)今天这个方程主要应用于发育生物学领域。
e、偏振相互垂直的光子纠缠态表达式(1970)
(1)这个公式是用于制备偏振相互垂直的纠缠光子对的方法,即 “自发参量下转换(SPDC)” 技术。
(2)量子理论的正确性毫无疑问,但却难以解释,目前主流的解释包括哥本哈根诠释(波函数坍缩)和多世界诠释(平行宇宙)。
f、爱因斯坦重力场方程(1915)
(1)这个方程支配着阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein ,1879-1955)的广义相对论,它预言了引力波的存在(2015年证实)。
(2)奇点问题(其中一种情况见 a ,另一种情况出现在宇宙大爆炸起源时。)。
(3)1917年爱因斯坦在方程中引入一个宇宙学常数,坚持静态模型,但是1929年的观测发现了宇宙的膨胀。
(4)量子理论与广义相对论的结合问题(与狭义相对论见 b)——量子引力(尚未解决的 “终极问题”)。

  • 4.3 婴儿容器:
            a、密闭,有外连接管,启动时装置会亮起,婴儿倒转(预告片②)
            b、婴儿和游戏的玩法紧密相关(2017.12.11 IGN 采访)
  • 4.4 麦斯角色的装备:现代军事装备,会粒子化消失(预告片②)
  • 4.5 预告片①的全裸形象:为了今后展示各种各样不同服装、发型、装备时产生冲击力(2017.04.30 翠贝卡电影节采访)
  • 4.6 捕梦网:似乎与蛛网有关(预告片③)
  • 4.7 胸前的盒子:写有以下说明(预告片③)
M2047 R4
DUST/MUD/WATER(尘/泥/水)
SEAL(密封)
PERIODICAL INSPECTION REGUIRED(定期检查要求)

  • 4.8 手环:似乎会因为佩戴者生命衰弱而由蓝变红(预告片③)
  • 4.9 迷你 LUDENS(小岛工作室标志)模型:婴儿容器挂件(预告片③)
  • 4.10 探测器(名称保密):
            a、似乎在怀抱婴儿后开启,会在游戏中起重要作用(2017.12.11 IGN 采访)
            b、五叶形态:探测时不断张合(预告片③)
            c、四叶形态:发生某种现象时形成十字(预告片③)
            d、三叶形态:似乎是不同样式的探测器(预告片③)

5、技能:
  • 诺曼的角色掌握与 “炼狱(Purgatory)” 相关的某种能力,另一方面他可能意识不到 “时间之雨(Timefall)” 的存在(2017.12.11 IGN 采访)
            注1:尚不明确能力的具体范围,相关内容暂时不列于此条。
            注2:预告片③先入为主,不失一般性,这里及以下用 “诺曼的角色” 一词指代 “山姆(Sam)”、“玩家(角色/人物)”。

6、炼狱:
  • 发生预告片③中的大爆炸会导致死亡,诺曼的角色死亡后会脱离身体传送到 “炼狱”(2017.12.11 IGN 采访)
  • 预告片③的水中部分是玩家操作时的画面(2017.12.08 PSX 2017)
  • 诺曼的角色在 “炼狱” 中(预告片③的水中)可以以第一人称进行探索、收集道具(2017.12.11 IGN 采访)
            注:采访提到预告片③中的水中生物是颠倒的,如果有进一步消息确认,则可能与预告片②中的倒彩虹有关。
  • 诺曼的角色可以在 “炼狱” 中返回身体完成重生,但不是重新读档,而是回到死亡之后的场景,场景因游戏过程而异(2017.12.11 IGN 采访)

7、时间之雨:
  • 预告片③的雨不是普通的雨,它令植物快速生长、人类迅速老化(2017.12.11 IGN 采访)



三、关于剧情

1、游戏主题:
  • 定场诗:
To see a world in a grain of sand,
一沙一世界,
And a heaven in a wild flower,
一花一天国,
Hold infinity in the palm of your hand,
君掌盛无边,
And eternity in an hour.
刹那含永劫。


—— 威廉·布莱克(William Blake ,1757-1827)《天真的预言(Auguries of Innocence)》(预告片①)

            注1:这首诗的前四句中文译本很多,这里采用田汉(1898-1968)的翻译。
            注2:小岛引用这首诗的原因之一,我猜测是偶像大卫·鲍伊(David Bowie)1976年主演的科幻电影《天外来客(The Man Who Fell to Earth)》的台词梗。
            注3:实际上威廉·布莱克的诗和绘画很受科幻作品的欢迎,比如小岛强烈推荐的阿尔弗雷德·贝斯特(Alfred Bester),他的长篇科幻小说《群星,我的归宿(The Stars My Destination)》开篇就是威廉·布莱克的诗梗。其他例子还有卡尔·萨根(Carl Sagan)的《超时空接触(Contact)》、雷德利·斯科特(Ridley Scott)的《银翼杀手(Blade Runner)》等。甚至汉尼拔系列的《红龙(Red Dragon)》也有威廉·布莱克的梗。

  • 搁浅:
            a、标题以鲸鱼的搁浅死亡为寓意,从另一个世界来的造物,出现在新的地点(2016.06.13 E3 2016)
            b、鲸鱼海豚的搁浅现象(Stranding)的原因尚无准确解释(2016.09.13 TGS 2016 索尼发布会)
  • 连结:生与死、动物之间、人与人之间、很多事物都是相互连结的(2016.06.15 IGN 采访)
            注:关于绳子的部分见前。

2、故事背景:
  • 二战要素:
            a、P-47 战斗机:连有黑线(预告片②)
            b、M10 坦克歼击车:连有黑线,带有猎奇的装饰(预告片②)
            c、美军 101 空降师 506 团士兵:连有黑线,头盔有黑桃标志,骷髅兵(预告片②)
  • 独白:
Once, there was an explosion. A bang which gave birth to time and space.
很久以前发生过一场爆炸,让时间和空间诞生。
Once, there was an explosion. A bang which set a planet spinning in that space.
很久以前发生过一场爆炸,让星球在那个空间中运转。
Once, there was an explosion. A bang which gave rise to life as we know it.
很久以前发生过一场爆炸,让我们所知的生命诞生。
And then, came the next explosion. An explosion that will be our last.
然后下一场爆炸发生了,那是我们看到的最后一场爆炸。


—— 山姆(预告片③)

            注:前三场爆炸可能是指宇宙大爆炸(The Big Bang)、超新星爆炸(Supernova)、生物大爆发(Cambrian Explosion)。
  • 事故:
            a、小岛曾用乐高潜水艇、《汉尼拔》人偶摆出游戏场景(2017.03.10 小岛推特)
            注:与预告片③的人物位置基本符合,但是似乎暗示“汉尼拔(麦斯的角色)+婴儿”与“诺曼的角色+尸体”有某种联系。
            b、预告片③的情节与星野之宣的短篇漫画《瑟斯·艾弗利的 21 日》很相似(2017.01.30 Reddit 网友)
            注:收录于短篇漫画集《星尘之旅(StarDust Memories)》,星野之宣是小岛喜欢的漫画家之一。

3、游戏人物:
  • 3.1 LUDENS:工作室的标志与游戏内容无关(2016.06.13 E3 2016)
  • 3.2 男主角:
            a、诺曼·瑞杜斯饰演(预告片①)
            b、队员称呼他 “山姆(Sam)(预告片③)
            c、制服上写有 Porter(运送者)0914-137(预告片③)
            d、腿部受伤,血迹似乎有特殊效果(预告片③)
            e、预告片③中多次流眼泪是因为伤心(2017.12.11 IGN 采访)
            注:关于诺曼的其他信息见前。
  • 3.3 女主角:本作会有女主角,但演员尚未确定(2016.09.17 IGN 采访)
  • 3.4 桥组织(暂译)及有关人物:
            a、标志是写有 “桥(BRIDGES)”、画着蛛网、下面写有 “美利坚联合城市(United Cities of America)” 的美国地图(预告片②)
            b、吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro)客串出演的角色,头部有缝合,西装,单手拷着手拷(预告片②)
            注1:《潘神的迷宫》导演,参与 P.T.,他在多次采访中表示此次只是友情客串。
            注2:这个手拷与预告片①中出现的手拷相同。

            c、海报似乎暗示蛛网和桥组织有很大的关联(2017.06.07 小岛推特)
            d、两个队员,制服上写有 “尸体处理小队 6(CORPSE DISPOSAL TEAM 6)”,简称 “GDT”(预告片③)
            e、裹尸袋上写有 “桥(BRIDGES)”(预告片③)
  • 3.5 骷髅脸:
            a、骷髅士兵(预告片②)
            b、裹尸袋上的金色骷髅脸(预告片③)
            c、神秘人物的金色骷髅面具(预告片③)
            d、神秘人物的动作与预告片②中麦斯·米科尔森饰演的角色的动作相同(预告片③)
            注:麦斯·米科尔森曾在采访中提及自己的角色不容易用善恶来定义。
  • 3.6 婴儿:婴儿和剧情紧密相关,预告片①海滩上、预告片②容器里、预告片③诺曼的角色体内的婴儿是同一个(2017.12.11 IGN 采访)
  • 3.7 其他婴儿:
            a、桥洞,被拉走的旧玩偶(预告片②)
            b、水底,诺曼的角色旁边的黑色玩偶(预告片③)
            注:玩偶肚子的疤痕、断腿似乎都与诺曼的角色相同。
            c、神秘人物也有婴儿容器,具体不详(预告片③)
  • 3.8 怪物:尚未判明

4、时间线:
  • 序章——预告片③——预告片①(2017.12.11 IGN 采访)
            注:预告片③的前后两段不一定是连续发生的。

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发表于 2018-2-9 08:49 | 显示全部楼层
赞赞赞,岛学万岁!
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发表于 2018-2-9 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
这个贴厉害了
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发表于 2018-2-9 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-9 09:09 | 显示全部楼层
联机抱娃游戏,联机接生游戏
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发表于 2018-2-9 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2018-2-9 09:59 编辑

以下是該推特下回覆的島學家們的分析






手錶是MGSV裡BIGG BOSS 那隻,之前出過限量精品
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 楼主| 发表于 2018-2-21 13:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2019-11-16 14:02 编辑

现在可以公开的情报(截至2019年10月7日):

大致编译自 4Gamer 的这篇汇总(2019年10月6日稿)

1、故事与世界观

故事发生在近未来的美国。

主角山姆·波特·布里吉斯(Sam PORTER Bridges,称呼 + 职业 + 所属组织)是一名运输工人。
世界因为原因不明的「死亡搁浅」(即本作标题「Death Stranding」,「strand」一词有双关含义,见后述)现象而分崩离析。
相互之间失去联系的人们必须依靠运输工人的补给生存。

「布里吉斯」(Bridges,桥)组织希望山姆帮助他们重建美国。主要任务有二:
① 救出被劫持的美国总统候选人艾米丽(Amelie)
② 启动各个城市的「手性通信网络」(Chiral Network,互为镜像但不重合称为「手性 Chiral」)设施,重新建立起城市之间的「联系」。

「死亡搁浅」现象出现后,艾米丽曾经率领远征队一路躲过「BT」Beached Things,搁浅物,见后述)的威胁成功到达西海岸,并沿路搭建了整个「手性通信网络」。
在西海岸边缘的一座城市(名为 Edge Knot City,边缘 + 结点),远征队被激进的分离派组织消灭,艾米丽遭到劫持。
分离派认为人与人之间的「联系」是自由的枷锁,激进分子们在各地肆意进行破坏。

山姆需要在向各个城市的人们运送物资的同时,启动已经搭设完成的「手性通信网络」设施,并一路前往西海岸,设法营救艾米丽

「BT」是来自死亡世界的存在,肉眼不可见,会伴随时雨(Timefall,见后述)出现。
「BT」不会对机械有反应,但会感知人发出的声音和呼吸。
「BB」是「布里吉斯婴儿」(Bridges Baby)的简称,山姆通过与「BB」进行连接来感知「BT」的位置。
「BB」是「布里吉斯」组织的技术产物,和「BT」一样与死亡世界有着重要联系。

「时雨」是会让时间加速的雨。
生物一旦接触到「时雨」就会出现老化,机械与建筑则会损坏。

「手性通信网络」是可以即时传输大容量数据的通信技术。
城市之间可以通过「手性通信网络」重新建立连接。
启动「手性通信网络」后可以在对应区域内使用「手性打印机」(Chiral Printer),其他玩家留下的装备、车辆、武器等会通过「3D 打印」生成到你的游戏中(见后述)
山姆通过「Qpid」(挂着六个刻有公式的代码存储工具的项链)启动「手性通信网络」。
将所有孤立的城市连接后,「布里吉斯」组织将拥立艾米丽为总统,建立「美利坚城市联合」(United Cities of America,简称「UCA」)

除了城市之外,各地还有「末日生存者」(Preppers)存在,他们是独自生活的人们,同样需要物资补给。
获得「末日生存者」的信任与帮助对于重建美国同样至关重要。

各个城市散布有碎片化的信息,山姆也会出现闪回的记忆,这些都是解开「死亡搁浅」现象秘密的关键。

2、角色

山姆·波特·布里吉斯,诺曼·瑞杜斯(Norman Reedus,主演「行尸走肉 The Walking Dead」等)饰演,本作主角。(日语配音:津田健次郎。)
艾米丽,林赛·瓦格纳(Lindsay Wagner,主演旧版「无敌女金刚 The Bionic Woman」等)饰演,本作中美国总统候选人。(日语配音:井上喜久子。)
希格斯(Higgs,黄金面具男、「希格斯玻色子」),特洛伊·贝克(Troy Baker,游戏动作捕捉、配音演员)饰演,本作中劫持艾米丽的激进分子,隶属于「狂热者」(Homo Demens,拉丁文「失去理智的人」)组织。(日语配音:三上哲。)
弗拉佳伊尔(Fragile,易碎、脆弱),蕾雅·赛杜(Léa Seydoux,主演「阿黛尔的生活 La vie d'Adèle」等)饰演,本作中同样是运输工作者,「速递」(Fragile Express)组织领袖。(日语配音:水树奈奈。)
克里夫(Cliff),麦斯·米科尔森(Mads Mikkelsen,主演「汉尼拔 Hannibal」等)饰演,尚未揭晓人物背景细节,但会出现在山姆连接「BB」时闪回的记忆中。(日语配音:山路和弘。)

以下是「布里吉斯」组织成员:
迪-哈德曼(Die-Hardman,信念坚定者、「虎胆龙威」),汤米·厄尔·詹金斯(Tommy Earl Jenkins,美剧演员)饰演,在 GamesCom 2019 演示片段「Briefing」中得到介绍。(日语配音:大冢明夫。)
戴德曼(Deadman,行尸走肉者、「离魂异客」),吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro,执导「水形物语 The Shape of Water」等)提供形象扫描,在 GamesCom 2019 开幕之夜片段「Bridge Baby」中得到介绍。(日语配音:石住昭彦。)
哈特曼(Heartman,心脏移植者),尼古拉斯·温丁·雷弗恩(Nicolas Winding Refn,执导「亡命驾驶 Drive」等)提供形象扫描,在 SDCC 2019 演示片段「Heartman」中得到介绍。(日语配音:大冢芳忠。)
妈妈(Mama),玛格丽特·库里(Margaret Qualley,出演「好莱坞往事 Once Upon a Time in … Hollywood」等)饰演,在 GamesCom 2019 开幕之夜片段「Mama」中得到介绍。(日语配音:坂本真绫。)

3、游戏系统概述

玩家需要:
① 使用装备和车辆横穿美洲大陆,应对恶劣的环境和敌对的势力;
② 启动分布各处的「手性通信网络」设施,进一步创建更多装备和建筑。

基本流程:
① 接受任务;
② 决定携带的装备(委托物 / 工具 / 消耗品 / 武器,等等)、携带的方式(影响行走的平衡 / 体力的消耗,等等)、前进的方法(步行 / 车辆,等等)
③ 上一步可以一键优化;
④ 标记地图、扫描地形、规划路线;
⑤ 在困难地形行走时通过 L2、R2 键调节平衡;
⑥ 「梯子」和「绳索」是最常用的应对困难地形的工具;
⑦ 随着游戏进行,可以使用「悬浮装置」(Floater)负载和「摩托车」代步;
⑧ 随着游戏进行,也会有「力量外骨骼」(Power Skeleton,提高负载能力)和「速度外骨骼」(Speed Skeleton,提高速度、弹跳能力)的辅助;
⑨ 到达目的地后,交付任务,接通「手性通信网络」;
⑩ 通过「手性通信网络」,可以在对应区域内使用「手性打印机」,使用其他玩家留下的装备、车辆、武器等等。

4、「Strand Game」

本作标题「Death Stranding」,即「死亡搁浅」(游戏中设定的超自然现象)或「死亡之绊」(与死亡世界的连接,「BB」、「BT」等等)
「strand」作为名词有「绳绞」的意思,「搁浅」与「绳绞」是一语双关,都是游戏中具体的概念。
本作的游戏类型是前所未有的「Strand Game」,「手性通信网络」带来的多人异步联机系统称为「Social Strand System」,详细的定义仍需等待发售后的深入研究。

其他玩家可以通过开启「手性通信网络」共享你留下的物品或信息,这些共享都是「异步」(asynchronous,非同步的)以及配合算法实现的。
在你发现、使用了其他玩家留下的信息或物品后,你可以给这些素不相识的人「点赞」。
你可以利用其他玩家在路边建设的「充电站」给自己的装备充电,或者骑走他们留下的「摩托车」。
你可以看见其他玩家走过的「足迹」。
你可以搭设「告示牌」,告知其他玩家前方地形、敌人信息或者可供休息的「温泉」位置。
你可以协助其他玩家完成诸如「大桥」之类大型设施的建设。

单机进行游戏不会损害乐趣,具体方案不明。
多人模式不需要加入 PS Plus 会员。

5、挡路的敌人,以及所谓的「潜行」与「战斗」

「骡子」(Mule,非法运输者),穿黄色防护服的组织,会袭击玩家并抢夺货物,然后运送到他们自己的基地里。
你可以发射两头绑有重物的绳索(这种武器称为 Bola Gun,流星锤枪)束缚住「骡子」,也可以寻找机会开走他们的车逃之夭夭。

当「时雨」出现时,你可能就需要连接「BB」感知「BT」的位置,然后通过屏住呼吸的潜行避开它们。
移动时看不见「BT」。
山姆的「血液」和「体液」很特殊,可以对「BT」起效果,例如配备「山姆血液」的武器可以抑制「BT」的行动。
「BT」有多种类型,目前确认的有「凝视者」、「狩猎者」、「捕捉者」三种:
「凝视者」(Gazer),漂浮在空中、连着线的人形,会感知山姆发出的声音和呼吸。
「狩猎者」(Hunter),「凝视者」发现山姆时出现,游走在上涨黑水里的人形,会将山姆拉入黑水中。
「捕捉者」(Catcher)山姆被拉入黑水后,就会见到这种由反物质构成的兽形「BT」,同时该空间即将产生「虚爆」(Void Out,物质与反物质对撞发生湮灭的结果),如果不能迅速解决这种「BT」,该地区就会因为爆炸变成一片坑洞。
在与「BT」的作战中同样可以获得来自其他玩家的支援。

山姆死亡后会进入另一个称为「炼狱 / 冥界」Purgatory Hedes的地方(游戏模式)但细节依然不明。
过去预告片中出现的大型战争场景里也有战斗要素,细节同样不明。

6、「私人房间」(Private Room)

山姆可以在「私人房间」或者「安全屋」里进行休整。
在房间里玩家可以和山姆进行互动。
房间可以自定义和共享。

7、更多具体的细节可以查看以下三个视频:
GamesCom 2019 片段「Briefing」(故事背景)—— b站地址:三语字幕对照版
TGS 2019 Death Stranding 第一日活动录像(游戏基本操作)—— b站地址:翻译 1 | 翻译 2 | 翻译 3(系统战斗温泉
TGS 2019 Death Stranding 第二日活动录像(休整部分)—— b站地址:翻译 1 | 翻译 2 | 翻译 3

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发表于 2018-2-21 14:04 | 显示全部楼层
那么哪里可以下到3部高清pv呢?
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发表于 2018-2-21 14:49 | 显示全部楼层
这么一算开发也没多久嘛,有的等啦
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发表于 2018-2-22 01:42 | 显示全部楼层
看来是剧情已经差不多敲定要开始拍播片部分了吧
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 楼主| 发表于 2018-2-22 23:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2018-2-22 23:40 编辑



Emily O'Brien 和 Troy Baker 将会参与《死亡搁浅》。

消息来源是 Emily O'Brien 在 Instagram 发的三人合影,不过现在已经删除,目前应该还是保密内容。

艾米丽·奥布莱恩(Emily O'Brien),英国女演员,游戏方面包括英雄联盟里卡蜜尔的英配。

特罗伊·贝克(Troy Baker),美国配音演员,配过大量动画与游戏角色,包括 MGS V 的左轮山猫(面部扫描模特也是他)、最后生还者的主角乔尔(动作捕捉演员也是他)等等。

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 楼主| 发表于 2018-2-23 15:16 | 显示全部楼层


小岛推特确认了艾米丽·奥布莱恩(Emily O'Brien)的加盟。
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 楼主| 发表于 2018-4-12 10:16 | 显示全部楼层






推特上班,新播片指日可待
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发表于 2018-4-12 12:13 | 显示全部楼层
开、开发年表吗……

楼主辛苦了。
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发表于 2018-4-12 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:08 | 显示全部楼层








来自小岛秘书的片场照

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发表于 2018-4-14 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
小岛的翅膀们。。。
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发表于 2018-4-14 14:25 | 显示全部楼层
越看越像拍电影的
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发表于 2018-4-14 14:58 | 显示全部楼层
口技马导演,这是拍电影啊。
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 楼主| 发表于 2018-5-12 10:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2018-5-12 10:10 编辑


来源
The PlayStation E3 Showcase, which begins on June 11, will feature an exclusive look at Kojima Productions’ “Death Stranding,” Sucker Punch’s “Ghost of Tsushima,” Insomniac Games’ “Marvel’s Spider-Man,” and Naughty Dog’s “The Last of Us Part II,” Shawn Layden, recently appointed chairman of SIE Worldwide Studios, announced on Friday.

说摸的,岛哥哥要让你们流下悔恨的泪水

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helloreki + 1

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 楼主| 发表于 2018-5-12 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2018-5-12 15:14 编辑

岛神基友之一,TGA 的策划人 Geoff Keighley 强势登陆微博 @ geoffkeighley
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发表于 2018-5-12 18:27 | 显示全部楼层
E3能有实际游玩画面吗
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发表于 2018-5-12 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 20:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-12 21:15 | 显示全部楼层
你們在這問還沒發生的事有什麼用,還沒有其他消息啊
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 楼主| 发表于 2018-5-12 21:19 | 显示全部楼层
今年要担负起核弹的责任啊
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 楼主| 发表于 2018-5-14 22:39 | 显示全部楼层




推特上班(晒物)
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发表于 2018-5-15 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
aleocg 发表于 2018-5-14 22:39
推特上班(晒物)

就不能换对好点的键鼠么

— from HMD Global TA-1054, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play
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 楼主| 发表于 2018-5-17 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2018-5-22 15:15 编辑





新播片真的在做了
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 楼主| 发表于 2018-5-22 11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 aleocg 于 2018-5-22 15:17 编辑
+1 on the T-minus 3 weeks. #E32018
Decima×Kojima=DS.



开局一张图,有请岛学家
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发表于 2018-5-22 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
popchong 发表于 2018-5-17 22:04
好消息:
今年真的在很努力准备E3
坏消息:

不一定没实机,可能是MGSV那个RedBand预告的形式,过场gameplay混合剪辑的预告
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