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楼主: xingenge

[新番] 【完结撒花】2018年4月『Megalo Box』专楼 #13

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发表于 2018-4-27 09:19 | 显示全部楼层
感觉半年番比较合适一些……
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发表于 2018-4-27 09:21 | 显示全部楼层
楼的名字应该改成第四话了,这集进度真快,直接打完3场了,那个17号看来问题也很大啊。
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发表于 2018-4-27 09:22 | 显示全部楼层
别的问题没有 转折那段确实做的不太好 有些尴尬
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发表于 2018-4-27 09:23 | 显示全部楼层
这片貌似是想表达机甲对选手的防御力有加成,但道理完全说不通啊,你机甲装后背上,拳头都是打脸上,这有个屁关系……
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发表于 2018-4-27 09:26 | 显示全部楼层
thez 发表于 2018-4-27 09:23
这片貌似是想表达机甲对选手的防御力有加成,但道理完全说不通啊,你机甲装后背上,拳头都是打脸上 ...

力量啊 力量不够的话就算格挡成功了也会被打到脸上 这样就和不格挡没啥区别了
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发表于 2018-4-27 09:30 | 显示全部楼层
太赶了好可惜。这一集要是时间跟预算充裕,做成两集就不会那么突兀了。另外TV动画好像基本不搞像电视剧那种一小时一集的?
好在音乐不错,还能吸引人继续看下去。
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发表于 2018-4-27 09:42 | 显示全部楼层
其实这集过后基本gear的设计思路已经差不多可以理一下了。
目前为止戏份比较多的就四架,男主一开始的破烂机,勇利的白都精华,第三集96号的高出力机,这一集鲨鱼的轻量型高出力机。
男主的破烂机不说。我们可以看到96的高出力机和鲨鱼的轻量型高出力机都有转轮一样的东西,一看就知道是提高出力的。
先说96的高出力机体型大,重量估计也大,属于完全舍弃灵敏型的gear,但是出力的转轮放在肩的位置,打拳的时候三个轴心发力位,肩、肘、腕,其中肩的出力是最大的,把出力转轮放在肩部就表示是按照最大出力来设计的,好处当然是正面打中就KO,就像第三集一拳破墙,坏处就是这种力道别想出拳灵活,拳路变化应该基本没有;
然后是鲨鱼的轻量型高出力机,体型比96的要小很多了,出力转轮也是放在肘部,这样一看灵敏和力度都有,拳路应该也能变,应该是属于比较综合的gear了,不过打在没有gear曲臂防御的男主身上,还是可以直接打飞,我估计按照增强出力的辅助机设计思路这算是科技树上比较高等级的了。
最后是勇利的白都精华,贴身设计,没有出力转轮,按照第二集的暗示应该是辅助判断形态,帮忙提升反应速度之类的,力量提升估计有限,设计思路应该是按照目前表现出来的这种,就算不增强出力仅靠自己的技术也可以打出K.O.拳的思路,目的放在辅助技术上。所以第二集和男主打的时候男主吃了一个Counter读完秒后还能站起来

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发表于 2018-4-27 10:22 | 显示全部楼层
节奏够快,很好,这个季度还有的爽。

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发表于 2018-4-27 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mafise 于 2018-4-27 10:44 编辑
twit 发表于 2018-4-27 09:19
这集差不多已经有体现了吧,没gear的时候靠着闪避和技术还是能打出KO拳,但是被gear一下打中即使曲臂防住 ...

讲道理,gear没多重吧,那穿着gear也应该被打飞才对。动能,摩擦力都只和质量/重量有关而不是所谓“防御力”

— from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v1.3.3.2-play
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发表于 2018-4-27 10:48 | 显示全部楼层
Mafise 发表于 2018-4-27 10:38
讲道理,gear没多重吧,那穿着gear也应该被打飞才对。动能,摩擦力都只和质量/重量有关而不是所谓“防御 ...

你看看我569L的gear设计分析,往前走正面命中了Joe的只有第一集的蜂矢和第二集打勇利
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发表于 2018-4-27 12:08 | 显示全部楼层
BGM真的可以吹爆了
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发表于 2018-4-27 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 12:34 | 显示全部楼层
前菜这么处理还行啊,小角色不用太过于在意,不过17名上来这个一看就是和南部有过节的货下一话要怎么安排他赢或者输呢,按现在的裸装爬榜怕不是最后真的要和勇利裸装互殴?
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发表于 2018-4-27 12:54 | 显示全部楼层

昭和

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迷之幻视

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发表于 2018-4-27 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 13:11 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 13:14 | 显示全部楼层
晚韶华 发表于 2018-4-27 13:11
猜一下,下集打輸然後穿上gear?這樣的換更符合劇情發展吧。

之前南部大叔说了 只有前三场不穿 接下来的肯定要穿机甲了
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发表于 2018-4-27 15:04 | 显示全部楼层
上话还在想连打5战加上megalonia一季打不完,没想到居然一话打了3场...
作为过渡回还行吧,有点太赶了
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 楼主| 发表于 2018-4-27 16:09 | 显示全部楼层
白都樹生:鈴木達央
アラガキ:田村真
ミヤギ:多田野曜平




好评放送中PV
https://www.youtube.com/watch?v=BSbEuJvedfI
https://weibo.com/tv/v/Ge29qiCiS ... 01ca3d871635b5ebe6e
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发表于 2018-4-27 16:16 | 显示全部楼层
这集虽然赶了,但为后来每场比赛多很多篇幅总体还是不错的,我觉得总体来看,这集赶了反而是优点

但这集把joe的疯狗般的形象丢得一干二净,
明明第二集打冠军,南部一直说别站起来,会死的,可以看出还是很大生命危险的,而且站起来后还说了就算死了也不要紧,这是这般疯狗的狠劲,这集突然low爆了,而且转场过于生硬

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发表于 2018-4-27 16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 病欠 于 2018-4-27 16:39 编辑

这次是看得最投入揪心的一回。
战术调整那里捏他阿里的蝶舞蜂刺(Float like a butterfly, sting like a bee),可惜作画实力真是不行,把蝶舞画成了踢踏舞。

野狗有什么好的,拳击是sweet science. 保持冷静才能赢。这一次战斗是完美体现。
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发表于 2018-4-27 16:34 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2018-4-27 16:16
这集虽然赶了,但为后来每场比赛多很多篇幅总体还是不错的,我觉得总体来看,这集赶了反而是优点

但这集把 ...

这集想表现的应该是身体上的害怕吧,Joe在被命中前都还没啥异样,然后明明防御了还被一拳打飞很久才爬起来,才开始有害怕迹象。
身体记忆了这种痛苦,开始不听使唤了,最大的问题还是幸夫一瓶水倒下来两个人都冷静了这个转折......
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发表于 2018-4-27 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 17:40 | 显示全部楼层
twit 发表于 2018-4-27 16:34
这集想表现的应该是身体上的害怕吧,Joe在被命中前都还没啥异样,然后明明防御了还被一拳打飞很久才爬起 ...

但第二集同样都是被一拳down,但站起来还是一条不怕死的疯狗,死了也不要紧,让人燃起来,这集站起来完全就变了不同一个人,突然就怕死了,难道冠军那一拳直接打脸的伤害不比这场那个人高?(别和我说加骨架能提高脸的防御)
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发表于 2018-4-27 17:52 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2018-4-27 17:40
但第二集同样都是被一拳down,但站起来还是一条不怕死的疯狗,死了也不要紧,让人燃起来,这集站起来完全就变 ...

其实这集过后基本gear的设计思路已经差不多可以理一下了。
目前为止戏份比较多的就四架,男主一开始的破烂机,勇利的白都精华,第三集96号的高出力机,这一集鲨鱼的轻量型高出力机。
男主的破烂机不说。我们可以看到96的高出力机和鲨鱼的轻量型高出力机都有转轮一样的东西,一看就知道是提高出力的。
先说96的高出力机体型大,重量估计也大,属于完全舍弃灵敏型的gear,但是出力的转轮放在肩的位置,打拳的时候三个轴心发力位,肩、肘、腕,其中肩的出力是最大的,把出力转轮放在肩部就表示是按照最大出力来设计的,好处当然是正面打中就KO,就像第三集一拳破墙,坏处就是这种力道别想出拳灵活,拳路变化应该基本没有;
然后是鲨鱼的轻量型高出力机,体型比96的要小很多了,出力转轮也是放在肘部,这样一看灵敏和力度都有,拳路应该也能变,应该是属于比较综合的gear了,不过打在没有gear曲臂防御的男主身上,还是可以直接打飞,我估计按照增强出力的辅助机设计思路这算是科技树上比较高等级的了。
最后是勇利的白都精华,贴身设计,没有出力转轮,按照第二集的暗示应该是辅助判断形态,帮忙提升反应速度之类的,力量提升估计有限,设计思路应该是按照目前表现出来的这种,就算不增强出力仅靠自己的技术也可以打出K.O.拳的思路,目的放在辅助技术上。所以第二集和男主打的时候男主吃了一个Counter读完秒后还能站起来

这个是我写在前面几楼的关于gear的分析,不过貌似没什么人看
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发表于 2018-4-27 18:12 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2018-4-27 17:40
但第二集同样都是被一拳down,但站起来还是一条不怕死的疯狗,死了也不要紧,让人燃起来,这集站起来完全就变 ...

一个主要的原因是这次是抱架挡住了,但是因为没有gear所以没有防住那个冲击。压倒性的力量优势把男主吓到了,不敢和对方碰了。上次跟yuri打的时候,至少没有感到有什么先天的绝对劣势。这次是男主第一次体会到没有gear那种和没穿衣服一样的弱小感。
还有次要原因就是上一次男主被击倒的时候是为了争一口气可以随时不要命的疯狗状态。现在有了目标,心理也不一样了。
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发表于 2018-4-27 18:16 | 显示全部楼层
病欠 发表于 2018-4-27 18:12
一个主要的原因是这次是抱架挡住了,但是因为没有gear所以没有防住那个冲击。压倒性的力量优势把男主吓到 ...

我觉得主要还是gear不一样,出力大小不一样的原因......
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发表于 2018-4-27 18:27 | 显示全部楼层
twit 发表于 2018-4-27 18:16
我觉得主要还是gear不一样,出力大小不一样的原因......

这次鲨鱼肯定比yuri大力。但是如果男主这次随便穿个gear,肯定不会被打飞。
gear的分析我觉得别想太多了,出拳真正的动力链条靠的是腿-腰胯,上身只是“鞭子”的末端,这个gear设定本身就很蠢。
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发表于 2018-4-27 18:36 | 显示全部楼层
把joe打飞的一拳还是不太好解释,感觉再稍微上挑一点就能把人打出场外了。可以给gear的功率加一些限制,然后把这一拳改成打在腹部的重拳?

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发表于 2018-4-27 18:39 | 显示全部楼层
病欠 发表于 2018-4-27 18:12
一个主要的原因是这次是抱架挡住了,但是因为没有gear所以没有防住那个冲击。压倒性的力量优势把男主吓到 ...

说真的,第三集一个失误绝对就爆头死了,压力绝对比这集高多了,但男主就是不怕死,前三集完全塑造的疯狗,这集真的一丢丢都没看见
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发表于 2018-4-27 18:40 | 显示全部楼层
这集处理得很好啊,一开头不穿机甲我还嘀咕那你这动画搞个机甲不是搞笑吗?结果男主一开始就碰见瓶颈,这倒不是说男主怂了,是他身体的求生本能在怂,毕竟之前也没打过无机甲比赛,之后小男孩骂醒两个人,算是正常桥段,也加深了三人团队的感情,之后快速过杂鱼,最后重量级敌人登场。这个节奏没话说,季番的节奏,控制得很好。至于说比赛不尽人意的,前面都是杂鱼,接下来这场算是重头戏,说实话就算这话我也不觉得有什么问题
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发表于 2018-4-27 19:03 | 显示全部楼层
hotsmile 发表于 2018-4-27 18:39
说真的,第三集一个失误绝对就爆头死了,压力绝对比这集高多了,但男主就是不怕死,前三集完全塑造的疯狗,这 ...

勉强能洗,就是因为第三话joe本身没吃太多伤害,是gear打坏了,然后对方已经吃了一发重拳。这次被击倒打晕后,人的心理就会变化。实际情况就是很多票友之前都很拽,天不怕地不怕,人生第一次被打晕/ko以后就怂了。当然你觉得不合理也没错,这番不不能细想的地方挺多的。
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发表于 2018-4-27 19:08 | 显示全部楼层

既视感太强,不得不想到这个
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发表于 2018-4-27 19:14 | 显示全部楼层
看完这集我感觉GEAR设定成这样是不是就为了能让男主裸装打拳服务的……期待值下降不少
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发表于 2018-4-27 19:22 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-27 20:30 | 显示全部楼层
帕林马哲理 发表于 2018-4-27 09:30
太赶了好可惜。这一集要是时间跟预算充裕,做成两集就不会那么突兀了。另外TV动画好像基本不搞像电视剧那种 ...

这完全是这集制作团队能力问题 像这种吃瘪桥段剧情 给多一集观感只会更差  赶紧结束了更好
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发表于 2018-4-27 20:32 | 显示全部楼层
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