kanyikan 发表于 2022-9-7 17:28

铁拳圣裁 发表于 2022-9-7 17:34

但wow的设计水平放在单机里也确实是顶尖一档。足以称得上开放世界游戏幻神,水平强,人气旺,但说开放世界一般不太会去提它

香草时代和大灾变两次大世界制作的体量都相当恐怖。

haixings 发表于 2022-9-7 17:37

冰空的花束 发表于 2022-9-7 17:38

不奇怪,现在的原小将其实也是这样想的

兰开夏 发表于 2022-9-7 17:38

长期运营是祝福与诅咒

所有的美好终将变质

a2042312 发表于 2022-9-7 17:40

以前叫人家小甜甜,现在叫人家牛夫人

真实之影 发表于 2022-9-7 17:42

想想wow之前网游是什么样的,有这样的感叹也很正常

不过我觉得现在MMO走向困境,大多数游戏反而转向前wow时代去了

战狼PTSD 发表于 2022-9-7 17:43

貓血発動機 发表于 2022-9-7 17:44

这话如果你十年前发贴吧我会给你点个赞

—— 来自 S1Fun

tansapple 发表于 2022-9-7 17:45

现在的山口山都是些什么烂玩意了

Chia 发表于 2022-9-7 17:49

对啊,我觉得扳回一城得到老滚5了。

实际上网游的上限远高于单机没错,只是利益反馈明晰后,各自追求的方向已经不同了。

单wow来说的话,潭游还活在它阴影下呢,现在依然有很高素质。
只是一想到现在去要和一堆30+的老逼玩,就失去兴趣了…………

qwwsong 发表于 2022-9-7 17:49

本帖最后由 qwwsong 于 2022-9-7 17:52 编辑

RPG的水平和他是不是MMO确实没关系
WOW好是因为他做的好(当时)
------------------------------
当然我现在仍然认为RPG的上限还是在MMORPG中
除非AI的发展速度超乎我的想象

sandro 发表于 2022-9-7 17:49

Headless 发表于 2022-9-7 17:50

我那时候觉得魔兽世界真的是世界两个字,不下副本就满地图逛逛发现新地图做做单人任务就非常开心。
所以原神如果一个人闲逛玩玩的话会有当年那种探索感么?说得我有点心动想试试了

蜂柚瓜 发表于 2022-9-7 17:51

萌萌人/小将时期很容易产生类似的傲世天下之感(?),特别是当这个作品是真的厉害的时候……但是时间过去后只想狠狠笑话下当初中二的自己

sandro 发表于 2022-9-7 17:51

雲夢淵澤 发表于 2022-9-7 17:53

你说的对,所以我弄了个魔兽世界单机版

qzy741147 发表于 2022-9-7 17:53

惠痴 发表于 2022-9-7 17:53

?所以为什么不去玩单机魔兽呢

lovepefe 发表于 2022-9-7 17:58

2.4的时候玩不觉得,5.0也有这种感觉

论坛助手,iPhone

早该管管了 发表于 2022-9-7 17:58

那你觉得现在这个9.0的剧情咋样?

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

makece 发表于 2022-9-7 18:00

Chia 发表于 2022-9-7 17:49
对啊,我觉得扳回一城得到老滚5了。

实际上网游的上限远高于单机没错,只是利益反馈明晰后,各自追求的方 ...

龙腾世纪起源可以完爆啊

makece 发表于 2022-9-7 18:02

别的元素就算了,WOW刚出那个去哪杀几只的玩法为啥会觉得超越绝大多数单机RPG?


拐原的不要借题发挥哈 可以会专楼去拐

kanyikan 发表于 2022-9-7 18:04

makece 发表于 2022-9-7 18:05

kanyikan 发表于 2022-9-7 18:04
这当然是个好游戏,我也非常喜欢,发售时间好像也在WLK之后了。但就说手感这一点,怎么说,这类游戏都一 ...

可能我当年在新疆,玩九城wow 200ping,在手感这方面和你们体验完全不一样

Tring 发表于 2022-9-7 18:06

本帖最后由 Tring 于 2022-9-7 18:12 编辑

我山口山玩得最凶(一周2张点卡)的时候,每天还是要拿NDS出来刷刷。

就像牛排再好吃,也不影响吃炸鸡啊。

sandro 发表于 2022-9-7 18:07

Chia 发表于 2022-9-7 18:09

makece 发表于 2022-9-7 18:00
龙腾世纪起源可以完爆啊

审判没打完也没往前追,盲区了

天才名名 发表于 2022-9-7 18:09

楼主说的也没错,一段历史节点总会产生一些新事物来奠定他的历史地位,WOW已经完成他历史任务了。

瑞瓦肖人 发表于 2022-9-7 18:10

WOW 给人的震撼不必怀疑

就像现在很多新玩家觉得 O 天上有地下无,其实底层逻辑也和当年对 WOW 惊为天人的玩家差不多

只不过 WOW 画面和手感确实跟不太上了,我也还没找到属于我的 WOW 2

makece 发表于 2022-9-7 18:11

本帖最后由 makece 于 2022-9-7 18:14 编辑

而且纯说网游当单机玩的部分,和山口山同时代的GW1阿斯卡隆陷落事件演出上就比wow优秀,一个事件前后一整片主城彻底改变面貌这事WOW到大灾变才搞出来,当时我玩GW1观感比WOW好得多。

hallowilliam 发表于 2022-9-7 18:11

我觉得有这种想法没问题啊。。。

其实这是一个长线运营游戏和短线“快消”游戏之间互有优势的问题。

厂运营游戏很容易让玩家觉得体量够大,而且细节还能一直改进。此时此刻的原小将也在这个阶段,虽然手游的玩法和端游比差距还是很大的。

运营久了,就难以避免剧情水准下滑、玩法枯竭、沉没成本高、社交属性下降。

瑞瓦肖人 发表于 2022-9-7 18:20

本帖最后由 瑞瓦肖人 于 2022-9-7 18:21 编辑

虽然 WLK 后每个版本都有玩家唱衰 WOW
但我个人对 WOW 的热情从 2007 年大概持续到了 2017 年左右

现在想来确实也有点不可思议,妥妥的窝批了
也没资格现在来怪新玩家对新游戏太有归属感了


makece 发表于 2022-9-7 18:22

瑞瓦肖人 发表于 2022-9-7 18:20
虽然 WLK 后每个版本都有玩家唱衰 WOW
但我个人对 WOW 的热情从 2007 年大概持续到了 2017 年左右



我一直有种暴白和OP是不同时代的同一类型人的感觉……

Marro 发表于 2022-9-7 18:24

Headless 发表于 2022-9-7 17:50
我那时候觉得魔兽世界真的是世界两个字,不下副本就满地图逛逛发现新地图做做单人任务就非常开心。
所以原 ...

没有,除此之外你还要忍受配音和剧情,垃圾的地图设计,无聊的日常,稀烂的解密,基本上arpg里最垃圾的战斗系统和米家孝子。

瑞瓦肖人 发表于 2022-9-7 18:24

makece 发表于 2022-9-7 18:22
我一直有种暴白和OP是不同时代的同一类型人的感觉……

是有点内意思

得入暴雪门,无悔游戏生!

天才名名 发表于 2022-9-7 18:24

本帖最后由 天才名名 于 2022-9-7 18:28 编辑

O神和WOW比还是差远了

O神本质还是个利用时代机遇的游戏,欧美对二次元接受度低导致日厂二次元不敢堆大规模,欧美工业化能力强的又不会做二次元。弱社交时代也不需要在社交体系上加太多工作量,产能集中狂堆内容堆到碾压日厂就行了。再加上国内经济增长和手游发展到峰值的天时优势。

WOW可是靠自身硬实力直接创造一个时代

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

斯勒恩鬼歌 发表于 2022-9-7 18:26

要是魔兽能把玩具坐骑宠物搞成能单人获取,那还是可以把它当成单机游戏去玩。
问题是要收集齐竟然还要你去组队做成就,这样对没有小团体的人来说极其不友好,这也导致一堆单机玩家弃坑。

okpig 发表于 2022-9-7 18:29

makece 发表于 2022-9-7 18:22
我一直有种暴白和OP是不同时代的同一类型人的感觉……

暴雪在当时的统治地位比mihoyo还是强很多的

Marro 发表于 2022-9-7 18:29

天才名名 发表于 2022-9-7 18:24
O神和WOW比还是差远了

O神本质还是个利用时代机遇的游戏,欧美对二次元接受度低导致日厂二次元不敢堆大规 ...

你碾压谁啊,除了能用钱碾压小厂外,大厂打得过谁啊,顺便一提日厂技术能力强的也不会做国内所认为的“二次元”,单纯是因为有受众更大写实不做去做“二次元”,根本得不偿失。
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