kaolimadepi 发表于 2024-6-26 01:17

chivalry 发表于 2024-6-26 01:21

那现在告诉你加了 rsq 就算一坨屎也能大卖,总比塞一堆屎给你来的好吧

whzfjk 发表于 2024-6-26 01:51

Linkwjj 发表于 2024-6-26 01:54

本帖最后由 Linkwjj 于 2024-6-26 02:02 编辑

披头破落户 发表于 2024-6-25 17:42
这也太拉了吧,这种实力还怎么对抗sweetbaby

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
说明极端打拳的和极端打反拳的是一路货色,只管打不管掏钱

Linkwjj 发表于 2024-6-26 02:00

nage560 发表于 2024-6-25 22:37
对啊,棒子那边没有像咱们黑神话这样人手买一份吗?剑星相当于他们的黑神话了吧,棒子是真不喜欢单机游戏 ...

你对棒子的人口基数是不是有什么误解

whzfjk 发表于 2024-6-26 02:01

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-26 03:01

这游戏上了pc不是更没意思了,你只是想看瑟瑟服装,就是怪猎打个mod都比这个强吧,反而是主机独占凸显了瑟瑟的优势

yasen233 发表于 2024-6-26 04:45

也别想着什么PC版了``
韩媒爆出来的是跟sony签了3年的合同???

kinga 发表于 2024-6-26 07:21

纯新作还是独占,这销量不错了

朔方原的星 发表于 2024-6-26 07:42

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-26 03:01
这游戏上了pc不是更没意思了,你只是想看瑟瑟服装,就是怪猎打个mod都比这个强吧,反而是主机独占凸显了瑟 ...

同感,这清汤寡水的......pc想色干啥不比这强

|胡说| 发表于 2024-6-26 08:51

这个销量简直是皆大欢喜啊.
打拳的可以说:看.3a话题大作游戏只卖出100万,这就是拳法家的胜利.
反拳的可以说:看,独占新ip动作游戏居然卖出100万,这就是反拳的力量.
炒话题吃垃圾流量的某些博主们也正反通吃一遍.

没有受伤的世界达成了.

但是我不得不说,油腻师姐的这审美真不适合我,不是软涩情路线不行,甚至油腻师姐那张模板改造人脸也不是重点,而是那个充气的畸形大屁股..刻意凹s曲线的腰导致大屁股有一种畸形的挺翘.整条脊椎骨都感觉扭曲了,最后加上一条比上本身长一倍的腿...
上半身比下半身明显小一大圈,这个尺寸比列根本是找了两截人缝起来的.我愿称之为最强缝合人.就像那个填充巨臀的名女人一样扭曲的畸形身材.
.





maomaoying 发表于 2024-6-26 08:54

实际还挺可以了,贝姐3也才100w,而且这代贝姐妆容挺差的,还不如剑星rsq呢

爱护动物抓根宝 发表于 2024-6-26 09:06

|胡说| 发表于 2024-6-26 08:51
这个销量简直是皆大欢喜啊.
打拳的可以说:看.3a话题大作游戏只卖出100万,这就是拳法家的胜利.
反拳的可以说 ...

但是su上市是真没过

jbjack1215 发表于 2024-6-26 09:09

晚三年无所谓的
pc上根本无人开发这种大投入的老色批游戏
就像对马岛、地平线、战神,过了这么久上steam,但steam上也仍然没有竟品

Depose 发表于 2024-6-26 09:11

这游戏真的算rsq吗,顶多女主露的多点,比欧美那批zzzq脸好看点。我一直认为rsq的标准至少该达到限界凸骑那样
而且这游戏并不好玩,但是有100w属实销量不低了

soranoguiji 发表于 2024-6-26 09:16

确实,rsq怎么也得闪乱神乐这种直接被索尼ban了的才算吧

碎镜子 发表于 2024-6-26 09:42

两个月100w,和仁王2一样的速度。
仁二早过300w了,不过其实仁二对比仁一算后劲足的,剑心不知道能不能达到这个水平。

青色精灵の最期 发表于 2024-6-26 10:03

尘落樱飞 发表于 2024-6-25 23:31
不是看到bayo我肯定不回的
23年2月财报统计到22年12月31号的销量是104w
也就是俩月破百万,拉的是后劲


那是我看错了,我以为截止日期是23年2月

东之伊甸 发表于 2024-6-26 10:04

百度了一下尼尔的销量,首发时甚至国区都没上

《尼尔:机械纪元》销量破百万

由Square Enix与白金工作室联合开发的动作冒险游戏《尼尔:机械纪元》自发行以来,以其出色的游戏体验和多样化玩法俘获了众多玩家,而且仅仅历时一个半月就在全球范围内突破了百万销量。据悉,该销售数字包含出货量和数字版游戏。

游戏监制横尾太郎随即也在推特发文表示了对广大粉丝的感谢。他说:“《尼尔:机械纪元》销量超过了100万套,对于所有支持这款游戏的人,我实在是不胜感激。”由于《尼尔:机械纪元》在亚洲很多地区尚未开始销售,因此横尾太郎对于游戏如此之快就突破百万销量感到异常惊讶。

beckuse 发表于 2024-6-26 10:27

|胡说| 发表于 2024-6-26 08:51
这个销量简直是皆大欢喜啊.
打拳的可以说:看.3a话题大作游戏只卖出100万,这就是拳法家的胜利.
反拳的可以说 ...

我也觉得是这样。虽然主打rsq,但不管是油腻的画面,人物的身材和脸蛋都有一种怪异的感觉。
能吹一吹的就是人物漏的多、服装也多。

beckuse 发表于 2024-6-26 10:32

碎镜子 发表于 2024-6-26 09:42
两个月100w,和仁王2一样的速度。
仁二早过300w了,不过其实仁二对比仁一算后劲足的,剑心不知道能不能达到 ...
这游戏的卖点就是漏的多,消费者一眼就能看出来,也对目标受众进行过充分宣传了。其他地方做的并不出色,很难形成长尾效应。毕竟是游戏,玩家其实最看重的还是游戏性。

槐聚 发表于 2024-6-26 10:37

本帖最后由 槐聚 于 2024-6-26 10:57 编辑

贝姐3真的拉跨,除了动作系统凑合外(凑合的系统因为NS机能关系,还打了折扣),一无是处
从lsp的角度看,贝姐3的rsq程度还不如星刃。贝姐3根本没办法吸引路人,别看所谓动作游戏玩家在网络上叫得欢,搞得好像动作系统差了游戏没法玩,实际上没几个人会为了动作去买贝姐3,哪怕有买的,这批人贡献的销量也有限。纯粹就是吠犬不咬人
贝3销量也就两个月破百万,星刃这销量有啥好指指点点的

贝3媒体分86,用户分才可怜的7.3。星刃mc用户分有9.2好吧

千千千千鸟 发表于 2024-6-26 10:37

东之伊甸 发表于 2024-6-26 10:04
百度了一下尼尔的销量,首发时甚至国区都没上

尼尔破百万的时候PC版已经卖了半个月了吧,3月18日发售的STEAM版。

剑星作为“致敬”尼尔2的作品,除了时代原因画质更好外,硬实力各角度都劣于尼尔2,就这样还能在PS5独占的情况下2个月卖了1百万份,这里面反政确LGBT和软色情的作用我不认为会很小。但也有反噬,站队不彻底,讲真发售后的和谐风波对销量的影响还是有的。

只要能上全平台,这游戏销量应该是未来可期了。尼尔全平台7年卖了800万,这游戏上不了NS,但是如果后面移植到全平台包括任天堂新机上,7年卖个四百、五百万应该也是有点机会的。

彩虹肥宅 发表于 2024-6-26 10:41

剑星游戏质量并不差,泥潭还觉得这游戏是所谓的反zzzq才有这个成绩的?

—— 来自 OPPO PGJM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

槐聚 发表于 2024-6-26 10:45

本帖最后由 槐聚 于 2024-6-26 11:00 编辑

|胡说| 发表于 2024-6-26 08:51
这个销量简直是皆大欢喜啊.
打拳的可以说:看.3a话题大作游戏只卖出100万,这就是拳法家的胜利.
反拳的可以说 ...
画师很容易出现恋物癖,并且他们有能力和手段把自己的癖好通过夸张的方式来表现出来,从而在视觉上强调这些身体部位

所以出现你说的“缝合”并不奇怪

只能说个花入各眼,偏好这东西受众越明确,就越能引发不具有这类偏好的路人反感

那贝姐说事,事实上不喜欢贝姐形象的人非常多,属于典型的爱的爱死,讨厌的讨厌死

你也别吐槽了。不要觉得写实主义就是好。打个比方,影视中的光影效果、色调,跟你走在大马路上看到的画面就完全是两回事
你的眼睛构造注定了你不能改自己的色彩曲线、色彩饱和度,大自然的光照也不可能随时按照摄影灯光课程那样的灯光配置给你打光,也不能像影视后期一样处理
你要按照人眼的色彩曲线、饱和度,自然的灯光来要求电影画面或者艺术画面,恐怕也会得出你类似的结论,这不真实,那不自然
影视的灯光布置、色调,其实就属于你说的畸形的一种

纯写实这条路最后的结果可能就是平淡无奇

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 10:45

新IP+独占这个销量很可以了,rsq做的很到位,我反正觉得至少比贝姐色多了。浪人还不知道有没有这成绩呢,要啥自行车。要说遗憾的话就是day1和谐风波,就算后面更新找补回来了该损失的销量还是损失。

—— 来自 S1Fun

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 10:47

反正我宁愿首发500多买也不会给欧美那些zzzq黑皮波刚花一分钱

—— 来自 S1Fun

Koromoda 发表于 2024-6-26 10:48

讲道理,rsq也是游戏驱动力的一环,能做好也是一种能力。这年头除了棒子游戏,没几家能在服装设计rsq上做的好的。看看老滚5等能打mod的游戏,mod服装大头都是棒子网游、手游的服装。

jy000129 发表于 2024-6-26 10:52

nage560 发表于 2024-6-25 22:37
对啊,棒子那边没有像咱们黑神话这样人手买一份吗?剑星相当于他们的黑神话了吧,棒子是真不喜欢单机游戏 ...

剑星一个新IP怎么对标棒子的黑神话,按黑猴标准起码要围绕世宗大王或者李舜臣才算棒子的国民IP吧

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

Ironman_mk5 发表于 2024-6-26 10:53

whzfjk 发表于 2024-6-26 01:51
在刻意卖 rsq 的游戏里,这全价 100W 已经是羡煞众鸡的成绩了,胎死腹中的闪乱神乐seven和在ns时代断气的限 ...

别说核心就是锦上添花也不行,欧美自称遗老对剑星节奏的评论是已经回不到三十年前老古墓那种卖身材理所当然的日子了

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 10:55

Koromoda 发表于 2024-6-26 10:48
讲道理,rsq也是游戏驱动力的一环,能做好也是一种能力。这年头除了棒子游戏,没几家能在服装设计rsq上做的 ...

剑星这游戏服装设计确实一绝,服装驱动确实的一条可走的路,爆杀之前所有做rsq的厂子,点名批评闪乱敷衍至极的内衣收集

—— 来自 S1Fun

wlhlz 发表于 2024-6-26 11:01

不喜欢这游戏,我二弟说的

Koromoda 发表于 2024-6-26 11:04

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 10:55
剑星这游戏服装设计确实一绝,服装驱动确实的一条可走的路,爆杀之前所有做rsq的厂子,点名批评闪乱敷衍 ...

服装为主要收集要素的驱动力玩法确实是很好的创新设计,棒子游戏强大的rsq服装设计能力也能支持这个玩法,其他厂家想学都有点难度。日厂里也就光荣稍微能打一点,国产网游走仙侠风的设计虽然也不差,但是不够rsq。其他国家的就完全不用看了,被爆杀。

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 11:06

Koromoda 发表于 2024-6-26 11:04
服装为主要收集要素的驱动力玩法确实是很好的创新设计,棒子游戏强大的rsq服装设计能力也能支持这个玩法 ...

国内是不允许,政策放开的话不会比日韩差

—— 来自 S1Fun

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 11:08

Koromoda 发表于 2024-6-26 11:04
服装为主要收集要素的驱动力玩法确实是很好的创新设计,棒子游戏强大的rsq服装设计能力也能支持这个玩法 ...

如果政策允许,做服装驱动rsq游戏未尝不是国内制作组起步的一种选择。

—— 来自 S1Fun

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 11:09

及格的玩法+优秀的美术服装设计,其实蛮适合很多国内小工作室的

—— 来自 S1Fun

ceruleancard 发表于 2024-6-26 11:14

服装驱动有一个问题是难以形成人物IP,尼尔只有一套衣服,但传播力应该是强得多的

Mr.Hopp 发表于 2024-6-26 11:16

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 11:08
如果政策允许,做服装驱动rsq游戏未尝不是国内制作组起步的一种选择。

—— 来自 S1Fun ...

国产手游RSQ早搞得飞起了

karastar 发表于 2024-6-26 11:20

楼友真的不玩游戏吗,逆水寒,剑三,网易,腾讯的mmo和手游里服装和rsq一大堆

无形的吹奏者 发表于 2024-6-26 11:20

Mr.Hopp 发表于 2024-6-26 11:16
国产手游RSQ早搞得飞起了

国内现在是天威难测的状态,鬼知道哪天一个铁拳下来砸死了。

—— 来自 S1Fun
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