软狗 发表于 2013-4-11 03:34

软狗 发表于 2013-4-11 04:31

barnet 发表于 2013-4-11 06:29

引用第399楼redsibyl于2013-04-11 02:16发表的:
通关了。。。虽然之前该被透的都透了,可看到结局还是很。。。

伊丽莎白太萌了。。。。难怪老爸你愿意这么辛苦的去找回来啊

不过话说这游戏整体难度很低,可鬼魂的那几次战斗实在是不懂了,我都死了7~8回到后面基本靠挂一次来回血回弹药才过得。。。
....... images/back.gif

鬼魂可以用back to the sender吸收他们的冲击波然后反弹回去
其中有一场还可以用tear开一个crankgun,100发子弹一口气打完就死了
监狱那里可以扔火球

CZ75 发表于 2013-4-11 08:44

引用第401楼软狗于2013-04-11 04:31发表的:
刚看到一个信息让我更加的感到这个制作人太他妈的神了。。。

songbird在infinite里被传送到海底杀死了,而在bioshock1代里遇见fitspatrick的事件中你就能听到songbird死的时候的叫声。而且在1代里就有过songbird的海报。
也就说ken levine1代的时候就已经设计好这个故事了 images/back.gif


我觉得只是重新捡起了1代的素材,顺便跟1代呼应一下,现在看来效果非常好。

lzfpires 发表于 2013-4-11 09:04

naclken 发表于 2013-4-11 11:38

wuyin211 发表于 2013-4-11 18:12

wuyin211 发表于 2013-4-11 18:16

软狗 发表于 2013-4-11 23:20

大哀之君 发表于 2013-4-12 08:17

引用第406楼wuyin211于2013-04-11 18:12发表的:

打棒球华尔兹画画弹钢琴啥隐喻? images/back.gif

画画那一段,你没回头看过男卢特斯以女卢特斯为模特儿时,其实在画板上画的啥?

pencilnoo 发表于 2013-4-12 13:26

画的啥?这个真不记得了

naclken 发表于 2013-4-12 13:35

foodyoupkha 发表于 2013-4-12 14:06

HARD玩到后面我多后悔前面沒去開全所部夾萬

長期30

那個鬼魂首戰我也復活了.......


另外魔法學滿了 烏鴉 迷惑 水 吸子彈 電

打人用烏鴉, 打機械人用電, 混戰用迷惑

蛋疼用水/吸子彈

槍械升滿了大口徑手炮, REPEATER,SNIPER,SHOTGUN, MACHINEGUN
很多都是為了做成就升的, 常用的只有SNIPER

全家 发表于 2013-4-12 14:33

水的话对付机械非常好用 直接失灵 耗魔又低 对爱国者handyman喷水+霰弹非常好用 抓远处小怪还能拉出脆弱状态
火主要是伤害惊人 沾到多一点就能直接死人
电我真心没怎么用
最后是冲锋+水+霰弹+卡宾打通的

全家 发表于 2013-4-12 14:36

顺便哥伦比亚应该不会变成欢喜城那样 要知道不少结局不都是伊莎贝拉带人打地球吗 变欢喜城就显然没得玩了

mhss 发表于 2013-4-12 16:44

通关了,后面超展开的速度太快了,脑袋有点跟不上
这代相比1代射击难度低了不少,因为1代都是变异人,跑得快也还算耐打,3代里面都是普通士兵,除了特殊兵种手炮狙击基本都是一下一个
探索类FPS有个通病,跑流程太烦人
比如地图线性如果是起始点为A,最终目的地为H,中途两条分叉
A→B→D→F→H

C

E

G
那么你开始探索时如果运气不好选择了A→C的路线,那么一定会停滞在E,然后你再去A→B路线,他会告诉你要去H必须去G,然后你再折回去就能顺利从E→G,然后再折回去F→H
我为此跑了太多冤枉路了
支线我一个没完成,找不到……
另外后期墓地右边有个小墓室,里面有个套装死活捡不到,我在不同流程折返这里,栅栏始终没有触发任何打开途径

关于技能
控制:一直很有用
火球:后期基本没用过
乌鸦:同上
浮空:一直很有用
闪电:伤害过低,陷阱无用
水:推人秒杀不错,抓人没用过
护盾:从头到尾没使用过
冲刺:这是啥?使用后就看到一个钩子在转,从此再也没用过

我下的RAS硬盘版怎么没有制作人员名单啊,通关后出现一个分级标志然后直接出现开门看摇篮的结局,名单被RAS替换成一张分级图标了?
看你们说片尾名单有播歌心里痒痒……
说到制作人员,我一般是会看完的,但是希望游戏制作方能够使用非黑屏滚字的形势
比如COD4 6的片尾名单,我觉得很有创意,能够吸引玩家看完
最让我的是Crysis 3,片尾名单就是一张纽约地图反复滚动不说,还有半个小时长度,跳了还不给看隐藏动画

foodyoupkha 发表于 2013-4-12 17:56

那門是兩邊的火把用火球點燃......

我看著攻略玩才知道 (我丟了一整條魔力條才丟的到)

就算看著攻略玩我還是少拿了兩個INFUSION...

大哀之君 发表于 2013-4-12 18:17

关于那个护盾技能,其实可以在最后一战时预先给飞船核心刷上个十几层(施展,拿住,向核心丢出),然后核心基本就无敌了还能起到MT作用。我还以为所有玩家都知道了,现在看看你们到底怎么通关的啊

补张图
http://i1066.photobucket.com/albums/u407/TMA-001/BioShockInfinite2013-04-1220-08-58-19.png

注意后面也要刷上,不要留缝隙。我这张图截的时候已经过关了,核心满血,一命未死

你们好奇怪 发表于 2013-4-12 18:21

引用第417楼大哀之君于2013-04-12 18:17发表的:
关于那个护盾技能,其实可以在最后一战时预先给飞船核心刷上个十几层(施展,拿住,向核心丢出),然后核心基本就无敌了还能起到MT作用。我还以为所有玩家都知道了,现在看看你们到底怎么通关的啊 images/back.gif


游戏白玩了系列

mairl 发表于 2013-4-12 18:53

引用第410楼pencilnoo于2013-04-12 13:26发表的:
画的啥?这个真不记得了 images/back.gif



画的是他自己

CZ75 发表于 2013-4-12 18:54

引用第417楼大哀之君于2013-04-12 18:17发表的:
关于那个护盾技能,其实可以在最后一战时预先给飞船核心刷上个十几层(施展,拿住,向核心丢出),然后核心基本就无敌了还能起到MT作用。我还以为所有玩家都知道了,现在看看你们到底怎么通关的啊images/back.gif


还有这样的用法?!

苍之丸 发表于 2013-4-12 18:57

kissingrose 发表于 2013-4-12 18:59

引用第417楼大哀之君于2013-04-12 18:17发表的:
关于那个护盾技能,其实可以在最后一战时预先给飞船核心刷上个十几层(施展,拿住,向核心丢出),然后核心基本就无敌了还能起到MT作用。我还以为所有玩家都知道了,现在看看你们到底怎么通关的啊images/back.gif


我去还能这么用?这技能我连印象都没有...最后一战我全靠大鸟的CD时间差配合不断扔枪捡枪硬顶过去的...

strider_oy 发表于 2013-4-12 23:08

引用第416楼foodyoupkha于2013-04-12 17:56发表的:
那門是兩邊的火把用火球點燃......我看著攻略玩才知道 (我丟了一整條魔力條才丟的到)就算看著攻略......

@foodyoupkha
火球点燃那个太难了,那地形火球一扔上去就弹开,我都四处找盐丢了快两管蓝才搞定

----发送自 LGE Nexus 4,Android 4.2.2

Loony 发表于 2013-4-12 23:22

其实这代战斗的问题都在于画面太花了,不知道敌人在哪,往往要被人扫了一圈子弹才找到人

palpatine 发表于 2013-4-13 02:29

palpatine 发表于 2013-4-13 02:32

kissingrose 发表于 2013-4-13 10:06

我火星了,从Shantytown的警察局开了tear出来回到外面可以看到有个黑人妇女在唱歌,开始我还以为是传统的爵士歌曲,结果昨天又打到这里的时候仔细听了听歌词才发现是变调版Fortunate Son,之前因为这里还在战斗所以完全没认真听,没想到这里还有这么个彩蛋.

palpatine 发表于 2013-4-13 12:18

Spugnoir 发表于 2013-4-13 12:22

引用第406楼wuyin211于2013-04-11 18:12发表的:

打棒球华尔兹画画弹钢琴啥隐喻? images/back.gif


时态和重音。

grimangel 发表于 2013-4-13 12:40

通关了
最后展开太仓促,实际上从中期开始砍内容导致的弊端已经开始显现了。1代还是交代的够清,虽然同样超展开(突然就告诉你那个你敲死的傻逼是你爹)但是好歹用了一章还是两章给你捋清了,这是干掉康姆斯托克后直接就是飞艇防御战然后就各种乱七八糟超展开结局了。现在网上一堆结局解释也都得归罪于收尾仓促,虽然剧本实际上写的不错。人民之声这个组织也虎头蛇尾,给人感觉就是个在不方便放政府军敌人的地方拿来挡路的搅屎棍。跟ME3一样,本来能弄得更好就是被催活砍内容了。不过不管怎么说,游戏本身还是很棒,买了不亏

真实之影 发表于 2013-4-13 13:25

回 430楼(grimangel) 的帖子

我现在怀疑真·结局在DLC里……

palpatine 发表于 2013-4-13 13:34

grimangel 发表于 2013-4-13 14:09

引用第432楼palpatine于2013-04-13 13:34发表的:

他是你爹这件事很早就有透了。你不会玩的是机翻版的吧。 images/back.gif

也没多早,说的时候已经快到敲的时候了
还有我玩的英文原版,虽然是网吧拷的,别有事没事说别人玩机翻,这习惯很臭。

真实之影 发表于 2013-4-13 14:17

引用第432楼palpatine于2013-04-13 13:34发表的:

他是你爹这件事很早就有透了。你不会玩的是机翻版的吧。 images/back.gif

中文版翻译的还不错啊,就是空气尸体这一点太那啥了……

科本学士 发表于 2013-4-13 15:53

回 434楼(真实之影) 的帖子

空气尸体也就罢了,还会导致捡死人盒子跳出,就太操蛋了

Loony 发表于 2013-4-13 17:22

DLC章节我估计有搞革命军牺牲那个booker的那段

palpatine 发表于 2013-4-13 17:27

grimangel 发表于 2013-4-13 20:28

引用第437楼palpatine于2013-04-13 17:27发表的  :

你再想想主角老爹锁bathysphere 的录音在哪里? images/back.gif

http://bioshock.wikia.com/wiki/Bathysphere_Keys
第三大关。Ryan用基因锁把潜水舱锁了,仅供他和他信任的人使用,但是基因锁精度不行,血亲都能用。(况且真要说,Jack这个一开始就被Fortaine搞走的婴儿根本就不在Inner circle里。)
而且这也只是很隐晦的提了一下主角和Rapture高层的关系,真正比较明确的提这事情是从Ryan那个生下来就失踪的儿子开始的,而我的确在开始提这一段之前没往这方向想,之前我以为是战乱失修,从高层血亲退化到了随便一个不是Splicer的人都能用。

况且再说了,一是这游戏都快7年前的游戏了,我是5年前玩的,细节早忘完了,二是Jack肉体年龄那么大,要不是后期专门说了原因,空口说一句Jack那么大一小伙子是Ryan的儿子,换谁会信?

kissingrose 发表于 2013-4-13 22:06

1999通了,结果最后一战跟hard比没啥区别,加上又学到了护盾大法,根本不值一提.反而最难受的是打Handyman,得亏还能跳过第一个和最后一个,要不然都不知道死多少次,早知道游戏初期就用checkpoint刷Gear了,打到第二个Handyman的时候身上一水废柴Gear,只有一个加血短暂无敌能用.
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