FINALFANTASYⅪ 发表于 2023-5-23 10:18

主要吐槽地下世界,怪丰富点,地图设计再精细点就完美

dewaydu 发表于 2023-5-23 11:43

不如野炊

giveordead 发表于 2023-5-23 12:02

wlgdc 发表于 2023-5-15 19:14
王泪牛就牛在野炊的bug被官方当玩法了 包括那些条件苛刻的无意义的机制也给你优化流程送你玩去了 ...

哪些野炊的bug对应了王泪玩法,之前就看过大佬左脚踩右脚上天

yang1820 发表于 2023-5-23 12:50

360小时野炊,至少前150个小时我还是完全沉迷的状态。而80小时王泪,我现在已经有打开地图哪也懒得去的疲软感了,哪怕实际上我连塔都没开完(差一个格鲁德沙漠)。同一个世界同一张地图玩两次,对我来说还是很难有当年初见时的惊艳感。虽然王泪填充了更多内容和任务剧情,但是对野炊在环境和怪物方面的继承和重复还是太多了。我个人最喜欢前作的是对那个有着未知可能性的新世界的探索感,在经历千难万险最终努力的翻过了一座山后,期待着能看到什么样的新景色和发现什么样的新秘密。当然我也很清楚,很多人不喜欢这种目标不明确的未知探索,只能说彼之砒霜吾之蜜糖了。
页: 1 2 3 [4]
查看完整版本: 【暴论】王泪或许是比野炊更加划时代的开放世界神作