RUANHYC
发表于 2023-12-9 04:10
啊,那24年要看一年份的PV啊?
韦有金
发表于 2023-12-9 09:23
我对猛汉的印象还停留在gu,希望新作不要把技术力太多放在观光和收集品,丰富一下狩猎时的创意就好,我倒挺喜欢打怪时,各种跳跳舍命围观的设定的,还有钩潜口龙
—— 来自 S1Fun
DET
发表于 2023-12-9 09:24
misaki_d 发表于 2023-12-9 00:39
崛起的跑路不更恶心,世界的营地多,基本不用跑太多,还有滴滴打龙自动导航 ...
云玩家?崛起营地密度可不低,配合翔虫和大翔虫1min之内到达地图任何区不是问题
—— 来自 S1Fun
塔洛斯级
发表于 2023-12-9 09:31
最好的购入时机,DLC即将发售本体打折时,本体打完直接无缝进g位。朋友们2026见
heseran
发表于 2023-12-9 09:38
上面已经进入到鉴云环节了吗
DET
发表于 2023-12-9 09:47
没办法,世界那个滴滴打龙玩着很令我捉急,跑得还没狗快,配合世界不知道哪里爬上爬下的地形更是一种对路痴的折磨
—— 来自 S1Fun
本间日阳
发表于 2023-12-9 09:48
STEAM上MHW新史低。
无辄辄
发表于 2023-12-9 09:50
有些人别急,就算mhws不登录ns2,卡表也会给ns2做其他怪物猎人,到时候有你急的
Sliurus
发表于 2023-12-9 09:58
skgaminger1988 发表于 2023-12-8 19:36
就是开发遇到困难了吧,不然何必拖到25年才发售,跟上一作都差了7年了
哪有7年,还有冰原和后续更新,最多3年而已
cxasuka
发表于 2023-12-9 10:33
Rarity5 发表于 2023-12-9 01:18
这pv还是用pc跑的,画质虽然人人都来踩一脚但是同屏怪物密度已经比崛起和世界高了太多。登陆主机平台怪物密 ...
蚊子猪王莫多希望!
泰坦失足
发表于 2023-12-9 10:41
cxasuka 发表于 2023-12-9 10:33
蚊子猪王莫多希望!
同屏怪物数量多方便叫小弟,女王蜂要回来了吗
captoon
发表于 2023-12-9 11:07
啊 那20头野猪竞技场任务可以复活了?
史蒂符
发表于 2023-12-9 11:38
本帖最后由 史蒂符 于 2023-12-9 11:43 编辑
Sliurus 发表于 2023-12-9 09:58
哪有7年,还有冰原和后续更新,最多3年而已
德田做完世界就去做新作了,冰原是另外人负责的,同理一濑访谈说x之后他就构思崛起了。
史蒂符
发表于 2023-12-9 12:37
现在怪猎制作周期越来越长了,感觉这一作薅四年也不是不可能,本体两年更新完,g位两年更新完。
kilkilo
发表于 2023-12-9 12:49
制作周期长可以,怪来多点就行
oniwarud
发表于 2023-12-9 12:59
Sliurus 发表于 2023-12-9 09:58
哪有7年,还有冰原和后续更新,最多3年而已
本篇和冰原的后续更新内容怕是早就做好了的,卡普空干这种活是老传统了,也就现在网络发达下更新包也方便,ps3时代那会卡普空是直接把后续更新内容都塞本体里了,你下载dlc就是下个解锁补丁的事
千千千千鸟
发表于 2023-12-9 13:33
三太子说是榨干PS5性能啊,看来和任天堂没关系,完全是索尼拖了后腿,是PS5机能太拉胯所以MHWs画面上不去的
如果NS2有DLSS,完全看好NS2版本爆了PS5版好吧
qilang02
发表于 2023-12-9 13:43
mcq_2 发表于 2023-12-8 12:30
确实没用。除非整一个销量爆杀MH的竞品(附加画面提升巨大)
GTA6
wpcc
发表于 2023-12-9 13:44
mai6696 发表于 2023-12-8 20:51
问题就在于,我巴不得在斗技场里打。
怪物换区我都很难受了,还整什么开放世界。
世界练不就有斗技场 剧情野怪 endgame斗技场没问题
zxlice
发表于 2023-12-9 14:12
qilang02 发表于 2023-12-9 13:43
GTA6
感觉完全不同赛道
zxlice
发表于 2023-12-9 14:13
wpcc 发表于 2023-12-9 13:44
世界练不就有斗技场 剧情野怪 endgame斗技场没问题
但是世界的剧情太弱了,硬找理由揍怪。
史蒂符
发表于 2023-12-9 18:07
怪猎我是从世界-xx-崛起-3g顺序玩的,最近三作综合体验最好的是崛起,其次是xx最后是世界。
三座解禁怪设计最好的是百龙渊源雷神龙,招式相对其他解禁又快又密,我用长枪和斩斧在地面打的也很快。其次是阁螳螂,剩下都一般。
跑图体验排序是rise-xx-世界,rise直接定位,xx有千里眼药配合地图补给,世界在滴滴打龙之前体验太差,那个导虫指引绝对有问题而且遇到小怪就没了。
怪物设计rise-xx-世界,rise除了泥翁龙的高星怪,曙光新增的怪都不错,安上回避距离一可以通过走位躲掉所有招式。xx天彗龙,封面怪和几个二名设计也很好,世界打下来感觉设计比较好的只有冰咒龙和煌黑,还有惨爪系列,每次打灭尽龙看它在那重复小挠就很想笑。还有雷狼龙冰原把二连第一招几乎没前摇的前顶从坐倒改成击飞就看出来重心就没放在怪物设计上。
怪物系统xx-世界-rise,狞猛化给怪物增加了随机性,打狞猛化部位收益也高,崛起世界一个加血量一个加攻击半斤八两,但崛起时不时倒地垃圾时间更长,而且特别探究还是有倒地。
终盘xx-rise-世界。xx干净利落,打完阁螳螂装备强化就到头了,剩下就是针对不同超特配装,但g5是纯垃圾体验,世界终盘巨魔之地意义不明还绑定幻化。曙光怪异等级300就是垃圾,不如改成xx那样打完五次就可以特别探究。
随机性世界-rise-xx,以后的随机性都应该向冥赤龙词条保底看齐。
至于鉴定世界小鬼最简单办法就是看猫饭了,崛起这种自己组合技能的猫饭也能喷的是不是世界猫饭动画从来不跳过啊。
厄斯沃穆
发表于 2023-12-9 18:17
史蒂符 发表于 2023-12-9 18:07
怪猎我是从世界-xx-崛起-3g顺序玩的,最近三作综合体验最好的是崛起,其次是xx最后是世界。
三座解 ...
别的还能说道说道,猫饭演出觉得糯米丸子比丰盛大餐好我不知道该说什么了
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
史蒂符
发表于 2023-12-9 18:19
本帖最后由 史蒂符 于 2023-12-9 18:25 编辑
演出能看几次,恐怕连坚持到解禁都做不到吧?崛起猫饭功能性和便利性不是系列最佳?喷崛起猫饭的真不是世一猎?
sirens
发表于 2023-12-9 18:21
便利性最佳(指出门吃五分钟鸟
史蒂符
发表于 2023-12-9 18:24
sirens 发表于 2023-12-9 18:21
便利性最佳(指出门吃五分钟鸟
不吃鸟崛起也是系列最简单的吧。
liyropen
发表于 2023-12-9 18:36
Rise除了野外配信任务平时刷的不都是竞技场地图吗,哪用花时间找鸟,不想找带个技能就得了
—— 来自 S1Fun
s32244153
发表于 2023-12-9 18:44
不是路过捡个道具加款待就吃个七七八八吗
吃五分钟是把全地图的鸟吃光吗
绿色食品
发表于 2023-12-9 19:08
哎 便利 哎 丸子 哎 世界就是逊啦,崛起厨能不能别老是嗦世界奶嘴啊,是不是世界戳你们肺管子了 这么急><,崛起是离了世界就没法聊了是吗?
史蒂符
发表于 2023-12-9 19:23
绿色食品 发表于 2023-12-9 19:08
哎 便利 哎 丸子 哎 世界就是逊啦,崛起厨能不能别老是嗦世界奶嘴啊,是不是世界戳你们肺管子了 这么急> ...
怪猎这种和宝可梦一样每作系统和怪物动作都变化的横向对比不是很正常?还能单拎出来?还是世界遗世而独立,那怪物猎人系列蹭世界:怪物猎人真是高攀了。
mamamiya
发表于 2023-12-9 19:28
本帖最后由 mamamiya 于 2023-12-9 19:30 编辑
还是死了就没效果的猫饭好,反正高手不会死,但可能要吃五分钟鬼火鸟?
绿色食品
发表于 2023-12-9 19:34
史蒂符 发表于 2023-12-9 19:23
怪猎这种和宝可梦一样每作系统和怪物动作都变化的横向对比不是很正常?还能单拎出来?还是世界遗世而独立 ...
比就比,但是只要一比崛起全是赢赢赢,世界全是输输输还是嘴脸太难看了吧,理解粉丝的心情,但是多少看的有点恶心了.
史蒂符
发表于 2023-12-9 19:40
本帖最后由 史蒂符 于 2023-12-9 19:48 编辑
绿色食品 发表于 2023-12-9 19:34
比就比,但是只要一比崛起全是赢赢赢,世界全是输输输还是嘴脸太难看了吧,理解粉丝的心情,但是多少看的有点 ...
合着我从世界入坑玩了四作不是怪猎粉丝而是崛起粉丝了,我提出战斗方面每一点都说明理由了吧,你有反驳的话也提出论点+说明呗。
DET
发表于 2023-12-9 19:44
事实上就是崛起综合体验比世界好啊,崛起给玩家做了这么多体验优化就看不见?
还有嗦奶嘴是这个用语是手游玩家吧,我不好说
—— 来自 S1Fun
猫不萌
发表于 2023-12-9 19:48
有什么好打滚的,崛起便利性超世界不是理所当然,多开发几年还能倒退是吧
绿色食品
发表于 2023-12-9 19:52
史蒂符 发表于 2023-12-9 19:40
合着我从世界入坑玩了四作就成崛起粉丝了,我提出战斗方面每一点都说明理由了吧,你有反驳的话也提出论点 ...
不是游戏机制都不一样怎么比? 就举个例子 巨魔和怪异化怎么比较,没法比啊,都有恶心的点,都有亮点
巨魔 有一个很有意思的地图 怪物能不断的刷新 但升级麻烦 后期体验混乱
怪异化打的爽 地图方便 寻怪快速 比巨魔更肝 刷级麻烦 怪物一坨红色 血过于厚,都有优缺点 只能看玩家喜欢什么....
有人觉得崛起轻松 狩猎爽快 连招帅气 动作丰富,就有人觉得世界画面好,狩猎安逸 一板一眼 沉浸感强
硬要在这单方面胜利我除了理解为爱的深沉也没法给出什么话了,说出自己不满的点然后再提出某些改进方案 同时找到亮点才是讨论的正确方向.
supergilaboy
发表于 2023-12-9 19:53
zxlice 发表于 2023-12-9 14:13
但是世界的剧情太弱了,硬找理由揍怪。
严格来说历代基本都这样
敏感词好多
发表于 2023-12-9 19:53
原来是s1啊,我还以为点开怪猎吧了
—— 来自 S1Fun
magicc
发表于 2023-12-9 19:54
可以吵到2025
史蒂符
发表于 2023-12-9 19:59
猫不萌 发表于 2023-12-9 19:48
有什么好打滚的,崛起便利性超世界不是理所当然,多开发几年还能倒退是吧 ...
怪猎是交错开发的,倒退的还真不少,比如崛起和世界的联机,崛起和世界的武器幻化,世界幻化完之后每次换武器都是幻化外观,崛起换装备武器就成原样了,世界贴皮武器,崛起砍一半装备,都是倒退。武器设计倒退的也不少,以大剑举例,xx勇气大剑模式基本完美,新手打拔刀,大佬打三蓄,世界改成体操真蓄后结果还是投射器大剑还是gp大剑都是为了减少前摇,绕了一圈又回来了。