Lynn冰翎
发表于 2023-1-5 11:26
上杉打老虎 发表于 2023-1-4 21:08
看到个说法是,完全不碰丸喜相关剧情,可以获得接近原版的体验。真的吗? ...
应该说还是有不小的区别,从战斗上说,无印需要提升COOP才能让队友学会换手,所以玩家最能从这一点上体会到COOP提升对战斗的帮助,进而明白日常的行动会怎样对自己的战斗探索有影响,理解这本日历的真正意义。但皇家版为了帮助玩家平稳通关,让玩家的能力变得特别强,枪械大幅强化、警戒度满时还能继续探索、面具自带强力被动技能、警报合成能提前得到强力面具,以及DLC里的怪东西。新P系列的战斗探索和日程安排,单独把哪一部分拎出来都是差点意思的,战斗很重复,日程像上班,就是要结合起来才让整个系统变得好玩。可以说皇家版让玩家白拿很多强力能力,日程安排的重要性就减弱了许多,连带着整个系统失去平衡,这个游戏的赏味期就结束得很快。
不领DLC+一周目HARD难度开局,可能皇家版的难度会到一个比较合适的程度,但两个游戏还是有很多不同的地方。
Lynn冰翎
发表于 2023-1-5 11:27
真实之影 发表于 2023-1-4 21:32
我觉得与其说是理想化,不如说是“高中生看待大人世界”的那种简单粗暴而又青涩的感觉
只能说制作组立意仅 ...
不以高中生视角来看待剧情的对话都放在各个场景的对话和日期交替的过场里,需要玩家自己闲着没事到各个地方逛逛,听听路人在谈什么。
多周目游玩的时候能体会到这些不起眼的对话其实信息量很足,游戏后期的内容都是以这样的方式预告给了玩家,这让故事有着很清晰的暗线,无印以这样一种绵密的手法,保持了故事的完整性。
当然这种完整性仅限于狮童宫殿结束之前,因为在这之后的剧情显然失去了这个优点。
Lynn冰翎
发表于 2023-1-5 11:28
这其实又显示出皇家版新增内容的割裂感,因为新区域“吉祥寺”同样有这样的对话,然而这些对话几乎就不参与上述的剧情联动,自顾自地讲些有的没的。举例来说,在狮童预热选举期间各个区域的所有对话都是被脑控的狂热状态,唯独吉祥寺的人还在很悠闲地谈论自己的生活,格格不入。皇家版的新角色,几乎就不参与无印剧情的互动。你可以看到丸喜一直在谈自己对人类心理的看法,但他作为一个要实时关注学生心理状态的辅导老师,好像只对鸭志田事件有反应,后续怪盗团闹得越来越大,整个学校都沉浸在怪盗热潮中,他反而从来不和学生聊这件事,只想着和主角做交易搞论文。同样的,芳泽除了在开场和主角有个共演,在整个无印剧情内没有任何的存在感,这点很多人都提到过就不展开了。
顺着这一步来谈谈缺点吧,皇家版新增的部分,是自顾自硬塞进去,和原版完全割裂的。并且他们依照自己的想法捏造了剧情,写出许多与原版内容对立的情节,枝生诸多无用的讨论。直说就是,写皇家版新增剧情的人完全不懂无印在讲什么。虽然这种指责看起来很无端,毕竟人家参与制作,怎么可能不懂?他们不懂你就懂?
但把无印从12月23号起到主角重新集结再次挑战圣杯的剧情,与第三学期进行对比,这个事实是很清晰的。新剧情不断重复无印中已给出明确答案的讨论,并且走向相反的方向,他们显然就是没有搞懂,导致无印的创作和皇家版的新增剧情完全没有保持创作上的一致性。从玩家讨论也明显可以看出来,无印部分和第三学期的讨论完全是两种东西。
bwsusaga
发表于 2023-1-5 11:41
soul_hacker 发表于 2023-1-4 21:21
这游戏最大优点就是没啥明显短板,也不跟玩家对着干,别笑,现在做到这一点的游戏没多少……
—— 来自 S1 ...
无印版这么说还行,皇家版你是认真的?
自捏人格被强行按头怀念明智,新妹子直接没结局,
这不就是和玩家对着干的典型行为么
fyzqwzh
发表于 2023-1-5 11:56
Sevenzerofive
发表于 2023-1-5 11:57
最近在玩,所以说一周目不走新增皇家版剧情的话,只要心理医生那个coop不要到9就行了对吗?
lilod
发表于 2023-1-5 12:00
丸喜我觉得挺好的,(但是我觉得明智真的不行
heseran
发表于 2023-1-5 12:05
Sevenzerofive 发表于 2023-1-5 11:57
最近在玩,所以说一周目不走新增皇家版剧情的话,只要心理医生那个coop不要到9就行了对吗? ...
对,在11月17号之前不到9就行。其实除非你打完无印结局后想体验第三学期,否则干脆不理他就好了
真实之影
发表于 2023-1-5 12:15
Lynn冰翎 发表于 2023-1-5 11:27
不以高中生视角来看待剧情的对话都放在各个场景的对话和日期交替的过场里,需要玩家自己闲着没事到各个地 ...
你讲的这些东西34其实都有,只是5的规模和效果又提升上去了一层次
我说的点在于游戏整体流程表现出的“把坏人打败现实世界问题就能解决”这种儿戏化的方式,这是5题材的弱点
3和4玩家都是作为一个高中生,参与高中生活的同时,去解决异世界的异常,这些异常导致现实世界出现问题
而5的题材引入了现实元素后整个故事框架变成了,一群人去解决现实不公的问题,但是通过异世界作为解决手法
现实社会问题当然不可能靠简单的“打败坏人”就能解决,如果去深究社会原因,那么怪盗元素就尴尬了,这还是现在已经把校园生活给牺牲的情况。
想想整个各个特色元素都有点可惜,更进一步挖掘可能会更好,但是那样难不准互相会冲突打架,现在情况就是各个元素互相妥协合理整合的结果,虽然没回避缺点,但是却最大限度发扬了优点和主打的特色
凌波公子
发表于 2023-1-5 13:56
Lynn冰翎 发表于 2023-1-5 11:26
应该说还是有不小的区别,从战斗上说,无印需要提升COOP才能让队友学会换手,所以玩家最能从这一点上体会 ...
我特意没领dlc的物品,还是觉得很简单
我一开始在警报期间合成失败,合出来一个回自动回复mp的高等皮克斯,这个面具被我用到60多级,无限蓝是最好用的技能没有之一
然后后面解锁了跨等级合成以后,直接合出来一个90多级的,就一直用着了,可以说丰富多彩的面具对我来说也没有意义,直接3、4个面具就平推了游戏了,甚至很多道具也没机会用上
wszweill
发表于 2023-1-5 14:50
本帖最后由 wszweill 于 2023-1-5 01:53 编辑
硫黄 发表于 2023-1-4 06:51
又到鞭尸第三学期的时候了
丸喜那套动机确实没问题, 但细想总有不靠谱的地方
游戏里也没明说哪里不 ...
丸喜那套装置太胡逼了,连死人复活都能做到
现实世界的一个主要问题就是资源的稀缺,也就是生产力不足。这要这能心想事成可了的,比如大家都想要北上广一套房,怎么变,比如一个公司大部分员工都想升迁,怎么办,变成小偷公司那种几十个干部2个打工人嘛 比如美国两党都想竞选总统,怎么办,裂开 就东京这么些人怎么处理愿望之间的冲突就很胡逼好吧。
我印象中游戏里面各种过场中的暗示就是这些心理问题都是丸喜自己拍脑袋拍出来的。比如凭啥父亲母亲挂掉可以刷新,但是姐姐挂掉不行 就算游戏前期没有这个实力,第三学期的时候也没道理不能刷新不是(
wszweill
发表于 2023-1-5 14:58
Sevenzerofive 发表于 2023-1-4 22:57
最近在玩,所以说一周目不走新增皇家版剧情的话,只要心理医生那个coop不要到9就行了对吗? ...
有一说一,学妹颜值还是可以的 为了学妹其实可以打一打( 剧情不喜欢跳过就好了嘛。要不然学妹顶多点到5好感吧
DARKGRAY
发表于 2023-1-5 15:13
wszweill 发表于 2023-1-5 14:50
丸喜那套装置太胡逼了,连死人复活都能做到
现实世界的一个主要问题就是资源的稀缺,也就是生产力 ...
大部分都想升迁,但升了做事总是有个优劣的,那他就会把名额外的人修改成你不想升迁。
是没道理不能刷新,可是那个对象得有想法刷新,队友想通前不让她随主角行动应该也是为了规避这个问题
stoiorz
发表于 2023-1-5 15:16
wszweill
发表于 2023-1-5 15:22
DARKGRAY 发表于 2023-1-5 02:13
大部分都想升迁,但升了做事总是有个优劣的,那他就会把名额外的人修改成你不想升迁。
是没道理不能刷新 ...
所以说最终就是拍脑袋嘛,凭啥丸喜就知道谁优谁劣。基层岗位还能横向比较kpi,越往上越难比较,最终到CEO,往下分解销售的研发的要提拔谁。最重要的是原本的CEO要不要踢了。这能力本身我觉得和许愿机差不多牛了,真有这本事丸喜才该去选首相,比某个理想主义的coop强多了
至于刷新不刷新,反正也是拍脑袋嘛,某人原片剧情中日思夜想小百合,最终也没搓出亲妈不是,结果把黑心养父刷新了,虽然我理解是省模型,就是很emmm
奥柏伦亲王
发表于 2023-1-5 15:25
P5R是个好游戏,但问题是它没有P5好。游戏系统属于丰俭由人,对于我这种非常不喜欢凹面具的人来说P5R的所有系统改变都是良性的,让我玩的更爽。
要说问题,最要命的是审美的倒退,新的音乐和OP动画都比无印烂的太多了。然后是新的剧情和人物没有很好的嵌入到无印的流程中,突兀感很强,一些剧情是对前面7个殿堂的重复,又有一些剧情是把前面建立的共识全部推翻,没有感受到任何的升华,实在对不起所谓皇家版的名头,而且逼着玩家捏着鼻子推毫无乐趣可言的明智和丸喜剧情实在是令人烦躁……最后是芳泽霞,没有新女角色我是绝对不会玩皇家版的,霞很漂亮剧情里的表现也很可爱,可是为什么结尾是那么的奇怪……
当然,从玩爽的角度来说我一定会给没玩过的人推荐皇家版,但就像很多其他玩家所说的一样,我觉得玩过无印版的人没什么再玩皇家版的必要,从这个角度来说P5R是有点做砸了
Sevenzerofive
发表于 2023-1-5 15:29
wszweill 发表于 2023-1-5 14:58
有一说一,学妹颜值还是可以的 为了学妹其实可以打一打( 剧情不喜欢跳过就好了嘛。要不然学妹顶多 ...
进了无印版剧情的话后续就没学妹的出场吗
天堂蜘蛛
发表于 2023-1-5 15:32
P5R新的音乐挺好啊,特别是第三学期和丸喜殿堂的那几首
nagitoY
发表于 2023-1-5 15:33
Sevenzerofive 发表于 2023-1-5 15:29
进了无印版剧情的话后续就没学妹的出场吗
进第三学期前学妹coop最高只能到5,被锁进度了
Sevenzerofive
发表于 2023-1-5 15:35
nagitoY 发表于 2023-1-5 15:33
进第三学期前学妹coop最高只能到5,被锁进度了
我还以为学妹好感度最高就只有5,原来是这样的
wszweill
发表于 2023-1-5 15:40
Sevenzerofive 发表于 2023-1-5 02:29
进了无印版剧情的话后续就没学妹的出场吗
首先我的P5R没试过不打第三学期啥样子;但是学妹本身就是新角色,原版过了新年之后印象中就是情人节剧情+joker转学了。也就是过了12月的迷宫后就是看情人节+最终剧情了。不知道p5r怎么处理的,建议至少保存一个存档。
从逻辑上来讲,不进第三学期学妹信赖才5,也没有解锁学妹剧情线,我觉得就是无了
猫不萌
发表于 2023-1-5 15:44
wszweill 发表于 2023-1-5 15:40
首先我的P5R没试过不打第三学期啥样子;但是学妹本身就是新角色,原版过了新年之后印象中就是情人节剧情+ ...
有从监狱归来给学妹惊喜的桥段,后面就无了
wszweill
发表于 2023-1-5 15:52
猫不萌 发表于 2023-1-5 02:44
有从监狱归来给学妹惊喜的桥段,后面就无了
跟我想的差不多,逻辑上也没别的戏份了(
最终兵器狂战
发表于 2023-1-5 16:11
lz是时候尝试一下p5s了。
凌波公子
发表于 2023-1-5 16:33
stoiorz 发表于 2023-1-5 15:16
图里除了妙妙,双叶,好像也没有春。
春我也是没刷满
woshenc
发表于 2023-1-5 17:09
又到了鞭尸p5全系列不能攻略新岛冴的时刻了
全作最漂亮的大姐姐,无印版不能攻略,皇家版不能攻略,到了p5s还是不能攻略
只有ova留个念想,太惨了...
妄想中毒
发表于 2023-1-5 18:04
原版结局也没意思啊,伪神完全是不知道剧情该怎么圆了快结局的时候突然跳出来背了所有锅
freedom12
发表于 2023-1-5 19:02
这游戏对我来说 整体感受刚好和主流评价相反
主线剧情过于无聊,人物刻画也不太行,某个大反转有着致命问题
日常部分太拖沓了,coop和主线过于分离,在地图点传来传去,本质和jrpg的垃圾支线没有差别
ui初看很炫酷,实际用多了真的很晃眼,而且捕捉不到关键内容,dlc服装无法预览简直脑瘫
反而好多人吐槽的迷宫,我觉得设计的挺棒的
有点早期塞尔达的感觉,那怕是后期迷宫也在持续引入新的机制
DARKGRAY
发表于 2023-1-5 19:13
wszweill 发表于 2023-1-5 15:22
所以说最终就是拍脑袋嘛,凭啥丸喜就知道谁优谁劣。基层岗位还能横向比较kpi,越往上越难比较,最终到CEO ...
比拍脑袋好一些的是他至少可以实测,不行可以再调,当然那么大一个权能应该还是可以演算不用非得实测
Mio2333
发表于 2023-1-5 19:58
freedom12 发表于 2023-1-5 19:02
这游戏对我来说 整体感受刚好和主流评价相反
主线剧情过于无聊,人物刻画也不太行,某个大反转有着致命问题 ...
感想差不多,但是迷宫我还是觉得无聊,更喜欢真女5的大地图
wszweill
发表于 2023-1-5 20:06
DARKGRAY 发表于 2023-1-5 06:13
比拍脑袋好一些的是他至少可以实测,不行可以再调,当然那么大一个权能应该还是可以演算不用非得实测
印象中过场路人的反应就有不少拍脑袋拍得很微妙的案例吧,毕竟还是要为推翻丸喜做铺垫的。反正设定上这么扯淡就算了吧(
DARKGRAY
发表于 2023-1-5 20:30
wszweill 发表于 2023-1-5 20:06
印象中过场路人的反应就有不少拍脑袋拍得很微妙的案例吧,毕竟还是要为推翻丸喜做铺垫的。反正设 ...
这不能力还没有完全么,本来就是要等决战日后才能完全发挥的
windlikeman
发表于 2023-1-5 20:39
皇家版新加的bgm都要黑有点过分了啊...
就算op不喜欢...丸喜主题 酒吧bgm 新的处刑曲和boss曲都很好啊
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夕霧
发表于 2023-1-5 20:59
原版P5剧情对我来说也没多神,每一章重复一个大人物改心获得新伙伴,意料之中无聊得快睡着了,再加上那股高中生狂得不行的劲儿我直翻白眼想你们不翻车谁翻车?完全是迷宫设计有特色才支持着打下去,虽然后面丸喜迷宫长到我开始骂人了。
整个游戏唯一让我精神一振的时候就是之前一直以为是伊戈尔换CV了但是并不这么单纯的trick披露时,怪盗团本身的反转也就普普通通吧。
zzf111
发表于 2023-1-5 22:42
明智要是能性转风评至少能好点
sslink
发表于 2023-1-5 22:46
freedom12 发表于 2023-1-5 19:02
这游戏对我来说 整体感受刚好和主流评价相反
主线剧情过于无聊,人物刻画也不太行,某个大反转有着致命问题 ...
我也觉得ui可读性挺糟糕的,各种大色块内容看着挺乱,动效炫酷倒是炫酷
余情自取
发表于 2023-1-6 03:32
对于我来说p5最弱智的剧情就是在邮轮那里,这部分无论无印还是r都会体验到所以说做不做第三学期其实都一样
nihilxp
发表于 2023-1-6 08:52
第三学期前学妹太局外人了,要是能早点入队还能刷个脸熟。
凌波公子
发表于 2023-1-6 11:22
zzf111 发表于 2023-1-5 22:42
明智要是能性转风评至少能好点
赶紧加入制作组
天知道
发表于 2023-1-6 12:20
感觉P5在游戏上强的地方在于:它开始时设定了一套完整的规则,然后从中间开始你就可以通过各种手段(人物关系,道具,Persona等)来突破这种规则,这就会让你很爽,能让你一直玩下去。