殲滅 发表于 2022-9-13 11:15

dbyboy 发表于 2022-9-13 11:08
我觉得结局倒是相当不错,尤其是通关字幕看完读档回到剧院门口的时候,那种突然涌上来的失落感,简直就是余 ...

最终迷宫,我觉得还好,**,风格设计很炫酷,差点以为是赛博星球。只是怪都是强制攻击显得很长很烦,我在后面解救梅丽亚就换成t直接跑图不管小怪直捣黄龙打Z。

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

大哀之君 发表于 2022-9-13 11:28

殲滅 发表于 2022-9-13 11:12
。。。。很炫酷好么,继承了1代最终战背景,2代砍个机器人我都觉得有点憋屈,还好黄金国最终战在机器人大 ...

高饱和度撞色迪厅场景扣一万分,就这样

jojoyuri 发表于 2022-9-13 11:30

光污染的鬼畜抽搐大头,一直在那里喃喃自语,打死好几次,还在那里逼逼赖赖个不停,赖着不走。
要是塑造得好,我会觉得,这场景非常神奇,非常神圣,是对主角最后的考验。
结果塑造得这样,就真的想这玩意,赶紧滚蛋,打他都嫌恶心。

事象变移机关 发表于 2022-9-13 11:30

三代战斗场景我体验最好的反而是最开始的教学关。在巨大开阔的战场上不断移动交战,周围遍布战火,还能看到被炸飞的士兵,背景两台超大酷炫的萝卜对轰,当时我想着开场教学战都有黄金国内味,这不是要起飞?结果没想到巅峰就是这了最终战虽然也来了个类似的,但玩家整个视野都被大头Z和它的光污染背景给占满了,什么背景的三方机甲大战,根本看不到好吧

topia 发表于 2022-9-13 11:34

小零360 发表于 2022-9-13 11:37

wingzerocos 发表于 2022-9-13 09:22
这角色理解一半都没有的挑刺也就写给同样水平的看了

又在阅读理解了是吧,人是来玩游戏的不是来考试答题的,你那不成还得拿“标准答案”批判所有赞成的人

—— 来自 OPPO PFZM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

殲滅 发表于 2022-9-13 11:38

jojoyuri 发表于 2022-9-13 11:30
光污染的鬼畜抽搐大头,一直在那里喃喃自语,打死好几次,还在那里逼逼赖赖个不停,赖着不走。
要是塑造得 ...

Z是这样的,每次n失败都出来逼逼一会,说不要反抗因果流转了云云,以为诺亚还是以前的N么。

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

jojoyuri 发表于 2022-9-13 11:44

殲滅 发表于 2022-9-13 11:38
Z是这样的,每次n失败都出来逼逼一会,说不要反抗因果流转了云云,以为诺亚还是以前的N么。

—— 来自 H ...

给人感觉在打一个,中年发福,令人非常讨厌,喋喋不休的教导主任。
而不是说,一个超级tm酷的大反派

dren_zheng 发表于 2022-9-13 11:48

jxzeroga0 发表于 2022-9-13 11:50

dren_zheng 发表于 2022-9-13 11:48
始源的问题在于,里面的小怪全部是远视野且不可削减
导致路上的小怪都得慢慢清,变得又臭又长
2代的世界树 ...

不可削减确定吗?34m潜行大师进去后除了几个守着宝箱和道路太窄只能正面挤过去的怪,几乎全程不用打就跑过去了。

Ivent 发表于 2022-9-13 11:50

二代最终战机制确实不太行,但灭塑造得够好,最终战每句台词都能够触动到我,永劫造型也帅气,可惜机制少了点,完全就是弱化版的艾基尔战。三代机制多了些,也加入了不少战斗演出(这点倒是有点褒贬不一,我倒觉得还行),但z的塑造和大头造型确实就不太喜欢,场景色调我也不太喜欢,说是背景的机器人大战,但也只是过场吧,实战四周都是紫色的气完全看不到背景我觉得还不如格纳库呢,好歹不瞎眼。

Weiz97 发表于 2022-9-13 11:53

刚好有人提到XB1最终战我就吐槽一下
原本想说长得跟修尔克一样还穿着一身白金色衣服挺酷的
结果后来直接变身独角仙

RookieTnT 发表于 2022-9-13 11:57

rollingusagi 发表于 2022-9-13 11:00
头一次看到有人吹xb2最终战的,你吹黄金国最终战我倒是能理解,xb2最终战那战五渣的永劫,还有一群 ...
个人觉得最终战是从打教堂开始一路到打爆永劫的. 这一路体验都比xb3要好. 里面还穿插着一些主角的迷茫和觉醒. 而且xb3不也是打栏杆吗..

Evomenon 发表于 2022-9-13 11:57

世界观的基础,两个世界融合这个设定本身就是为了前作这两碟醋包出来的饺子,结果就是上梁不正下梁歪,根子上别扭导致哪哪儿都别扭,尤其是六七章突出一个先射箭后画靶,简直是高中生作文结尾没词儿了,就硬复读主题词句的水平。如果不是为了切割dlc临时凑出来的终盘,真的很难相信本作是2的续作,水平差得太多了。

superlink 发表于 2022-9-13 12:03

2代灭整的跟火箭队似的,哪家最终boss从头到尾来回打了起码56次?

殲滅 发表于 2022-9-13 12:09

事象变移机关 发表于 2022-9-13 11:30
三代战斗场景我体验最好的反而是最开始的教学关。在巨大开阔的战场上不断移动交战,周围遍布战火,还能看到 ...

2代最终战在一个格纳库打个正在整备中的机器人,不说还以为是哪部高达剧情 说穿了就很low。3代场景设置就没什么问题,过场动画都会给远景拉到近景提示战斗发生在哪。我是想看这是在哪,就转了下镜头看看周围,然后看到背景[都市]的大型飞鸟在上面机动,不是固定死一个位置,当时我就发出卧槽的声音,感叹有点牛逼啊。 看来你眼里只有Z,Z的紫色特效是比较酷炫吸引人的,后面他变换位置,往上看也能注意到背景

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rollingusagi 发表于 2022-9-13 12:11

3代最终boss战的设计分这么几个阶段

第一阶段,先是人形z,开局封印主角团衔尾蛇能力,然后变换了两次场景,寒冰场景减速,岩浆场景产生火柱烧血,削减一定血量后展开防护罩,此时所有攻击无效,展开主角团心魔过场,主角团克服心魔解开衔尾蛇束缚开连锁三次击破防护罩,之后击破z第一形态,幸运7击破剧院的幻影,z现出原始的模样,开启第二阶段,同时插入播片,始源变成巨大萝卜,科维斯,安格努斯,都市三方势力同时向始源发动总攻

第二阶段,击破大头z,z将主角团分散成两波,自己分裂成x和y分别对付两波人,一度将主角团压制,游戏里是强制全员倒地锁一血,插入播片,梅丽娅操控萝卜近身接触始源,传送各英雄协助主角团,之后击破x和y,z变回原型,开启第三阶段

第三阶段,没啥好说的,妮娅和梅丽娅前来助战,击破即可

整个流程设计可以说是很用心了,但是很多人说体验不好,问题主要就那么几个,一是bgm不够燃,太压抑,二是色调瞎眼,三是反派形象不行,高桥说这作要塑造一个纯粹的反派,那就应该再多让他作恶,像仙剑3的邪剑仙那种,让玩家对他恨之入骨,抱着一定要消灭他不可的心情,这样才够味儿

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大江户战士 发表于 2022-9-13 12:13

RookieTnT 发表于 2022-9-13 12:15

rollingusagi 发表于 2022-9-13 12:11
3代最终boss战的设计分这么几个阶段

第一阶段,先是人形z,开局封印主角团衔尾蛇能力,然后变换了两次场景 ...
个人觉得主要是主角开局被封印衔尾蛇 但是后面克服心魔的时候一点演出都没. 就是播了一下之前主线的cg 喊了几句话就突然克服了.. 这个点太影响整体了.不像xb2 起码有30分钟的演出和战斗.

天才名名 发表于 2022-9-13 12:18

高桥真是不知道哪来的勇气把人物定的那么复杂,是不是12口碑太好了飘了,**病又犯了

26个梅比乌斯的设定就是脑残,哪个Jrpg这样定敌人的,就算有26个敌人,也是不同种族,不同文化形成观感上的差异化
20多个英雄其实塑造都还不错,但按我想法至少砍个4-5个,把其他的观感演出再优化优化

XB2最大的优势就是主线和支线异刃任务分开,主线把每个角色说明白说干净说透。支线异刃根本无需关系到主线,剧情只负责承担世界观拓展。
XB3看似各英雄塑造很丰满,可惜统一世界观下差异化完全不够。完全可以去掉1/3军务长英雄,加入一些对世界观有补充的例如异刃英雄,机神族英雄,海恩塔英雄等等,任务都不需要和主线有关联,起到世界观拓展作用即可

总之XB3就是整合能力太差,打磨欠佳

吴怀在 发表于 2022-9-13 12:22

jojoyuri 发表于 2022-9-13 12:26

RookieTnT 发表于 2022-9-13 12:15
个人觉得主要是主角开局被封印衔尾蛇 但是后面克服心魔的时候一点演出都没. 就是播了一下之前主线 ...

克服心魔那一块,手游展示皮肤级别的演出,我都有点不忍心看下去,太寒碜了

superlink 发表于 2022-9-13 12:27

高桥就喜欢塞26字母就主线当个反派其他也就精英怪。英雄我也觉得太多砍掉一半,剩下的剧情流程翻倍感官要好太多。这点2代也是异刃一堆鸡肋故事也鸡肋。然后系统上区分度还不够

hypnossz86 发表于 2022-9-13 12:30

司马千晶 发表于 2022-9-13 12:30

高桥:好的,下次给你们整个里13机关。

hypnossz86 发表于 2022-9-13 12:32

topia 发表于 2022-9-13 12:35

毛利提督 发表于 2022-9-13 12:49

wingzerocos 发表于 2022-9-13 09:22
这角色理解一半都没有的挑刺也就写给同样水平的看了

经典,建议重读《皇帝的新装》

wingzerocos 发表于 2022-9-13 13:04

毛利提督 发表于 2022-9-13 12:49
经典,建议重读《皇帝的新装》

确实,一群人对着没有的东西高潮起来。

吴怀在 发表于 2022-9-13 13:07

绿冰 发表于 2022-9-13 13:15

rollingusagi 发表于 2022-9-13 12:11
3代最终boss战的设计分这么几个阶段

第一阶段,先是人形z,开局封印主角团衔尾蛇能力,然后变换了两次场景 ...

还有一个原因就是长,太他妈长了,难度还不低,翻车了我都受不了想骂人
整体设计是很有想法,但第2阶段和第4阶段几乎是没有区别的,形象一样打法一样血量还长,区别几乎就只有愤怒了更容易翻车
最后第4阶段就应该和1代蒙纳多3一样,给主角开挂加两个女皇直接切菜乱杀走个过场打完

屠夫 发表于 2022-9-13 13:18

我虽然买了dlc,但一个游戏本体玩完了还要期待dlc救,未免有点搞笑了

rollingusagi 发表于 2022-9-13 13:29

RookieTnT 发表于 2022-09-13 12:15:38
个人觉得主要是主角开局被封印衔尾蛇 但是后面克服心魔的时候一点演出都没. 就是播了一下之前主线的cg 喊 ...然而xb2心魔那段至今依旧被不少人喷呢,而且两作心魔片段的意义也不同,xb2是纯属克劳乌斯恶趣味想揭示这看似一路王道热血故事背后的阴暗面,所以雷总最后也没克服心魔还是光焰求情才解开的。xb3是总结主角团这一路下来的蜕变,但是这个力度实在太弱了,尤其是你把觉醒任务都做了的话感受更明显,就以mio为例,z展示的是美雅为了救mio牺牲自己,但是后面美雅不光救回来了,还参加了都市的料理大赛,美雅觉醒任务说是整个xb3最温馨的故事也不为过,然后这时候z还把那陈年往事掏出来想摧毁主角精神这完全不可能啊

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Diong 发表于 2022-9-13 13:43

rollingusagi 发表于 2022-9-13 13:29
然而xb2心魔那段至今依旧被不少人喷呢,而且两作心魔片段的意义也不同,xb2是纯属克劳乌斯恶趣味想 ...

那个地方的编排,哎,Noah想的是Mio,Mio想的是Miyabi,很难不让人乱想。

大哀之君 发表于 2022-9-13 13:48

Diong 发表于 2022-9-13 13:43
那个地方的编排,哎,Noah想的是Mio,Mio想的是Miyabi,很难不让人乱想。 ...

这本身也是Z搞心态的一环,我本人还蛮欣赏这个小把戏的

Diong 发表于 2022-9-13 13:50

大哀之君 发表于 2022-9-13 13:48
这本身也是Z搞心态的一环,我本人还蛮欣赏这个小把戏的

你这么一说确实哈,重男诺哥哥一看弥央完全没有想自己的事,瞬间破防。

Caa 发表于 2022-9-13 14:07

最终boss的演出设计方式非常像FF14的8人本

尤伽 发表于 2022-9-13 14:14

Diong 发表于 2022-9-13 13:43
那个地方的编排,哎,Noah想的是Mio,Mio想的是Miyabi,很难不让人乱想。 ...

Miyabi想的是Noah捏



—— 来自 S1Fun

TR4835 发表于 2022-9-13 14:18

尤伽 发表于 2022-9-13 14:14
Miyabi想的是Noah捏



我想和我的诺亚君(ここ重要)一起走下去

怎么感觉尼姑庵偷了我从2ch偷的图(

椎名mahuyo 发表于 2022-9-13 14:19

楼里一堆人又在复读本体完球了,看来不够好七八分,跟做的烂两三分真的就是一回事
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查看完整版本: 看了看,对XB3抱怨最多的还是结局