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楼主: LT_Harry

[多平台] 《Tales of Arise / 破晓传奇》追加剧情《黎明新程》2023年11月

 火.. [复制链接]
     
发表于 2021-4-22 11:43 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-4-22 11:42
fami 专访全文翻译时间太长,我只揉了其中的一些重要内容到1楼,还有一些内容我觉得没有必要或者没想好怎 ...


昨晚看fami通原文看到凌晨两三点看过了,然后才去微博一看发现A9都总结了
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发表于 2021-4-22 11:45 | 显示全部楼层
这个胜利演出没有了但是保留了战后对话小剧情应该是当初是冲着无缝战斗来做的但是后来回炉给又改回切战斗了
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发表于 2021-4-22 11:47 | 显示全部楼层
Siegfried83 发表于 2021-4-22 11:45
这个胜利演出没有了但是保留了战后对话小剧情应该是当初是冲着无缝战斗来做的但是后来回炉给又改回切战斗了 ...

19年初公开时就说过战斗依然是切入式战斗了
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发表于 2021-4-22 11:59 来自手机 | 显示全部楼层
可能是社内地位下降了,感觉万代宣传不如猩红结系那游戏卖力
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发表于 2021-4-22 12:01 | 显示全部楼层
看b站评论有很多人心里预期的战斗画面打起来是前面pv里男主放杀剧舞荒剑的水平,然后表示上当缩水有点无力吐槽。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2021-4-22 12:04 | 显示全部楼层
改名了的 发表于 2021-4-22 12:01
看b站评论有很多人心里预期的战斗画面打起来是前面pv里男主放杀剧舞荒剑的水平,然后表示上当缩水[f ...

虽然但是吧,战斗系统和技能没全开前还真不一定不能做不到初PV那样子
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发表于 2021-4-22 13:01 | 显示全部楼层
实机战斗的时候拿打击的反馈和受击僵直是不是有点不对?
目前看总觉得差点味道。。。希望能做好,不然只怕也没有以后了
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发表于 2021-4-22 13:02 | 显示全部楼层
马场英雄的樱花革命秒速爆死

这么看传说至少还是活过了这场劫难
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发表于 2021-4-22 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
看着不咋滴。
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发表于 2021-4-22 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
看完战斗演示了,万代这是sao做傻了以为做个一样的垃圾也能和sao一样骗粉?
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发表于 2021-4-22 13:29 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2021-4-22 13:22
看完战斗演示了,万代这是sao做傻了以为做个一样的垃圾也能和sao一样骗粉? ...

万代的骗粉游戏还少吗?
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发表于 2021-4-22 13:31 | 显示全部楼层
编辑掉
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发表于 2021-4-22 13:31 | 显示全部楼层
女主跟魔界战记2的好像
男主跟ff的桑克瑞德好像
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发表于 2021-4-22 14:12 | 显示全部楼层
玩过王者农药的,不觉得主角是夏侯惇吗
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头像被屏蔽
     
发表于 2021-4-22 14:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-4-22 14:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2021-4-22 14:30 | 显示全部楼层
看了一圈,看来战斗需要切换算最多不满的地方了
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发表于 2021-4-22 14:52 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2021-4-22 14:30
看了一圈,看来战斗需要切换算最多不满的地方了

还有一个是取消多人游玩吧(这个在国内比较少,甚至还有不知道这系列可以4个人一起玩的)
从机制上来说能理解为什么取消,战斗视角,演出还有核心系统之一的队友指令都比旧系列更依赖于单人玩家对队伍的控制(但真要做也不是不行,毕竟TOX这种都能做了)
但是这个东西就属于一个我可以不玩但你不能没有的元素
虽然掌机作和TOL也没有,但新作没有特别是还保留了战斗切换场景的情况下就是会让人不满吧
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发表于 2021-4-22 15:00 | 显示全部楼层
传说一直都是战斗比较特别的RPG,并非真的ACT,且这个“特别”随时代进步愈显庸常,实机有这水平我也算知足了。
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发表于 2021-4-22 15:02 | 显示全部楼层
女二人设比女一戳我,游戏好感度+10%
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发表于 2021-4-22 15:07 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2021-4-22 13:22
看完战斗演示了,万代这是sao做傻了以为做个一样的垃圾也能和sao一样骗粉? ...

sao是万代做的?
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发表于 2021-4-22 15:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 LMBS 于 2021-4-22 15:13 编辑

刚查了下TOX正好是十年前9月8发售的
那会经过了TOV和TOGF,两个组合作的第一作,融合两个组的优势,男女主双线
正是对传说系列最期待的时期,结果真可惜
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发表于 2021-4-22 15:08 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2021-4-22 14:30
看了一圈,看来战斗需要切换算最多不满的地方了

要切换明明是最让人舒心的地方,搞不懂
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发表于 2021-4-22 15:18 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-4-22 15:08
要切换明明是最让人舒心的地方,搞不懂


人与人之间是不可能互相理解的
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发表于 2021-4-22 15:19 | 显示全部楼层
张口闭口垃圾的货色说点不垃圾的游戏来听听
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发表于 2021-4-22 15:20 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2021-4-22 15:18
人和人之间是不可能互相理解的

我是寻思都没玩过以前的传说吗……居然不知道3d化的lmbs一定要足够大的场地才能玩起来……无缝的toz已经够前车之鉴了
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 楼主| 发表于 2021-4-22 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
让我来看看谁正在准备迎接《心之曙光》
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发表于 2021-4-22 15:22 | 显示全部楼层
回看了一下19年的PV,战斗演出和打击感这块缩得太多了吧,其他部分都还好
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发表于 2021-4-22 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
op还是flow吗
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 楼主| 发表于 2021-4-22 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2021-4-22 15:22
回看了一下19年的PV,战斗演出和打击感这块缩得太多了吧,其他部分都还好

敌人有刚体装甲,所以刚挨几下打的时候是不动的(也算系列传统),你看战斗中把敌人打成 Break 状态就可以玩弄敌人了。
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发表于 2021-4-22 15:32 | 显示全部楼层
巨馍蘸酱 发表于 2021-4-22 15:22
回看了一下19年的PV,战斗演出和打击感这块缩得太多了吧,其他部分都还好

可能跟现在看到的技能都是小招有关吧,而且打未BREAK的敌人貌似是没有硬直的
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发表于 2021-4-22 15:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 宛若青空 于 2021-4-22 15:39 编辑

突然想起来昨晚看Fami通访谈,这里好像没人提到为什么砍掉战斗胜利的对话演出而只保留战斗胜利后的对话;
富泽说他们在开发ToArise过程中极其重视游戏体验的流畅性,他们试图平衡战斗和野外探索的乐趣,希望战斗后玩家能平滑流畅返回野外探索,因此重新整理节奏后选择不做战斗胜利后的演出而改为保留战斗胜利后的台词对话。
相对的这次战斗胜利后的对话无论是数量还是类型都比以往更加丰富多彩。

之前玩宵星传说战斗后的小演出还是挺有趣的
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发表于 2021-4-22 15:41 | 显示全部楼层
多来点色色的服装

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发表于 2021-4-22 15:41 | 显示全部楼层
LMBS 发表于 2021-4-22 14:30
看了一圈,看来战斗需要切换算最多不满的地方了

战斗需要切换确实挺烦人的
就是不知道硬是不换的影响有多大,还行就无视切换了
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发表于 2021-4-22 15:44 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2021-4-22 15:38
突然想起来昨晚看Fami通访谈,这里好像没人提到为什么砍掉战斗胜利的对话演出而只保留战斗胜利后的对话;
...

达成某些条件会出现战后小剧场也好啊,哪怕一种只会播一次也行
直接砍没了属实有些不爽,就个人来说还不如把那些抖雪抖水的动作细节去了,拿来做战后小剧场
tox开始连着三次周年作都要阉割东西,属实有点不爽
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发表于 2021-4-22 15:45 | 显示全部楼层
五星战世韩玉昆 发表于 2021-4-22 15:41
战斗需要切换确实挺烦人的
就是不知道硬是不换的影响有多大,还行就无视切换了 ...

硬是不换的影响……直接看情热传说不就是了……
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 楼主| 发表于 2021-4-22 15:46 来自手机 | 显示全部楼层
大胆预测:接下来还有两名队伍成员,全都是雷纳人,一男一女。这样就实现了种族和性别比例的平衡
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发表于 2021-4-22 15:48 | 显示全部楼层
LT_Harry 发表于 2021-4-22 15:46
大胆预测:接下来还有两名队伍成员,全都是雷纳人,一男一女。这样就实现了种族和性别比例的平衡 ...

反正还会有一个雷纳人,DLC服装一个系列是6套,估计真是6个可控
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发表于 2021-4-22 15:49 | 显示全部楼层
法拉 发表于 2021-4-22 15:44
达成某些条件会出现战后小剧场也好啊,哪怕一种只会播一次也行
直接砍没了属实有些不爽,就个人来说还不如 ...

大概这是属于他们内部认为想靠近更优秀的游戏体验所需要取舍的东西(世界上果然总会有这点遗憾那点遗憾
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发表于 2021-4-22 15:49 来自手机 | 显示全部楼层
宛若青空 发表于 2021-4-22 15:38
突然想起来昨晚看Fami通访谈,这里好像没人提到为什么砍掉战斗胜利的对话演出而只保留战斗胜利后的对话;
...

我觉得想法没问题,问题在于野外探索有多少乐趣,pv里看着还是**,还是说tox那种野外吗...
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