evilp
发表于 2025-1-1 19:36
本帖最后由 evilp 于 2025-1-1 19:41 编辑
巨馍蘸酱 发表于 2025-1-1 19:20
5代成本是多少,为啥这游系列从5代之后就这么穷啊,普遍就几百万刀的成本,5代看起来还挺富的啊,视觉表现 ...
H5/6/7的实际开发成本都没有公布过
反正就是这游戏的6、7两代在UBI的视角看来投入大了是赚不回来的
但是投入小了玩家完全不买账,因为你不管怎么做首先都要和H3比一下,所以进入恶性循环。。。
而且英雄无敌现在的玩家构成里,大头是俄国人和东欧人(按H7和SOC来推测的话中国可能可以达到7%-13%,俄文至少15%)
英文区热度没剩下太多。。。
落花微塵
发表于 2025-1-1 19:43
到底为啥毛子这么热衷h3,不可思议的苟到现在。
H3太好玩了是真的,一眨眼就到深夜了。
工口兔
发表于 2025-1-2 01:09
落花微塵 发表于 2025-1-1 19:43
到底为啥毛子这么热衷h3,不可思议的苟到现在。
H3太好玩了是真的,一眨眼就到深夜了。 ...
不光毛子,整个斯拉夫大区从塞尔维亚到波兰到毛子,都是国民级的游戏
只能说H3正好戳到斯拉夫文化某个痒点了
风使塞缇
发表于 2025-1-2 01:20
中国也是少有的存在大量英雄无敌玩家基础盘的地区
英雄无敌6发售的时候,我还记得国内正版销量突破十万,育碧官方还专门写了感谢信感谢中文玩家的支持
这个系列要重新振兴起来,反而是需要获得欧美地区玩家的青睐,才能在销量上能够有所突破
ryj
发表于 2025-1-2 10:24
我记得之前的说法是5代属于开发商自带干粮做出来的,所以后面做6代的时候和UBI闹翻了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
M82
发表于 2025-1-2 13:12
工口兔 发表于 2025-1-2 01:09
不光毛子,整个斯拉夫大区从塞尔维亚到波兰到毛子,都是国民级的游戏
只能说H3正好戳到斯拉夫文化某个痒 ...
现在这个开发组就是毛子+波兰,铁粉是肯定铁粉,不过剩下3个阵营真的有点丑,美术太菜了。
dqjsss
发表于 2025-1-2 15:18
M82 发表于 2025-1-2 13:12
现在这个开发组就是毛子+波兰,铁粉是肯定铁粉,不过剩下3个阵营真的有点丑,美术太菜了。 ...
这类策略游戏好玩主要靠各类机制美术反而次之,而且论丑还能丑的过4代,那还是原制作组出的3代巅峰之后美术居然拉成那样(八成是当年母公司财政亏空主美都跑路了)
巨馍蘸酱
发表于 2025-1-2 15:58
但是系列最火的3代和5代美术都非常棒,这次新作兵种设计我实在难以接受
格陵兰de深井冰
发表于 2025-1-2 17:31
M82 发表于 2025-1-1 07:34
育碧死了,这游戏就不用绑定uplay,但游戏能不能发售就另说了。开局6阵营真的少。 ...
其实也就H3首发阵营比这多了吧,H5 H7首发也都是6阵营,其他代就更少了
evilp
发表于 2025-1-2 18:25
ryj 发表于 2025-1-2 10:24
我记得之前的说法是5代属于开发商自带干粮做出来的,所以后面做6代的时候和UBI闹翻了
—— 来自 鹅球 v3.3 ...
并不是,H5/6/7都是UBI出钱的外包。。
而且三代换了四家外包公司
H5 Nival,俄国,这代还算行,后来Nival还自己做了一些H6的前期工作,但是育碧选择不继续合作
H6 Black Hole,匈牙利,自己贴了一些钱做完原版,UBI不认账,H6的销量也就那样,然后就破产了
H6的后续补丁和DLC是Limbic负责的,资料片则是Virtuos(上海)
之后的魔法门十和英雄无敌七则是 Limbic(德国)
再之后就是UBI解散了自身的魔法门相关团队。。。
这次的上古纪元是Unfrozen自己先做了个Demo,然后找UBI要的授权
Unfrozen这方面的开发费用应该是他们自己出的
(本地化,音乐,动画这些是UBI负责)
所以就算UBI在近期倒了,也不会影响这款游戏的发行。。
Unfrozen虽然是在俄国建立的公司,不过现在总部在塞浦路斯,成员分布在东欧到中亚非常多个国家
发呆的龙虾
发表于 2025-1-2 18:27
丑吗?我觉得很好看啊。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
ryj
发表于 2025-1-2 19:48
evilp 发表于 2025-1-2 18:25
并不是,H5/6/7都是UBI出钱的外包。。
而且三代换了四家外包公司
H5 Nival,俄国,这代还算行,后来Nival ...
看来是和6代记混了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
ryj
发表于 2025-1-2 19:49
2代和4代也是六种族,而5代因为首发没有野蛮人还被骂了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
寇马可
发表于 2025-1-2 20:44
其实,这游戏的7代系统是非常优秀的,那个技能轮是5代的完全进化版,用起来很舒服。但是剧情相当无聊,战役玩起来也很难受,一会换一个英雄,根本没有3代养神将的快感
落花微塵
发表于 2025-1-2 23:07
evilp 发表于 2025-1-2 18:25
并不是,H5/6/7都是UBI出钱的外包。。
而且三代换了四家外包公司
H5 Nival,俄国,这代还算行,后来Nival ...
原来这么坎坷,这么看这个系列命途多舛。现在还能玩到h3的更新真的很不可思议……一般这么多年过去了铁定入土了。
希望能端上来吧,前几天我还仔细看了看天使的头像,这么糊,以前都没发现,hd都是我自动脑补的。
风使塞缇
发表于 2025-1-3 00:58
英雄无敌这个系列一直命运多舛,长期处于资金不足的状况,制作组换了又换这几代都没有稳定下来
在育碧那里地位连干儿子都不如,属于路边捡来养大的孩子,有一口吃的就分你一点
这一代没给序号,其实就是一个折中的选择,做砸了,就说反正不是正统
做好了,可能未来还能做个8代
不过育碧不舍得砸钱,也很难办,希望这一部至少不要翻车吧,先续个命再说
巨馍蘸酱
发表于 2025-1-3 10:35
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2025-1-3 10:39 编辑
英雄无敌从6代开始就是恶性循环,因为育碧给的经费少导致作品质量不高,因为作品质量不高导致销量不高,因为销量不高导致育碧经费给的少.... 说到底育碧从来没在乎过这捡来的孩子。要打破这循环,要么育碧大发慈悲重视一次,多给点经费做个大体量作品出来,要么某一作销量爆发一次,给育碧证明价值。不过神奇的是虽然一直命途多舛但始终没有彻底挂掉,总是有新作出来,玩家也一直有一批死忠粉,以至于育碧都不想做了还有很多玩家自发去做。另外难得的是英雄无敌1到7代一直都是有国内正版引进的,以前还没有STEAM,都是代理商引进发行实体版的,早期育碧中国就引进过
asdfg
发表于 2025-1-3 11:28
巨馍蘸酱 发表于 2025-1-2 21:35
英雄无敌从6代开始就是恶性循环,因为育碧给的经费少导致作品质量不高,因为作品质量不高导致销量不高,因 ...
有一说一,英雄无敌这种回合制战棋游戏随着电脑配置和网络游戏的发展,本来也是一直在走下坡路的……日本那边火纹机战之类同样也是一年不如一年,这是大趋势无法避免。
不过英雄无敌还能一直这么活着还真的是亏得东欧那边玩命撑着了
M82
发表于 2025-1-3 12:27
本帖最后由 M82 于 2025-1-3 12:31 编辑
发呆的龙虾 发表于 2025-1-2 18:27
丑吗?我觉得很好看啊。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
既然提到剩下的阵营,那我发下图吧。
Zerg
海鲜
森林
甜不辣
甜不辣我个人分析的排位是这样的,骑兵确定5,狮鹫很胖推测6,大天使没有3形态而天使射手有所以7。按照体积,牧师可能是4级,但无法理解的就是3级祭司远程贴着2级弩手,两人应该有一个是中程射手(两格),估计弩兵被削了。
巨馍蘸酱
发表于 2025-1-3 13:04
M82 发表于 2025-1-3 12:27
既然提到剩下的阵营,那我发下图吧。
Zerg
这次我最不能接受的是森林不是精灵族而是一堆奇奇怪怪的生物,为啥地牢就还是黑暗精灵啊,明明H1-H4都没出过黑暗精灵的
TheOccuria
发表于 2025-1-3 14:11
h5内容多感觉主要是毛子开发商的风格
把其它开发商负责优化的时间拿来做新内容了
反正当时贴吧的确很多抱怨卡的,得上mod
结果就是明明很好玩但是推广很困难
相比来说当年h3是个电脑基本都能玩
直钩
发表于 2025-1-3 14:56
巨馍蘸酱 发表于 2025-1-3 13:04
这次我最不能接受的是森林不是精灵族而是一堆奇奇怪怪的生物,为啥地牢就还是黑暗精灵啊,明明H1-H4都没 ...
本作故事发生的大陆上,黑暗精灵会在未来成为最大的经商种族,绕不开的
卡鲁修特
发表于 2025-1-3 17:37
白影
发表于 2025-1-3 17:44
巨馍蘸酱 发表于 2025-1-1 19:20
5代成本是多少,为啥这游系列从5代之后就这么穷啊,普遍就几百万刀的成本,5代看起来还挺富的啊,视觉表现 ...
具体不知道,但开发组公开表示自己倒贴了钱,但因为是爱好者认了
希望育碧在5成功后加大投入
然后5代确实成功,育碧换了个更便宜的开发组
汤浅比吕美
发表于 2025-1-3 18:38
要是能出个高清3代重制就好了(做什么梦呢
dqjsss
发表于 2025-1-3 21:49
汤浅比吕美 发表于 2025-1-3 18:38
要是能出个高清3代重制就好了(做什么梦呢
3代有个高清重制版,但育碧搞丢了资料片源代码所以只重制了原版
Toby_dak
发表于 2025-1-3 21:53
引用第464楼汤浅比吕美于2025-01-03 19:38发表的:
要是能出个高清3代重制就好了(做什么梦呢
https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
mwj
发表于 2025-1-3 21:58
dqjsss 发表于 2025-1-3 21:49
3代有个高清重制版,但育碧搞丢了资料片源代码所以只重制了原版
话说这些搞丢源代码导致不能重制的说法我一直很奇怪,当年开发才多少工时啊,还包括最耗时间的美术策划什么的,这只是源代码搞丢了用现代引擎重新撸一个出来也用不了多久吧?
evilp
发表于 2025-1-3 22:27
M82 发表于 2025-1-3 12:27
既然提到剩下的阵营,那我发下图吧。
Zerg
这么看不起教权势力的祭司吗?
M82
发表于 2025-1-4 00:01
本帖最后由 M82 于 2025-1-4 10:37 编辑
dqjsss 发表于 2025-1-3 21:49
3代有个高清重制版,但育碧搞丢了资料片源代码所以只重制了原版
英雄无敌3现在都在玩高清版的深渊号角mod啊,高清加两个阵营和一些平衡微调,好玩得很。
官方有没有高清资料片已经没人关心了,早就mod高清了,哪怕重温所有单人剧情DLC也行。
巨馍蘸酱
发表于 2025-1-4 14:27
育碧那个官方高清版是重绘了高清素材的,效果比民间那种单纯拉伸分辨率的好多了,真的是太可惜没有资料片了
M82
发表于 2025-1-28 02:12
【魔法门之英雄无敌:上古纪元 虫巢穴兵种前瞻演示 工蚁,刀虫,沙虫,虫后首爆 (25.01.28)-哔哩哔哩】
https://b23.tv/AjFRu1T
本周开始爆弟狱的接班人虫巢的兵种,第一个视频是虫后。
卡鲁修特
发表于 2025-1-28 16:13
M82
发表于 2025-2-7 07:40
本帖最后由 M82 于 2025-2-7 07:49 编辑
3级工蜂 飞行,4级螳螂 近战
它们的升级1和升级2分别有虫巢思维:巢穴守护者,虫巢思维:先锋这两个被动,看样子是虫族特色之一。升级1是高防低攻 血多 速度主动快,升级2反过来攻高伤害高 防御血量和速度主动都比升级1低。
不知道思维这个被动是不是强迫你只用一类升级的兵种才能获得最大收益。另外螳螂三个版本都有三个主动buff可以挂给自己,分别是攻击,防御和移动,体现适应性的设计吗
目前阵营兵种一些特色设计
甜不辣:升级1是被动技,升级2主动技给自己挂buff,代表2级弩兵,升级1是二连,升级2挂buff,7级天使弩手是把各兵种挂转移给自己(估计要都是升级2才好使)
弟牢:无论初级还是升级,1-7兵种人手一个必杀技,123是射程,4567是AOE。
墓园:没有太工整的统一性,但2357都有战场上恢复数量的技能
虫巢:升级1思维是T,升级2思维是先锋,可能英雄能统一给一方向的buff,鼓励升级兵种用统一一个方向?
yangkaim4
发表于 2025-2-7 07:48
文明7貌似爆死,就等着这个了
M82
发表于 2025-2-11 10:18
本帖最后由 M82 于 2025-2-11 10:49 编辑
昨天是6级兵沙虫。共同被动是闪现和腐臭,估计是身边敌人吃debuff,升级1的被动为吞噬,升级2变远程兵,被动是决斗者。属性来看,血条很长,主动很低,升级1闪现打后手后排,升级2是血牛弓。
吞噬查了一下是4代中立4级兵(终极兵)海怪的同名技能,10%概率吞掉一个敌人,吞了后不可复活不可招魂不可吸血。升级2决斗者看不明白,不知道是不是嘲讽被动还是肉搏不减半。主动性低,是不是只能当射手了?就像5代斩首剑恶魔那样,低主动性被人揍两下都没法动。
卡鲁修特
发表于 2025-2-11 17:30
蒋公卖萌
发表于 2025-2-11 18:22
听说这部英雄无敌是以3代为框架的,似乎又要“养步”了,这多少有点恶心
M82
发表于 2025-2-12 09:13
本帖最后由 M82 于 2025-2-15 01:33 编辑
虫族升级1是高防高血高主动,通用被动为虫巢意识:巢穴守护者;升级2高攻少血低主动,被动为虫巢意识:先锋
虫巢意识:巢穴守护者——战斗开始时,队伍中每有一个其他种类的虫巢单位,防御力+1。
虫巢意识:先锋——战斗开始时,队伍中每有一个其他独特的虫巢单位,攻击力+1。
以3代公式为例,如果我方攻击力大于敌方防御力,则每一点攻防差能提升5%伤害。如果我方防御力大于敌方攻击力,每一点攻防差能让受到伤害-2.5%。本作的公式应该未公布,但不会差太多吧。一个兵种的未升级,升级1和升级2,算3种独特单位,也就是初期可以通过不同版本的兵种占满7个编队格子,让升级2的兵种吃满+7攻击力会非常有优势。阵营技能召唤自爆虫算第八个独立兵种,召唤后就是+8攻击力了。原本以为升级2的高攻,少血,低主动是乐色,但现在看来未必
虫族英雄独有技能召唤虫子,对标墓园的招魂术。虫子的Hp公布是9点,这回合召唤下一个蛋,下回合就能孵化出来打架。召唤数量=我方全虫族单位的总血量 x 8%/12%/16%(不同技能等级) 除以9。上面也说了,召唤虫子算独立兵种个数,升级兵种能吃到+8%攻击/防御。
https://www.bilibili.com/video/BV1ZXKKepEp3
虫巢7兵种前瞻预告
星火龙
发表于 2025-2-15 01:25
卡鲁修特 发表于 2025-2-11 17:30
看攻击效果,远程明显是个像H3猴子的AOE,这是把老地狱体系打散重组了吧
问题是AOE到底是攻击自带的还是 ...
英雄无敌:上古纪元 虫巢势力全揭晓
https://b23.tv/JfI2W6m
页:
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
[12]
13
14