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楼主: exellen

[NS] XB2已經打完了,你的評價是多少呢?

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发表于 2017-12-19 02:05 | 显示全部楼层
leina0602 发表于 2017-12-19 01:38
我觉得如何防止巨神兽减少这个问题,在知道异刃→巨神兽这一循环之后就已经解决了
而导致这一现象的原因 ...

我也是这么认为的,毕竟系统设计本身就是为了重塑世界,只要挺过了巨神兽的成长期人类还能照样活
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发表于 2017-12-19 02:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 leina0602 于 2017-12-19 02:13 编辑
k.k 发表于 2017-12-19 02:05
我也是这么认为的,毕竟系统设计本身就是为了重塑世界,只要挺过了巨神兽的成长期人类还能照样活 ...

其实四圣兽就暗示了这个循环,朱雀是异刃,青龙是小型阿鲁斯,玄武是大型阿鲁斯,白虎是异刃
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发表于 2017-12-19 05:58 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-12-19 01:38
主角主线大目标是找到乐园,解决土地问题,小目标是欠焰的半条命要报答她,正好报答的方式就是去乐园,所 ...

其实我一直在想,大家都知道传说中神住在乐园,到了乐园就可以过上幸福的生活,为什么这么多年就两人去了乐园
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发表于 2017-12-19 06:05 | 显示全部楼层
你也说了,这是传说
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发表于 2017-12-19 06:40 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2017-12-19 05:58
其实我一直在想,大家都知道传说中神住在乐园,到了乐园就可以过上幸福的生活,为什么这么多年就 ...

相信传说的傻帽一年就出了俩还不行么
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发表于 2017-12-19 07:53 | 显示全部楼层
EvenSharper 发表于 2017-12-19 06:40
相信传说的傻帽一年就出了俩还不行么

不是五百年么
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发表于 2017-12-19 08:29 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2017-12-19 05:58
其实我一直在想,大家都知道传说中神住在乐园,到了乐园就可以过上幸福的生活,为什么这么多年就 ...

其实是为什么从创世到到500年前为什么只有教皇一个人去乐园,毕竟圣杯战争之后有海蛇一直守着
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发表于 2017-12-19 08:40 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2017-12-19 08:29
其实是为什么从创世到到500年前为什么只有教皇一个人去乐园,毕竟圣杯战争之后有海蛇一直守着 ...

主角全程坐电梯上世界树都坐了很久,空手攀爬上去难以想象的难,何况教皇要是没那根树枝也就摔死了
然后世界树有一堆机器人看守,只不过教皇上去的时候神已经对人类没所谓了,就放他过去了
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发表于 2017-12-19 08:44 | 显示全部楼层
其实我现在还觉得教皇爬树那段是大家的脑补,他实际上也是坐电梯上去的
不知道有没有实锤
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发表于 2017-12-19 09:01 | 显示全部楼层

又相信乐园传说又有毅力找到乐园的傻冒五百年只出了一个我觉得挺正常的= =莱克斯还能招揽一帮队友实属不易
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发表于 2017-12-19 10:25 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-12-19 01:38
主角主线大目标是找到乐园,解决土地问题,小目标是欠焰的半条命要报答她,正好报答的方式就是去乐园,所 ...

解决灭世的来龙去脉和解决办法?那不是N章前就提到的永劫么,如果主角一行人真着急救世,那还在慢条斯理听人讲设定,听完设定后一个问题也都没有解决,然后就心满意足离开了?现在巨神兽全面衰退是在搞什么,异刃记忆丢失导致的不和谐有没有解决办法,gate即将离开时间不多会有什么后果,你一父神能不能帮忙回收权限干死灭,没人关心。整整一章主线就只让你打了一个low逼boss,明明有非常多的办法,却只知道吼接受这个残酷的世界,我说主角你们没意识到面前这个人抬抬手就能改变这些残酷的设定吗。最后才指望毫无预兆的克总开白魔法,观感极差。
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发表于 2017-12-19 10:36 | 显示全部楼层
leina0602 发表于 2017-12-19 01:38
我觉得如何防止巨神兽减少这个问题,在知道异刃→巨神兽这一循环之后就已经解决了
而导致这一现象的原因 ...

异刃→巨神兽这个拍脑袋一样的设定,知道这个循环又能怎样,从此人类开始眼巴巴恨不得自己调谐的异刃赶紧耗尽寿命去死?如果没人去调谐没有异刃,难道就没有新巨神兽形成了吗?就剧情里面那些异刃的寿命,真等到寿命耗尽巨神兽长大估计人都死光了吧。然而我看主角三章毁船时也不怎么关心小型巨神兽的死活嘛。
伊拉那点规模能收集多少是个问题,而教廷虽然也在搞控制,但过场也说了,即便教廷不给供给,还是有大量野生的核心水晶的。这么多年过去了,大范围的衰退显然很难说靠教廷一手遮天造成的。
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发表于 2017-12-19 11:01 | 显示全部楼层
8.5 个人感觉不如1代,剧情太过王道了,有些地方甚至没办法圆上

但是挡不住好玩啊(支线赛高)
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发表于 2017-12-19 17:02 | 显示全部楼层
相信传说的人肯定很多,连艾德尔也动身找过办法,而且战后有机遇的就莱克斯一人,要讲故事就只能从他的视角了没办法。
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发表于 2017-12-20 12:06 | 显示全部楼层
通关,掌机标准8+,内容丰富细节粗糙,页游cd和手游抽卡要没有ns的掌机模式那是真忍不了。
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发表于 2017-12-20 12:13 | 显示全部楼层
如果无视缺点TOB我能给15分,P5能给20分
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发表于 2017-12-20 16:27 | 显示全部楼层
剧情6分 UI3分 教程3分 其他9分 综合9分
剧情及格 音乐、演出和场景设计非常优秀 战斗系统也算有玩味 但总感觉缺乏深度
教程和UI太菜了 如果能通过补丁修正的话 我觉得能有9.5分以上
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发表于 2017-12-20 18:30 | 显示全部楼层
抽卡系统一开始看蛮新鲜的其实是最需要改的 后面体验极差
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发表于 2017-12-20 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
xb2主线boss战来战去都是伊拉那伙人在装逼太重复单调了,初代印象每场boss战对象几乎都不一样,甚至带有某些特殊条件制约的挑战。
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发表于 2017-12-21 00:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 00:43 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 01:35 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2017-12-19 08:44
其实我现在还觉得教皇爬树那段是大家的脑补,他实际上也是坐电梯上去的
不知道有没有实锤 ...

他应该没有电梯启动的权限吧...
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发表于 2017-12-21 03:35 | 显示全部楼层
wuyin211 发表于 2017-12-21 00:43
爬树应该是艺术描写,实际上肯定是电梯。
而且是为了营造玄幻气氛,如果那段直接用电梯描写,后续冲击会 ...

嘛,其实空间站在xb1就出现了,毕竟是平行世界
不过1的时候只在结尾动画出现了下,感觉太唐突了
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发表于 2017-12-21 03:36 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-12-21 01:35
他应该没有电梯启动的权限吧...

克劳乌斯帮他开的
再往上就突破大气层了,怎么可能徒手攀上去。。。
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发表于 2017-12-21 11:02 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 12:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 14:18 | 显示全部楼层
wuyin211 发表于 2017-12-21 11:02
很多人其实都没玩过1,包括我,所以这次有震撼到。

当然现在1代的剧情我也被剧透的7788了。 ...

我也没玩通1,2代摩尔斯之地和空间站完全没有震撼,反倒是WTF黑人问号
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发表于 2017-12-21 14:34 | 显示全部楼层
绞刑架 发表于 2017-12-14 10:42:11
能坚持玩到通关的想必也没理由给低分,不是?
朋友玩通关了,然后通关staff走完死机,正在群里骂娘。看了这个帖子发现他不是一个人

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发表于 2017-12-21 15:03 来自手机 | 显示全部楼层
『ゼノブレイド2』Ver. 1.1.1更新データと、「エキスパンション・パス」のアイテム配信は、明日22日の午後に開始予定ですも。もう少しだけ、お待ちくださいも!
中午配信意料之中
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发表于 2017-12-21 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-21 16:33 | 显示全部楼层
seki_m 发表于 2017-12-21 03:36
克劳乌斯帮他开的
再往上就突破大气层了,怎么可能徒手攀上去。。。

原本放置三水晶的房间不一定在最顶上吧?

教皇的回忆桥段怎么说呢,处理得很“走钢丝”,就看观众怎么理解,要说他是在现在这个时间点上精神都扭曲了连回忆都在美化自己的行动,也说得通。
不然的话这些回忆的桥段还不如用剧场那种演出形式过一遍为好。
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发表于 2017-12-21 16:37 | 显示全部楼层
抽卡系统加个10连吧
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发表于 2017-12-21 21:08 来自手机 | 显示全部楼层
主线终于打完了,给个92和xb1同分,后期剧情爽到,音乐给我感觉已经超越了一代。扣分点是中期几章,繁琐的场景技能和佣兵任务。看mono明年能不能好好打磨。
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发表于 2017-12-21 21:09 | 显示全部楼层
终于算是剧情打通了,这么让我沉迷的游戏已经很少了,私心10分,但是希望制作组今后把体验上做更多优化吧
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发表于 2017-12-21 21:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-12-22 04:08 | 显示全部楼层
我打了八分,但是其实这游戏在我眼里十分两极分化,差的地方我想给六分,好的地方我又想给满分。优点缺点都很明显的游戏。没玩过前作,打到第三章才get到这个战斗系统扣血加血的爽点,直到打教皇才想起搓几个丸子,超级慢热。日式尬聊剧情确实,有几个桥段简直莫名其妙,比如尼亚救正太皇帝那里,我当时都傻了,之前两人都白死了,尤其是霞,范达姆大叔死那里还是有点煽情,结果同样的梗来两次不说,后面告诉我队里还有个隐藏奶妈,我当时只感觉这妹子死的好冤。然后地图迷路劝退,进入战斗模式叫天天不应不能切地图按start这种就不说了。虽然剧情确实很嘴炮,但是男女主一起战斗时那个bgm一出来我还是把持不住,这演出可能不合逻辑,但是就烘托气氛和感染力上来说是真的绝了。本来这系统真的是够劝退,但是不知不觉就沉迷了,天天想看新剧情,一直打一直打,回过头来已经66小时通关了。好久没这么忘我的打过游戏了。回想起来也蛮有意思的。
还有这个游戏的妹子真的是个个社保,太良心了

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发表于 2017-12-22 08:20 | 显示全部楼层
tuorew 发表于 2017-12-22 04:08:37
我打了八分,但是其实这游戏在我眼里十分两极分化,差的地方我想给六分,好的地方我又想给满分。优点缺点都 ...
其实大叔死的时候还是挺好解释的,主角团在大叔死后的第四章才刚接触到食人种,而且只是停留在很浅的认识上。妮娅被追捕时被一般人叫做“吃人的家伙”,教廷也许出于毁灭自己研究食刃技术的证据也是对他们围追堵截。如果不是非常亲密的关系,正常还是不可能在第三章这个时点暴露自己是异刃的

不过后期妮娅的心路历程变化真的让人摸不着头脑。如果能补充她被真救出时候的剧情,为什么这么信任真,将伊拉视为自己的归宿,后面解释起来就通顺很多了

说到底还是刻画的不够充分,玩完只能靠脑补来补全剧情漏洞

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发表于 2017-12-22 08:32 | 显示全部楼层
Kagam1 发表于 2017-12-22 08:20
其实大叔死的时候还是挺好解释的,主角团在大叔死后的第四章才刚接触到食人种,而且只是停留在很浅的认识上 ...

尼亚从最开始不相信圣杯和乐园的事情,到后来一直跟在莱克斯身边目睹各种事件,特别是他们小队里各种奇葩御刃者的存在,才开始接受自己通过食人获得的能力去帮助莱克斯吧。

ps:范大幕大叔死前帮他们找的剧场老板就是食人种啊,他们一早就知道了,而且温泉剧情里光也一早知道了尼亚身份,一点都不惊讶,说明光也知道以前食人种是怎么被迫害的。
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发表于 2017-12-22 08:53 | 显示全部楼层
sorayang 发表于 2017-12-22 08:32:18
尼亚从最开始不相信圣杯和乐园的事情,到后来一直跟在莱克斯身边目睹各种事件,特别是他们小队里各种奇葩 ...
所以说剧场老板是在大叔死后才说出自己是异刃而且还是食人种,温泉剧情就更后了。而且大叔便当的战斗里妮娅不是完全无动于衷的,是有那么一下想上前相助,但是一边捂着胸口犹豫了。就是不知道如果被同伴知道自己是食人种后会不会就回到了以前的日子

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