霸剑霄云录正式发售【专楼】(成就系统已更新)
本帖最后由 KYO(T) 于 2023-5-21 16:20 编辑steam:https://store.steampowered.com/app/2159730
wegame:https://www.wegame.com.cn/store/2001629/The_Forgotten_Concluder
前专楼:https://www.saraba1st.com/2b/thread-2092195-1-1.html
简介:天地劫系列精神前作,讲述寰神结再往前十多年的故事,“邪煌霸剑”的来历
https://weibo.com/u/5574945930
攻略组微博,将陆续放出完整攻略,另有抽奖以及一些有奖活动
已经开始更新支线攻略
https://weibo.com/u/5574945930
攻略组发布一系列寻找隐藏支线的有奖活动 在地洞里多刷点材料再出去,铁矿石最多只能持有12个是吧?搞什么,别搞这种限制啊 JudgmentEye 发表于 2023-4-27 13:55
没微博账号看不了,直接打上来行不行
有很多条,而且你没有微博账号那肯定就参与不了了…… 不知道销量能不能上6位数
主要是试了试demo 确实很僵硬啊 亚瑟摩根 发表于 2023-4-27 14:17
不知道销量能不能上6位数
主要是试了试demo 确实很僵硬啊
够呛,不知道他们预期是什么样,感觉能有3w就不错了,毕竟卖相就太差了,内核又不够现代化 fr0m 发表于 2023-4-27 14:23
够呛,不知道他们预期是什么样,感觉能有3w就不错了,毕竟卖相就太差了,内核又不够现代化 ...
感觉老一批做游戏的人,思维还是很僵化,内核完全还是以前那套,操作还很繁琐·······卖相也不咋地
希望叶老能取得一个好成绩把 卖点是什么能总结下吗,战斗?剧情?探索?
—— 来自 S1Fun GuardHei 发表于 2023-4-27 14:26
卖点是什么能总结下吗,战斗?剧情?探索?
—— 来自 S1Fun
天地劫原班人马(不是) 其实他们为啥不直接搞个复古卖相直接卖情怀呢,反正内核也是2000年前后那一套,说不定还能靠美术和特色拉一波市场
现在他们这游戏感觉真的会因为卖相失去一大部分的市场
— from samsung SM-S9010, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play 买了份steam版的,玩了几分钟感觉还行哒,配音虽然不是全文本但是也可以了,音乐还挺不错的 feiyun 发表于 2023-4-27 14:43
其实他们为啥不直接搞个复古卖相直接卖情怀呢,反正内核也是2000年前后那一套,说不定还能靠美术和特色拉一 ...
成本问题吧,2D成本应该远高于U3D GuardHei 发表于 2023-4-27 14:26
卖点是什么能总结下吗,战斗?剧情?探索?
—— 来自 S1Fun
应该就是剧情吧
不好说对没接触过汉堂的新玩家有什么值得说的卖点,但是对汉堂老玩家来说故事,立绘,音乐是可以放心的 下班回去买
以前我也算是贴吧里的熟面孔,怎么说也要买一份 feiyun 发表于 2023-4-27 14:43
其实他们为啥不直接搞个复古卖相直接卖情怀呢,反正内核也是2000年前后那一套,说不定还能靠美术和特色拉一 ...
他们有什么市场可失去的,现在就给了钱的不还是以前的老ASS,剩下的随缘啦 唯一担心的两个问题一是怕开局优化拉胯导致口碑暴死,二是怕剧情触碰到某些人薛定谔的G点被炎上。其他的……且玩且珍惜吧。或许别卖太多还是件好事。 在村子里转了很久,就是找不到阿娟,顶不住了,有没有现成的攻略啊?幽城式捉迷藏真的搞人 feiyun 发表于 2023-4-27 14:43
其实他们为啥不直接搞个复古卖相直接卖情怀呢,反正内核也是2000年前后那一套,说不定还能靠美术和特色拉一 ...
因为开始做的时候是2016年,你现在看到的开场估计是2016年完成的,太久了,没能等到复古风潮起来 雨落飘零 发表于 2023-4-27 15:16
在村子里转了很久,就是找不到阿娟,顶不住了,有没有现成的攻略啊?幽城式捉迷藏真的搞人 ...
B站搜一下已经有很多流程攻略了 我说怎么几个跑腿任务都有没法做的,原来是遇到了bug,任务地点不显示在地图上,手动跑到正确的地点没有任务物品,我只能说绝… 挡视线的树不能自动透明 我一直很好奇所谓现代2d更贵是怎么来的
并不是要求hd2d或者天之痕那种精良
做个空轨程度的画面成本还能更高吗
或者天龙八部那个档次的也行啊 chilno 发表于 2023-4-27 16:45
我一直很好奇所谓现代2d更贵是怎么来的
并不是要求hd2d或者天之痕那种精良
做个空轨程度的画面成本还能更高 ...
你找一张640*480的2D图片,然后打开Photoshop,新建一张1920*1080的空白图片,然后把640*480拖进去,就能明白现在做高清2D的成本是以前的多少倍
至于低清2D,国外不知道,至少国内相当一部分人眼里售价和画面是挂钩的,之前大侠立志传EA,就有一大堆评论是:这画面卖60多?抢钱吧! chilno 发表于 2023-4-27 16:45
我一直很好奇所谓现代2d更贵是怎么来的
并不是要求hd2d或者天之痕那种精良
做个空轨程度的画面成本还能更高 ...
2d动作图是要一帧一帧画的,60帧的2d你考虑下要画多少张
然后高清分辨率的2d素材和当年的低分辨率是能不通用的,你把2k/4k的图压到480p,或者把480p的图拉伸到1080p看看就知道
老游戏换到现在的高分辨率显示器上经常会遇到画面有黑边、偏移、菜单点不到,主要原因就是当时的图片素材只考虑了当时的显示器尺寸,不适配某些分辨率 chilno 发表于 2023-4-27 16:45
我一直很好奇所谓现代2d更贵是怎么来的
并不是要求hd2d或者天之痕那种精良
做个空轨程度的画面成本还能更高 ...
因为传统的2D画面是基于像素精灵
随着分辨率提高像素图像的细节水涨船高的提高了
典型的就是逆转裁判,图像简单高清化后变得过于平滑和缺失细节
比较好的替代方向就是用矢量图用骨骼动画上皮影戏 麻了 没实施存档。。三个小时白打
还是武天老师天下第一的时代好啊 没有炼化的配方,弄得不敢轻易炼化了,生怕把珍稀道具炼丢了后面裂开,万幸战斗的难度一般,我开的困难打起来也就还好,神视幻观点出来以后方便了很多 chilno 发表于 2023-4-27 16:45
我一直很好奇所谓现代2d更贵是怎么来的
并不是要求hd2d或者天之痕那种精良
做个空轨程度的画面成本还能更高 ...
手绘vs电脑自动演算,你说呢 本帖最后由 神宮徳勝 于 2023-4-28 17:26 编辑
编辑 chilno 发表于 2023-4-27 16:45
我一直很好奇所谓现代2d更贵是怎么来的
并不是要求hd2d或者天之痕那种精良
做个空轨程度的画面成本还能更高 ...
轩辕剑的2d是放在宣纸扫描进去的