真红眼教授
发表于 2025-3-11 15:32
四代篷车还是可以的,但是不停分兵捡垃圾探路也很费操作,没有完美方案
adw667
发表于 2025-3-11 15:39
3代我不玩墓园就因为骷髅兵4速
ryj
发表于 2025-3-11 15:59
真红眼教授 发表于 2025-3-11 15:32
四代篷车还是可以的,但是不停分兵捡垃圾探路也很费操作,没有完美方案
5代后勤下面那个子技能,捡资源、访问设施不消耗(最后那格的)移动力
—— 来自 鹅球 v3.3.96
101207777
发表于 2025-3-11 16:27
nightraven 发表于 2025-3-11 15:21
没养步好,那运兵有没有改善,三代玩大图排兵线也很烦,四代的篷车就很方便
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
这次好像是改成银行制了。有野外聚集点和对应冒险魔法,可以把兵存进去,异地存取。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
zzzombie207
发表于 2025-3-11 16:36
M82 发表于 2025-3-11 00:45
跟毛子聊过了,这次英雄的步数就是恒定值,不看兵种速度,影响步数的就只有地形惩罚,后勤技能与宝物的加成 ...
没养步真的舒服了,慢速兵终于能出场了,感觉这一作基本把3代的痛点全部改掉了
M82
发表于 2025-3-12 08:59
zzzombie207 发表于 2025-3-11 16:36
没养步真的舒服了,慢速兵终于能出场了,感觉这一作基本把3代的痛点全部改掉了 ...
其实大家玩过34后的作品没有,4是能养步但单兵可自己走出去。567都是恒定的英雄移动步数,养不了一点。现在讨论新作,来来去去养步,听得我都PTSD了。
101207777
发表于 2025-3-12 10:26
M82 发表于 2025-3-12 08:59
其实大家玩过34后的作品没有,4是能养步但单兵可自己走出去。567都是恒定的英雄移动步数,养不了一点。现 ...
你看养步这个被大家公认应该优化掉,也已经优化掉3代作品,10多年的机制
突然在第一次访谈的时候被爆出来,可不是让人浮想联翩么
—— 来自 鹅球 v3.3.96
M82
发表于 2025-3-13 00:14
本帖最后由 M82 于 2025-3-13 00:21 编辑
https://www.bilibili.com/video/BV1XLQpYQEva
开始做开发日志视频了,第一个视频是地图模版,中立城堡占领后变成自己阵营的,这么多中立城堡,挺刺激的啊
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