dookiee 发表于 2023-5-15 17:08

【暴论】王泪或许是比野炊更加划时代的开放世界神作

自从2017年野炊发售插下开放世界最高峰的旗帜后,我以为这就是这类游戏的终点了。然而任天堂用他们的外星头脑为我们带了通天术这个惊天地泣鬼神的天才点子。有了这个开放世界和箱庭设计似乎不再是水火不相容的游戏设计方向了

Deay店长 发表于 2023-5-15 17:10

现在觉得野炊好简陋,王泪毁了野炊(暴论)

失身招领处 发表于 2023-5-15 17:13

Deay店长 发表于 2023-5-15 17:10
现在觉得野炊好简陋,王泪毁了野炊(暴论)

英伟达毁了塞尔达

—— 来自 vivo V2241A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Troywest 发表于 2023-5-15 17:13

野吹毕竟是大型技术demo罢了,真要说游戏,还得是王国之泪

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

inconolast 发表于 2023-5-15 17:18

Khellendros 发表于 2023-5-15 17:32

epd3的内容编排能力真的太强了,王泪一个开放世界游戏节奏控制的比不少线性游戏都要好,todolist给你塞得满满当当的但又没有罐头游戏那种晕头转向的感觉

freedom12 发表于 2023-5-15 18:03

攀爬、滑翔、通天术,这几个想法真的是彻彻底底的重新定义开发世界
前两个是大家都能想到但不敢做,结果任天堂在野炊里身先士卒
通天术真是一个极巨灵性的设计

whzfjd 发表于 2023-5-15 18:05

760194962 发表于 2023-5-15 18:08

我不信 开放世界和箱庭怎么可能相容 我企後者 要改變我看法就找任天堂來

—— 来自 S1Fun

白夜凛音 发表于 2023-5-15 18:12

电磁炮233 发表于 2023-5-15 18:14

白夜凛音 发表于 2023-5-15 18:12
快进到下一作来个天地翻转(重力翻转)这样的东西
横版跳跃闯关里倒是用的比较多,有些甚至有技能()
有些3D游 ...

这个是物理意义上会把人整吐的,3D游戏最好别碰

—— 来自 S1Fun

量子大蛇 发表于 2023-5-15 18:16

我的卡还没到,目前为止我觉得开放世界的巅峰还是上古卷轴V天际,或者和旷野之息并列第一

忘归然 发表于 2023-5-15 18:16

白夜凛音 发表于 2023-5-15 18:12
快进到下一作来个天地翻转(重力翻转)这样的东西
横版跳跃闯关里倒是用的比较多,有些甚至有技能()
有些3D游 ...

重力少女?

—— 来自 S1Fun

NeverCU 发表于 2023-5-15 18:16

没有理论依据

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

莉拉厨 发表于 2023-5-15 18:22

陶矢 发表于 2023-5-15 18:24

本帖最后由 陶矢 于 2023-5-15 18:35 编辑

余料拖后腿了,没有想到竟然只能1v1的合,余料合成这个水平的功能大多数厂商也做得出来
不知道是因为要控制难度还是因为实现困难,明显无限制余料合成+终极手才是完整的设计,现在还是两套系统

chizuru 发表于 2023-5-15 18:24

量子大蛇 发表于 2023-5-15 18:16
我的卡还没到,目前为止我觉得开放世界的巅峰还是上古卷轴V天际,或者和旷野之息并列第一 ...

都很厉害,方向不一样。期待星空

Deay店长 发表于 2023-5-15 18:27

陶矢 发表于 2023-5-15 18:24
余料拖后腿了,没有想到竟然只能1v1的合,余料合成这个水平的功能大多数厂商也做得出来 ...

那第二家在哪

绿冰 发表于 2023-5-15 18:30

陶矢 发表于 2023-5-15 18:24
余料拖后腿了,没有想到竟然只能1v1的合,余料合成这个水平的功能大多数厂商也做得出来 ...

这玩意就是debug地狱,我不信还有别家敢做

Chia 发表于 2023-5-15 18:31

我也奇怪为啥是通天术,通天术的代价是海量的QA。

说回两作,当然还是野炊。
野炊有开放世界最可贵的极简气质。创作上唯简单最难模仿。
王泪虽不是一味加法,但也落了下乘

Vladimeow 发表于 2023-5-15 18:32

王泪是在野炊基础上的又一次解放,各方面

xbhuang 发表于 2023-5-15 18:33

感觉现在网上看到的王国之泪,和玩到的王国之泪不一样
网上都在建造,甚至连神庙迷宫都没看到,而实际上建造只是解密的一种策略,甚至后面只是用来整活,并非本作的设计核心

—— 来自 S1Fun

陶矢 发表于 2023-5-15 18:34

本帖最后由 陶矢 于 2023-5-15 18:36 编辑

Deay店长 发表于 2023-5-15 18:27
那第二家在哪
第二家很快就会出现,想要避免bug, 减少可合成的物品就是了,现在1v1的余料合成的逻辑还是太简单了,总体可控
但飞天术和终极手都是做起来会导致n多未知bug的玩意,一般厂商搞这个会评估下

矩形冰块 发表于 2023-5-15 18:42

不能这么说吧,我抄你创意是因为太简单容易抄,有本事你想一个我抄不了的,这样合理吗?

电磁炮233 发表于 2023-5-15 18:44

陶矢 发表于 2023-5-15 18:34
第二家很快就会出现,想要避免bug, 减少可合成的物品就是了,现在1v1的余料合成的逻辑还是太简单了,总体 ...

终极手才是好做的,参考gmod物理枪和沙盒游戏里一堆类似的玩意

—— 来自 S1Fun

绿冰 发表于 2023-5-15 18:44

本帖最后由 绿冰 于 2023-5-15 18:45 编辑

陶矢 发表于 2023-5-15 18:34
第二家很快就会出现,想要避免bug, 减少可合成的物品就是了,现在1v1的余料合成的逻辑还是太简单了,总体 ...
少量的合成又不是什么新鲜玩意,黄昏公主的炸弹箭就已经是弓箭+炸弹了
通天术反而是最好做的,条件卡严格一点就完事了

pf67 发表于 2023-5-15 18:45

本帖最后由 pf67 于 2023-5-15 18:52 编辑

我倒是很好奇为啥敌人也有合成武器……(剧情说不通)

不过这样确实让王国之泪整个战斗变得更有趣了,而且也让武器耐久这个问题有了新解,这个系统其实是和开放世界的塞尔达高度契合的,而某些厂想复制这个系统是可以,但是如果只是复制这个系统那和那些网游强化装备也没太多不同……

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

chizuru 发表于 2023-5-15 18:46

陶矢 发表于 2023-5-15 18:24
余料拖后腿了,没有想到竟然只能1v1的合,余料合成这个水平的功能大多数厂商也做得出来
不知道是因为要控制 ...

余料合成可以做合很多,但你合的越多武器防具的属性和用途就越不明确。比如你棒子+蜂巢可以挥棒放蜜蜂就很直观,但你棒子+蜂巢+火龙头那同时喷火蜜蜂还出来吗?游戏里赶蜜蜂是要用火的。再比如棒子和石头变成石头锤子,外形就很直观可以打碎矿石,如果我棒子+石头再+棒子,到底是个什么形状能,可能不同人会有不同想象。

wlgdc 发表于 2023-5-15 18:50

余料有jb好抄的 你材料模型都没有

zwqcm 发表于 2023-5-15 18:51

量子大蛇 发表于 2023-5-15 18:16
我的卡还没到,目前为止我觉得开放世界的巅峰还是上古卷轴V天际,或者和旷野之息并列第一 ...

王泪是有老滚五味道的,升级版的洞穴啥的,真的是野炊和老滚的爽点结合

陶矢 发表于 2023-5-15 18:52

绿冰 发表于 2023-5-15 18:44
少量的合成又不是什么新鲜玩意,黄昏公主的炸弹箭就已经是弓箭+炸弹了
通天术反而是最好做的,条件卡严格 ...

当然是越不做限制越难做,效果也越惊艳, 通天术在王泪里基本没啥限制,就算不能钻也是通过地形设计来避开
但余料合成这个就直接摆明了就给你1次机会,甚至说,合成哪怕做成可替换虽然功能一样,也比现在的感觉要好一点

wjbdasd 发表于 2023-5-15 18:55

绿冰 发表于 2023-5-15 18:30
这玩意就是debug地狱,我不信还有别家敢做

不仅是debug地狱,还是数值控制地狱,一弄不好战斗体验全部完蛋。

陶矢 发表于 2023-5-15 18:55

chizuru 发表于 2023-5-15 18:46
余料合成可以做合很多,但你合的越多武器防具的属性和用途就越不明确。比如你棒子+蜂巢可以挥棒放蜜蜂就 ...

我感觉就是想要这个味。。。比如棒子蜂巢加火龙头,挥一下喷火把蜜蜂烧死了,虽然屁用没有,我就会说我靠不愧任天堂

电磁炮233 发表于 2023-5-15 18:55

陶矢 发表于 2023-5-15 18:52
当然是越不做限制越难做,效果也越惊艳, 通天术在王泪里基本没啥限制,就算不能钻也是通过地形设计来避开 ...

余料可以拆啊

—— 来自 S1Fun

陶矢 发表于 2023-5-15 18:57

电磁炮233 发表于 2023-5-15 18:55
余料可以拆啊

—— 来自 S1Fun
翻山越岭找树枝的我傻了

电磁炮233 发表于 2023-5-15 18:57

陶矢 发表于 2023-5-15 18:57
翻山越岭找树枝的我傻了

背包直接拆会消失,一始村可以花钱拆保留余料

—— 来自 S1Fun

zwqcm 发表于 2023-5-15 19:00

王泪的探索真反馈是比野炊强很多,野炊过了初期武器荒的阶段,宝箱的正反馈就比较低了。王泪可以升级的东西太多了,炸弹花,电池矿,魂魄等等都是会让你觉得这段路不白走的。

病態極端 发表于 2023-5-15 19:03

freedom12 发表于 2023-5-15 18:03
攀爬、滑翔、通天术,这几个想法真的是彻彻底底的重新定义开发世界
前两个是大家都能想到但不敢做,结果任 ...

Just Cause

禾芙绿豆沙 发表于 2023-5-15 19:03

xbhuang 发表于 2023-5-15 18:33
感觉现在网上看到的王国之泪,和玩到的王国之泪不一样
网上都在建造,甚至连神庙迷宫都没看到,而实际上建 ...

视频不整活没人看,但是实际解谜因为自由度太高所以基本怎样都行,没啥看头。

chizuru 发表于 2023-5-15 19:09

陶矢 发表于 2023-5-15 18:55
我感觉就是想要这个味。。。比如棒子蜂巢加火龙头,挥一下喷火把蜜蜂烧死了,虽然屁用没有,我就 ...

。。。那棒子是一头同时绑两个还是,两头各绑一个,棒子+石头+棒子是石头在中间还是两个棒子连起来再加石头。加到三个物件首先造型就不直观了。你这样设计游戏出来肯定被喷啊。
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