creymorgan 发表于 2022-10-13 19:42

屑猫猫 发表于 2022-10-13 19:35
想了个很缺德的,就是直接普及随机化生成的开放世界。但多少挺歹毒的,限制玩家去寻找功利化玩法本就不应该 ...

roll种子,最近宝箱不是强力装备就重开。
懒得的人拿网传各种好种子玩。

lanyu_u 发表于 2022-10-13 20:01

本帖最后由 lanyu_u 于 2022-10-13 20:03 编辑

作为玩家,放弃对开放世界难度平衡的期待我觉得完全没必要。
开放世界难度平衡设计是比较难,但是还是需要设计的,放弃设计绝对是偷懒的做法。

在一部分游戏内容,给玩家提供逃课的机会和手段,我觉得非常合理。
但是提供一种可以轻易获得的,让玩家从头杀穿到尾的攻关手段,我觉得要么是对自己的游戏难度平衡设计没有信心,要么就是偷懒放弃了设计。


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