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楼主: authurzhen

[NS] 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

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发表于 2017-8-6 13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2017-8-6 13:11 编辑

法国JAPAN Expo 的试玩屏摄,流程和树屋基本一致,有一些不一样的细节?
https://www.bilibili.com/video/av13009598/


感觉纸片草观感变好了是不是我的错觉但是草的可视距离依然惨不忍睹
能听到BGM了,不过应该是E3那时临时合成的不是最终版

  -- 来自 Stage1官方 Android客户端

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发表于 2017-8-10 11:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 findpkq 于 2017-8-10 14:36 编辑

https://twitter.com/PROCYONSTUDIO
PROCYONSTUDIO推特上第三条,有转个光田30s的混音试听
凯尔特[f:03
看错了,重新看了下不是xb2是另一款手游的曲子

不过XB2的录音加混音是实打实的结束了,快公布发售日了吧
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发表于 2017-8-10 11:24 | 显示全部楼层
NS上的异度之刃2我也很看到。

但客观的认为,这作制作水平应该是无法超越1代的。

分析下原因:
·异度之刃2是在异度之刃X开发过程中就开始制作的,这个官网高桥的留言里有提到。
·monolith soft在异度之刃2开始制作没多久,为了帮助荒野之心做地图,被抽调了很多员工去做塞尔达。
·然后异度之刃2又是NS首年护航作品,荒野之息发售后一年不到就要拿出来卖。
·这样分析的话,monolith soft应该在开发过程中很长一段时间内都处在人手不足的状态。

所以,系列分析还是不要抱太高的期望才好。
异度之刃2要么延期,如果2017年底出,品质很难保证。

这是我个人的一点看法。
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发表于 2017-8-10 12:09 来自手机 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2017-8-10 11:24
NS上的异度之刃2我也很看到。

但客观的认为,这作制作水平应该是无法超越1代的。

你想多了,只是去帮塞尔达做地图而已。
自己社做地图已经是非常熟练了,不认为会对开发质量造成多少影响
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发表于 2017-8-10 12:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 13:06 | 显示全部楼层
zhjnppy 发表于 2017-8-1 22:36
不懂就问 一般游戏内的音乐都是无损还是压缩过的?

无损编码太不经济了,尤其在卡带上。

无损还可以做成OST卖给器材党,一举两得。
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发表于 2017-8-10 13:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2017-8-10 11:24
NS上的异度之刃2我也很看到。

但客观的认为,这作制作水平应该是无法超越1代的。

不考虑开发效率的提升么

—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
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发表于 2017-8-10 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 14:17 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-8-10 14:11
高桥这种品质狂人都说开发进度没问题,还担心什么。。。

记得XBX发售前吹成XB的全方位进化版
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发表于 2017-8-10 14:18 | 显示全部楼层
看贴吧说机核黑羊说任天派说的消息即将成真了?
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发表于 2017-8-10 14:22 | 显示全部楼层
血狂毘沙门 发表于 2017-8-10 14:18
看贴吧说机核黑羊说任天派说的消息即将成真了?

2333
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发表于 2017-8-10 14:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 14:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 14:31 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 14:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 15:21 | 显示全部楼层
jy67 发表于 2017-8-10 14:33
还是那个无聊的战斗系统,能有什么突破

看视频应该有改进,不过我更希望直接做成类似FF15那种ACT的
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发表于 2017-8-10 15:58 | 显示全部楼层
jy67 发表于 2017-8-10 14:33
还是那个无聊的战斗系统,能有什么突破

XB系统这么好玩可以深挖的,可以非常精确规划流程,各种越级精英打法脑洞这么多
我觉得稍微改改都能接着玩100小时啊
而且这回加入抽卡,变数就更大了
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发表于 2017-8-10 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 16:52 | 显示全部楼层
真有中文版也不求同步,明年春节前出来就好。
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发表于 2017-8-10 16:57 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-8-10 14:33
中文化是真的,就是翻P5的那个翻译公司

—— 来自 OPPO R9st, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 ...

如果是P5的公司翻译,
真心希望这次翻译别再用当心的网络流行用语了。
不然违和感满满。
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发表于 2017-8-10 17:28 | 显示全部楼层
为啥大家都不看好本作,一个是因为人设,画风大改,二是开发时间,都以为高桥会精细制作慢慢拖,没想到当年救出,最重要的就是宣传片,当年XBX一出宣传片的时候多叼,画质好,大机器人,逼格高,这回的一个小矮子正太玩尼玛
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发表于 2017-8-10 17:47 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2017-8-10 17:28
为啥大家都不看好本作,一个是因为人设,画风大改,二是开发时间,都以为高桥会精细制作慢慢拖,没想到当年 ...

慢慢拖就能拖出高品质的话FF15就不会是这样子了
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发表于 2017-8-10 18:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 18:17 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2017-8-10 17:28
为啥大家都不看好本作,一个是因为人设,画风大改,二是开发时间,都以为高桥会精细制作慢慢拖,没想到当年 ...

这个倒是事实. XB2要是和XBX单比debut trailer的话,那逼格真是掉了N个档次. 套用IGN"四老外"meme,XBX就是激动样式,XB2就是懵逼样式.

当然,宣传片只是宣传片,希望游戏本身过硬就好.

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发表于 2017-8-10 18:20 | 显示全部楼层
感觉对于XB2最兴奋的还是要算光田,游戏发售前就数他话最多,(虽然谈的都是音乐方面的事情)而回想当年,在XBX发售前夕,高桥监督在推特上是特别活跃的,谈了很多开发相关情报,但这次的XB2他反倒沉默了。
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发表于 2017-8-10 18:33 | 显示全部楼层
这系列销量这么惨,这么摆明了是收缩成本的一作,别抱太大期望
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发表于 2017-8-10 18:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
spicecoco1109 发表于 2017-8-10 17:28
为啥大家都不看好本作,一个是因为人设,画风大改,二是开发时间,都以为高桥会精细制作慢慢拖,没想到当年 ...

xb1宣传片一泡污,结果成品爆了,xbx宣传吊炸天,结果成品萎了
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发表于 2017-8-10 23:33 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-10 23:45 | 显示全部楼层
游戏还没出有些人就对天开炮了
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发表于 2017-8-11 00:32 | 显示全部楼层
不知道中文有没有机会同步
虽然就算没有中文应该也会首发就是了
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发表于 2017-8-11 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
highsky 发表于 2017-8-10 18:33
这系列销量这么惨,这么摆明了是收缩成本的一作,别抱太大期望

xb,xbx这销量还叫惨?jrpg绝大多数得自杀吧

—— 来自 HUAWEI EVA-DL00, Android 7.0
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发表于 2017-8-11 02:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 殲滅 于 2017-8-11 02:47 编辑
fantasya 发表于 2017-8-10 11:24
NS上的异度之刃2我也很看到。

但客观的认为,这作制作水平应该是无法超越1代的。

虽然也担心,但是也相对说些相反的补充一下
按照高桥的说法,XBX这样无缝大地图并且在WIIU上开发一款接近ps3中期画面的游戏他们是第一次所以花了很多时间去学习,这次XB2就是吸取XBX的经验提高了效率。
XBX开头动画外星人交战的时间是AD2054年,当时看到时候就感觉XBX应该是预定2014年底发售,其实也能猜测2014年底其实都做得差不多了,也正好这时候启动XB2的计划。还有一点,高桥是总监督,其实收尾和一些其它工作交给他想带的新人监督就可以了。还记得高桥有好长一段时间沉寂说是在培养新人么。
这两年MONOLITH大量招人,现在还在打着参加制作过荒野之息的牌子大量招人
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发表于 2017-8-11 09:15 | 显示全部楼层
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