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楼主: exellen

[NS] XB2已經打完了,你的評價是多少呢?

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发表于 2018-1-18 11:33 | 显示全部楼层
fuzzytuzi 发表于 2018-1-18 06:11
永劫那招秒杀是啥?突然几天全灭了,后来切了三个球过的。

塞壬暴击,打出暴击伤害6K 7K的,非常容易秒人
反大招的时候带T开盾或者用4级必杀比较保险
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发表于 2018-1-18 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
一百五十小时通关,玩的很开心,很久没有这么沉浸一款rpg了,感谢mono,感谢任
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发表于 2018-1-20 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-20 20:24 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2018-1-20 20:21
我个人认为XB2一大问题是主线剧情过于紧凑了,会让人想要一路推过去,带着这种心态玩的话很多迷宫和支线剧 ...

至少我上了世界树后就再没想着传送出去了,通关后也暂时没兴趣再打
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发表于 2018-1-20 20:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 lvdouyao 于 2018-1-20 21:27 编辑

我觉得瑕能掩瑜

fami通的评价已经很高了

如果上天能够再给我一次机会
我不会玩异度神剑2
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发表于 2018-1-21 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
能再打磨一下我就给95分了,现在也有85分,最后ed有被感动到QAQ
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发表于 2018-1-21 10:03 | 显示全部楼层
打完有冲动给10分,冷静了一下给了9.5,各种稀有核心史诗核心抽出来全是黑皮极度影响体验,-0.5
总体来说虽然有缺点但缺点刚好都是我不太在意的地方,玩下来感觉还是相当好的
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发表于 2018-1-25 03:07 | 显示全部楼层
83,投了85
音乐和地图是最大加分项,其次演出、部分设定和战斗系统,
剧情本身勉强不扣分,
异刃管理(包括抽、放、场景技能、佣兵任务的选择等)和道具管理严重扣分,如果接下来补丁能修好那这游戏至少85
如果后面季票的内容不行,这游戏我应该不会再玩了
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发表于 2018-1-26 14:44 | 显示全部楼层
7~8吧
优点:演出很赞,音乐好听,地图探索感非常好,战斗系统很好玩
缺点:剧情幼稚崩坏,角色塑造虚浮,引导很烂,操作上很多缺点,系统如很多人吐槽的抽卡、背包这些小毛病太多。
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发表于 2018-1-26 15:48 | 显示全部楼层
去年年初:卡婊你和mono学学成不
今年年初:mono你和卡婊学学成不
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发表于 2018-1-26 15:58 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-26 16:08 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-1-26 15:58
什么梗,引导、UI 还是画面?

mhxx <<< 狂吹
xb2 <<< MHW
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发表于 2018-1-26 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-27 04:58 来自手机 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2018-1-26 15:48
去年年初:卡婊你和mono学学成不
今年年初:mono你和卡婊学学成不

就mhw那过场,如何跟xb2比?
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发表于 2018-1-27 07:08 | 显示全部楼层
不是同一台主机性能差好多倍怎么比啊
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发表于 2018-1-27 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
luoyianwu 发表于 2018-1-26 16:08
mhxx

只说ui,xb2和mhw,谁更差劲我还真不好评价
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发表于 2018-1-28 04:53 来自手机 | 显示全部楼层
异刃立绘如果能交给一个画师就好了,至少风格统一。
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发表于 2018-1-29 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-29 12:25 | 显示全部楼层

还是相互学习吧。。。MHW现在也一堆问题
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发表于 2018-1-29 17:36 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-4 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-5 16:32 | 显示全部楼层
共勉
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发表于 2018-2-6 11:16 | 显示全部楼层
同样是做了4年的游戏mhw和xb2,个人感觉是半斤八两,硬要说mhw可能还会差一点
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发表于 2018-2-7 00:52 | 显示全部楼层
就算知道有续作,可我还是只想看我那3个老婆的故事
我要是马云多好,直接拿钱往mono桌上一砸,“下一作女主不变”
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发表于 2018-2-8 07:17 | 显示全部楼层
kal_008 发表于 2018-2-6 11:16
同样是做了4年的游戏mhw和xb2,个人感觉是半斤八两,硬要说mhw可能还会差一点 ...

这就胡扯了,就以UI来说,MHW只是“有感到不便之处”or“这里反而没改好还丢了以前的优点”,其他是没问题的;XB2是许多地方“明显有问题根本是死大作品”,赶工味浓兼影响实际游戏,怎么说也是XB2差一点

地图倒还是XB2好一点,MHW一副大地图生态变幻的架势,实际玩进去只是一个读盘加长版,实质战斗也只是一块地方换到另一块地方,所谓的生态互艹还不如XB2探路+小心拉仇恨有实际意义
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发表于 2018-2-8 08:16 | 显示全部楼层
agunii 发表于 2018-2-7 00:52
就算知道有续作,可我还是只想看我那3个老婆的故事
我要是马云多好,直接拿钱往mono桌上一砸,“下 ...

虽然说也不是没有先例(xs系列貌似就是讲同一个故事),不过xb1和xb2故事完全不同,xb3估计又要换新老婆了
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发表于 2018-2-8 08:27 | 显示全部楼层
开了几百个橙色核心开不出kosmos,傻逼游戏。
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发表于 2018-2-8 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-8 14:37 | 显示全部楼层
打通之后总体感觉9分,虽然实在喜欢不起来抽卡系统,但其他部分还是很棒的

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发表于 2018-2-10 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-12 10:18 | 显示全部楼层
0分,抽刀看脸,战斗套路,剧情弱智,极度媚宅。
伊拉死全家,主角队全活,最后自爆都死不了,厉害啊。
反正没有什么是女主开挂解决不了的,如果有,就再开一个挂。
镜头动不动就往女性角色的胸和腿上飘,唉。
战斗按得手疼,不停的凑连击打属性球然后qte打爆,最后发现,至少主线战斗,在等级压制的情况下,居然放在一边平a就能打完。
虽然通关也过了一阵子了,不过最后几章里,主角这边在爬楼爬楼爬楼,伊拉在和教皇推进主线这段,还是吃shi吃得让人印象深刻。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-2-19 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
画面:不知道怎么评价,毕竟不能和PS4之类的比。不过玩下来没什么不适的地方,除了开头古拉那里掉帧印象深刻以外。

音乐:基本算是典型日系ACG配乐的巅峰了。

剧情:对我来说算是负分。最大的问题是尬聊尬演太多,各种紧张气氛下排排站聊天看得人不停出戏。另外正反派主角塑造极其失败,没有个人魅力不说,雷克斯和真灭的动机也很莫名,完全让人提不起兴趣感受他们的喜怒哀乐。配角里乌龟和男装大佬存在感稀薄,胖虎搞笑役,尼亚还算塑造得不错,但这是以接近主角戏份的篇幅堆出来的…

战斗系统:乐趣还是有的,但是前中期的开放速度简直莫名其妙,破球这种核心系统居然拖了几章才开,而几个角色都有绑死的异刃导致凑属性极其艰难,更不用说男装大佬入队前胖虎只有一个异刃可用,简直喂屎。御刃者连击这边也是各种莫名其妙的限制,抽到稀有异刃也因为凑不了连击不能上场,等到后期有感觉了游戏也结束了。其他各种小问题也挺糟心的,比如没有球buff位导致挂了几个球还得靠自己记、队友极其喜欢站平台边上被扫下去直接挂点、武技取消普通攻击和武技取消武技这种严重影响爽快感的要素扔在个人强化里靠自己去找等等。总结起来就是一个词憋屈。

抽卡系统:傻逼。一个单机游戏为什么要玩家看脸收集异刃?等玩家能狂刷史诗水晶了,抽到kosmos八重切之类的异刃除了满足收集欲还有什么意义?

地图任务传送系统:我玩的应该是修改后的,感觉还挺流畅的。

物品系统:傻逼。排序极其弱智,同种性能的配件(比如力量增加百分比和定值、暴击回血等等)没有办法放到一起,也没有办法按照增加效果排序,配个装备翻一万年。喂吃的只能一个个按,按到天荒地老A键报废。

异刃羁绊系统:其实挺无聊的,但考虑到不可能每个异刃都得靠使用来练,现在的方案还算不错了。

感觉基本说下来都是缺点…不过其实这个游戏给我带来的快乐也很多,无论是跑图发现隐藏地点和宝藏的探索感和喜悦,还是研究队伍配置和打法的纠结,都是很久没有体会到的。

综合下来我打8分吧,亮点很多,但缺点也很多,有些缺点甚至会让我觉得到底是什么样的傻逼才能做成这样

—— 来自 samsung SM-N9500, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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发表于 2018-2-19 03:02 | 显示全部楼层
这个傻逼游戏,虽然我给10分!但真的是太多zz设计了
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发表于 2018-2-19 09:39 | 显示全部楼层
这游戏画面最垃圾的地方难道不是一开始焰梦中的乐园吗?这树这草,这建筑,再配上这剧情,简直要死。其他地方相比这乐园可以说是很美了。
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发表于 2018-2-22 15:37 | 显示全部楼层
虽然瑕疵很多,姑且还是给10了。大概原本是要做废土,大家都在巨神兽背上苟延残喘吧,现在一个个落英缤纷芳草鲜美,乐园没能和现实拉开距离有点影响观感。人物塑造弱了些,世界观塑造比人物塑造要好很多。
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发表于 2018-2-22 15:55 | 显示全部楼层
因为抽卡被劝退了
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发表于 2018-2-22 19:32 | 显示全部楼层
感觉要是搞个跟辐射废土那种背景的会觉得更带感一点......乐园那个场景我觉得更对胃口 = =。既然都是世界毁灭战后重建的背景,或许可以借鉴一点其他的元素?

不过还是无脑给10分......这破游戏缺点和优点一样多,抽卡刷羁绊都快把键按废了,但就不知道怎么忍下来还能继续的 = =。最近几年JRPG玩的最深的应该就是这一作了吧。
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发表于 2018-2-22 21:02 | 显示全部楼层
春节打完了,七分吧。

还是和xb比
装备没了纸娃娃也没了。
地图切块了没全局感。战斗对球的依赖太严重。
图鉴还是没有,任务导航倒是出来了,不过把npc乱走去掉了。
能直接完成的任务没几个,大多都是把你当猴刷一环接一环的来。人物关系图都没了完成任务也没什么成就感,话说你连成就都切了。
发展度不用做任务只要花钱倒是挺现实,不过一样改还是直接去掉算了省的我倒来倒去。
抽卡喂食小游戏放一块,都是浪费时间重复劳动,哦还有七冰。
最难受的是音乐和剧情。这剧情怎么说呢很不xb,一共就这点矛盾后面还想洗白怎么想的。
10章的剧情但没什么内容,角色也没塑造好。主角终章吃瘪说明定位其实很准,那就按这个塑造啊。
开局主角被杀和青梅竹马被杀其实还是后者好,xb2按这个套路,幼驯染成为圣杯第二人格,主角想去乐园为了旧时约定总比为天降一诺千金好点。
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发表于 2018-2-23 13:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-27 21:31 | 显示全部楼层
这游戏就像是米其林三星主厨用最新鲜的顶级食材做了一桌大餐,然后往菜里丢了几只死苍蝇。要我说根本就没法忍,0分。
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