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楼主: 盖娅
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[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

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2961#
发表于 2018-12-8 12:59 | 只看该作者
请问有谁记得lex的炸弹是怎么用的?
我没用过根本想不起来
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2962#
发表于 2018-12-8 13:07 | 只看该作者
neptunehs 发表于 2018-12-8 12:59
请问有谁记得lex的炸弹是怎么用的?
我没用过根本想不起来

送到恒星处,然后删除那艘船??我记得好像是这样??我记得还得在政策里面先允许使用来着
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2963#
发表于 2018-12-8 13:12 | 只看该作者
Messiah_QY 发表于 2018-12-8 02:02
2.1还有 60分的话 这次更新 40分

和自己的资源表做斗争。。。

种田的体验还是强多了。作为传统P社玩家还是和资源表作斗争有意思一点,相当于简化版的V2。
而且有益手腕健康。
但AI智商爆炸打仗毫无快感……
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2964#
发表于 2018-12-8 13:14 | 只看该作者
玩了一会说下感受
新的经济系统已经完全改变了这游戏的基本策略,这方面还有待探索优化模式
AI比玩家更不适应新的经济系统,瞎jb造东西
P民个个想往上爬,爬上去就不想下来,所以千万不要一股脑造一大堆高级建筑然后产能崩溃,不过这个pop系统还是比维多利亚的简单多了
机器人的人口控制和生物是同一个政策这是有毛病吧
游戏节奏极其的慢,主要是运行的也慢,新的系统看来十分的消耗资源
因为战略资源的重要性被提的很高,所以这版看脸程度也是史无前例的高
管理上限是个很可怕的新系统,原来只要开始铺就会有惩罚,所以铺起来也没啥心理压力,但现在只要在上限内就没有惩罚的设定让人非常想卡这个上限,也不知道对不对
默认科研有点过于慢了,而且现在很多科技都是很关键的
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2965#
发表于 2018-12-8 13:16 | 只看该作者
xujiaxuan199451 发表于 2018-12-8 13:07
送到恒星处,然后删除那艘船??我记得好像是这样??我记得还得在政策里面先允许使用来着 ...

然而我翻了代码没有删除相关。。。
后来想了下 这好像是ISB的用法。。。
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2966#
发表于 2018-12-8 13:26 | 只看该作者
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2967#
发表于 2018-12-8 15:47 | 只看该作者
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2968#
发表于 2018-12-8 17:15 | 只看该作者
本帖最后由 Messiah_QY 于 2018-12-8 23:53 编辑

我和我的友好邻居和坏邻居 被北方的崛起可汗框起来一起A了

2W的舰队跑来 我才100舰队人口。。。马上投降

然后可汗穿过我的国土就踢到铁板了


现在1/4个银河系的难民在往我企业名下的星球逃难。。。。
------------------------------------------------------------后续

又去了
把土匪基地彻底全灭后同归于尽


十几年后大可汗病重去世,风光一时的帝国陨灭,然后我继承了大半的无人领土。

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2969#
 楼主| 发表于 2018-12-8 18:09 | 只看该作者
她的猫 发表于 2018-12-7 15:01
顺便问下,官中出了想入坑,对于穷人DLC该如何买,P社总是茫茫多DLC,有用没用一堆堆。或者有没有EU4那种买 ...

有,可以本体购买,dlc下载破解。在52论坛有。

另外目前新游戏付费测试中,建议下白嫖版体验到稳定在说
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2970#
发表于 2018-12-8 18:34 | 只看该作者
这个版本种田超有趣的好么。
ai智商爆炸据说是因为很多代码都是指向老的关键词没有改成新的。
p社这次估计是急着上线,本来大家觉得这么大改明年初能上线就不错了,结果直接12月丢了个付费公测版出来。
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2971#
发表于 2018-12-9 09:18 | 只看该作者
灰狼 发表于 2018-12-8 05:30
只看了开头,感觉很,,糙

开局选理念那里,过去每个理念都有一段话描述,比如极端排外会有“种族的纯粹 ...

看来贴吧汉化还是没法退休
我自己打算直接英文版了
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2972#
发表于 2018-12-9 09:22 | 只看该作者
normalli 发表于 2018-12-8 13:14
玩了一会说下感受
新的经济系统已经完全改变了这游戏的基本策略,这方面还有待探索优化模式
AI比玩家更不适 ...

新加的那个合金资源太恐怖了,所有的船和空间站都用合金造,然后这玩意的产出规模是战略资源那个级别的🌚
还有一个连带后果就是矿很容易爆仓
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2973#
发表于 2018-12-9 09:24 | 只看该作者
neptunehs 发表于 2018-12-8 12:59
请问有谁记得lex的炸弹是怎么用的?
我没用过根本想不起来

银河炸弹的话,应该是一个选择触发一个全局事件(类似于接触新文明/采矿机/阿米巴/太空鲸等等),30天触发然后一个一个太阳系开始boom.....
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2974#
发表于 2018-12-9 09:44 | 只看该作者
本帖最后由 neptunehs 于 2018-12-9 09:58 编辑
灰狼 发表于 2018-12-9 09:24
银河炸弹的话,应该是一个选择触发一个全局事件(类似于接触新文明/采矿机/阿米巴/太空鲸等等),30天触 ...

我想问的是自己做的那两种炸弹 银河炸弹我是用过的

不管了 把看起来可疑的部分改了

https://github.com/neptunehs/-LEXUnoffical2Compatibility/releases/tag/0.5beta

自制lex兼容
因为打一把需要的时间长+前期根本打不赢 还没debug过 不保证没问题w
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2975#
发表于 2018-12-9 10:39 | 只看该作者
问下2.2有什么武器调整/添加吗   尤其是航母流有什么扩充没
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2976#
发表于 2018-12-9 11:22 | 只看该作者
Stellar_Frost 发表于 2018-12-9 09:22
新加的那个合金资源太恐怖了,所有的船和空间站都用合金造,然后这玩意的产出规模是战略资源那个级别的🌚 ...

最可怕的不是船和空间站
而是奇观也需要用合金造
造价还不低 如果按照1:2换算的话还比以前贵
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2977#
发表于 2018-12-9 12:11 | 只看该作者
造巨型建筑崩溃是真的不行,不知道现在修了没
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2978#
发表于 2018-12-9 12:42 | 只看该作者
爆了点战舰 三项特殊资源直接炸了
多造点生产工厂 电 矿又炸了

玩家空有人口上限本来就很难堆 资源也缺的造不出几个舰队

难民潮后 现在整个帝国已经没有纯种人口了

游戏才进行到一半就非常卡了
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2979#
发表于 2018-12-9 14:37 | 只看该作者
第一版就是有料付费测试版

连自己DLC的内容都没有完全确认过,很多BUG

微操地狱,现在不但是球上的建筑要关心,连人口做什么职业都要去看。

打仗?种田都手忙脚乱了,还要算着管理上限拓展星系,大毛毛仗。2.1.3的爽快感完全没有了,虽然2.1.3已经节奏很慢了
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2980#
发表于 2018-12-9 14:44 | 只看该作者
话说那个新的星区都到底有么有用啊?明明设置了自动,完全不会自己造东西啊,还是需要手动操作啊。其实是没有实装吧,有没有人试过?
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2981#
发表于 2018-12-9 14:44 | 只看该作者
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2982#
发表于 2018-12-9 14:46 | 只看该作者
星区搞自动一点意思也没有,AI智障

我比较诟病的是,星区为啥不能自己设立
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2983#
发表于 2018-12-9 14:53 | 只看该作者
球多了管不过来,特别是现在的星区是自己设定,球隔得远常常就是1个区1个球,然后UI上会有间隔,一屏幕装不下来,要上下拖动,累的要死。
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2984#
发表于 2018-12-9 15:18 | 只看该作者
目前差评100,好评300,但是好评一大半是为了中文化。

老外反应问题最大的就是星球建筑晦涩难懂,你造了东西还需要对应的工人,否则完全没办法生产。你又没办法手动调整工人,只能等生育,或者AI自动调整。而等待的时间,也许资源已经不够你干别的,然后因为这样节奏拉得比上版本更加慢

群星不是维多利亚,你硬搞成简化版,然后外交没改,战斗没改,其他一切配套的都还是老样子。

新加的巨型建筑,和上版本的说明泾渭分明,一看就是没整体调整,连为什么不能造的说明都两个版本。这版本的巨型建筑,造起来,何止是吃力。飞升只给8个槽,巨构三个槽没有了,还要攒那些乱七八糟的资源开政策才能加速巨构建造。

另外,不爆铺抢战略资源,靠你星球造厂转换战略资源,立马炸矿,什么都是矿转,矿又不多,P社有测试过吗?爆铺有惩罚,即使不下球。
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2985#
发表于 2018-12-9 15:58 | 只看该作者
目前有个非常bug的bug,火星市场无限刷钱,然后用无限的钱买无限的资源,不知道蠢驴准备怎么修复,不过大家可以先爽爽
原理很简单,火星市场需求和供给都无限,买任何资源然后再卖出都是赚的,已经不能说是bug而是纯粹的设计错误了
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2986#
发表于 2018-12-9 16:39 | 只看该作者
萌新问下买哪几个dlc性价比高?
或者说哪几个dlc必买?
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2987#
发表于 2018-12-9 16:51 | 只看该作者
highsky 发表于 2018-12-9 16:39
萌新问下买哪几个dlc性价比高? 或者说哪几个dlc必买?

完全萌新建议去用学习版练手,然后确定能玩儿进去之后再买
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2988#
发表于 2018-12-9 16:52 | 只看该作者
Gymnopedie 发表于 2018-12-9 16:51
完全萌新建议去用学习版练手,然后确定能玩儿进去之后再买

原版玩了有一阵子了,这几天打折所以看下dlc
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2989#
发表于 2018-12-9 17:05 | 只看该作者
highsky 发表于 2018-12-9 16:52
原版玩了有一阵子了,这几天打折所以看下dlc

http://dq.tieba.com/p/5973608273 ... ice=1&is_jingpost=0
正好看到贴吧里这篇帖子,里面20楼那张图就不错

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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
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2990#
发表于 2018-12-9 17:47 | 只看该作者
wcnm  一进老档地块和建筑全部清零  瞬间爆发失业潮  直接死档   蠢驴nmsl
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2991#
发表于 2018-12-9 18:15 | 只看该作者
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2992#
发表于 2018-12-10 00:33 | 只看该作者
新的人口地块系统看着很有深度,其实只要设计完建筑的先后建造顺序其他就不用管,
感觉这版本爆铺超限惩罚很严重不能连着铺星系,战略资源都得跳着抢
用唯心升了新出的杂交飞升,结果杂交出的品种都不带灵能,也是坑的厉害……
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2993#
发表于 2018-12-10 04:26 | 只看该作者
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2994#
发表于 2018-12-10 07:45 | 只看该作者
因为有新的基因飞升所以打了一把,然后种族混杂的结果是种群列表恐怖级别的长,你甚至懒得再去做调整的程度,但基因路线不做细调优势全无。
另外基因调整之后会导致AI重新调整工作岗位,直接爆出大量失业和犯罪人口,全资源爆红,蠢得可以

所有星球都要自己手动,而我霸占一方之后根本无力去做这件事了……最后只好直接关闭游戏

建筑的说明很模糊,工人实际上从中后期开始都不是单一作用于某一个方面(例如文化的既有影响力又有科研)这导致工人细调成为了地狱,最后的结果就是懒得去管了

资源平衡很难,矿转化已经大量需要各种资源的前提下可以说稍不注意就出问题,特别是对看到升级箭头就想点的人,而且随时要去看一看特殊资源的状态,合并的情况下不得不用鼠标频繁确认

以前我经常推荐朋友玩群星,当前版本我真心无法推荐
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2995#
发表于 2018-12-10 08:03 | 只看该作者
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2996#
发表于 2018-12-10 08:05 | 只看该作者
1000sure 发表于 2018-12-10 08:03
其实这些细节都不用去管,基因融合的最大意义是快速增长人口而并不是原先的基因调整。
现在版本种田不用 ...

我签了移民条约的,所以物种非常长,加上一些提升出来的原始物种……
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2997#
发表于 2018-12-10 08:12 | 只看该作者
用作弊码模拟了后期,足够大的满人口世界城+黑洞矿机+戴森球+战略中心,放弃机械等种族飞升,才能勉强维持差不多600规模的舰队。

按照正常游戏,到100年,最高难度高级AI才只有菜鸡一样的舰队。

而就算这样,到了100年以后,游戏就开始卡了,这时候还没多少战争。

内政复杂了,外交和军事都没改,火星市场永远可以买到东西,行商赌博和圣遗物比较鸡肋,行商舰队卖人口,卖战舰还算有点用。

总的来说,节奏慢到令人发指

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2998#
发表于 2018-12-10 08:47 | 只看该作者
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2999#
发表于 2018-12-10 08:49 | 只看该作者
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3000#
发表于 2018-12-10 09:00 | 只看该作者
1000sure 发表于 2018-12-10 08:49
舰队规模就不要跟以前版本比了,我开一局中期大汗光是主力舰队有2w的战斗力,还不算其他七八千的小舰队; ...

军事和外交都没大的改动,实际上让现在的版本有些索然无味。

种田确实有种田的乐趣,但是只有也就只有这一点乐趣。

不开控制台,这个版本只能让大部分玩家产生厌倦感,看了老外的差评,大部分也是吐槽内政说明不够,说明文字晦涩难懂,军事外交没变化,导致现在版本机制下,战争毫无乐趣。

还有一个问题,看AI电脑,100年左右很多人转了亲外,不知道是不是当前人口机制导致的,也许只是个案。

总之,等MOD改,或者再多几个版本了,初版很糟糕。
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