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楼主: authurzhen

[NS] 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

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发表于 2017-10-12 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
后藤P 发表于 2017-10-12 17:07
这价格基本就是用的32G卡带了

和价格没啥关系,JRPG在日本就基本这价
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发表于 2017-10-12 17:39 | 显示全部楼层
不知道会不会有城镇小游戏
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发表于 2017-10-12 17:56 来自手机 | 显示全部楼层
haru橙子 发表于 2017-10-12 16:36
卡带应该比光盘的读取速度要快上许多吧。。

不不,慢的也慢,荒吹就很慢。
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发表于 2017-10-12 18:02 | 显示全部楼层
感觉MONO的室内美工还是相对差点 没室外那么灵性 当然诺彭大树洞这种偏自然系的场景还是很棒的
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发表于 2017-10-12 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
モナド 发表于 2017-10-11 21:45
没有xeno前缀为什么翻成异刃不太明白
BLADE这个名词已经是XB系列的一个元素,每作指代的东西都不同,最好就 ...

说不定下一作就不用这个词了,没有规定说每一作的blade都这样翻译,而且中文标题已经说明blade并不只限一种译法。
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发表于 2017-10-12 18:15 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-12 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-12 18:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-12 18:49 | 显示全部楼层
飞侠小黑 发表于 2017-10-12 18:38
最怕是每作都叫异刃
我觉得剑主和神剑挺好的
御刃者傻逼极了

这种装逼型名词,如果是个自造词肯定就直接音译了,音译相当于保留原文
使用常用单词“重写”实际含义,翻译起来最头大了
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发表于 2017-10-12 19:05 | 显示全部楼层
第一方应该不会做到32G吧,奥德赛那样的黑科技也摆在这里了
而且不同于第三方增加容量的卡带费是给老任赚钱,第一方游戏做的越小,省下来的钱就是直接进自己口袋的
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发表于 2017-10-12 19:13 来自手机 | 显示全部楼层
飞侠小黑 发表于 2017-10-12 18:38
最怕是每作都叫异刃
我觉得剑主和神剑挺好的
御刃者傻逼极了

其他作品又没官译,思维这么发散干什么。。。
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发表于 2017-10-12 19:19 | 显示全部楼层
Kagam1 发表于 2017-10-12 19:05
第一方应该不会做到32G吧,奥德赛那样的黑科技也摆在这里了
而且不同于第三方增加容量的卡带费是给老任赚钱 ...

XBX加上加速包都超过30G了
16G卡带怕是装不下
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发表于 2017-10-12 19:32 | 显示全部楼层
モナド 发表于 2017-10-12 18:49
这种装逼型名词,如果是个自造词肯定就直接音译了,音译相当于保留原文
使用常用单词“重写”实际含义, ...

其实这种最好是直接用英文的BLADE和DRIVER最好。
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发表于 2017-10-12 19:48 | 显示全部楼层
幽远ghofar 发表于 2017-10-11 13:23
YES。看着群里一帮人这几个月从“XB2会不会有中文”讨论到“XB2会不会同步发售中文版”都得憋着不 ...

反正某xb爱好者群主这次又不会买你和帮主的账啦(
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发表于 2017-10-12 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
monolithsoft 发表于 2017-10-12 19:19
XBX加上加速包都超过30G了
16G卡带怕是装不下

现在为啥还要加上加速包,又不是光盘那种过时技术
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发表于 2017-10-12 23:45 | 显示全部楼层
要是写作“驭”剑者会不会更时髦点?好像有点污
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发表于 2017-10-13 00:09 | 显示全部楼层

RE: 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

绿冰 发表于 2017-10-12 19:50
现在为啥还要加上加速包,又不是光盘那种过时技术

ns我觉得以后额外补丁应该是常态,2k那样的,不然这卡带容量肯定是大问题
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发表于 2017-10-13 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
大小白帝 发表于 2017-10-13 00:09
ns我觉得以后额外补丁应该是常态,2k那样的,不然这卡带容量肯定是大问题 ...

根本不是什么问题,又不是没那么大容量的卡带,有一些纯粹是发行商神他妈抠门
明年产量上来,情况应该会改善不少
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发表于 2017-10-13 07:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 tony0815 于 2017-10-13 07:47 编辑

XBX本体只有23G好不好,虽然XB2目测32G盒带应该跑不掉了。。。
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发表于 2017-10-13 09:37 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-13 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-13 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
说起来视频通关还有一个很好的选择就是油土鳖的chuggaaconroy,他的XB视频连载应该算是欧美很多人的入门,part1已经200万播放了,当初连载完结NOA发推祝贺来着。而且他视频准备特别充分,打法,支线,羁绊做的超级细致。
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发表于 2017-10-19 20:44 | 显示全部楼层
新的试玩,可以听到新的bgm了超棒
https://www.bilibili.com/video/av15529603/index_2.html#page=1
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发表于 2017-10-19 21:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 66367749 于 2017-10-19 21:10 编辑

p1城市还不错,但场景还是有点油腻的感觉,不知道是不是最终版。
p2开头是跨级挑战?20级打24级,看着似乎压制挺厉害的,也可能是队伍没配置好?死亡特效用的XBX的,确实很多地方沿用了以前的素材所以那么快做出来吧。要是时间再充足点做个全语音全NPC可对话就好了。。。
之后逛地图,层次感很棒,就是尼玛的REX英语配音简直了,特别是发现新地点时
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发表于 2017-10-19 21:29 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2017-10-19 21:04
p1城市还不错,但场景还是有点油腻的感觉,不知道是不是最终版。
p2开头是跨级挑战?20级打24级,看着似乎 ...

开头这只应该是精英怪,战斗音乐和别的不一样,好好听啊,场景非常满意,想看别的岛屿的场景
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发表于 2017-10-19 21:36 | 显示全部楼层
hzm9410 发表于 2017-10-19 21:29
开头这只应该是精英怪,战斗音乐和别的不一样,好好听啊,场景非常满意,想看别的岛屿的场景 ...

这只怪之前也演示过,打死后掉了紫装,应该是精英
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发表于 2017-10-19 21:39 | 显示全部楼层
我艹英语配音真的有人能接受吗……

不过地图和音乐果然还是美的没话说
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发表于 2017-10-19 21:41 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2017-10-19 21:04
p1城市还不错,但场景还是有点油腻的感觉,不知道是不是最终版。
p2开头是跨级挑战?20级打24级,看着似乎 ...

发现新地点那个是tora吧,一听就是故意装嫩卖萌要配出诺朋族的感觉
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发表于 2017-10-19 21:41 来自手机 | 显示全部楼层
精英怪bgm换了,这代可能不止一首精英怪bgm
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发表于 2017-10-19 21:43 | 显示全部楼层
平昭·南宫司卿 发表于 2017-10-19 21:39
我艹英语配音真的有人能接受吗……

不过地图和音乐果然还是美的没话说

所以老外也在请愿求日语配音可选……
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发表于 2017-10-19 21:59 | 显示全部楼层
32767 发表于 2017-10-11 14:05
那么什么时候能知道日版甚至美版是否带中文呢,要决定怎么入手比较好了 ...

美版不知道
日版必定带中文 放心买吧
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发表于 2017-10-19 22:03 | 显示全部楼层
hzm9410 发表于 2017-10-19 21:43
所以老外也在请愿求日语配音可选……

有了火纹无双的先例应该是没问题的吧= =
不过这个英配也太太太烂了点了吧……
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发表于 2017-10-19 23:00 | 显示全部楼层
是声音小吗,发现地标怎么没有音效
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发表于 2017-10-19 23:49 | 显示全部楼层
微博上不是有个 欧美主播试玩的视频。。
英语语音尬到飞起。。
战斗动作 毫无打击感。。。
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发表于 2017-10-20 00:33 | 显示全部楼层
Icing 发表于 2017-10-19 23:49
微博上不是有个 欧美主播试玩的视频。。
英语语音尬到飞起。。
战斗动作 毫无打击感。。。

是,这就是jrpg《没有打击感2》
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发表于 2017-10-20 00:48 | 显示全部楼层
Icing 发表于 2017-10-19 23:49
微博上不是有个 欧美主播试玩的视频。。
英语语音尬到飞起。。
战斗动作 毫无打击感。。。

如果xb2的打击感能够媲美p5或者dq11就好了
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发表于 2017-10-20 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
天天纠结打击感,真是人才了,难道就玩过一个狒狒15所以对jrpg的要求居然是不能回合制不能atb要打击感要动作感。从某种意义上来说ff15还挺成功
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发表于 2017-10-20 01:00 来自手机 | 显示全部楼层

Title

还得每下都得打出僵直,敌人要有动作反馈,光断幀还不够,敌人不能有一点点霸体,不能隔空跳伤害数字,不然就是没有打击感
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发表于 2017-10-20 01:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 狸狸狐 于 2017-10-20 01:07 编辑

看来一下带老外试玩镜头的那个视频,其实拳套升龙那一下还真是把敌人打出了一点升空反馈诶....
算是有了一点打击感?
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发表于 2017-10-20 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2017-10-20 01:04
其实拳套升龙那一下还真是把敌人打出了一点升空反馈诶....
算是有了一点打击感? ...

其实仔细追究的话看雷克斯用剑砍感觉还是有点“砍”的用力的感觉,以前是真砍空气了
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