哈罗 发表于 2022-3-19 14:12

老头环的boss能不能认为是系列垫底?

想来想去就一个双刀火鸡有点意思

傲娇的章鱼 发表于 2022-3-19 14:13

感觉不如……只狼战斗

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

红魔馆的糖 发表于 2022-3-19 14:17

演出上是系列最强没问题

设计上其实也不输魂系列最好的那几个多少

hikari0805 发表于 2022-3-19 14:19

不如只狼…至少只狼真的打爽了。法环我就是在和boss斗粪

不可避免 发表于 2022-3-19 14:23

恶魂,魂一,魂二的BOSS战没法和新世代的几作比的

处男鉴黄师 发表于 2022-3-19 14:24

back57992 发表于 2022-3-19 14:25

都太简单了。。地毯式扫图 打BOSS都是一次过,

鹿叔叔 发表于 2022-3-19 14:25

目前唯一恶心到我的就是神皮二人组,后来发现召唤那个拿短弓的傀儡可以让其中一个睡着,然后又是正义的二打一了

SST-Ting 发表于 2022-3-19 14:26

魂系列的boss不一直都是看演出和感受气氛用的吗,那么多代(不包括只狼和血源)也没几个boss打起来是真有意思的啊

oyss 发表于 2022-3-19 14:29

不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.

进门不由分说就是一刀.

或者,你摇铃,boss也会摇铃.然后跟你玩2v2.
蜗牛那种不算,要本身能打的boss.

evangelina 发表于 2022-3-19 14:30

黑剑、荷莱露、拉达冈都打得挺爽的

Ironman_mk5 发表于 2022-3-19 14:30

处男鉴黄师 发表于 2022-3-19 14:24
老头环设计错了,应该平时推图随便招骨灰,BOSS战不能招,这样才能让BOSS战铭刻于心 ...

印象中制作组设计出骨灰的思路是单机玩家没有朋友联机打boss太不公平

千本blur 发表于 2022-3-19 14:36

按照泥潭攻略我把翻滚设置为按压触发,长按奔跑绑定喝药,打了几个boss发现还是挺傲游的。

wzh5555 发表于 2022-3-19 14:36

演出方面还行,但机制还是老一套。
招式变化比原来复杂很多,但交互却很粗暴;跳和蹲在战斗中的新交互设计的不太直观,判定也有些奇怪。
我觉得还是交互上出问题导致连累了boss本身的设计。

哈罗 发表于 2022-3-19 14:38

可能是审美疲劳,感觉还是老一套,bgm清一色的epic,boss转阶段给点特写和台词,导致没什么深刻印象

scpS1 发表于 2022-3-19 14:40

应该一招人boss数据提升显著,搞成怪猎那样。单刷还是群殴难度差不多就行

hyakusiki 发表于 2022-3-19 14:40

不如只狼,甚至不如魂3
比魂1魂2还是碾压的

dddty 发表于 2022-3-19 14:45

oyss 发表于 2022-3-19 14:29
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.



有啊,腐烂树根。你进门摇铃摇完已经龙车开到你脸上了。

余情自取 发表于 2022-3-19 14:49

感觉玩家和boss两边伤害都挺溢出的。。
召大哥就是玩家秒boss,不召就是被秒

2014720 发表于 2022-3-19 14:52

本帖最后由 2014720 于 2022-3-19 15:00 编辑

滚来滚去这套体系该进历史垃圾堆了,翻滚这动作现在真挺脱节奏的

除去很多的判定问题外,boss我觉得问题不大,每个大boss本身都差不多到位了

Deay店长 发表于 2022-3-19 14:54

BOSS行为过于机械了,不怎么有趣,例如我进了固定范围强制变招,每次都这样,BOSS行为非常好判断

fox 发表于 2022-3-19 14:54

这作boss不强,只是赖。血源boss我愿意打好几天,这里面打的时候感觉就是“sb赶紧死”

Lunamos 发表于 2022-3-19 14:56

其实连狮子混种的动作招式数量放以前作品里也算多的,但现在这种级别的视觉和招式给人的印象也就“居然是小兵”。

SorroFrost 发表于 2022-3-19 14:57

本帖最后由 SorroFrost 于 2022-3-19 14:58 编辑

主要感觉打的不尽兴吧,我要么近战打的费劲,要么就是叫泪滴大哥帮忙抗就过去了。就打女武神觉着带劲些 虽然我觉着女武神设计有些地方有问题
没有血源那种博弈和成就感

ネコカイザー 发表于 2022-3-19 14:58

本帖最后由 ネコカイザー 于 2022-3-19 15:00 编辑

赞同17楼的观点。魂3里沙里万,街舞队这些都要比环的BOSS设计大胆新奇一些。环的主线boss感觉都太中规中矩了。感觉主线就碎星战设计要比其他的稍微好一点。

比起魂1(魂2我没玩过)那还是碾压的。血源的大师姐,路德维希,格曼我觉得都比环好(虽然大多是DLC,比起来有点不公平。我相信环的DLC也会有不少经典boss)

只狼战斗系统跟魂血环差太多没法比。硬是要战体验的话我觉得只狼的BOSS战碾压其他所有。

瓦格雷 发表于 2022-3-19 15:00

oyss 发表于 2022-3-19 14:29
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.



应该堵雾门口进去先一刀

半分宅 发表于 2022-3-19 15:02

oyss 发表于 2022-3-19 02:29
不光抓喝血,
应该出个抓摇铃的boss, boss都太讲武德了.



黑暗弃子就是进门一发光炮啊。

Colure 发表于 2022-3-19 15:07

本帖最后由 Colure 于 2022-3-19 15:14 编辑

我觉得魂系BOSS这条路已经走到头了,BOSS招式靠没法用反应应对的快慢刀和疯狂乱抓才会对玩家产生威胁,招式板正的BOSS就只有靠高伤害降容错来提难度
我认为设计最好的BOSS荷莱露,实际威胁很大的招式也只有三个:一阶段旱地拔葱、二阶段投、二阶段疯狂乱抓,前两个单纯因为能满血秒我。
女武神同理也是投技和水鸟

—— 来自 OnePlus MT2110, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

oyss 发表于 2022-3-19 15:21

半分宅 发表于 2022-3-19 15:02
黑暗弃子就是进门一发光炮啊。

最快速度摇铃后最快速度翻滚正好能躲开

DarthAka 发表于 2022-3-19 15:25

不如只狼,它哪怕把只狼的架势条留下都好……

陈玉礼 发表于 2022-3-19 15:28

综合水平远超魂2,其他不好说

baizhi 发表于 2022-3-19 15:30

vmon 发表于 2022-3-19 15:35

evangelina 发表于 2022-3-19 14:30
黑剑、荷莱露、拉达冈都打得挺爽的

黑剑和荷莱露确实不错,拉达冈后面接艾尔登粪兽,所以不行。

—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

汪达 发表于 2022-3-19 15:36

Lunamos 发表于 2022-3-19 14:56
其实连狮子混种的动作招式数量放以前作品里也算多的,但现在这种级别的视觉和招式给人的印象也就“居然是小 ...

可能是因为它会弹刀

2black 发表于 2022-3-19 15:38

环boss肯定是系列垫底,摇铃后怎样都能过挂机也能过,不过这样设计在环是没问题的,毕竟环做成了开放世界,现在的难度我通关都130小时,如果难度提高恐怕时间得翻倍

baizhi 发表于 2022-3-19 15:42

nightmare902015 发表于 2022-3-19 15:42

还是太简单了,做成开放世界以后玩家输出太高。纯近战双重刺剑,从没用过骨灰,给我印象最深刻的居然是双石像鬼,三结晶人这种。。。其他boss都是基本碾过去,噩兆王进二阶段后还在啊啊大叫,就被砍死了,笑死根本没有招式。

毛利提督 发表于 2022-3-19 15:49

本帖最后由 毛利提督 于 2022-3-19 16:07 编辑

系列最烂

难度全靠读指令、多择快慢刀、疯狗连击、无法反制的麻赖招式(低帧刀,锁定攻击,周身砸地板,霸体乱舞,吸血,脚下撒毒,飞天)跟玩家硬换血压缩玩家输出机会
加强了演出的结果就是靠这些玩意逼你看boss跳舞,只能抓为数不多的窗口赶紧砸战技跳劈灌伤害
最后玩家不招骨灰不像是过招,倒像是把一个arpg玩成mmorpg,化身无情的dps机器对着boss破绽期疯狂输出


恶魂到魂2的boss有不少还是侧重针对策略和机制的,注重在本身动作水平范围内的互动
血源之后的boss逐渐走进了只注重数值、动作性和演出的死胡同,策略性和机制这块是越来越没乐子了,更多是看boss跳舞跳多久

PunkEgg 发表于 2022-3-19 15:53

这代踩地板的招式有点多了

毛利提督 发表于 2022-3-19 15:54

baizhi 发表于 2022-3-19 15:42
艾尔登之兽感觉所有招式都没有什么威胁,樱龙型boss,反而是前面的拉达冈强很多。

—— 来自 HUAWEI PCT ...

艾尔登兽不是难,是单纯的粪
马拉松+五环旗打得恶心,只能跟着马拉松或者抓ai漏洞等它闪现回原地

拉达冈本体也是快慢刀和恶意压缩玩家输出窗口比较严重的boss
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