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楼主: Wood

XENO的神化:皇帝的新衣

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发表于 2003-2-8 20:46 | 显示全部楼层
最初由 thelast 发布
[B]XS战斗系统是比较简单 但XG是有革命性的创新 而且战斗部分的游戏性也很强 不要把两个作品混为一谈 [/B]

当然说的是xenogears
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发表于 2003-2-8 20:54 | 显示全部楼层
最初由 oyj 发布
[B]当然说的是xenogears [/B]

我的当然是XS
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发表于 2003-2-8 20:56 | 显示全部楼层
xenosaga....玩了2小r……

放的原因是走路的r候]有音е骂^……
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发表于 2003-2-8 20:57 | 显示全部楼层
最初由 SORA 发布
[B]xenosaga....玩了2小r……

放的原因是走路的r候]有音е骂^…… [/B]

~~~~~~~~
多破坏公物 解解闷
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发表于 2003-2-8 22:26 | 显示全部楼层
要说娱乐吗,还是有的...
饿了呀
饿了呀
熟了啊~
...以上乃巴尔特战斗用语
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发表于 2003-2-8 23:44 | 显示全部楼层
怀疑楼主是否真的了解XENO这个GAME
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发表于 2003-2-9 00:12 | 显示全部楼层
怎样才算“了解”?
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发表于 2003-2-9 02:57 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]怎样才算“了解”? [/B]

耐心用用脑玩
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发表于 2003-2-9 03:31 | 显示全部楼层

回复: XENO的神化:皇帝的新衣

最初由 Wood 发布
[B]除了剧情,XENO系列还有什么?[/B]


至少还有音乐
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 楼主| 发表于 2003-2-17 22:55 | 显示全部楼层
缺乏变化的战斗系统。
具有随机性的修炼系统。
令人厌烦的高遇敌率。
讨厌的跳跃。
面目平庸性格软弱恋母情结严重的的垃圾主角。
武侠小说风格的奇遇(某主角不用付出任何努力,凭借偶然而成为世界的中心。)
个人反感的理念。


PS:想不到点击率超过了1400,很好。
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发表于 2003-2-18 00:37 | 显示全部楼层
很奇怪~
玩XS,先喜欢的是它的音乐,再喜欢的是跳跃,接着喜欢剧情。

从来没觉得遇敌率有什么偏高的,可能战斗相对简单吧~没感觉。



PS:系统和剧情重要些还要争?都是一家之言啊~
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发表于 2003-2-18 02:07 | 显示全部楼层
那些觉得XG只适合做成动画或者小说什么的,不妨看看这个
http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... S151&ID=1183437
如果说作为RPG的XG不成功的话,那我就真找不到成功的RPG了
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 楼主| 发表于 2003-2-18 04:53 | 显示全部楼层
个人的偏爱不应该算公充的评价。
物品的搜集,各种隐藏要素的存在是Square的传统,这一点在XG中并不突出。
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发表于 2003-2-18 08:36 | 显示全部楼层
又不是玩pokemon,收集当然不是主要的
根本没兴趣讨论XG到底好不好
只想告诉前面某些人游戏才是唯一适合XG的载体,其他任何载体都不够格。
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发表于 2003-2-18 09:02 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]又不是玩pokemon,收集当然不是主要的
根本没兴趣讨论XG到底好不好
只想告诉前面某些人游戏才是唯一适合XG的载体,其他任何载体都不够格。 [/B]


说了等于没说……
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发表于 2003-2-18 12:39 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]说了等于没说…… [/B]

--------------------------------------------------
这帖本来就是毫无意义的坑……
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发表于 2003-2-18 12:44 | 显示全部楼层
最初由 Wood 发布
[B]个人的偏爱不应该算公充的评价。
物品的搜集,各种隐藏要素的存在是Square的传统,这一点在XG中并不突出。 [/B]


偏爱剧情的你也应该不能作出公正的评价了?
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发表于 2003-2-18 12:54 | 显示全部楼层
最初由 valkrey 发布
[B]偏爱剧情的你也应该不能作出公正的评价了? [/B]

-----------------------------------------------------------------
这要看你当时是以第几人称的方式来玩的……
偶觉得,玩RPG更多的是旁观,而不是代入……

这样就轻松多了……
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发表于 2003-2-18 13:04 | 显示全部楼层
那也是玩的一种方式
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发表于 2003-2-18 14:10 | 显示全部楼层
最初由 Tifa 发布
[B]说FF6遇敌率高的是不是只玩过6啊?FF1―5哪个都不比6低,好歹6后期还有个不遇敌的饰物……

汗,好像跑题了~ [/B]

要说遇敌率,大家还记不记得“神来”?
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发表于 2003-2-19 13:52 | 显示全部楼层
xenogears是一个宏大又精致的世界,很合我的口味
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发表于 2003-2-19 14:52 | 显示全部楼层
最初由 sgg163 发布
[B]xenogears是一个宏大又精致的世界,很合我的口味 [/B]


不如说是同人的世界

真正的宏大要到《战争与和平》里找

xeno给我的感觉是,随便什么人放上5年时间都能编出来~~~~~~~~~
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发表于 2003-2-19 14:55 | 显示全部楼层
最初由 md2 发布
[B]不如说是同人的世界

真正的宏大要到《战争与和平》里找

xeno给我的感觉是,随便什么人放上5年时间都能编出来~~~~~~~~~ [/B]


存留于作者脑中的形象要写出来,画出来,
或者变成游戏,这个思想到实物的过程才是困难所在.

每个人都有自己的梦中世界,
但是有几个世界能表达出来,让其它人感到认同?
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 楼主| 发表于 2003-2-25 13:43 | 显示全部楼层
那么这仅仅就是一个技术性的问题了。
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发表于 2003-3-1 13:55 | 显示全部楼层
最初由 focus 发布
[B]那些觉得XG只适合做成动画或者小说什么的,不妨看看这个
http://www.squarecn.com/ff/ffsky ... S151&ID=1183437
如果说作为RPG的XG不成功的话,那我就真找不到成功的RPG了 [/B]
日本90万的销量也只算的一般成功吧。

还不至于到和FF7,8,DQ比较的水平。
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