kidthief 发表于 2022-5-31 15:23

《黑神话》又被追加投资1亿 研发费预计8个亿

本帖最后由 kidthief 于 2022-6-1 12:40 编辑

目前黑神话悟空开发费用预计已达8亿人民币。疑似消息有问题

BallanceHZ 发表于 2022-6-1 12:02

看了下,似乎讨论这么多,源头消息其实有问题啊

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32130951

宛若青空 发表于 2022-5-31 15:25

这预计是怎么预计出来的,研发费用除了内部知道外其他人都只能瞎猜吧

kidthief 发表于 2022-5-31 15:26

宛若青空 发表于 2022-5-31 15:25
这预计是怎么预计出来的,研发费用除了内部知道外其他人都只能瞎猜吧 ...

17年底投了2亿,18年投了3000万人民币,19年2.5亿,20年2亿,22年1亿,。
投资方希望5年内上市,亏损不超过三年的利润。

按照NGA的说法,投资方给游戏科学的投资都能查到。

然后游戏科学只有这一款像样的游戏,其他游戏貌似都死了。

宛若青空 发表于 2022-5-31 15:28

本帖最后由 宛若青空 于 2022-5-31 15:29 编辑

kidthief 发表于 2022-5-31 15:26
17年底投了2亿,18年投了3000万人民币,19年2.5亿,20年2亿,22年1亿,。
投资方希望5年内上市,亏损不超 ...

谢谢解答,不过不知道游科深圳分公司现在是在做啥,之前是主要做手游来着,黑悟空主要还是杭州那边在做

kidthief 发表于 2022-5-31 15:29

宛若青空 发表于 2022-5-31 15:28
谢谢解答,不过不知道游科深圳分公司现在是在做啥,之前是主要做手游来着 ...

手游好像真的死了。
貌似现在他们就在专心搞这个黑神话。

我也是看来的情报。

MikawaFumika 发表于 2022-5-31 15:35

这下超越原神了

wtyrambo 发表于 2022-5-31 15:39

这真不是在洗钱吗

电磁炮233 发表于 2022-5-31 15:39

MikawaFumika 发表于 2022-5-31 15:35
这下超越原神了

原神后续更新也花了不少钱吧

—— 来自 S1Fun

qappip 发表于 2022-5-31 15:42

卧槽,这开发成本妥妥3a了,希望试错成本不是太高昂吧。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

天堂蜘蛛 发表于 2022-5-31 15:42

国内做单机真是赔本赚吆喝

体质的错 发表于 2022-5-31 15:43

一眼1886

这名字谁会去看 发表于 2022-5-31 15:47

我已经觉得黑神话定价300起了

qhayz91ju 发表于 2022-5-31 15:48

花了这么多钱请拿出部像样的作品

bobosnader 发表于 2022-5-31 15:49

MaskedBlade 发表于 2022-5-31 15:49

白左 发表于 2022-5-31 15:54

齐柏林轰炸机 发表于 2022-5-31 15:56

不见不散 发表于 2022-5-31 15:57

mai6696 发表于 2022-5-31 15:58

没有期待也就不会失望。
吾辈毫无死角。

大江户战士 发表于 2022-5-31 15:58

TTAA 发表于 2022-5-31 15:59

搜到一个2077投资8亿元(4.49亿波兰币)的旧闻,只能说希望别赔吧

violettor 发表于 2022-5-31 16:02

白左 发表于 2022-5-31 15:54
这组就100来人吧, 不知道现在招到多少了. 不是说xjb砸钱就能出货的啊, 钱能多砸一倍, 员工能一天干36个小时 ...

8亿研发成本,折合下来,就算有200人开发五年,人均年薪都80w了,有点夸张

猪突萌进 发表于 2022-5-31 16:03

白左 发表于 2022-5-31 15:54
这组就100来人吧, 不知道现在招到多少了. 不是说xjb砸钱就能出货的啊, 钱能多砸一倍, 员工能一天干36个小时 ...

外包啊

lost_恩恩 发表于 2022-5-31 16:03

这名字谁会去看 发表于 2022-5-31 15:47
我已经觉得黑神话定价300起了

宣发加研发加杂七杂八总共八亿的话,卖300,300万份赚回来,按照这个关注度,应该不止300万吧

qhayz91ju 发表于 2022-5-31 16:05

本帖最后由 qhayz91ju 于 2022-5-31 16:08 编辑

白左 发表于 2022-5-31 15:54
这组就100来人吧, 不知道现在招到多少了. 不是说xjb砸钱就能出货的啊, 钱能多砸一倍, 员工能一天干36个小时 ...
按理说游戏业花费大头是人工,而且从这个组招聘广告看工资同比不算高,如果真花了这么多钱估计工作室人数早就不止100了。
唉,还是希望他们能真的把钱花在刀刃上。
PS:看到上面说的了,忘了外包费用……

EterneLEnVy 发表于 2022-5-31 16:06

osirishan 发表于 2022-5-31 16:08

东西质量我不担心。我担心长度

这名字谁会去看 发表于 2022-5-31 16:08

lost_恩恩 发表于 2022-5-31 16:03
宣发加研发加杂七杂八总共八亿的话,卖300,300万份赚回来,按照这个关注度,应该不止300万吧 ...

黑神话现在这种热度...300定价300W份感觉是一个月就能做到了。

系色可符香 发表于 2022-5-31 16:10

资本不干涉创作的话还好,不过嘛......

Kojimaru 发表于 2022-5-31 16:11

这么多钱不搞个多语言本地化和顶级宣发说不过去

chdhdhd 发表于 2022-5-31 16:11

本帖最后由 chdhdhd 于 2022-5-31 16:14 编辑

市井小民看到这样的数目就发怵,十分担心。目前这游戏上升到这种层面,不论成败会有成为国内游戏界大事件,祈祷平庸一点都好,千万不要雷。

看乐子 发表于 2022-5-31 16:13

高龙 发表于 2022-5-31 16:13

JC_AR 发表于 2022-5-31 16:14

qumkml423 发表于 2022-5-31 16:14

系色可符香 发表于 2022-5-31 16:10
资本不干涉创作的话还好,不过嘛......

索尼没干涉顽皮狗,ea也没干涉BioWare。

Lacsiess 发表于 2022-5-31 16:15

lost_恩恩 发表于 2022-5-31 16:03
宣发加研发加杂七杂八总共八亿的话,卖300,300万份赚回来,按照这个关注度,应该不止300万吧 ...

300W套......一年能卖出去300W套的游戏个个都是游戏史留名的,我觉得黑神话298能卖到150万套就很不错了,后续如果有大量98或者148的机会可能能磨到300W,8个亿单机游戏必亏,只能能从别的方面找补

はちたや 发表于 2022-5-31 16:15

同行想看烟花

—— 来自 S1Fun

白左 发表于 2022-5-31 16:18

宛若青空 发表于 2022-5-31 16:19

高龙 发表于 2022-5-31 16:13
我很担心,上次看他们瞎搞动物动作捕捉,就觉得方向错了。实际上,他们之前的演示素材都是内容临时搭建感 ...

那个恶搞的贺岁片真有人当真吗

kidthief 发表于 2022-5-31 16:20

本帖最后由 kidthief 于 2022-5-31 16:21 编辑

白左 发表于 2022-5-31 16:18
你大概是被声音响的少数人误导了, 我敢说只要到3位数价格, 国内绝对销量掉一半

参考一下其他indie销量

想多了吧。
老头环国内都二百万还是多少来着了。
这还是国外游戏。
五百万正常。
如果游戏素质过硬千万也很正常。

现在怕的是明后年大环境。
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