サリシノハラ
发表于 2023-5-31 16:37
ss瑞美课94%好评,该试试了
白軍浪
发表于 2023-6-2 16:09
Slayers X出了
试玩版的关卡设计还挺有趣的,后面水平怎么样?
boxloli
发表于 2023-6-5 01:11
LFP
发表于 2023-6-5 10:10
白軍浪 发表于 2023-6-2 16:09
Slayers X出了
试玩版的关卡设计还挺有趣的,后面水平怎么样?
质量非常高,但是只有九关,4小时不到就通了
boxloli
发表于 2023-6-5 14:07
白軍浪
发表于 2023-6-5 21:39
LFP 发表于 2023-6-5 10:10
质量非常高,但是只有九关,4小时不到就通了
4小时啊,那可有点太短了
boxloli
发表于 2023-6-9 00:01
土狼菌
发表于 2023-6-9 11:16
新人玩ultrakill打不过那个主角复制体怎么提升啊,他一个劲乱窜我根本达不到躲不过
电磁炮233
发表于 2023-6-9 11:20
土狼菌 发表于 2023-6-9 11:16
新人玩ultrakill打不过那个主角复制体怎么提升啊,他一个劲乱窜我根本达不到躲不过 ...
用硬币枪喽
boxloli
发表于 2023-6-9 14:16
ef6270
发表于 2023-6-9 14:29
土狼菌 发表于 2023-6-9 11:16
新人玩ultrakill打不过那个主角复制体怎么提升啊,他一个劲乱窜我根本达不到躲不过 ...
仅代表我个人手残且玩不了硬币枪的经验,就竭尽全力跟着它跑,贴得越近越好,然后拿着喷子或者蓄力枪贴脸输出,尽可能把掉的血吸回来,跟不上就滑铲远离,等一个适合贴近的窗口。
还没完全贴近的时候可以不停挥拳,能蒙到一个弹反就是赚的。
或者一种比较怂的方法,全程离远了躲闪,就等他滑铲向你冲过来的时候,你也滑铲冲过去,快贴脸的时候蓄力喷子来一发顺便吸一波血,重复以上。我第一次过就是这么打的,缺点是手指快抽筋了……
vidomina
发表于 2023-6-9 20:29
turbooverkill 最终章上半部已出~又加了吸引和三段跳,额,是要搞成空战吗。。。。
boxloli
发表于 2023-6-10 22:26
boxloli
发表于 2023-6-18 11:14
真实之影
发表于 2023-6-20 02:31
Echo Point Nova这玩法一看就是照着泰坦天降2步战的精神续作来的……
boxloli
发表于 2023-6-21 13:50
真实之影
发表于 2023-6-21 16:27
Trepang2几个你管的评测出了,就6关流程不长
zzy516232108
发表于 2023-6-22 07:18
trepang2发售了
我一看海参2,什么东西,原来是trepang2啊……
IRIS虹
发表于 2023-6-22 07:41
我就再氪一单
发表于 2023-6-22 07:50
zzy516232108 发表于 2023-6-22 07:18
trepang2发售了
我一看海参2,什么东西,原来是trepang2啊……
我也是,笑死一打开steam一看,海参二,什么鬼
boxloli
发表于 2023-6-22 10:45
真实之影
发表于 2023-6-30 14:13
trepang2打完第三关加2个生存关有点不想打了,越玩越觉得不对味
不是说不好,gunplay部分还是在线的,而且冲着这点能掩盖大部分毛病
但是其他部分各种功能,设计,关卡和玩法就像是凑合一样组合在一起,想到哪里就缝一个上去
最明显的问题就是玩家这个超强的机动性,可以轻轻松松从敌人面前直接撕开防线,玩家根本用不着和敌人斗智斗勇了,一个滑铲解万难
就实际性能来说,玩家的角色反而像是恐怖片里类似铁血战士一样的反派,这就特别凸显关卡里超自然和恐怖元素变得超级尴尬,变成一个“因为我们是fear精神续作所以要加这个”
另外换到敌人这边,常规敌人显然更有意思一些,但是缺少功能上的组合,几种不同打扮的武装类敌人也看不出有啥区别,缺乏进攻性,整个游戏在敌人上缺少光环的精英一样和玩家对等性能的敌人
最后是关卡设计上,那种多人地图样式的小空间互相组合的关卡有点偏少,多的反而是黑客帝国1的大厅枪战的场景
这些再和玩家超强的机动性组合起来,结果就是挺有想法的AI设计上发挥不出来什么东西
想想很多内容有点可惜了,不过估计制作组也没什么好法子解决,至少把自己擅长的特色好好发挥出来了
white1dance
发表于 2023-7-4 21:48
trepang2打到最后一关的boss无限隐身+冲刺斩把我打破防了
zzy516232108
发表于 2023-7-4 23:21
我靠 steam的fear1我按照pcgw的说明打了4gb的补丁,怎么还是越玩越卡,从120f降到体感30f
有好兄弟救一下吗?
77BBC
发表于 2023-7-4 23:27
zzy516232108 发表于 2023-7-4 23:21
我靠 steam的fear1我按照pcgw的说明打了4gb的补丁,怎么还是越玩越卡,从120f降到体感30f
有好兄弟 ...
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/789-directinput-fps-fix/
dinput8.dll放进主目录
zzy516232108
发表于 2023-7-4 23:56
77BBC 发表于 2023-7-4 23:27
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/789-directinput-fps-fix/
dinput8.dll放进主目录
草草草草草草草草草草,我没看全
谢谢兄弟
真实之影
发表于 2023-7-12 23:10
【【IGN】《Sprawl》先导预告】 https://www.bilibili.com/video/BV1sx4y1o7K2/
子弹时间,走墙,霰弹跳
看起来又是个ttf2代餐,下个月发售
BRAVADO
发表于 2023-7-26 11:15
killbug有人玩了吗,看着内容挺少的但也很便宜。
真实之影
发表于 2023-8-13 11:15
turbo overkill正式版已出
19号以后涨价
boxloli
发表于 2023-8-13 16:35
发条之心
发表于 2023-8-13 17:10
《ETOS》上了steam页面,砍掉了所有战斗专注探索解谜的沉浸式模拟游戏(如果拿现有游戏做比喻就是传送门2的五六关或深化了能力系统的星际拓荒),点子不算特别出彩但交互打磨得很不错,值得一试
myep
发表于 2023-8-20 20:52
FPS纪录片字幕招有志之士,未来有做其他内容的打算:BV1xX4y1W7GR
Turbo Overkill1.0的地图还是那么屎吗,Demo被找路气死
白軍浪
发表于 2023-8-20 23:06
SPRAWL 15分钟实机演示
https://www.bilibili.com/video/BV1zN411z7B9/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=1699911463740a411963b294372ecd6c
部分敌人有要害射击的要求,看来霰弹数量是关卡设计的难度钥匙了
xgazer
发表于 2023-8-21 22:07
最近把残酷小队表结局打了,这游戏的OST比画面还阴间...
boxloli
发表于 2023-8-23 12:50
myep
发表于 2023-8-23 13:52
boxloli 发表于 2023-8-23 12:50
拉个群
已经招满了
苦瓜师傅
发表于 2023-8-23 14:23
顶楼哪去了?
— from Google Pixel 4 XL, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.2-play
boxloli
发表于 2023-8-23 18:27
BRAVADO
发表于 2023-8-24 09:09
Star War: dark forces重制了
boxloli
发表于 2023-8-24 10:22