找回密码
 立即注册
搜索

[PC] 中国风开放世界生活模拟RPG《烽火与炊烟》新实机预告公开

[复制链接]
     
发表于 2024-12-31 09:50 | 显示全部楼层
就算是玩法多但都很浅也可以了,冲着画面风格就会支持一份的,国单加油
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 09:57 | 显示全部楼层

怎么讲呢,他能搞出来半个elona的水平都能名留CN游戏发展史了,但就怕不行。
独立游戏饼太大这玩意完全不靠谱。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
我对这种主题乐园的沙盒建造类完全没兴趣。

这些功能,项目管理灾难。
更别说没有相关经验,堆料也要堆到点上啊。很难以理解到底想要做成一个什么样子的。
最重要的是玩法上成迷,
归类到社工仿真软件还差不多。

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2024-12-31 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 10:06 | 显示全部楼层
谨慎看好,玩法太多太杂。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 10:09 | 显示全部楼层
去年的预告饼就很大了
今年的更大
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 10:23 | 显示全部楼层
跟猴还是比不了的,猴第一个PV前半是真实机,当时已经有可玩的内部DEMO,虽然这个DEMO就只有打完灵虚子为止。这游戏估计连核心玩法都还没定下来,DEMO估计也是没有的,近一年只是疯狂在做美术资产

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 10:30 | 显示全部楼层
谨慎观望。

我对一边种田一边跑商一边打仗有兴趣,但经营城市/国家就算了吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
猴第一个pv 系统框架都搭好了 就是往里填内容了 这个几个割裂的框架啥东西都没。
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-31 11:08 | 显示全部楼层
要素有点多,感觉有模拟城市、GTA、大表哥、刺客信条、骑砍各种要素
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 11:16 | 显示全部楼层
要真踏实做内容,就别那么高规格的美术(参考矮人要塞,CDDA这种ASCII游戏),在追求高规格美术的基础上要做好游戏,就不该做那么多内容而是在某一个方向深耕。又要高规格画面又要丰富玩法,看吹逼的描述,其实最接近的形式是太阁立志传5,结果它硬要做一个开放世界游戏,又还是小团队,真的有点不靠谱了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 11:51 | 显示全部楼层
看起来相当不错 建议先做3条主线  其他ea后 慢慢dlc
回复

使用道具 举报

     
发表于 2024-12-31 15:10 来自手机 | 显示全部楼层
看到视频惊讶了,赶紧过来看看大家看法
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2025-1-4 19:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-1-4 23:42 来自手机 | 显示全部楼层
Racyjackman 发表于 2024-12-31 11:16
要真踏实做内容,就别那么高规格的美术(参考矮人要塞,CDDA这种ASCII游戏),在追求高规格美术的基础上要 ...

如果这游戏是真实靠谱的话,那最后出来的成品多半要砍掉大量的内容才可能面世,项目管理不允许内容多到无视时间和成本去做这样一个内容,起码这工作室扩招了员工也拉了投资就注定pv和最终成品有差距
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-12 18:11 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-14 03:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦客 于 2025-2-14 03:52 编辑

转自贴吧元宵节直播总结
1.发售时间:预计2025完成制作,2026年花预计半年优化,花重金请专门的团队和引擎公司集中优化,保证游戏的正常完整发售。
2.MOD支持以及创意工坊:发售后专门发布2个编辑器帮助玩家进行mod制作,包括玩法和剧本的编辑器。
3.游戏玩法和体量:游戏主打RPG要素,类似于古代版的上古卷轴OL、GTA、骑砍,地图开放世界,类似于骑砍,能进入各个城市,每座房子都可以进入。有四季、着装理发、种田、养殖、经商、盗墓、偷窃、读博、当县令、练武、招募、练兵、工程等多种系统,制作人想把各个系统串联起来。有类似于天国拯救2中的抓捕判决系统。现在有主线任务,背景与唐中期安禄山叛乱有关(能杀安禄山),但是是架空剧情,有八大门派,有墨家。应该有结婚系统,目前主角是男性。主线会有配音,联机玩法还未考虑,发售后考虑,现在游戏未优化版本总体量为100GB。
4.游戏售价:制作组还没考虑,要和发行团队协商敲定,多版本也还未考虑。之前的众筹已经关闭(拿到了优质的投资),但参与众筹的玩家发售时会通过平台赠送CDK。
总体看直播下来,制作组完全没有运营经验,直播时问答也完全没有准备,还很实诚的带大家看原画、关卡白盒,策划还有哥们儿在玩大表哥2
原来夫妻俩准备24年发售,但在收到投资后,决定扩充团队,把游戏做更好,比如把原本的程序自动生成人物升级,加入主线和更多剧情,现在还在攻克万人同屏的技术。
游戏确定为端游,预计上架PC,主机平台也会考虑,手机端暂不考虑
25年内会安排线下试玩,邀请玩家和up主

https://tieba.baidu.com/p/9489007611
【《烽火与炊烟》元宵节直播切片 | 工作室游戏开发实况分享】https://www.bilibili.com/video/B ... 5d8e6d38181199261c2
有点小期待
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-14 11:26 | 显示全部楼层
听起来很像一个做c开头,7结尾的游戏制作团队在游戏发售前吹的newbee,看下来感觉完全不可能做好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-14 11:42 | 显示全部楼层
老实说在看到他们项目成员的性别比例和发量后,我就对这个项目不报什么希望了,希望制作组能用作品打我脸
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-14 11:50 | 显示全部楼层
ozymandias 发表于 2025-2-14 11:42
老实说在看到他们项目成员的性别比例和发量后,我就对这个项目不报什么希望了,希望制作组能用作品打我脸 ...

倒也不至于,大环境原因,对古风有兴趣的终究是女性居多。但即便这样,看照片里还是男员工更多。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-14 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
游戏主打RPG要素,类似于古代版的上古卷轴OL、GTA、骑砍,地图开放世界,类似于骑砍,能进入各个城市,每座房子都可以进入。有四季、着装理发、种田、养殖、经商、盗墓、偷窃、读博、当县令、练武、招募、练兵、工程等多种系统,制作人想把各个系统串联起来。有类似于天国拯救2中的抓捕判决系统。 这段我感觉已经gg 骑砍2就是想搞这个 结果也看到了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-17 14:36 | 显示全部楼层
几个视频越来越夸张了 我非常不看好这个项目
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-17 15:44 | 显示全部楼层
黑卷轴陶德传 发表于 2024-12-30 11:06
俯视角国风天国拯救,不过转念一想战马搞出天国拯救之前也没人知道这么个工作室 ...

也有太阁的影响
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-17 16:45 | 显示全部楼层
这个项目画的饼太大了,不是说他做不出来,但是但凡沾上开放世界就得堆料,这都是靠手搓,长时间的人工给堆出来的。成功的游戏尚且得搓个五年八年,更多搓了一半的死在半路上了。

我看吹的是2026年出,这个可以侧面说明他们很多东西并没有落地。他吹的这些东西如果真的做了就知道这开发时间根本不够。

更成熟的做法是先做一小部分的成果出来试探一下市场反应,有了钱了再去慢慢追梦比较好。很多独立工作室的第一部游戏都这样,以前还会有做一半就去接点外包攒攒钱接着回来做的情况,现在可能投资人多了有钱了吧。

当然,最后朴素地希望这游戏出来了狠狠打我脸,这画面做出来的游戏只要能落地,卖是肯定能卖出去的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-17 16:46 | 显示全部楼层
万人同屏是什么鬼啊

论坛助手,iPad
回复

使用道具 举报

     
发表于 2025-2-17 16:47 来自手机 | 显示全部楼层
有游戏的ui的画面吗?

—— 来自 鹅球 v3.3.96
回复

使用道具 举报

发表于 2025-2-27 22:22 | 显示全部楼层
玩家问答:FAQ

我们收集了国内外社区中的常见问题请制作人回答。官方课代表在此!



游戏发售&支持

1. 游戏的售价会是多少?

目前还没有最终确定,但我们的目标是定一个大部分玩家都能接受的价格,让大家都能轻松体验游戏的乐趣。

2.关于本地化,会支持意大利语、泰语、越南语、葡萄牙语等等吗?

我们会持续关注Steam愿望单和社区反馈,根据需求增长情况决定新增语言的支持。

3.为什么Kickstarter取消了?

因为资金问题已经通过公司投资的方式解决了。需要说明的是,我们仅接受了财务投资,没有出售任何除了股权以外的权利,以确保团队始终能够将游戏质量和玩家体验放在第一位。

4.游戏会有多人模式吗?

我们计划在游戏上线后尝试开发P2P联机的多人模式。在确保多人玩法能带来良好体验之前,我们不会贸然推出,所以暂时建议大家降低期待。



游戏玩法&机制

1.会有反叛吗?如果我建立了自己的王朝,叛军会涌入我的宫殿吗?

有反叛啊,玩家需要平定叛乱,叛军会攻入你的宫殿,所以需要做好城防。

2.会有家族、帮派管理系统吗?

这个有类似的,但不是传统SLG的方式管理帮派家族。

3.角色的寿命有限吗?可以通过修炼来延长吗?

角色寿命没有限制,这不是一款修仙游戏。

4.角色可以创建家庭吗?有角色需求管理吗,比如饥饿和口渴?

游戏主角可以和不同但固定的NPC发展感情线。游戏中提供饥饿系统,但没有口渴。

5.角色客制化是如何运作的?是从一开始选择特征,还是在游戏过程中解锁更多?

依赖于游戏内部的系统,所有的能力、数值提升都通过该系统解决,类似一个庞大的天赋树(但是不叫这个名字,也不是很传统的天赋树表达),当然游戏中的武器装备都有BD。

6.有像 RimWorld、Project Zomboid 的角色伤害系统,或者 Kenshi 的肢体健康系统吗?会有中毒状态吗?

肢体健康没有的,但是有各种Buff,有一个教派专门研制各种毒药。

7.会有类似 Medieval Dynasty 的继承系统吗?角色死后可以从孩子开始接管吗?

这个没有的,更类似传统RPG设定,死亡会读档,(如果是被判罚死罪后的死亡则不太一样)。

8.农耕和畜牧中会有变异和基因系统吗?

有的,植物可以培优,动物有变异培养等等。

https://www.bilibili.com/opus/10 ... d_from=333.1365.0.0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-3-4 03:16 , Processed in 0.112565 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表