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[多平台] 《恶灵附身2》转型为S1讨论帖专楼(10月13日正式发售)

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发表于 2017-10-14 15:25 | 显示全部楼层
ronac 发表于 2017-10-14 09:02
标准难度打到了11章
几点感想
弩爸爸还是弩爸爸,除了冰冻弩箭入手比较晚,鱼叉闪电依然威猛当年,比如收拾 ...

冲刺猎杀可以看准星的,射程内就是红的,不用太在意怪的方向,比较适合用来追刚调整方向的怪
有效射程远发动演出也快其实还是很好用的,习惯后基本不用蹲着追怪了
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发表于 2017-10-14 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-14 15:56 | 显示全部楼层
这游戏手感之屎可以载入史册了……一款游戏的续作在手感上竟然比前作还屎,枪几乎没有任何卵用……
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发表于 2017-10-14 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2017-10-14 15:56
这游戏手感之屎可以载入史册了……一款游戏的续作在手感上竟然比前作还屎,枪几乎没有任何卵用…… ...

手感倒没觉得和前作区别多大,都比较屎,关键是弩的抛物线视觉瞎狗眼,不知道是哪个智障设计的,我瞄个两三米高的boss都看不清是不是对准位置了
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发表于 2017-10-14 16:45 | 显示全部楼层
我惭愧, 身为steam喜加一党员, 还在玩游侠版.....

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发表于 2017-10-14 17:12 来自手机 | 显示全部楼层
第3章在火车里捡到彩蛋科长的面具,可惜不能戴
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发表于 2017-10-14 17:35 | 显示全部楼层
这戴起防毒面具切第一人称太屎了,想要营造恐怖感也不是这么玩的
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发表于 2017-10-14 17:51 | 显示全部楼层
生存难度一周目打完了,没敢打噩梦,中盘开始剧情全是超展开,各种小兔子暗黑无限破,感觉是不能好了

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发表于 2017-10-14 18:51 | 显示全部楼层
打靶和消消乐简直喷了……制作组真的知道自己在做什么游戏么……
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发表于 2017-10-14 19:00 | 显示全部楼层
恶灵附身2因未过审“疑似”遭全平台封禁
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发表于 2017-10-14 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
女鬼好烦,关键女鬼唱歌还TM是从手柄的喇叭里放出来的,前面都没怎么样,女鬼这里我整个人都不好了
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发表于 2017-10-14 21:33 | 显示全部楼层
对付地上躺尸的怪有啥好办法吗?还是悄悄从旁边溜过去是最优解了?
前期子弹奇缺,对付第三章火车上的四只怪把预购送的库存都打完了。都不知道没有这批材料该怎么过这里……
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发表于 2017-10-14 21:38 | 显示全部楼层
stair楼梯 发表于 2017-10-14 18:51
打靶和消消乐简直喷了……制作组真的知道自己在做什么游戏么……

制作组倒是有自觉,你完成这两个的最高奖励后塞叔会吐槽该去干正事救女儿了
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发表于 2017-10-14 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2017-10-14 21:33
对付地上躺尸的怪有啥好办法吗?还是悄悄从旁边溜过去是最优解了?
前期子弹奇缺,对付第三章火车上的四只 ...

把怪惊起来然后钻树丛潜行回去背刺。这作要是当生化打弹药肯定不够,火车强制战用**最好,怪都是一直线给你喷,其他的基本可以潜行解决,实在不行还有弩爸爸在呢。
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发表于 2017-10-14 21:57 | 显示全部楼层
birdma 发表于 2017-10-14 21:45
把怪惊起来然后钻树丛潜行回去背刺。这作要是当生化打弹药肯定不够,火车强制战用**最好,怪都是一直线给 ...

钻草丛那视角实在太恶心导致我都不太想进去,一旦进去了外面啥情况完全看不到
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发表于 2017-10-14 22:00 | 显示全部楼层
星野心叶 发表于 2017-10-14 09:59
这游戏到现在为止有什么可靠的优化方法吗?这掉帧真的太难受了

3DM的破解版确定掉帧, 换C家破解就行了

如果是玩正版, 当我没说
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发表于 2017-10-14 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2017-10-14 21:57
钻草丛那视角实在太恶心导致我都不太想进去,一旦进去了外面啥情况完全看不到 ...

钻草丛进去好处贼多,被追的时候钻进去潜行怪就丢失视野和听觉,把怪引进去可以随便暗杀,草丛超好用,在合欢镇溜马路随时注意最近的草丛在哪里以备不时之需简直应该写进游戏手册里。
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发表于 2017-10-14 22:33 来自手机 | 显示全部楼层
女鬼那个病房怎么过?她撞破玻璃后进左下,黑黑的房间又碰到她,不知道进哪个门了,都没用
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发表于 2017-10-14 22:41 | 显示全部楼层
哈罗 发表于 2017-10-14 22:33:44
女鬼那个病房怎么过?她撞破玻璃后进左下,黑黑的房间又碰到她,不知道进哪个门了,都没用 ...
镜子里亮的那个 不用考虑镜子反向

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发表于 2017-10-14 22:47 | 显示全部楼层
第三章刚开了个头,这剧情是什么个情况,莫比乌斯扔了一批活人进去跟一群NPC过家家?
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发表于 2017-10-14 22:58 来自手机 | 显示全部楼层
madcow 发表于 2017-10-14 22:47
第三章刚开了个头,这剧情是什么个情况,莫比乌斯扔了一批活人进去跟一群NPC过家家? ...

就是西部世界的模式
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发表于 2017-10-14 23:09 | 显示全部楼层
结果鲁本都去逍遥快活了完全没管塞巴的死活了,这座根本就没有出场
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发表于 2017-10-14 23:09 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2017-10-14 21:33
对付地上躺尸的怪有啥好办法吗?还是悄悄从旁边溜过去是最优解了?
前期子弹奇缺,对付第三章火车上的四只 ...

霰弹爆头应该能一枪秒……不过我不是最高难度,不知道最高难度能不能秒
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发表于 2017-10-14 23:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-14 23:56 | 显示全部楼层
这游戏的制作人,可能不是三上的粉丝,而是寂静岭的粉丝……
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发表于 2017-10-14 23:58 | 显示全部楼层
manu88wh 发表于 2017-10-14 23:09
结果鲁本都去逍遥快活了完全没管塞巴的死活了,这座根本就没有出场
...

感觉写剧本的像完全忘了这人(
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发表于 2017-10-15 00:01 | 显示全部楼层
没忘,撸本在射击场出现
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发表于 2017-10-15 00:58 | 显示全部楼层
星野心叶 发表于 2017-10-14 09:59:01
这游戏到现在为止有什么可靠的优化方法吗?这掉帧真的太难受了
两个景深和dof关了,能提升10~20帧

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发表于 2017-10-15 01:02 | 显示全部楼层
blue321 发表于 2017-10-14 21:33:34
对付地上躺尸的怪有啥好办法吗?还是悄悄从旁边溜过去是最优解了?
前期子弹奇缺,对付第三章火车上的四只 ...
引一下然后出来绕一圈就丢失视野了,然后摸上去暗杀吧

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发表于 2017-10-15 01:08 | 显示全部楼层
梦魇通了,说一下感想,

游戏性:我最讨厌的一个改动就是主角的灵活性明显比前作糟糕得多,走路慢,跑步急刹前摇,这些还好说,最弱智的是处于敌人发现状态耐力槽回复会变慢,基本上用光耐力槽你就别想短时间内调整好了,也别想像前作走跑法无限风筝怪了,别说我吹三上,但是这么刻意ZZ的削,很明显三上是干不出来的,看来三上真的很放开让小弟干。不知普通难度是怎样的,反正梦魇难度的鱼叉感觉就是一垃圾,射最垃圾的敌人还会挣扎好久才躺下,也许是因为这一作的敌人不像前作芦苇克那么怕火吧,这一作弩箭上限好像高了,梦魇主要还是靠弩秒杂兵,火器弹药留着怼boss。没了火柴感觉少了很多乐趣,也少了很多多变性玩法,一开始第三章的地图我翻了好久,我个人并不讨厌这种半开放性的地图,不如说还挺喜欢的,然而感觉还是虎头蛇尾,后面再也没有三章那么大的地图,只能说想法还行,然而技术不行,这个二代新引擎的尴尬感就像黑魂二之于黑魂一,画面干净了,然而却总让人感觉地图上的设计也变得很简单无脑,很平坦,地形多变性为开放地图牺牲,然而开放地图也没做好,两边不讨好的感觉。

剧情:剧情演出还行,最后一章演出突然爆炸(然而基德曼的火拼部分枪手感做得特垃圾)。分支的冰贞子挺有意思的,其实这一作在角色设计方面我觉得是挺优秀的,尤其是一开始的变态艺术家的“艺术品”让人印象深刻,也许是因为一代敌人普遍怕火的观念,神父的FFF团和火拳帮让我一开始觉得有些深刻,就是最后接最终boss感觉有点节奏太快,开始赶工了般的感觉。

最后··关于续作的展望,不知道某人老婆是不是真死了,基德曼手上的印记貌似也没反应了,莫比乌斯看来是真的完蛋了,其实莫比乌斯这个坑主要就是恶灵1DLC,三上小弟在挖,现在这坑也完蛋了,第三部也该回归芦苇克的主线了,也就是说三上第三部再回来自己填掉芦苇克的坑也不是不可能,跟基德曼聊天最后提到囧瑟夫,基德曼言语间有些闪烁估计囧第三部还是会回来,至于是敌是友就难说了。
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发表于 2017-10-15 03:10 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-15 03:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-15 03:30 | 显示全部楼层
选了噩梦难度开荒,新引擎不习惯,各种瞬移,火鱼叉除了秒杂鱼其它也没什么用了,新套路是开火车+烟雾弹+贴脸暗杀,喷火兵要2个烟雾弹4次暗杀才死,不知道是难度还是本身就这么肉
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发表于 2017-10-15 04:52 来自手机 | 显示全部楼层
通关了,感觉这座没有让人印象深刻的怪,有点失望

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发表于 2017-10-15 05:29 | 显示全部楼层
新庄運切 发表于 2017-10-15 04:52
通关了,感觉这座没有让人印象深刻的怪,有点失望

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

贞子姐姐也就一开始出场比较震撼,后期也就疲劳了

不过能借助尸体移动这一点真的很有创意!
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发表于 2017-10-15 05:45 | 显示全部楼层
只有我的手柄转视角特别慢吗?尤其是左转慢得要死,因为这个问题枉死好多次
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发表于 2017-10-15 05:57 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-15 06:16 来自手机 | 显示全部楼层
兔吊木糸色 发表于 2017-10-15 05:29
贞子姐姐也就一开始出场比较震撼,后期也就疲劳了

不过能借助尸体移动这一点真的很有创意! ...

保险柜比她时髦多了,当着塞叔的面隔着门扯下自己的脑袋,从塞叔身后的箱子复活,这应该是前作最帅的一幕
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发表于 2017-10-15 10:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 jxzeroga0 于 2017-10-15 10:29 编辑

一周目噩梦难度通关,还不错吧。虽然有几章是开放地图,还是要采取策略性的线性路线才能过。线性的章节给剧情让了不少地方,流程和战点都比较短,不过素质算是满意。
由于2代没了火柴,对付各种成群的小怪基本就得靠闪电箭来处理,早期升到电4人的话在城镇搜刮时会比较轻松。中后期则是用烟雾弹一起和闪电箭交付对付。这代鱼叉基本废了,打boss都得靠狙击。
除了弩大腿,拳铳也建议早点升到60%的暴击率。基本上小怪打腿2枪就能出暴击打爆打死,后期高级杂兵也不例外。
落单杂兵则是用拐角杀人处理,即便是被发现了也能通过绕车绕障碍物来杀,太bug了,除了抽搐白毛女几乎所有杂兵都可以这么杀。活用这个可以省下非常多火药资源用来做狙击子弹打boss。
喷火器一定要做来打boss,做完的99发不要用掉。喷火兵用烟雾弹暗杀打会比较轻松,试过用子弹那血量非常不划算。
到通关就找到了5把钥匙,这代噩梦资源还是蛮充足的,认真找钥匙的话应该会更简单。
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发表于 2017-10-15 11:02 | 显示全部楼层
系色可符香 发表于 2017-10-15 05:45
只有我的手柄转视角特别慢吗?尤其是左转慢得要死,因为这个问题枉死好多次 ...

我也是,但是可以改设置的吧,默认20改到30差不多了,垂直灵敏度不用改。
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