lano 发表于 2022-12-26 21:27

雨落飘零 发表于 2022-12-26 20:42
听你们的描述,这游戏和Subnautica有相当一部分共性啊,Subnautica也有挺多自己吓自己的部分的,但我玩了15 ...

我subnautical玩的很带劲,这个玩了几次都玩不下去,主要是太晕+飞船操作非常别扭,然后正反馈也相对少

Quelaan 发表于 2022-12-26 22:01

官方要是能把联机mod收编就好了,我觉得那个太适合带人入坑了

白左 发表于 2022-12-26 22:07

wbtsy 发表于 2022-12-26 22:34

本帖最后由 wbtsy 于 2022-12-26 22:44 编辑

白左 发表于 2022-12-26 22:07
不一样
就像我说的,这更接近于考古游戏,而不是解密


我们对于解谜有不一样的定义。
真正的侦探工作就是信息的收集和整理。outer wilds这种游戏在西方根本不少见。早在90年代的神秘岛时代,就开始流行这种无引导,全靠自己理出关系的类型了。你去看看西方的推理游戏:见证者、her story、奥波拉丁的回归、金雕像疑案、The Painscreek Killings。桌游:咨询侦探福尔摩斯、探案实录。等等。这些侦探解谜游戏才是贴近真实情况的游戏,也就是无引导解谜。现实世界的警探的推理,就是在繁多的信息里提炼出关系的过程。
Outer wilds本质上并没有什么不同,就是在完全没有引导的情况下,获取大量信息,然后玩家负责把这些信息归类为有意义的关系。

而那些给出机关、找出对话矛盾、解开现成谜题的游戏,只能说是智力测试的把戏。我印象中很多日式作品很青睐这些。

所以我觉得你可能有一个误会。你多玩一些西方的解谜游戏就知道,你所谓的“考古”其实恰恰才是最传统的解谜。outerwilds 并不是什么特殊的考古游戏,这本来就是传统point&click时代一脉相承发展下来的解谜游戏。outer wilds的创新点在于强调了开放沙盒的形式,让玩家收集信息的过程更有趣而已。在我看来和The Painscreek Killings各个房子里收集纸条、奥波拉丁各个场景里收集信息没什么本质区别。






芷雅居 发表于 2022-12-26 22:42

白左 发表于 2022-12-26 22:51

wbtsy 发表于 2022-12-26 22:54

芷雅居 发表于 2022-12-26 22:42
我印象里的解密游戏反倒应&#x ...

baba is you算是做题。

但是我觉得the witness不完全是做题。the witness实际上算是一种沙盒,或者解谜领域的银河城。
它的每一个小板子表面上是在做题,但是实际上是在让玩家摸索一种“语言”。石板上的各种符号的解答方式,上面的逻辑关系全靠玩家自己去悟。

当玩家悟出了这个符号的解法以后,整个游戏任何出现这个符号的地方都会被玩家所理解。
玩家第一次上岛时,曾经路旁看到的各个完全不知所云的带有符号的板子,回过头来看都变得有意义了。这个过程就是信息的收集、破译、整合的过程。这个过程在见证者里也是半开放的(玩家学习符号的进度和顺序自由),和一般的机关解谜不一样。

RyuguRena 发表于 2022-12-26 23:03

古战场亡魂 发表于 2022-12-25 20:15
有的游戏适合视频通关。也可以跟着操作好点的主播看。
你纯自己玩,很多人没那个操作,并且巨物恐惧症、深 ...

这个游戏真不适合视频通关,体验感完全不一样。

acejoe 发表于 2022-12-26 23:12

卖相太差,而且操作玩法没意思,玩一半没耐心的不要太多。

acejoe 发表于 2022-12-26 23:23

fdodo 发表于 2022-12-26 16:42
我当然明白这一点,所以尝试安利的人已经不属于“大部分”轻度玩家了,都是一些有一定游戏阅历和审美的玩 ...

有阅历和审美……老鸟玩游戏早就有自己的偏好了,不在狩猎范围内的游戏一眼弃。
怪不得你安利失败

alitonz 发表于 2022-12-26 23:23

它是好奇心驱动的游戏,如果是对这种主题和景观没有太多好奇的用户理所应当不适合。

MaskedBlade 发表于 2022-12-27 00:18

martinium 发表于 2022-12-27 00:55

国家免检虎B 发表于 2022-12-27 08:46

关于解谜游戏的话,我以前听到过一种戏谑分类,把市面上的解谜游戏分成“文科解谜”和“理科解谜”。
“理科解谜”,例如推箱子数织数独,玩起来就跟做数学题一样,puzzle有内在的数理逻辑,玩家要做的就是发掘这个逻辑并反推出解答,这种逻辑解谜游戏除了常见的固定谜题类型以外,市面上不太常见。
“文科解谜”,例如点击冒险游戏与密室逃脱,则相反,不强调数理思维,而是强调生活经验与灵光一闪,在于发掘不同元素之间独特的交互与联系。这种解谜游戏相对常见一些,而且可以与叙事相结合,但设计难度很难把握程度。
关于两者区别,举个例子的话,假如puzzle是一场考试,“理科解谜”就是玩家死磕试卷挣分,“文科解谜”就是玩家用点盘外手段,引开监考老师注意力,然后打小抄...

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

最终兵器狂战 发表于 2022-12-27 09:33

国家免检虎B 发表于 2022-12-27 08:46
关于解谜游戏的话,我以前听到过一种戏谑分类,把市面上的解谜游戏分成“文科解谜”和“理科解谜”。
“理 ...

那么那种 要求xx秒之内打掉三个机关/跑过八个火圈/按掉一大坨qte一个不能错 这种的算是体育系解谜么?

ChrisSnake 发表于 2022-12-27 09:37

其实主要就是飞船驾驶太麻烦 而且动不动就坏了 十分影响体验

tureleona 发表于 2022-12-27 09:38

国家免检虎B 发表于 2022-12-27 09:41

最终兵器狂战 发表于 2022-12-27 09:33
那么那种 要求xx秒之内打掉三个机关/跑过八个火圈/按掉一大坨qte一个不能错 这种的算是体育系解谜么?

动作系是异端

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

noahhhh 发表于 2022-12-27 10:16

本帖最后由 noahhhh 于 2022-12-27 11:28 编辑

saderious 发表于 2022-12-25 18:52
晕3d这么多,这游戏不能调fov吗,不过我没玩是因为都说是恐怖游戏

游戏可以显示高刷但是实际上是锁60帧,按开发者的办法改了物理帧还是非常卡一气之下打一星删了游戏

比乐 发表于 2022-12-27 10:24

玩到黑荆星,一直听说有安康鱼很吓人就没敢继续玩。云了后面的流程发现就这

nacii85 发表于 2022-12-27 10:29

游戏是好游戏 但是操作手感过于粗糙 而且容错率太低 有时失误需要重来 但这种失误并不是玩家的问题而是手感太烂以及设计问题,如在碎星空中通道移动 不小心摇杆推重了 可能被吸入核心黑洞送入太空随机某个点。需要玩家有耐心 没有耐心的像我 体验一下开头后面云通关得了

noahhhh 发表于 2022-12-27 10:38

percy1234 发表于 2022-12-26 08:14
建议早点和解,除了晕3d这种体质问题,有些人就是解谜过敏

游戏的camera有问题,拿手柄摇杆转动视角能明显的感受出来,高刷下更加严重

—— 来自 S1Fun

noahhhh 发表于 2022-12-27 10:41

mirari 发表于 2022-12-26 16:46
我到现在仍然认为outer wilds是我30年游戏生涯中遇到过最符合我理想的游戏,但显然还是属于小众的类型,只 ...

来玩不,平板上买了个都没开始玩

—— 来自 S1Fun

lazycat233 发表于 2022-12-27 10:44

玩不懂,云起来也不太好看,下了好几次也没玩下去

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

奇遇2000 发表于 2022-12-27 10:45

我听网友们一直在吹这个,但我试了一下是真的晕得不行,只能说太遗憾了。

—— 来自 S1Fun

subject07 发表于 2022-12-27 10:48

这游戏的操作太别扭了,我尝试了两次都半途而弃

scpS1 发表于 2022-12-27 11:09

我反而觉得这游戏就是要有个安利你的朋友才行。他全程在旁边提示该去哪干什么。不然不卡关几乎是不可能的,一卡没线索放下就很难再拿起来了。

暴打OP猫猫拳 发表于 2022-12-27 11:17

玩过两个小时,就是单纯的不好玩

Wiksy 发表于 2022-12-27 11:20

这个游戏本身就是极度挑人的类型。

otakun 发表于 2022-12-27 11:33

就这安利态度就不值得去玩了,什么不玩后悔,吹得上天,我自己游戏出来玩过几天,最后制止了一个阳痿的朋友浪费钱去买这个游戏。

yvev 发表于 2022-12-27 11:34

我给八岁的弟弟玩,上手的比我还快
可能最重要的还是好奇心吧

abc12354aa 发表于 2022-12-27 12:03

subnatica和这个是我过去两年玩得最爽的游戏,然后就是witness tunic啥的

—— 来自 S1Fun

keenkiller 发表于 2022-12-27 12:06

开飞船太痛苦了,我放弃了

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

fdodo 发表于 2022-12-27 12:16

otakun 发表于 2022-12-27 11:33
就这安利态度就不值得去玩了,什么不玩后悔,吹得上天,我自己游戏出来玩过几天,最后制止了一个阳痿的朋友 ...

你说的对

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

5353 发表于 2022-12-27 12:16

我每次玩都是连头都开不了,一直卡在最开始,不知道怎么推进。

asergh0630rx 发表于 2022-12-27 12:27

whmearth 发表于 2022-12-27 12:27

和tunic有点像,都是对美术题材很感兴趣,但不看攻略打不下去看了攻略没有乐趣,像tunic对着视频全收集了三张图感觉这么玩实在有病就直接云结局了。outer wilds刚出就在ps4买了,然后试错叠加低帧数弃坑,后来xgp和steam都重开过,steam还买了dlc,勉强以每年几个谜题的速度推进,等挫败感过去再继续,可能哪天这个制作组出新作才有动力一气打通吧

otakun 发表于 2022-12-27 13:15

fdodo 发表于 2022-12-27 12:16
你说的对

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

知错能改还是乖孩子

overmindoyj 发表于 2022-12-27 14:53

musouking 发表于 2022-12-27 15:04

都这么久了,该通关的早通关了,溢美之词也看得腻了,再安利无非就是吸引更多的叮了几口就走的苍蝇而已,不知楼主想明白了没。我的评价就是这游戏是我玩过的no.1,你好奇就玩,不感兴趣拉倒
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