Sayuki1025 发表于 2023-3-5 15:09

fs祖传引擎空挥武器手感太怪了

天宮奏 发表于 2023-3-5 15:13

ParadiseMartyr 发表于 2023-3-5 15:07
只狼打着舒服的boss比卧龙多
卧龙流程直到人吕布感觉都很不错,董卓也还行,后面的魔化boss我基本只能点点 ...

我是很早就发现五行相克的imba了,所以看到刘备是电就满地丢毒池,基本把雷抵消完了,随便乱杀。

nianiania 发表于 2023-3-5 15:13

modkingr 发表于 2023-3-5 15:36

这游戏地图做成这样又指引你去探全图点旗子,搞不懂怎么玩下去。。。。

水榭听风 发表于 2023-3-5 15:48

卧龙的宣发很好,不过内容有很多不足,硬实力要差不止一点

—— 来自 Xiaomi M2007J3SC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ASLOP 发表于 2023-3-5 15:57


我感觉卧龙还不如仁王呢,跟只狼比差太远了,就一普通游戏

ryle 发表于 2023-3-5 15:59

卧龙蛮爽的也容易上手,卧龙主打的化劲非常直观是个很常见的后手反制技能(特色是什么招都能破且全方位判定不限朝向)。狼的打铁相对抽象是一个由攻击与格挡所组成的压制交互过程,目前仍是独一份的体验。就两部作品的冒险体验以及制作用心程度我选狼。

秋月孝三 发表于 2023-3-5 16:24

不在一个档次。只🐺连龙咳都没做完

— from OPPO PDEM30, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4

饼脸遥 发表于 2023-3-5 16:48

你好s1 发表于 2023-3-5 16:51

红光技能不能学只狼来个跳和闪吗,现在化红光太简单,打boss就是祈祷boss多来点红技能,这系统不傻吗

—— 来自 realme RMX3350, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

xell2alex 发表于 2023-3-5 16:51

卧龙被锁720P和1080P分辨率了,属于无法正常游玩的等级(网上有解决方法但不想折腾),就算是日厂也难以想象是2023年的水平

Ladios1237 发表于 2023-3-5 16:58

卧龙通关了,真的三线小厂的魂hate类游戏都没见过对FS游戏这么虔诚致敬的

Ladios1237 发表于 2023-3-5 16:58

卧龙通关了,真的三线小厂的魂hate类游戏都没见过对FS游戏这么虔诚致敬的

operatbig 发表于 2023-3-5 17:46

我倒挺喜欢怪物总类少的,熟悉了那几种怪物得节奏后,就能从头爽到尾。

凤凰院天豪 发表于 2023-3-5 17:55

都没通关,但是只狼我是玩不下去弃了,卧龙一直玩下去玩的很爽

战术核辣条 发表于 2023-3-5 18:01

恨不得只有跑图的游戏也能和恨不得没有跑图的游戏比吗

violettor 发表于 2023-3-5 18:02

永劫无间需要一个公正的待遇(

leafS 发表于 2023-3-5 18:08

只能说只会二极管的人还是多,这俩我都挺喜欢,核心内容都不一样,卧龙一周目打完才是刷刷刷的开始,只狼我是不会打二周目特别是有追忆以后

57042711 发表于 2023-3-5 19:21

眼镜都要被夏侯惇和张辽闪瞎了!我决定投只狼

wzh5555 发表于 2023-3-5 19:40

本帖最后由 wzh5555 于 2023-3-5 19:52 编辑

化劲这个系统比较实验性(甚至PVE和PVP的实验参半),更像是给同社其他作品做试验+提供敌人受“化”动画(仁王里敌人受化动画就少,做的比较认真的只有早期浮叶和胧,2的妖反都是直接不作敌方特殊收化动作),敌方实装化劲能力的单位几乎没有,比仁王的残心系统还要实验性一些。 如果能把受化动作进一步丰富,再给敌人普遍实装化劲,我觉得这个体系应该会更好玩一点。
而只狼大部分敌人算是实装了打铁能力,虽然是固定触发,但对等性上好了点。不过打铁这个系统更加容易做,所以也没可比性。

招式和动作方面中规中矩,很多动作的取消设置比仁王严格得多,多半是因为PVP的平衡考虑。 否则一个PVE游戏没道理卡这么严。这方面只能观望,除非PVP做得特别出色,否则我觉得普通。
相比之下只狼动作虽然少,也没特别好,但表现方面更加清晰,画面调度的关系,特效节制,动作速率节制。 这里就是依旧要点明批评忍组这个战斗画面调度,到现在也不想着去解决“乱”“看不清敌我动作”这个老问题。

敌人AI方面没啥好说的,仁王2的延续,不依赖霸体红手的话,抗压能力依旧低下,没什么突破。比较出彩的设计还是系列的99神仙类半人形boss(例如吕布)。不过和只狼的体系不一样,也不好比,复杂度和随机性还是比只狼的高一些。
资源系统里的气势这个“大一统精力条”,把仁王2的多条合一(外加结合天女等等词条),这算是卧龙少数上乘的设计思路,而且和卡婊的街霸6很类似,出了UI位置有点傻之外,气势设计还是挺好的。
这一点算是比只狼传统的架势条+消耗品设计略好。

插旗设定,算是一种变向的难度设定+找木灵,属于无间狱经验的产物,另外设计的时候应该是考虑到了为了适配速通玩法,让速通难度提高,提高直播效果,算中上的设计。

整体美术卧龙一言难尽。

地图设计,卧龙纵向伸展,但没什么新东西,外加场景美术透着廉价感,没啥值得说的。另外这个跳跃的手感有点奇怪。


虎纹鲨鱼鱼鱼 发表于 2023-3-5 19:44

综合来说只狼好,只谈战斗卧龙好

jpwhzh 发表于 2023-3-5 19:53

别碰瓷

躺平咸鱼在翻身 发表于 2023-3-5 19:57

想了想,还是狼更好玩

—— 来自 HUAWEI JEF-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

baizhi 发表于 2023-3-5 20:00

yyman 发表于 2023-3-5 20:00

根本不是一个类型的游戏比个屁,GTA也有开车GT赛车也有开车,有人会拿这两放一块比吗

mumulyn 发表于 2023-3-5 20:01

卧龙虽然可以换武器,但老实讲,玩起来每把武器的战斗体验感觉都没啥区别

算是知道为啥只狼只有一把武器了

一品堂官 发表于 2023-3-5 20:05

不是一个类型吧
个人喜欢三国题材+爽游 投了卧龙

zxlice 发表于 2023-3-5 20:08

说武器没区别的究竟是怎么打的……

红魔馆的糖 发表于 2023-3-5 20:12

其实卧龙的武器招式每个都很讲究。。各种捏指头身体晃动借力。可惜不是很用的上

不见不散 发表于 2023-3-5 20:21

CrayS1 发表于 2023-3-5 20:25

你这不搞个仁狼vs魂 ?

放大镜 发表于 2023-3-5 20:33

mumulyn 发表于 2023-3-5 20:01
卧龙虽然可以换武器,但老实讲,玩起来每把武器的战斗体验感觉都没啥区别

算是知道为啥只狼只有一 ...

……你这是刚听完哪位意见领袖的雄辩还是自己琢磨出来的?

气温而人 发表于 2023-3-5 21:15

完成度差太多了

makece 发表于 2023-3-5 21:19

mumulyn 发表于 2023-3-5 20:01
卧龙虽然可以换武器,但老实讲,玩起来每把武器的战斗体验感觉都没啥区别

算是知道为啥只狼只有一 ...

哪怕外表几乎分不出来的直刀和汉剑也明显有差别啊

hugosol 发表于 2023-3-5 21:21

比ffo完成度高我就很满意了,不可能比仁王2内容还多的,从仁王到ffo再到卧龙能看出来很多设计是越来越好的,作为仁王版只狼玩起来很过瘾,至少不会像老头环那样玩不下去

asakura20005 发表于 2023-3-5 21:26

只谈游戏的话,卧龙我应该会玩二周目,只狼打通一次后连多结局都不想玩了

Tienx 发表于 2023-3-5 21:36

取消小旗子和士气关联大概得票会多点吧

zxlice 发表于 2023-3-5 21:40

太粗糙了,npc,细节

farland 发表于 2023-3-5 21:48

ozymandias 发表于 2023-3-5 22:31

撇开优化不谈,光是诡异的跳跃,让我看不清招式的光污染还有明明是给单挑设计的战斗方式却要堆怪,卧龙就绝对谈不上体验好
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