drcular512 发表于 2022-4-30 08:35

BREEEEZE 发表于 2022-4-30 08:39

鉴定为装逼犯

Leliel 发表于 2022-4-30 08:40

人都是这样,老了就看不上新一代的玩具

轨迹老实人 发表于 2022-4-30 08:41

脱离时代的前浪离开自己熟悉的就会感到恐惧 同时又没能力琢磨新东西了

这种例子身边很多。。。

千千千千鸟 发表于 2022-4-30 08:41

纯扯淡,现在让我去玩10年前的游戏都玩不下去

4790d 发表于 2022-4-30 08:45

现在gba那些游戏我真玩不进去,老游戏不合理的操作很多,而且火纹剧情哪里史诗了,像烈火之剑的龙女倒贴大公子的故事?

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hypnossz86 发表于 2022-4-30 08:46

Redis 发表于 2022-4-30 08:46

Zak 发表于 2022-4-30 08:49

没觉得,但理解图里说的

drcular512 发表于 2022-4-30 08:49

kidthief 发表于 2022-4-30 08:51

有。现在大作,点子越来越少,这点没什么问题。独立游戏倒是进化得很快。

drcular512 发表于 2022-4-30 08:52

shiko 发表于 2022-4-30 08:52

但是不可否认三房子跟老火纹早就不是一种游戏了好不好先不提,有人不喜欢也很正常。

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

drcular512 发表于 2022-4-30 08:54

kidthief 发表于 2022-4-30 08:54

Redis 发表于 2022-4-30 08:46
老游戏那些画面有什么好得瑟的

你搁这儿给别人说你长得丑但是有内在美? ...

所以说现在的大作越来越多的人都选择视频通关,有趣的游戏都是自己玩,这也是一种市场选择。

Redis 发表于 2022-4-30 08:54

superlink 发表于 2022-4-30 08:55

反正xb是越来越好咯。玩点进步的啊。

节艾司 发表于 2022-4-30 08:55

不会,整体上新的比较好玩。

oyss 发表于 2022-4-30 08:56

本帖最后由 oyss 于 2022-4-30 08:57 编辑

一代人玩一代人的游戏.有的人是拒绝接受新事物的.什么都是自己当年玩的好.因为还有记忆美化.

你想想你记事开始玩的第一个游戏假如就是只狼.然后中年了才玩到FC魂斗罗

kidthief 发表于 2022-4-30 08:57

Redis 发表于 2022-4-30 08:54
老游戏连愿意视频通关的都没几个

能说明啥?

但复刻和翻新的游戏就不一定了,还有复古风游戏。

原来如此 发表于 2022-4-30 08:57

是越来越工业化资本化了。游戏一诞生就是商品,商业化没毛病。但是从手工业转向工业化趋同,我觉得是逐渐无趣了。

独立游戏?代替不了中小规模的持续制作。能出一部不错的作品已经少见,大多是东施效颦。失败了成本不高,成功了从此躺平。

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

kidthief 发表于 2022-4-30 08:59

原来如此 发表于 2022-4-30 08:57
是越来越工业化资本化了。游戏一诞生就是商品,商业化没毛病。但是从手工业转向工业化趋同,我觉得是逐渐无 ...

参考最近的吸血鬼猎人就行。

drcular512 发表于 2022-4-30 09:00

kidthief 发表于 2022-4-30 09:02

drcular512 发表于 2022-4-30 09:00
什么叫手工业转工业?

你可以理解为除了任天堂以外的大公司都在堆料。

SorroFrost 发表于 2022-4-30 09:02

让我想起来看动画,自己都不怎么关注最新动画更新啥样了,抱着那些一直不变的老东西对着现在指点江山

shiko 发表于 2022-4-30 09:02

drcular512 发表于 2022-4-30 09:00
什么叫手工业转工业?

anime转好莱坞

—— 来自 HUAWEI WLZ-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

kimmmmmm 发表于 2022-4-30 09:03

hypnossz86 发表于 2022-4-30 09:03

dazzle 发表于 2022-4-30 09:04

日本游戏尤其是JRPG确实是衰落了,特别体现在中型公司中型制作能做出自己特色的越来越少了,市场基本集中在头部几个大公司手里

满满一大杯 发表于 2022-4-30 09:05

本帖最后由 满满一大杯 于 2022-4-30 09:16 编辑

作为新玩家,我基本是玩了系列新作再回去补旧作的,的确能感受到不少旧作有新作无法比拟的味道。
但这是在我有充分的“这是旧作”的认知前提下的,对一些老旧的不人性设计是有心理准备或者借由模拟器规避掉的。
新作的优点往往会被当作“时代的进步”而忽略,继承旧作的优点的也会被当作旧作的优点,而抛弃的特点往往就会被当作“还是老游戏好”的论证。

不过图上这位别的不说,风花雪月大修道院部分的确繁琐,但钓鱼无所谓的吧,钓鱼那点指导点数的收益不要也罢,盘得过来的,除非你要玩全员挖角这种本质上不是常规流程的操作。
吃饭也不花功夫,最诟病的应该是大修道院跑图啊,每月至少要跑一次对话+失物/礼物,毕竟关乎剧情和干劲。干劲还是很重要的。
我是觉得败笔在没有一个界面能一次性完成上述所有操作,本身养成部分没什么太大的问题。

以及P的话,还能到P5?不是P3就该骂“现在的P不行”了吗(

甄月妖日狂 发表于 2022-4-30 09:05

hypnossz86 发表于 2022-4-30 09:03
这不就是《动漫婆罗门消亡史》,只能说不知动漫圈有这个现象

都变差了,但是都还有希望,整体变差,少数个体不断进步进化

kidthief 发表于 2022-4-30 09:06

SorroFrost 发表于 2022-4-30 09:02
让我想起来看动画,自己都不怎么关注最新动画更新啥样了,抱着那些一直不变的老东西对着现在指点江山 ...

但现在的二次元动画精细度就是比不上90年代。
装甲骑兵ova,头文字d前几集,高达0083和逆鸭对于作画的要求就是爆现在的tv出翔。

SorroFrost 发表于 2022-4-30 09:06

本帖最后由 SorroFrost 于 2022-4-30 09:09 编辑

hypnossz86 发表于 2022-4-30 09:03
这不就是《动漫婆罗门消亡史》,只能说不止动漫圈有这个现象

我觉着有些真婆罗门起码还会去看老动画去补足过去老动画,这也是个不小的工程,可能比看关注新动画还要麻烦,甚至可以说是一种进步和补全。关键的是有些人既不深挖老动画也不关注新的,自己原地踏步又对现在指指点点,游戏同样如此

kidthief 发表于 2022-4-30 09:07

dazzle 发表于 2022-4-30 09:04
日本游戏尤其是JRPG确实是衰落了,特别体现在中型公司中型制作能做出自己特色的越来越少了,市场基本集中在 ...

多久没关注日本中小游戏公司和独立制作人了?
朝天酱这股风还没完全过去呢

hypnossz86 发表于 2022-4-30 09:09

林檎 发表于 2022-4-30 09:09

每个时代都有差的好的游戏,完全否定老的只接受新的和觉得新游戏一定比不上老游戏一样可笑

bighand3714 发表于 2022-4-30 09:09

讨论老游戏时以起码5年为时间跨度,甚至以主机生命周期为时间跨度。讨论新游戏以年为时间跨度,十年后还有多少人能记得异界锁链呢。

二十年后也会有如今只玩主流游戏的非“核心”玩家,在三四十岁后回忆老游戏时感叹:当年玩老头环是多么沉迷,异度三的剧情如何富有深度,而如今的「异度:风花雪月」只知道迎合主流,费拉不堪的。

矩形冰块 发表于 2022-4-30 09:11

我倒觉得现在的游戏比过去丰富的多,只是他提到的像jrpg,srpg这些年有点没落了。

星川铃音 发表于 2022-4-30 09:12

就他说的这些游戏拿来对比我也觉得老的更好玩

满满一大杯 发表于 2022-4-30 09:13

Redis 发表于 2022-4-30 08:46
老游戏那些画面有什么好得瑟的

你搁这儿给别人说你长得丑但是有内在美? ...

反正我是觉得SFC的画面就现在来看也是很好的(
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