舌怪
发表于 2023-12-12 13:01
めぐる 发表于 2023-12-12 12:42
玩到崛起的时候心态已经开始转变疯狂单刷不爱打联机了,怪被队友引的乱跑乱动打不到乱点贼影响心态也提高不 ...
自从转了长枪之后联机就毫无游戏体验……
无色辉火
发表于 2023-12-12 13:01
yangqizhi45
发表于 2023-12-12 17:07
ナルバレック
发表于 2023-12-12 23:50
崛起也是有重做部分在的,一濑明确说过在XX时代的早期,他们是按换区模式去做的,看到世界卖麻了,赶紧返工改成了无缝地图
snkcapcom
发表于 2023-12-13 04:19
我能说的是
这作品在ps5没有发售之前就已经在开发中了
ns2连影子都没有!
何来ns2游戏之说?
1.庞大的地图.远处的山都可以去!
2.密集大量魔物群!
3.动态变化的环境与天气
4.地图上大量物件.超多材质数量!
以上都需要强大的cpu
还有高速载入的ssd
可用内存要超过10GB以上RAM
才能实现!
ps4 那种乌龟cpu.加上乌龟的hdd速度
PS4(8GB) 游戏只有5.5GB可用内存 VS PS516GB(12GB可用内存 )
PS4根本无法运行!
自已对比gt7ps4 vs ps5那时间的差异很清楚了!
没人想在ps4上玩gt7
这是原生ps5游戏!
差距会比GT7更大!
内部开发代号" mh6 "
接续mhw的新作品!
实质" mhw2 "
那请问ns2有没有可能移植?
这问题很简单
1.ns2有没有强大的cpu ?
2.ns2有没有高速载入ssd ?
3.ns2可用内存RAM是否超过10GB以上 ?
如果以上都有
re引擎的扩展性很高.不能完全否定其可能性!
hello0607
发表于 2023-12-13 07:22
无色辉火 发表于 2023-12-12 13:01
除非ns2各方面都比ns要垃圾导致日本人都不买账,不然总会有一个怪猎留给它,不是ws移植就是后面出新的
不好说 现在有mh手游了 日本人以后可能只给玩手游就行了
猫不萌
发表于 2023-12-13 07:27
hello0607 发表于 2023-12-13 07:22
不好说 现在有mh手游了 日本人以后可能只给玩手游就行了
手游又不是卡普空出的,说锤子呢
蓝雉
发表于 2023-12-13 11:35
其实怪物猎人3和4都不能算正统续作世界和世界2才是真正的3和4
3和4摈弃了前作2DOS重视生态的设计,连季节系统都阉割了,根本就是忘祖归宗!
还有怪物设计一个个都花里胡哨,魔幻化,花花绿绿的一点都不写实,卡通化严重,典型就是彩鸟!
猎人动作也越来越不写实,你看那个气刃大回旋,就是画蛇添足,和原先的气刃斩123一点都不搭!
更重要的是这两作摈弃了高性能平台,登录了低画质平台,完全就是不把玩家体验放在眼里
综上所述,我认为怪物猎人2DOS之后已经一路走偏很久没有正统续作了,直到卡表迷途知返世界横空出世,这才让系列回到了正轨!
squarezty
发表于 2023-12-13 11:48
月光下的静寂 发表于 2023-12-12 12:46
好奇问一下,卡普空的怪猎有为那一代主机刚出的时候护航过吗,我印象里好像都是在有一定装机量基础上在上对 ...
有给wiiu首发护航的怪物猎人3g hd,基本上相比3ds版除了画面高清帧数“60帧”外(打引号是因为60帧极不稳定近距离雌火龙喷个火球都能卡到30帧不到),增加了网联要素,也算是给后来怪猎全面网联化探路了
DET
发表于 2023-12-13 11:55
你说得对,但是MHWs登陆XSS……后面忘了
—— 来自 S1Fun
Awanano
发表于 2023-12-13 12:13
这代开始就能跨平台共享存档了吧,看看卡婊怎么搞。
我还是更喜欢r一点,不用摸脚印直接开打人物机动性也强,就是怪异化太垃圾了
论坛助手,iPhone
hisousihou
发表于 2023-12-13 12:16
索索真的疯特了,当steam和xss不存在是吧
—— 来自 OnePlus PGP110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
医生狼多
发表于 2023-12-13 12:45
这下mhw2了https://p.sda1.dev/14/d52985f2683a0eed84398d293de5a254/CMP_20231213124514924.jpg
放大镜
发表于 2023-12-13 12:57
医生狼多 发表于 2023-12-13 12:45
这下mhw2了
锤党狂喜
make 武锤 great again
禾芙绿豆沙
发表于 2023-12-13 12:59
蓝雉 发表于 2023-12-13 11:35
其实怪物猎人3和4都不能算正统续作世界和世界2才是真正的3和4
3和4摈弃了前作2DOS重视生态的设计,连季节 ...
瞧把孩子憋的。
DET
发表于 2023-12-13 13:05
这下挑战者触发了,不过我要为卡普空找补,这个是#1
—— 来自 S1Fun
医生狼多
发表于 2023-12-13 14:22
DET 发表于 2023-12-13 13:05
这下挑战者触发了,不过我要为卡普空找补,这个是#1
—— 来自 S1Fun
我觉得确实可能是第一弹第二弹的意思,看看卡普空后续更新就知道了
sugaii
发表于 2023-12-13 14:27
医生狼多 发表于 2023-12-13 14:22
我觉得确实可能是第一弹第二弹的意思,看看卡普空后续更新就知道了 ...
就是第一弹的意思,这是第一篇博文,下周world2教你怎么打大贼龙,下下周world3可能就去打蛮颚了
Alleyht
发表于 2023-12-13 20:29
造孽呀,一想到得等整整一年+才有MHWs玩就又在STEAM上买了一份MHW+MHWI我PS4上面的1000+h存档有什么法子转到PC上没,虽说再开荒一遍也不是不行
主要现在PC开荒还有GAY洛特和FF贝爷联动那些活动吗,要是应有尽有那我干脆从头玩了,反正换把武器又是1000+h,就当重温当年别人玩MH4/X,我却还拿着PSP反反复复游玩P2G/P3的美好时光
DET
发表于 2023-12-13 21:19
Alleyht 发表于 2023-12-13 20:29
造孽呀,一想到得等整整一年+才有MHWs玩就又在STEAM上买了一份MHW+MHWI我PS4上面的1000+h存档有什么 ...
除了刺客信条和地平线联动好像都有
Alleyht
发表于 2023-12-13 21:27
猫不萌 发表于 2023-12-13 07:27
手游又不是卡普空出的,说锤子呢
怪猎手游算卡普空和Niantic合作开发,卡普空不止出了IP还出了人,像边境的助理制作人砂野元气就被派出去了,顺便一提边境关服和MHNOW开始开发是同一年卡表的一手大棋.jpg
Alleyht
发表于 2023-12-13 21:29
DET 发表于 2023-12-13 21:19
除了刺客信条和地平线联动好像都有
好好好,只要怪一只不少就行,这就开猎
zhuoqun
发表于 2023-12-13 22:55
凋零的缤纷 发表于 2023-12-12 11:07
logo都可以看得出world是5(5条龙) wild是6(6条龙)是正统续作,rise这玩意明显就不是正作,人家辻本良三 ...
那以前的p系列,xx,算什么
ナルバレック
发表于 2023-12-13 23:01
zhuoqun 发表于 2023-12-13 22:55
那以前的p系列,xx,算什么
XX和崛起的战斗系统都很强很花的,一个狩技一个虫技能,XX还有好几个风格可选,3代的海战,4代的高低差(俗称台阶,台阶(遗迹)平原,地底台阶(火山),台阶(天空)山),世界的脚印和多层地图,都让动作爽玩爱好者挺不爽一直骂的,制作的倾向不同吧
mai6696
发表于 2023-12-13 23:08
崛起也没叫XX2/GU2
就算是同一个组开发的,那肯定也是有新尝试。
不知道现在为什么这么多人执着于Wilds是否是World2。
不盼点新东西,是希望继续口水硬么?
minysun
发表于 2023-12-13 23:17
mai6696 发表于 2023-12-13 23:08
崛起也没叫XX2/GU2
就算是同一个组开发的,那肯定也是有新尝试。
某群体的正统之争嘛,忙哼铁定留守丢人那仇一直记着能找机会青蒜对家当然好啦,虽然其实x和r的小嶋/一濑组才是前最后正统作p3的传承来着
貓血発動機
发表于 2023-12-14 02:29
话说回来世界的锤子是真的好玩简单又暴力,希望荒野还是以世界的锤子设计为主来开发
—— 来自 S1Fun
DET
发表于 2023-12-14 08:41
希望删除大剑真蓄这个动作
猫不萌
发表于 2023-12-14 08:52
我还觉得崛起的勇气锤好玩呢,世界锤游走起来真的挺单调,可惜崛起把虫技拔的太重要了,要是主动虫技像 xx 一样攻击充能就好了,
红魔馆的糖
发表于 2023-12-14 08:53
希望删除大剑GP,虽然很爽,但是打每个怪都要看视频学好不爽哦
虽然真蓄也是看视频学
zxlice
发表于 2023-12-14 08:57
武器深度不要再加深了,不然玩鬼泣了
欧米娜
发表于 2023-12-14 09:59
希望替换技,切书保留(其实替换技做好了切书也可以不要
翔虫系统删了,CD限制放到MH里太怪了
感觉就是没平衡好各种动作,所以加了一个全局能量系统,方便平衡调整(招式强就加CD加消耗
是谁的书画
发表于 2023-12-14 10:03
希望下代大剑默认是流斩
希望下代片手能涂剑药
lzw1990
发表于 2023-12-14 10:05
只求终局配装别再围绕狂化、伏魔耗命、天衣无缝这种高玩技能来了
放大镜
发表于 2023-12-14 10:21
猫不萌 发表于 2023-12-14 08:52
我还觉得崛起的勇气锤好玩呢,世界锤游走起来真的挺单调,可惜崛起把虫技拔的太重要了,要是主动虫技像 xx...
崛起为了强推踏步锤给大地加了一个比星空读盘时间还长的后摇,导致处理手法大变,贴身又没勇锤强这才失宠
不管是世界前还是世界后,锤子都不可能纯靠蓄力游走,那是三太子的玩法
我只能说谢谢你卡普空,我自己能手动掌握好距离和打点,不需要额外帮助
aimujie
发表于 2023-12-14 10:31
别来挖掘装备和瞎眼还不能关的特效就行,武器平衡搞不好就叛教
凋零的缤纷
发表于 2023-12-14 11:06
本帖最后由 凋零的缤纷 于 2023-12-14 11:32 编辑
zhuoqun 发表于 2023-12-13 22:55
那以前的p系列,xx,算什么
都说看logo了啊 你要说我讨厌任 我3在wii上玩的 3g 4 4g 都在3ds上玩的啊 事实就是崛起跟新作wild确实不是一条线上的
凋零的缤纷
发表于 2023-12-14 11:07
本帖最后由 凋零的缤纷 于 2023-12-14 11:09 编辑
风怒
DET
发表于 2023-12-14 11:16
怪猎确实有世代正作和P系列之分,但是我认为把P系列开除正统作品卡普空肯定第一个不同意
秋月孝三
发表于 2023-12-14 11:20
众所周知,卡普空没有对“怪猎正统作”这一概念的定义权