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楼主: 霧島海人

[新番] [4月noitaminA]甲铁城的卡巴内瑞 最終回=甲鉄城

 火.. [复制链接]
     
发表于 2016-5-16 15:37 | 显示全部楼层
ahsammas 发表于 2016-5-15 22:52
感觉这片子这一季的剧情就是这整个火车的人怎么去那个金刚城的过程。。。 ...

公路片,很正常。
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发表于 2016-5-16 15:40 | 显示全部楼层
aptx8285144 发表于 2016-5-15 18:05
同样觉得这个不像才一期的感觉,对了之前看到巨人好像要延期了,这片难道有机会分割半年之类的 ...

巨人不是延期,所有在2016年内播放的都是假消息

三笠的CV石川由依去年年底就说过不是2016年内
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发表于 2016-5-16 15:44 | 显示全部楼层


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发表于 2016-5-16 16:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-16 17:01 | 显示全部楼层
相杀的话我觉得只可能是幕府和哥哥分两派,无名难做人吧,毕竟菖蒲是幕府旁系啊
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发表于 2016-5-16 17:15 | 显示全部楼层

这个白丝儿一样的东西我喝了没有用啊
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发表于 2016-5-16 17:20 | 显示全部楼层
我也曾想暂停一下OP,把那些汉字喂google,但是太懒了,没做

这要是,后面的剧情里,能演一出無名现在哥哥要求她杀生駒,或者無名现在的哥哥要杀她之类的情节,那就6的不行啊
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发表于 2016-5-16 17:22 | 显示全部楼层
blood_iron 发表于 2016-5-16 12:38
真佩服考据党,这都挖出来了
命題丕曰吾
出自三國演義第七十九回有名的曹丕逼弟曹植賦詩的橋段

难道后面有美马逼无名7步内杀生驹的桥段?

唉?明明是兄妹怎么用个兄弟的梗呢,虽然说这个很出名。。。

莫非















是美马逼生驹杀无名??毕竟这可以交代生驹为何将无名和妹妹重叠的镜头,并且美马。。。生驹。。。驹不就是小马的意思麽?难道生驹是美马失散多年的亲弟弟??西斯空寂
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发表于 2016-5-16 17:45 | 显示全部楼层
amulelernen 发表于 2016-5-16 16:51
这……兄长令无名七步以内杀掉卡巴内,否则就做不成兄妹、只能六根清净的节奏?——“干嘛逼你妹辣么狠? ...

搜了巴哈的原贴,似乎还有一些三国志(不是演义)的文字段落.看来只是制作组有人的恶趣味/耍炫酷而已,应该没什么实质暗示.
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发表于 2016-5-16 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
hhgjf 发表于 2016-5-16 17:45
搜了巴哈的原贴,似乎还有一些三国志(不是演义)的文字段落.看来只是制作组有人的恶趣味/耍炫酷而已,应该没 ...

日本人三国情节挺严重的,或许是之后的剧情要用到三国梗吧
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发表于 2016-5-16 18:21 | 显示全部楼层
王师 发表于 2016-5-16 17:20
我也曾想暂停一下OP,把那些汉字喂google,但是太懒了,没做

这要是,后面的剧情里,能演一出無名现在哥哥 ...

要是非套用op里文字的解释

美马有重组时间轴的能力(或定义时间轴的法则权限),或者美马是宇宙领袖

剧中世界观相当于美马所造的电影
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发表于 2016-5-16 19:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-16 21:44 | 显示全部楼层
MuAmUa 发表于 2016-5-16 07:04
无名打半天的技尸被男主一发入魂了。。。

武功再高,也怕枪子

而且那个技尸主要是靠抗打,都不带躲的
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发表于 2016-5-16 21:52 来自手机 | 显示全部楼层
Setesh 发表于 2016-5-16 15:40
巨人不是延期,所有在2016年内播放的都是假消息

三笠的CV石川由依去年年底就说过不是2016年内 ...

巨人是打算等原作完结后一次做完?
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发表于 2016-5-16 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
琦玉 发表于 2016-5-16 21:52
巨人是打算等原作完结后一次做完?

巨人原作说好只有24、5卷,大慨明年同步完结。
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发表于 2016-5-16 22:26 | 显示全部楼层
kmno4 发表于 2016-5-16 17:22
难道后面有美马逼无名7步内杀生驹的桥段?

唉?明明是兄妹怎么用个兄弟的梗呢,虽然说这个很出名。。。

官方不公布人设的原因是这个就太欢乐了
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发表于 2016-5-16 22:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zimmad 于 2016-5-17 04:58 编辑

生驹两袖清风地上车,没几天就直接在车上出产土制破甲弹+改造蒸汽筒,制作组为了提早让男主的发明有用,简化改造难度简得还真是无脑干脆。

至于那种 “镀了卡巴内心脏膜的刀” 无论原理和视觉效果都充满槽点,已经逼近玄幻领域了。

还有那神奇的行车距离,到底是甲铁城跑得跟牛车一样慢,还是这个位面的日之本面积跟我们地球上的欧亚大陆一样大,或者制作组的地理知识是负分?


这片的部分常识性细节已经越来越经不起推敲了,希望其他还能看的部分别再堕落下去。

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发表于 2016-5-16 23:33 | 显示全部楼层
Zimmad 发表于 2016-5-16 22:47
生驹两袖清风地上车,没几天就直接在车上出产土制破甲弹+改造蒸汽筒,制作组为了提早让男主的发明有用,简 ...

生驹是两袖清风地上车,但你别忘记车厂维修工也上去很多了,火车上材料又不缺,
生驹的发明是一个理论,把维修工的钉枪改造成贯筒都可以了,把武士用的蒸汽*枪加强又有什么困难
如果说“镀了卡巴内心脏膜的刀” 无论原理和视觉效果都充满槽点,接近玄幻领域,
那开头设定的卡巴内铁心脏都能喷玄幻了,还用等到镀膜的刀,真是没事找事
你都说设定都叫“日之本”,和现实中的日本的面积有什么关系?
片中看出这个国家没什么平原,都是山陵湖泊,火车都是绕着山和湖跑的,当然花的时间长。
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发表于 2016-5-16 23:59 | 显示全部楼层
Zimmad 发表于 2016-5-16 22:47
生驹两袖清风地上车,没几天就直接在车上出产土制破甲弹+改造蒸汽筒,制作组为了提早让男主的发明有用,简 ...

生驹是两袖清风地上车,但你别忘记车厂维修工也上去很多了,火车上材料又不缺,
生驹的发明是一个理论,把维修工的钉枪改造成贯筒都可以了,把武士用的蒸汽*枪加强又有什么困难
如果说“镀了卡巴内心脏膜的刀” 无论原理和视觉效果都充满槽点,接近玄幻领域,
那开头设定的卡巴内铁心脏都能喷玄幻了,还用等到镀膜的刀,真是没事找事
你都说设定都叫“日之本”,和现实中的日本的面积有什么关系?
片中看出这个国家没什么平原,都是山陵湖泊,火车都是绕着山和湖跑的,当然花的时间长。
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发表于 2016-5-17 00:03 | 显示全部楼层
Zimmad 发表于 2016-5-16 22:47
生驹两袖清风地上车,没几天就直接在车上出产土制破甲弹+改造蒸汽筒,制作组为了提早让男主的发明有用,简 ...

生驹是两袖清风地上车,但你别忘记车厂维修工也上去很多了,火车上材料又不缺,
生驹的发明是一个理论,把维修工的钉枪改造成贯筒都可以了,把武士用的蒸汽*枪加强又有什么困难
如果说“镀了卡巴内心脏膜的刀” 无论原理和视觉效果都充满槽点,接近玄幻领域,
那开头设定的卡巴内铁心脏都能喷玄幻了,还用等到镀膜的刀,真是没事找事
你都说设定都叫“日之本”,和现实中的日本的面积有什么关系?
片中看出这个国家没什么平原,都是山陵湖泊,火车都是绕着山和湖跑的,当然花的时间长。
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发表于 2016-5-17 00:11 | 显示全部楼层
Zimmad 发表于 2016-5-16 22:47
生驹两袖清风地上车,没几天就直接在车上出产土制破甲弹+改造蒸汽筒,制作组为了提早让男主的发明有用,简 ...

破甲弹的实用化是那个鬼佬资深工程师搞的,2个日本小工的魔改射钉器充其量只提供灵感来源

鬼佬回国以后这玩意就是英国皇家兵工厂的专利发明

以后出现在历史书上的也只会是铃木  “在赴日作技术指导期间,受当地产业工人改造的火药射钉器启发,发明了破甲弹,这种金属射流原理后世称为铃木效应”
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发表于 2016-5-17 00:25 | 显示全部楼层
在动漫里找现实
套阿虚的那句名言
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发表于 2016-5-17 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zimmad 于 2016-5-17 02:22 编辑
blood_iron 发表于 2016-5-16 23:33
生驹是两袖清风地上车,但你别忘记车厂维修工也上去很多了,火车上材料又不缺,
生驹的发明是一个理论, ...

制作改造装备又不是玩游戏,有个学了技能的人带着材料点点图标就能完成。

实际上要做到那种程度的枪械升级需要满足什么条件?

先是喷流弹。

按官设图其结构包括弹体、撞击起爆底火、装药、药罩、风帽、撞击针。

金属零件还好说,骏城上为了维修有后备金属材料不奇怪,但是弹体要制造得均匀可靠需要冲压机具,例如生驹家里的吊脖子机,从结构上看正常用途可能是蒸汽动力冲床。
破甲弹装药所需要的高爆炸 药,勉强可以说是借用自决袋的东西(虽然自决袋官设图上写的是“火药”,表现上也不太像硝酸甘油炸 药或者TNT)。
然后撞击起爆底火,这个就很难从自决袋的拉绳引信借用了。自制的话,需要用到水银、硝酸、硫酸之类危险品,甚至更复杂的化学材料,当然还少不了适当的化工器具,以及不会经常摇晃震动的稳定制作场所。

接着是改装蒸汽筒。

要让蒸汽筒改用喷流弹,并不只是画面看上去那样,把圆筒弹仓改成扁长弹匣就万事大吉。
因为原本蒸汽筒用的是球型铅弹,从供弹口、闭锁装置、击发膛室都是设计给球型弹用的,想改用口径相若、但长度变成好几倍、体积也是好几倍的圆柱型弹药,需要把所有关联的零件都进行修改,这不是用锉刀锉大点就能全部解决的事情,几乎肯定需要制造不同规格的新部件,于是又得有冶金设备。

所以,甲铁城要满足这次枪械升级的条件,不仅需要有各种包括危险化学品在内的材料,还要有相应的金工、化工和冶金设备。这不是单靠人数和手艺就能解决的问题,也不是生驹那样可以花好几年的时间筹集材料工具的情况,至少也得在一个正式的城镇里做。因此在我看来,这只是制作组为了省篇幅,放弃描写 “不够爽” 的部分,直接降难度提前出结果而已。


至于你不同意我的意见,我说的不对你可以拿出合理的解释来反驳我,例如解释自带时髦花纹还能发光的镀膜刀技术可行性,或者爆料制作组真的有说过日之本比日本大十倍这样的情报就很有意义,光是扣一句 “没事找事” 并没有用,难道专楼禁止任何人对自己在意的剧中内容发表批评意见吗?

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发表于 2016-5-17 01:38 | 显示全部楼层
jy1986 发表于 2016-5-17 00:25
在动漫里找现实
套阿虚的那句名言

那句话乍一看似乎很有道理,但实际上就是个妄图掩盖破绽的遮羞布而已,比如拿来掩盖电影生死时速里的公交车在没任何助力的情况下神奇地抬头飞跃同一水平线的断桥之类的破绽。
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发表于 2016-5-17 02:02 | 显示全部楼层
blood_iron 发表于 2016-5-17 00:03
生驹是两袖清风地上车,但你别忘记车厂维修工也上去很多了,火车上材料又不缺,
生驹的发明是一个理论, ...

有的人,觉得这动画好看,所以剧中没解释的部分没大碍,或者能被自然地解释清楚

有的人,觉得这动画不好看,所以没解释的地方,有破绽、有漏洞、掉节奏、不科学等等

归根结底就是这些个原因,用不着挨个去反驳
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发表于 2016-5-17 05:03 | 显示全部楼层
XE游侠 发表于 2016-5-16 21:44
武功再高,也怕枪子

而且那个技尸主要是靠抗打,都不带躲的

并非全是硬抗,武尸一开始就眼疾脚快,无名枪刚举到腰部高度就一脚踢飞,然后无名的近身侧腹踢也被武尸及时地举脚格挡住,后面企图用手钳制无名的脚时,才硬吃了几脚。

结果轮到男主的时候,在眼前落地过了大约一秒才出手的,武尸却一点防御反应都没有,多数人的疑问应该都是因为这前后的差异感。

前面有人猜测是因为无名已经很衰弱,所以显得武尸强。而我觉得还有另一个可能性 —— 脑震荡。

虽然尸的生理特征跟人有不少分别,但头两集可以看到失去了头的尸会基本失去行动能力,第4集来栖无双时,也有用刀背击打光头尸的太阳穴导致其出现行动迟缓的现象,说明头部对尸还是有不少影响。所以武尸下巴硬吃了无名那么多脚踢后,很可能也出现了一定程度的脑震荡症状,对于突然天降在面前的男主反应迟钝了,结果被一发干掉。

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发表于 2016-5-17 05:25 来自手机 | 显示全部楼层
生命力有如卡巴内的官方微信发了新的设定解说,直接copy主要部分过来好了


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【卡巴内笔记】千奇百怪卡巴内-官方设定解说第五期



甲铁城8W8  
1楼5-16 18:48

操作

官方字幕菌L
又来啦!
大家好,今天轮到字幕菌L来值班了。(大家是不是非常想念我呀。我是想死大家了!)
言归正传!首先,先请大家看几个卡巴内。
�壮汉卡巴内�
�老人家卡巴内�
☀耶稣型卡巴内☀
❤性感的卡巴内❤
以及,各种逗比的卡巴内们
……和,卖萌的卡巴内

但是,以上这些,只能算是路人卡巴内。因为他们都比、较、弱。最多也就是咬咬人,或举起刀砍一下人的程度了。
然而,在第四集,出现了一个特别帅气的卡巴内!!!因为他不仅咬人,而且剑术了得!
而且比起千锤百炼的武士来栖,高出好几个头!简直就是九头身的模特身材!
关于这个开了挂的卡巴内,动画正片中,他叫【盗技种】。会随着战斗的积累而记住对方的技能。是十分棘手的存在。
(最终版台本)
但是这个盗技种【ワザトリ】一开始并不是叫这个名字的。在动画片剧本的筹备过程中,这名字经过了几次演变。
一开始,盗技种叫【剑豪卡巴内】。既然是剑豪,那么剑术比来栖强,也是可以理解的啦。
蓝后,过了大概半年的时间,盗技种的名字又由剑豪卡巴内,演变成了【模仿体】。
(脚本决定稿)
到了动画正片阶段,【盗技种】的名字,才最终确认下来。
至于翻译。。。。。。盗技种,ワザトリ,顾名思义,就是【技を取る】。
因为设定上他会盗取对方的技能,应该算是一个卡巴内的特异体,联想了一下巨人,就用了这个!
现在这里简单的透露一下~拥有特殊能力的卡巴内还有很多哦!



----发送自 LGE Nexus 5,Android 6.0.1
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发表于 2016-5-17 09:18 | 显示全部楼层
琦玉 发表于 2016-5-16 21:52
巨人是打算等原作完结后一次做完?

漫画现在才出到19本,第一期做了8本,怎么样都不像是两期半年番能结束的……

做三期半年番是比较合理的判断,但是现在巨人的人气已经式微,所以会不会实打实地做满也不好说了。按照之前说的百话左右完结,也差不多是能给到三期的量了
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发表于 2016-5-17 09:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhgjf 于 2016-5-17 18:20 编辑

Wit官推这图得到二千多like了,估计是新高,毕竟Wit官推才两万多点follower.
啥,回头看了一下都五千like了
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发表于 2016-5-17 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-17 10:39 | 显示全部楼层
hhgjf 发表于 2016-5-17 09:59
Wit官推这图得到二千多like了,估计是新高,毕竟Wit官推才两万多点follower.

我不是一个人在战斗,变态肉盾在这一刻灵魂附体(戴上
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发表于 2016-5-17 10:51 | 显示全部楼层
网易已经有甲铁城的ost了

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发表于 2016-5-17 10:56 | 显示全部楼层
关于无名的战斗时限,有没有这么一种可能性,
就是卡巴内利的生产技术已经蛮成熟了,成熟到可以加入人为的限制措施,来防止他们背叛人类,
所以无名其实是被刻意加了限制。
但男主这种卡巴内利是自己误打误撞产生的,所以比起无名这种,反而是没有限制的那种。
从目前来看,男主不论耐力,力量,抗击打性都好过无名不少。
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发表于 2016-5-17 11:10 | 显示全部楼层
http://pan.baidu.com/s/1mi6dw0K 密码: ypb7
无损ost
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发表于 2016-5-17 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-17 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-17 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-17 11:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-17 16:12 | 显示全部楼层
OST里面能听的果然就几首
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发表于 2016-5-17 16:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 临界点 于 2016-5-17 16:24 编辑

http://www.acgdoge.net/archives/8826
两年前左右和荒木监督见面的时候他就说自己考虑做一部具有时代剧风格的僵尸动画,之后我就得到了正式的工作委托,具体的作曲是在去年秋天开始,当时先拿到了作品的资料设定仔细阅读。荒木监督在委托我作曲时提出的要求是,虽然故事发生在和历史上的日本相近的舞台,但是曲风没必要用日式传统风格,这要求和我俩之前合作时的要求差不多,所以在音乐方面我偶尔的会在甲铁城的音乐中加一些和风进去,我满脑子想的是甲铁城的故事应该搭配什么样的音乐才能显得很大气磅礴。
「无论是《罪恶王冠》、《进击的巨人》还是甲铁城,荒木监督的目标是要制作出充满魅力的娱乐作品,因此在音乐方面我也想让自己作曲的音乐充满娱乐性,之前合作的作品原声中有很多有声音乐,这次的甲铁城也被拜托一定还要像之前一样,因此甲铁城这次的原声中有声乐曲也许比较多,这次我启用的是小林未郁、mpi、Benjamin、Cyua、Eliana 五人来演唱歌曲,第一首「KABANERIOFTHEIRONFORTRESS」与最后一首「icon」均为Eliana 演唱,一般来说在试唱阶段小林未郁和 mpi 最后要演唱的曲目就已经确定,一般作品的主题曲都是小林来演唱,不过这次我让 Eliana 来演唱主题曲因此需要用与之前不同的手法去处理增加了一些乐趣,「icon」为抒情曲,我很想尝试让擅长 R&B 的 Eliana 演唱,「icon」和动画的 ED 「ninelie」 旋律是一样的,本来是为了当做配音而做的曲子,「icon」是英语歌词,而「ninelie」就是「icon」日语歌词版由Aimer 和 chelly 演唱。」
而对于自己一直以来那种中二度爆表意义不明的曲目标题泽野弘之坦言「其实我的音乐标题都是我瞎写的没什么深意,算是我的自娱自乐因为我觉得好玩,反过来说就是尽量不让标题有真正的含义,我想很多人都希望一边听原声音乐一边在自己的脑海中浮现动画场景,例如两年后再听这张原声专辑,我想让听众能够脱离作品的束缚根据音乐自由的想象画面,这种时候标题如果都是意义不明的话能够更好的激起听众想象力。」
泽野弘之还透露了一些自己在制作音乐时遇到的实际问题「荒木监督也会中途增加一些特定场景特定角色的作曲要求,例如对于美马这个角色荒木监督要求使用中东风格的民族音乐,而其他的乐曲都不要求使用民族音乐,我制作音乐时是按照动画制作方面的歌单要求创作实际动画播放时音乐使用的场景可能和之前歌单上提的要求不同,选曲的工作是动画制作方面具体负责,我在制作时经常将一首原声乐制作成时间比较长的音乐,一般动画制作方面发来的歌单会有 30 首左右的作曲要求,我会把几首不同曲目的原声制作成一首原声乐,这次的甲铁城中我制作的一些原声对应的是歌单要求的 2、3 首个乐曲,在原声音乐制作上,原声音乐数量多,录音需要和时间赛跑,与其一首一首的细分把几首曲子合成一个长曲了,能够有效的减少录音时间,而听众能在 1 首原声中感受到几首不同风格的乐曲,让观众能够有各种各样的感受,我个人觉得这样的音乐也很有趣」
「在甲铁城动画播出后我也观看了,作为一个观众我觉得荒木哲郎监督在理解我创作的乐曲构成和展开的基础上有效的使用了这些音乐,当遇到音乐被使用在与最初歌单需求完全不同的场景和角色上时我也会恍然大悟「原来还可以这么用」,从最初与荒木监督因制作这部作品见面时就已经感受到了荒木监督的创作热情,每话动画播出时我都很享受。
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