サリシノハラ 发表于 2023-5-31 16:37

ss瑞美课94%好评,该试试了

白軍浪 发表于 2023-6-2 16:09

Slayers X出了
试玩版的关卡设计还挺有趣的,后面水平怎么样?

boxloli 发表于 2023-6-5 01:11

LFP 发表于 2023-6-5 10:10

白軍浪 发表于 2023-6-2 16:09
Slayers X出了
试玩版的关卡设计还挺有趣的,后面水平怎么样?

质量非常高,但是只有九关,4小时不到就通了

boxloli 发表于 2023-6-5 14:07

白軍浪 发表于 2023-6-5 21:39

LFP 发表于 2023-6-5 10:10
质量非常高,但是只有九关,4小时不到就通了

4小时啊,那可有点太短了

boxloli 发表于 2023-6-9 00:01

土狼菌 发表于 2023-6-9 11:16

新人玩ultrakill打不过那个主角复制体怎么提升啊,他一个劲乱窜我根本达不到躲不过

电磁炮233 发表于 2023-6-9 11:20

土狼菌 发表于 2023-6-9 11:16
新人玩ultrakill打不过那个主角复制体怎么提升啊,他一个劲乱窜我根本达不到躲不过 ...

用硬币枪喽

boxloli 发表于 2023-6-9 14:16

ef6270 发表于 2023-6-9 14:29

土狼菌 发表于 2023-6-9 11:16
新人玩ultrakill打不过那个主角复制体怎么提升啊,他一个劲乱窜我根本达不到躲不过 ...

仅代表我个人手残且玩不了硬币枪的经验,就竭尽全力跟着它跑,贴得越近越好,然后拿着喷子或者蓄力枪贴脸输出,尽可能把掉的血吸回来,跟不上就滑铲远离,等一个适合贴近的窗口。
还没完全贴近的时候可以不停挥拳,能蒙到一个弹反就是赚的。

或者一种比较怂的方法,全程离远了躲闪,就等他滑铲向你冲过来的时候,你也滑铲冲过去,快贴脸的时候蓄力喷子来一发顺便吸一波血,重复以上。我第一次过就是这么打的,缺点是手指快抽筋了……

vidomina 发表于 2023-6-9 20:29

turbooverkill 最终章上半部已出~又加了吸引和三段跳,额,是要搞成空战吗。。。。

boxloli 发表于 2023-6-10 22:26

boxloli 发表于 2023-6-18 11:14

真实之影 发表于 2023-6-20 02:31

Echo Point Nova这玩法一看就是照着泰坦天降2步战的精神续作来的……

boxloli 发表于 2023-6-21 13:50

真实之影 发表于 2023-6-21 16:27

Trepang2几个你管的评测出了,就6关流程不长

zzy516232108 发表于 2023-6-22 07:18

trepang2发售了
我一看海参2,什么东西,原来是trepang2啊……

IRIS虹 发表于 2023-6-22 07:41

我就再氪一单 发表于 2023-6-22 07:50

zzy516232108 发表于 2023-6-22 07:18
trepang2发售了
我一看海参2,什么东西,原来是trepang2啊……

我也是,笑死一打开steam一看,海参二,什么鬼

boxloli 发表于 2023-6-22 10:45

真实之影 发表于 2023-6-30 14:13

trepang2打完第三关加2个生存关有点不想打了,越玩越觉得不对味
不是说不好,gunplay部分还是在线的,而且冲着这点能掩盖大部分毛病
但是其他部分各种功能,设计,关卡和玩法就像是凑合一样组合在一起,想到哪里就缝一个上去

最明显的问题就是玩家这个超强的机动性,可以轻轻松松从敌人面前直接撕开防线,玩家根本用不着和敌人斗智斗勇了,一个滑铲解万难
就实际性能来说,玩家的角色反而像是恐怖片里类似铁血战士一样的反派,这就特别凸显关卡里超自然和恐怖元素变得超级尴尬,变成一个“因为我们是fear精神续作所以要加这个”

另外换到敌人这边,常规敌人显然更有意思一些,但是缺少功能上的组合,几种不同打扮的武装类敌人也看不出有啥区别,缺乏进攻性,整个游戏在敌人上缺少光环的精英一样和玩家对等性能的敌人
最后是关卡设计上,那种多人地图样式的小空间互相组合的关卡有点偏少,多的反而是黑客帝国1的大厅枪战的场景
这些再和玩家超强的机动性组合起来,结果就是挺有想法的AI设计上发挥不出来什么东西

想想很多内容有点可惜了,不过估计制作组也没什么好法子解决,至少把自己擅长的特色好好发挥出来了


white1dance 发表于 2023-7-4 21:48

trepang2打到最后一关的boss无限隐身+冲刺斩把我打破防了

zzy516232108 发表于 2023-7-4 23:21

我靠 steam的fear1我按照pcgw的说明打了4gb的补丁,怎么还是越玩越卡,从120f降到体感30f
有好兄弟救一下吗?

77BBC 发表于 2023-7-4 23:27

zzy516232108 发表于 2023-7-4 23:21
我靠 steam的fear1我按照pcgw的说明打了4gb的补丁,怎么还是越玩越卡,从120f降到体感30f
有好兄弟 ...

https://community.pcgamingwiki.com/files/file/789-directinput-fps-fix/
dinput8.dll放进主目录

zzy516232108 发表于 2023-7-4 23:56

77BBC 发表于 2023-7-4 23:27
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/789-directinput-fps-fix/
dinput8.dll放进主目录

草草草草草草草草草草,我没看全
谢谢兄弟

真实之影 发表于 2023-7-12 23:10

【【IGN】《Sprawl》先导预告】 https://www.bilibili.com/video/BV1sx4y1o7K2/
子弹时间,走墙,霰弹跳
看起来又是个ttf2代餐,下个月发售

BRAVADO 发表于 2023-7-26 11:15

killbug有人玩了吗,看着内容挺少的但也很便宜。

真实之影 发表于 2023-8-13 11:15

turbo overkill正式版已出
19号以后涨价

boxloli 发表于 2023-8-13 16:35

发条之心 发表于 2023-8-13 17:10

《ETOS》上了steam页面,砍掉了所有战斗专注探索解谜的沉浸式模拟游戏(如果拿现有游戏做比喻就是传送门2的五六关或深化了能力系统的星际拓荒),点子不算特别出彩但交互打磨得很不错,值得一试

myep 发表于 2023-8-20 20:52

FPS纪录片字幕招有志之士,未来有做其他内容的打算:BV1xX4y1W7GR
Turbo Overkill1.0的地图还是那么屎吗,Demo被找路气死

白軍浪 发表于 2023-8-20 23:06

SPRAWL 15分钟实机演示
https://www.bilibili.com/video/BV1zN411z7B9/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=1699911463740a411963b294372ecd6c
部分敌人有要害射击的要求,看来霰弹数量是关卡设计的难度钥匙了

xgazer 发表于 2023-8-21 22:07

最近把残酷小队表结局打了,这游戏的OST比画面还阴间...

boxloli 发表于 2023-8-23 12:50

myep 发表于 2023-8-23 13:52

boxloli 发表于 2023-8-23 12:50
拉个群

已经招满了

苦瓜师傅 发表于 2023-8-23 14:23

顶楼哪去了?

— from Google Pixel 4 XL, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play

boxloli 发表于 2023-8-23 18:27

BRAVADO 发表于 2023-8-24 09:09

Star War: dark forces重制了

boxloli 发表于 2023-8-24 10:22

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查看完整版本: 复古打枪游戏兼沉浸式模拟器专楼 22/10/17 更新沉浸式模拟器