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楼主: authurzhen

[NS] 异度神剑2/Xenoblade 2公布,2017/12/01全球(官方中文版)同步发...

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发表于 2017-11-21 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2017-11-21 09:53
关于 探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する


看视频,猩猩这种等级大幅超越玩家的怪几乎是一下秒,所以说范围小,同等级的打不疼跑几步就脱战了

—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-play
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发表于 2017-11-21 10:04 | 显示全部楼层
gaomao 发表于 2017-11-21 09:24
那也没办法了,eshop看起来要比某宝贵,不过机子插了塞尔达不想换...我还是在eshop上入了,谢谢啊 ...

数字版挺好的,奥德赛之前就提前3个多小时解锁了,蹲首发岂不是美滋滋,也不用等快递
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发表于 2017-11-21 10:13 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2017-11-21 09:53
关于 探索時に手強い敵に追い回されたりして苦労する

如果是第二种确实挺烦,不过目前XB2演示里出现的超高等级怪基本没啥主动攻击,直接从旁边绕过就行了。具体游戏是不是都这样就不知道了。
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发表于 2017-11-21 10:16 | 显示全部楼层
小大头菜 发表于 2017-11-21 10:00
35分变成死刑分了,你跟我说跳脚??
烦人嘴欠懂不懂??

fami通打40分也不值得高兴,打35分也不值得懊恼
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发表于 2017-11-21 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 10:19 | 显示全部楼层
haru橙子 发表于 2017-11-21 10:04
数字版挺好的,奥德赛之前就提前3个多小时解锁了,蹲首发岂不是美滋滋,也不用等快递 ...

日亚九折最划算来着其实
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发表于 2017-11-21 10:21 | 显示全部楼层
thez 发表于 2017-11-21 10:13
如果是第二种确实挺烦,不过目前XB2演示里出现的超高等级怪基本没啥主动攻击,直接从旁边绕过就行 ...

如果和XB1一样,后期的高级怪估计都是主动攻击的。(1代机神界我觉得十分恶心。。)
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发表于 2017-11-21 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
电风扇 发表于 2017-11-21 10:16
fami通打40分也不值得高兴,打35分也不值得懊恼

谁懊恼了?看你这意思你也是认为35是低分的那一方了咯?
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发表于 2017-11-21 10:23 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2017-11-21 10:19
日亚九折最划算来着其实

但是季票的话就没包含了,不知道eshop啥时候解锁单卖季票的,不在意首发的那个探索包的话确实可以先买日亚普通版的
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发表于 2017-11-21 10:23 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2017-11-21 10:19
日亚九折最划算来着其实

普通版8.6折,然而限定版不打折
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发表于 2017-11-21 10:26 来自手机 | 显示全部楼层
lxzxhzwzyy 发表于 2017-11-21 10:21
如果和XB1一样,后期的高级怪估计都是主动攻击的。(1代机神界我觉得十分恶心。。) ...

攻击行为都有设定,你都在机神界了不攻击你能忍?
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发表于 2017-11-21 10:28 | 显示全部楼层
fami分数这种事情就没必要再吵啦
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发表于 2017-11-21 10:30 | 显示全部楼层
NintendoSwitch
3分钟前 来自 微博 weibo.com
另一篇《异度神剑2》游戏评论,来自曾参与《异度神剑X》英文化的工作人员在“8-4 Play podcast”节目中的表达。要点汇总:

·他是一个Xeno系列的长期铁杆粉丝,目前上手玩了13个小时,感觉只玩了1%。
·“巨神脚时刻”是有的,玩起来和初代异度神剑有相似的体验。
·和初代比起来,“预热期”更长一些,玩家要耐心渡过开篇的平淡。
·游戏的音乐是极其优秀的。
·核心战斗系统与前作非常不同,随着游戏进展逐渐展现。
·世界的设计与初代相近。
·在音乐和设定方面感觉有点“永恒的阿卡迪亚+格兰蒂亚”。
·看起来他们已经忘记了XBX的存在,继续初代的思路了。
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发表于 2017-11-21 10:32 来自手机 | 显示全部楼层
有栖零兒 发表于 2017-11-21 10:28
fami分数这种事情就没必要再吵啦

本质其实不是吵fami分数
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发表于 2017-11-21 10:33 | 显示全部楼层
66367749 发表于 2017-11-21 10:04
看视频,猩猩这种等级大幅超越玩家的怪几乎是一下秒,所以说范围小,同等级的打不疼跑几步就脱战了

—— ...

比xbx好就行了,xbx那战斗伤害判定是几乎无视走位的,最早的宣传视频里面就有一个,主角们遇到了大猩猩触发战斗,立刻掉头都走了8百米远了,然后被大猩猩在他们跑一半路程的时候扔的一个石头砸死了。。。
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发表于 2017-11-21 10:35 | 显示全部楼层
目前看来很客观的缺陷是预热期略长啊
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发表于 2017-11-21 10:36 | 显示全部楼层
小大头菜 发表于 2017-11-21 10:26
攻击行为都有设定,你都在机神界了不攻击你能忍?

但那图路很窄,机神兵又大又多,很容易形成团战,想绕过也很难
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发表于 2017-11-21 10:42 | 显示全部楼层
看你们这么说 我想把订的实体退了入数字版了...
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发表于 2017-11-21 10:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2017-11-21 10:50 编辑
钱坤一 发表于 2017-11-21 04:56
也许以前fami通是被叫塞钱通的,但是这几年先不管主观的分数,它家写JRPG类型的评语我个人眼里还是比较朴实 ...

专楼里面某些新粉火气是比较重的。。

不过正经的讨论下,就说闪3剧情对系列粉丝厚道这点,没玩游戏前就知道了啊(宣传上就一大堆老角色登场),而且剧情没打多久就去见剑帝的坟墓。然后最后仍然有祖传救场和“喂屎”情节不也一点没提吗....我觉得这个例子是完全不能作为他能不能评价剧情的参考。。
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发表于 2017-11-21 10:47 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-11-21 10:45
专楼里面某些新粉火气是比较重的。。

不过正经的讨论下,就说闪3剧情对系列粉丝厚道这点,没玩游戏前就 ...

猝不及防 能不能不要在别的专楼剧透闪轨
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发表于 2017-11-21 10:49 | 显示全部楼层
zhjnppy 发表于 2017-11-21 10:47
猝不及防 能不能不要在别的专楼剧透闪轨

这都能算剧透么
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发表于 2017-11-21 10:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 takamana 于 2017-11-21 11:00 编辑
gaomao 发表于 2017-11-21 09:16
话说日亚买数字版是有折扣,但是没看到含季票的数字版。。。一般来说我是买这个日亚折扣的再买季票合算,还 ...

刚刚看了一下日亚,单独季票下载版已经出现了,不打折
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777V4V5B
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发表于 2017-11-21 10:59 来自手机 | 显示全部楼层
thez 发表于 2017-11-21 10:30
NintendoSwitch
3分钟前 来自 微博 weibo.com
另一篇《异度神剑2》游戏评论,来自曾参与《异度神剑X》英文 ...

我觉得大家还是希望他们稍微惦记下xbx的
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发表于 2017-11-21 11:01 | 显示全部楼层
35分是很低啊,因为一大堆垃圾无双都是35~36分。。。。
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发表于 2017-11-21 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 11:05 | 显示全部楼层
东亚重工 发表于 2017-11-21 11:04
为什么这游戏美服上预售页面的语言选项里没有chinese?

因为就是美版无中文啊
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发表于 2017-11-21 11:08 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 11:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 11:10 | 显示全部楼层
还有个系统好像还没讨论过




图没截好,总之每次打破属性珠子,左上角那个黄条就会上涨。3颗球应该正好涨到50%,也就是要攒满这根条,你需要打破6个珠子
那就要打6轮元素combo共18次(更别提至少每个队员要攒12层元素等级),再加7轮的连锁攻击(第4轮的时候攻击奖励就900%了)。只有血条超厚的怪才能活到让你打满这根条吧
不知道打满这条触发的奖励是什么呢,话说回来达成条件本身就够刺激的了,总之。。。。度日如年

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发表于 2017-11-21 11:10 | 显示全部楼层
东亚重工 发表于 2017-11-21 11:08
唉?
美日服居然还有这差别?我在美服上买的你裁我剪也有中文啊。 ...

因为XB系列就是美版日版是两个独立的游戏。。。
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发表于 2017-11-21 11:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 11:14 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-11-21 10:49
这都能算剧透么

你觉得系列玩家第一次扫墓会没点感触吗?
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发表于 2017-11-21 11:14 | 显示全部楼层
resetera上看到一个比较有趣的,对cancel系统的推测
https://www.resetera.com/threads/xenoblade-2-official-twitter-and-website-thread.634/page-64
Canceling system speculation update

tonyh24613:

The following explanation is concluded from all the preview/gameplay videos. May be wrong since there's a few combination I haven't found example, but I don't expect Monolith Soft to explain this in detail in the game anyway. No reason to embargo this in the preview.

Canceling is a system to charge your special gauge faster by input battle actions at the right timing. The timing is when the prior movement just finished. You'll see a blue circle if success.

Special (element attack) have 4 levels, for the first 3 levels the gauge are eight-fold, you can build them up by using driver arts. After level 3, special gauge will auto charge to level 4 when the link between driver and blade are glowing and drivers stand close enough to the blade. Will drop back to level 3 if the link break or the blade is switched.

Normally every art add +2 to special gauge, but with canceling you can add much more. In demo Nintendo said multiple times you can use arts after canceling auto attacks, and there's much more they haven't told us:

(auto attacks, arts, blade switching)

(canceling)

(arts, blade switching, special)

Some canceling may require driver affinity skills:
[​IMG]

Based on the wording I suppose the bonus gauge you get is based on the prior action you canceled, not the action after.

Normally:
Use driver arts: +2
Topple enemy: +1
Launch enemy: +2
Smash enemy: +3
Special QTE good: +1
Special QTE cool: +2
Special QTE excellent: +4

The bonus you'll get by canceling
Canceling 1st hit of auto attack: +1
Canceling 2nd hit of auto attack: +2
Canceling 3rd hit of auto attack: +3
Canceling driver arts:+2
Canceling blade switch: +2

So, theoretically, if all your blades are done CD and party members break the enemy for you.

3rd hit of auto attack, cancel, topple art(2+3+1), cancel, switch blade(+2), cancel, launch art(2+2+2), cancel, switching blade(+2), cancel, smash art(2+2+3) = +23

That's only 3 arts, you can even activate fusion combos by other members during this process. Without canceling the process only gives +12.

Right now I'm not sure about blade switching after canceling auto attack, and blade switching after canceling blade switching (lol). You can also use special after canceling but I don't see the point to do this, unless canceling can raise affinity between driver and blade during battles, which is another unexplained system.

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发表于 2017-11-21 11:18 | 显示全部楼层
关系fami通肯定是不关心的,fami通又不计入mc评分,更不影响游戏的好坏
关心的是这个评分会不会被某些人当枪使
目前看来已经被当枪了
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发表于 2017-11-21 11:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-21 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
lxzxhzwzyy 发表于 2017-11-21 10:36
但那图路很窄,机神兵又大又多,很容易形成团战,想绕过也很难

机神界不是有偷鸡路线吗,可以不拉火车就绕过去
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发表于 2017-11-21 11:23 | 显示全部楼层
讨论fami通不是因为现在只有他出了评分么?要是现在MC也出了谁还理fami通啊,现阶段又没啥新情报
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发表于 2017-11-21 11:24 | 显示全部楼层
彼方的心 发表于 2017-11-21 11:08
XB也这样,这种战斗系统本来就不是即时判定伤害,而是有一定延迟的

XB1好歹还有个预判系统啊,可以走位躲躲技能。。。xbx那种就是纯粹按键了。。。。顶多绕个后
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