可能因为我全程用狙,我几乎完全没在skyline上开过枪,实在是瞄不准,我连从skyline上跳下来杀人那个技巧都成功率很低.skyline实在是太快了,如果加一个瞄准或者落地前的子弹时间应该要好一些.
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按下可以减速,你知道的吧…… 引用第201楼eternia于2013-03-30 14:22发表的:
按下可以减速,你知道的吧……
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这个确实通关了都不知道.,..之前有人回帖告诉我才发现 183楼的解说应该找漏了很多录音吧.....康姆斯塔克夫人应该不是德维特的妻子,是受洗后康姆斯塔克的妻子才对吧,至于康姆斯塔克夫人也不是死在伤膝河,有一段“民意”首领的录音倒是有提到,当时首领是个女仆,发现康姆斯塔克夫人没去祈祷就去房间找她,结果就发现尸体了,她又呆在现场没走,就被当作犯人了,纪念堂也有她“行凶”的雕像。
至于伊丽莎白的力量,应该是两兄妹开发出来的,也是用于满足康姆斯塔克让自己孩子君临世界的欲望(值得一提的是康姆斯塔克夫人很多录音都以为卢特斯和自己丈夫有染,因为她是生不出伊丽莎白的,便以为那是他们的私生子,更加仇恨伊丽莎白了)
最后老伊丽莎白大军攻打纽约也没有太多理由了,被抓回塔后的漫长时间已经让她变了,攻打纽约也只是康姆斯塔克一直以来的意思,把大鸟的控制方法交给德维特是为了不让这悲剧再发生
以上纯粹个人理解,顺带一提.....通关后不要按掉staff,最后会多加一段可以控制的场景.... 引用第205楼火红之眼于2013-03-30 16:12发表的:
183楼的解说应该找漏了很多录音吧.....康姆斯塔克夫人应该不是德维特的妻子,是受洗后康姆斯塔克的妻子才对吧,至于康姆斯塔克夫人也不是死在伤膝河,有一段“民意”首领的录音倒是有提到,当时首领是个女仆,发现康姆斯塔克夫人没去祈祷就去房间找她,结果就发现尸体了,她又呆在现场没走,就被当作犯人了,纪念堂也有她“行凶”的雕像。
至于伊丽莎白的力量,应该是两兄妹开发出来的,也是用于满足康姆斯塔克让自己孩子君临世界的欲望(值得一提的是康姆斯塔克夫人很多录音都以为卢特斯和自己丈夫有染,因为她是生不出伊丽莎白的,便以为那是他们的私生子,更加仇恨伊丽莎白了)
最后老伊丽莎白大军攻打纽约也没有太多理由了,被抓回塔后的漫长时间已经让她变了,攻打纽约也只是康姆斯塔克一直以来的意思,把大鸟的控制方法交给德维特是为了不让这悲剧再发生
以上纯粹个人理解,顺带一提.....通关后不要按掉staff,最后会多加一段可以控制的场景.... images/back.gif
擦我按掉了,有补救办法么
Re:回 196楼(barnet) 的帖子
引用第197楼welcom于2013-03-30 01:18发表的 回 196楼(barnet) 的帖子 :同样不知道怎么处理HANDYMAN,虽然胸口的动力核心是弱点,但是貌似所有VIGOR都没有能有效限制其活动的,难道只能装吸血套装冲撞+近身肉搏么 images/back.gif
玩到中后期我用的是一套组合,冲刺技能(升级短暂无敌+回护盾的选项)+近战吸血+近战雷击+杀人回蓝+低血量杀人回血,配合全升级的霰弹枪,基本就是冲进怪堆开无双,handyman随便虐,每次冲击都能回盾,雷击还能晕,喷一梭子就死了。
回 206楼(天妇罗) 的帖子
就一个场景,booker打开了房门喊了句anna..... 神作!作为射击游戏有点失望!带着修改器通关了! 你别用修改器啊 体会不到打完子弹 捡地上枪狂扫 然后在换一把的战斗 还是很激烈的 引用第210楼钢の战神于2013-03-30 21:24发表的:你别用修改器啊 体会不到打完子弹 捡地上枪狂扫 然后在换一把的战斗 还是很激烈的 images/back.gif
请玩光环 另外我没想到这么多人喜欢按字幕的...玩游戏看电影我都是全程等字幕播完,就算看名字很无聊也可以听主题曲,顺便休息一下眼睛...不管结尾有没有惊喜我都坚持播完.FF,家园,魔戒,eva剧场版这种神片尾曲就不说了,每次FF最后看到感谢所有的FF fans都会眼睛一湿,每次007最后看到007特工会再次归来就会会心一笑, 引用第212楼pencilnoo于2013-03-30 22:06发表的:
另外我没想到这么多人喜欢按字幕的...玩游戏看电影我都是全程等字幕播完,就算看名字很无聊也可以听主题曲,顺便休息一下眼睛...不管结尾有没有惊喜我都坚持播完.FF,家园,魔戒,eva剧场版这种神片尾曲就不说了,每次FF最后看到感谢所有的FF fans都会眼睛一湿,每次007最后看到007特工会再次归来就会会心一笑, images/back.gif
当年我熬夜打完MGS2,看完那慢长的动画后给你个不能跳过的staff名单,那一刻我真想把小岛揍一顿 不能跳字幕必须死 不如说跳字幕就会跳过花絮的设定更该死 通关,场景美极,演出手法又创新高。
GAMEPLAY方面远弱于初代,探索DIY等要素都简化了,明显是为了演出而刻意弱化的。滑轨构成立体作战想法很棒,可惜多人模式没能完成。
武器多但是不平衡,初代就这毛病,外包2代反倒好些,后期加农手枪或者卡宾配RPG,尤其加农,子弹光靠妹子给就够了。 话说你们谁打了1999模式,这个模式是个什么情况?
回 211楼(pencilnoo) 的帖子
光环射击手感太烂 玩不下去的 飘啊飘的激光枪太囧终于通关了....这是一个悲伤的故事 ..什么时候拍个电影 剧情比盗梦空间要叼多了 有一段剧情很像! 但游戏的剧情没连续剧那么拖拉 10分钟左右的高能剧情太爽 最后那个开放式的结尾也很有味道 整个bioshock系列就是爹和女儿的故事,1代结尾是一个光棍收养了一大堆义女,2代是被失忆义父寻找被改造的女儿,无限直接变成《破产的亲爹和超能力的我》。而且来了个名副其实的坑爹结局。其实结尾超展开elizabeth是booker的女儿时我感觉剧情还不错,看似超展开但一直有伏笔,但最后的结局为了超展开而超展开,我当时就有摔键盘的冲动。
引用第167楼tanakarie于2013-03-29 15:44发表的 :
比较让我失望的是,没有最终BOSS战,为了服务剧情康姆斯托克死得太瘪三了 images/back.gif
城主(误)死法瘪三是IRR组的传统,还记得一代的无忧城创建人Ryan是怎么扑街的么
引用第132楼totosora于2013-03-27 14:41发表的 :
同是有这个问题,开枪自动下蹲或瞄准。。。 images/back.gif
把默认的c键下蹲更改变成ctrl就能解决自动下蹲的问题了,原理未知...
引用第173楼wuyin211于2013-03-29 17:19发表的 :
这游戏的世界观设定到底是咋回事,科技与魔法并存??
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其实是使用whisper收集了黑科技
好吧,从剧情上来看,受洗是booker人生的转折点,未接受洗礼,还是booker;接受洗礼的,booker"洗心革面"变成comstock,并决定建立哥伦比亚。其实从剧情上来判断,没有证据说明booker的妻子(anne的母亲)和comstock的妻子first lady到底是不是一个人。但可以肯定的是,booker有生育能力,遇有一女,但comstock无生育能力(可能是女lutece的量子物理实验事故导致的早衰造成的,这也解释了为啥comstock看起来比booker老很多)。
comstock为了寻找继承人,用女Lutece用量子技术通到了booker的时空,串通booker时空的男lutece,为无法生育的comstock抢了一个生理上的孩子elizabeth,这个举动导致了平行空间和elizabeth超能力的产生。此后comstock通过elizabeth的超能力获得了过去和未来的黑科技,以此建立了哥伦比亚,但个人野心膨胀,变成了白人至上主义者,并对elizabeth产生量病态的执着,指示Lutece制造songbird“保护”女儿,把讨厌女儿的first lady杀死,嫁祸给女仆Fitzroy。以此打压天空城的有色人种。暗害知情人lutece二人组(未成功)。
所以平行空间的产生,既是comstock抢elizabeth的原因,也是结果,这就造成了悖论。所以booker被elizabeth坑死后,平行空间消失(结尾处只剩下一个elizabeth),整个无限的剧情也就不复存在了。 第一夫人老怀疑露特丝和老头有一腿 说女儿是她的 太搞了 不知道为啥,感觉无限很有Ever17的感觉 引用第225楼钢の战神于2013-03-31 17:33发表的:
第一夫人老怀疑露特丝和老头有一腿 说女儿是她的 太搞了 images/back.gif
其实我觉得booker的妻子和第一夫人是一个人才更有讽刺性。明明就是生理上的亲女儿,但其实根本不是自己生的。所以说命中注定母女不能见面,要是第一夫人自己生的她就得难产而死。 引用第226楼真实之影于2013-03-31 17:46发表的:
不知道为啥,感觉无限很有Ever17的感觉 images/back.gif
我最早从4chan看完剧透第一反应就是ever17,可能是同用了infinite作为副标题的原因 引用第228楼C.W.Nimitz于2013-03-31 17:50发表的:
我最早从4chan看完剧透第一反应就是ever17,可能是同用了infinite作为副标题的原因 images/back.gif
当初1代就有这样的感觉(主角和trick设计上的),无限看到第一次展开平行世界我直接喷了,这副标题就应该翻译作“无限时空”嘛 引用第230楼wuyin211于2013-03-31 19:17发表的:
求WIKI images/back.gif
http://bioshock.wikia.com 其实,我不知道你们有没有玩过N7,这种反复无限循环其实是应该更接近N7,E17由于第三视点的存在已经超越了循环
其实无限游戏最后超展开有点收不住,只是给了一个超展开的设定,但并没有认真解释下去.短短几分钟就把一切都解决了. 引用第232楼pencilnoo于2013-03-31 19:55发表的:
其实,我不知道你们有没有玩过N7,这种反复无限循环其实是应该更接近N7,E17由于第三视点的存在已经超越了循环
其实无限游戏最后超展开有点收不住,只是给了一个超展开的设定,但并没有认真解释下去.短短几分钟就把一切都解决了. images/back.gif
我觉得就是最后灯塔那里有点太装逼了(不过我个人确实被那段给屌翻了)
其实无限的故事就是抖一个包袱,也没什么超展开的空间,主题到头来还是救赎,没必要把详细的设定讲清楚,和日式轮回类故事的方向完全不同(日式就是sf设定厨到死,阿宅就高潮了)。 通关了,有谁知道PC版的DLC大概啥时候出么,买了SEASON PASS等待中。。。 Ryan 当初是自己给了主角球棍 然后 控制Jack敲死自己..3代直接被按死了...太憋屈了.. 大家分析了那么多,有一点却始终没有比较好的解释,那就是为什么康姆斯托克会跟主角在一个时空,按理来说,从是否接受洗礼开始,两人就已经处于两条不同的世界线上面了,那为什么康姆斯托克会出现在跟主角同一个时空里面?
从一些细节来看,主角起初并不知道哥伦比亚的存在,这也符合逻辑,因为在他拒绝接受洗礼的时空里,并没有人来制造哥伦比亚,因此,他坐火箭“升天”(注意这里用的是Ascension)一词时,是不是其实就已经穿过时空裂缝,来到了另外一个时空呢? 开局在船上的时候就是Comstock的世界了,划船的是Lutece. 引用第232楼pencilnoo于2013-03-31 19:55发表的:
其实,我不知道你们有没有玩过N7,这种反复无限循环其实是应该更接近N7,E17由于第三视点的存在已经超越了循环
其实无限游戏最后超展开有点收不住,只是给了一个超展开的设定,但并没有认真解释下去.短短几分钟就把一切都解决了. images/back.gif
我说的是布局的一些方式,比如BS1代和E17都是利用玩家思维上的不会去思考主角的产生的盲点。BSI我目前还没通,才到跟着first lady,但是目前的流程上我觉得利用平行世界来展开故事的方式有些像
N7的轮回的东西根本不统一啊……很多东西解释不了,倒是幻想综合征的设定一直保留了下来
说真的,我真希望哪个FPS能把E17那套模仿出来,或者干脆哪家厂把E17的剧本买去改编枪枪枪算了