发条之心 发表于 2024-4-27 19:24

古代人皮克 发表于 2024-4-27 19:16
ue5+ai美术,雷达疯狂报警

草,还真没注意到是AI,那得下调一点预期了。

77BBC 发表于 2024-5-3 15:31

才发现之前fps游戏节关注的几个游戏原来都放了demo。
火湖,发行商在霹雳霹雳上好像有官号,几个推荐视频倾向于往类塔科夫方向带,这游戏除了改个瞄具和消音有啥像塔科夫的。肉鸽类游戏没什么好说的,只有内容量能挽救一切。
FallenAce,和我期待的潜行为主的玩法有些出入,潜行击倒只是为了在正式交战前让敌人减员的做法,就是这个街头巷斗的难度好高,对面人多还会躲避,室内地图也不好绕。
ShadyKnight,高速近战新人类模拟器,玩法就像耻辱里的花式击杀一样,没有战斗评分只有关卡评分真是可惜了。
ROBOBEAT,包含Rogue-lite和音游,也就是掐着音乐节奏开枪移动。节奏类游戏玩不来,bpm和hellsinger都感觉地板烫脚,全程快节奏经不住

zzy516232108 发表于 2024-5-3 15:46

买了残忍小队
玩了一关眼睛都要瞎了
你们是怎么能接受的

发条之心 发表于 2024-5-3 18:39

zzy516232108 发表于 2024-5-3 15:46
买了残忍小队
玩了一关眼睛都要瞎了
你们是怎么能接受的

忍着(捂脸),玩一关就歇一下

FLZB 发表于 2024-5-3 20:07

Abiotic Factor有人玩了么?画风和设定味非常冲,看评测说是僵尸毁灭工程+半条命,准备买个试试水

DawnGuardian 发表于 2024-5-3 20:30

77BBC 发表于 2024-5-3 15:31
才发现之前fps游戏节关注的几个游戏原来都放了demo。
火湖,发行商在霹雳霹雳上好像有官号,几个推荐视频倾 ...

自带干粮下本然后想办法撤离这个玩法还是比较塔科夫的吧,不过肉鸽这么搞很考验难度曲线的设计,我之前玩试玩的感觉是前期太难,子弹都不够用的,武士刀都快让我玩成主武器了,后期物资富裕了之后又太简单,毕业枪械基本乱杀。不过我目前关注的几个主pve的类塔科夫游戏好像也就这个完成度最高了

古代人皮克 发表于 2024-5-3 20:43

DawnGuardian 发表于 2024-5-3 20:30
自带干粮下本然后想办法撤离这个玩法还是比较塔科夫的吧,不过肉鸽这么搞很考验难度曲线的设计,我之前玩 ...

塔可夫金边卖出那么多可见他那套养成+pve确实有市场。搞不好一个基地建设+塔可夫打带撤养角色的纯pve游戏真有搞头,但是首先得制作规模上去才行

meari111 发表于 2024-5-4 14:24

prodeus真是越玩越恶心,断断续续打了好久今天还是受不了卸载了。白瞎了这么好的美术

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.1.0

Emmerich 发表于 2024-5-27 18:04

selaco还有5天 上次的公开demo体验相当棒 看了下官方公告概括一下EA版内容
关卡总体量大约为demo的7倍
武器和强化模组都是已知的
上线即支持创意工坊
敌人强度随难度改变并不仅限于数值
大量额外的非数值型难度调整开关
类似doom永恒大师关的最高难度

屑猫猫 发表于 2024-5-27 19:09

peripeteia:苏联版杀出重围这个毛子de有什么说法嘛,看着氛围营造还可以,就是不知道打枪部分会不会比较生硬

vidomina 发表于 2024-5-27 20:08

屑猫猫 发表于 2024-5-27 19:09
peripeteia:苏联版杀出重围这个毛子de有什么说法嘛,看着氛围营造还可以,就是不知道打枪部分会不会比较生 ...

玩过还可以,再烂能比dx1烂?
喜欢这类的还可以关注PARKSIDE(独立制作粗糙版?),CORPUS EDAX(打拳版?),RetroSpace(靠谱版?),DEEP STATE(一比一复刻打毛子版?),code decay(3DRealms特供版)这几个

屑猫猫 发表于 2024-5-27 20:47

vidomina 发表于 2024-5-27 20:08
玩过还可以,再烂能比dx1烂?
喜欢这类的还可以关注PARKSIDE(独立制作粗糙版?),CORPUS EDAX(打拳版? ...

那好像确实很难比初代还僵硬。
感谢推荐了

zzy516232108 发表于 2024-5-28 13:34

屑猫猫 发表于 2024-5-27 19:09
peripeteia:苏联版杀出重围这个毛子de有什么说法嘛,看着氛围营造还可以,就是不知道打枪部分会不会比较生 ...

【【中字】《Peripeteia》评测 ——二次元版的《杀出重围》-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KsQFCzl

底下有人评论说更像eye

真实之影 发表于 2024-5-28 14:22

Emmerich 发表于 2024-5-27 18:04
selaco还有5天 上次的公开demo体验相当棒 看了下官方公告概括一下EA版内容
关卡总体量大约为demo的7倍
武器 ...

alpha beta gamer发了个前几关流程,看起来细节丰富了很多,就是没俩关就搞了串解密……

古代人皮克 发表于 2024-5-28 21:38

真实之影 发表于 2024-5-28 14:22
alpha beta gamer发了个前几关流程,看起来细节丰富了很多,就是没俩关就搞了串解密……
...

找秘密是boomer shooter不得不品鉴的一环

Emmerich 发表于 2024-5-31 14:48

selaco官推的说法是不刻意找secret的话战役能玩10-12小时 够了
modifier好像还挺多 应该能提供不少反复游玩价值

古代人皮克 发表于 2024-6-1 01:58

selaco能玩了

vidomina 发表于 2024-6-1 10:10

ea游戏卖全价恁自信呢,不过好评很高啊。

发条之心 发表于 2024-6-1 11:41

说实话我对初期好评率没到95%的retro FPS质量都有点怀疑,有没有玩上的说下关卡设计和枪械设计怎么样?

古代人皮克 发表于 2024-6-2 16:16

玩了前面两关,这玩意其实是个半条命

Emmerich 发表于 2024-6-2 16:47

10小时了还没通全打完了再酝酿酝酿

古代人皮克 发表于 2024-6-4 15:18

确实好玩,打的队长难度感觉每场遭遇战对抗性拉满了
很多特点看你自己的感觉同时是缺点和优点
第一个不知道是难度还是设计上就是这样,敌方对枪起来突出一个毫不留情在不读档的情况下普通遭遇玩家方的不利因数很大。当然靠滑铲机动转点基本上就是核心玩法了,特别是喷子兵盾兵的存在根本让你没办法按照掩体射击的逻辑去玩。
第二点就是第一点引出来的,双方基本上不存在什么秒杀的手段。敌人血厚爆头系数也低(嗯于是工坊里面第一批mod就有爆头秒杀的),自己的机体又是个泥鳅和低血回血的怪物。所以打起来就是咔咔一顿猫鼠游戏,喜欢的真的会觉得很过瘾。
喷子滑铲流除外,这玩意的喷子真的太爽了,点出喷死人恢复滑铲cs之后就是一顿打。这游戏喷子定位就是个cqb高爆发高惩罚的玩意,遭遇起来一枪把对面打成血雾又爽又干扰视野,玻璃大炮拉满

—— 来自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Emmerich 发表于 2024-6-5 02:07

我靠最后一关了还有bonus level打4个大场景未免太爽了

真实之影 发表于 2024-6-11 22:57

Fallen aces下周发布第一章

Emmerich 发表于 2024-6-13 10:05

新品节有发掘什么好货吗

蒂芙尼的早餐 发表于 2024-6-14 21:30

blood west还蛮好玩的
一开始因为野怪复活不确定性没有稳定的收入来源 死了还会叠诅咒 结果只敢靠锈斧头偷屁股有点受苦(第一次死叠的还是潜行变弱 更苦了)
攒钱买了把烧血不用箭的弓一下舒服起来了

屑猫猫 发表于 2024-6-15 09:22

二次元杀出重围那个我搜了一下还是得加入他们红p会员啊,内部demo比现在steam放出的demo有很大改进

白軍浪 发表于 2024-6-15 09:25

fallen aces 出抢先体验了,有人体验吗?

古代人皮克 发表于 2024-6-15 16:46

合理怀疑selaco是用魔法开发的
现在EA的“demo”的“第一章”就有十个小时游玩时间了,这玩意还要免费更新第二章第三章
他们怎么用gzdoom做的???怎么用gzdoom做了个半条命出来

Emmerich 发表于 2024-6-15 17:15

古代人皮克 发表于 2024-6-15 16:46
合理怀疑selaco是用魔法开发的
现在EA的“demo”的“第一章”就有十个小时游玩时间了,这玩意还要免费更新 ...

我已经2周目hard+每关重置装备打了40小时了 太上头了

古代人皮克 发表于 2024-6-15 17:16

Emmerich 发表于 2024-6-15 17:15
我已经2周目hard+每关重置装备打了40小时了 太上头了

我要等到boss战更新了再玩,唯一遗憾

真实之影 发表于 2024-6-15 18:52

白軍浪 发表于 2024-6-15 09:25
fallen aces 出抢先体验了,有人体验吗?

玩了俩关,带沉浸模拟元素的死刑犯罪恶起源,美术细节和交互非常多,地图看着很小但是垂直结构非常丰富
继承了死刑犯的肉搏系统,和生存恐怖类游戏的物品管理
和死刑犯的区别就是可以存子弹,但是子弹单独算道具栏,并且像左轮一类的子弹和spoeed loader分开算

真实之影 发表于 2024-6-15 18:56

Emmerich 发表于 2024-6-13 10:05
新品节有发掘什么好货吗

I am your beast
El Paso, Elsewhere制作人开发的第一人称版John wick游戏

Emmerich 发表于 2024-6-15 19:27

本帖最后由 Emmerich 于 2024-6-15 21:16 编辑

真实之影 发表于 2024-6-15 18:52
玩了俩关,带沉浸模拟元素的死刑犯罪恶起源,美术细节和交互非常多,地图看着很小但是垂直结构非常丰富
...

没事 找到了 原来船舱能深入下去

白軍浪 发表于 2024-6-15 20:36

I am your beast
试玩版太短了,什么都看不出来啊

Emmerich 发表于 2024-6-15 21:26

fallen ace有点小瑕疵 SL之后附近ai概率会坏掉....属于是直接破坏掉一小块关卡体验了

77BBC 发表于 2024-6-15 22:08

selaco搜图体验和女公爵差不多,战斗强度高了一大节,提前背板也要受点伤,敌人视野和反应速度有点厉害

—— 来自 S1Fun

vidomina 发表于 2024-6-15 22:59

本帖最后由 vidomina 于 2024-6-15 23:02 编辑

fallen aces这主要玩点应该是规划路线pass了,但是敌人布置的有点多,很难全避战呀。
而且我感觉我需要个左右peek的功能。

Emmerich 发表于 2024-6-16 00:42

本帖最后由 Emmerich 于 2024-6-16 00:47 编辑

fallen ace最后一关摸出来一套纯潜入路线 太酷了
不过支线的黑书没找着

keleemo123 发表于 2024-6-16 02:17

马克                                 
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