jxzeroga0 发表于 2022-3-29 17:25

adw667 发表于 2022-3-29 08:31
我一直觉得玩家的戏份可以拆开给各个NPC,主线没有玩家这个角色也可以说得通 ...

光呆从2.0末期就已经被捧成英雄了,地位一直都是剧情的核心,芝诺斯和古代人部分更是专属互动。多年主线下来光呆的巨魔程度也有成长,代入感还是可以的。拂晓功能更多还是用来扩展故事的舞台,没写好的像雅喵就成了纯纯工具人。

ace0017 发表于 2022-3-29 17:39

本帖最后由 ace0017 于 2022-3-29 22:13 编辑

山下野人 发表于 2022-3-29 16:56
古代人因为以太浓度高是不会变兽的
说真的穿都穿了,来个开着佐迪亚克号高达飞到宇宙尽头跟梅迪欧大战到 ...
从设定上看,不掌握潜能量是无法战胜蓝鸟的,那个白花在古代永远都是白色,因为古代人没有那种极端的心情变化,所以无法调用潜能量,等末日的时候就全完了,觉得佐迪亚克是成万能许愿机,但是佐迪亚克应该也不能打赢蓝鸟,毕竟它也不掌握潜能量,只是通过自己的特性做了防护罩,不会被潜能量攻击致死

其实蓝鸟本身不强,强的地方在于她把文明毁灭的潜能量集中起来了,也就是她说的筑巢,而古代人不会用这个,最后6.0结尾也强调是靠情感的力量战胜了蓝鸟,最后你和大屁股对殴的时候,身上的buff也是潜能量而不是什么光之加护了,简而言之,弄了个便利的设定把以太系统给碾压了,回头让你用新系统打回去打赢了,这个新系统还很好编,非常唯心

山下野人 发表于 2022-3-29 17:51

ace0017 发表于 2022-3-29 18:20

本帖最后由 ace0017 于 2022-3-29 22:13 编辑

山下野人 发表于 2022-3-29 17:51
说真的6.0全篇除了提暗能量多没有任何提到以太打不过暗能量的说法,甚至佐迪亚克解决末日的方法就是靠高 ...
准确来说,是用以太活性(星极性)对抗潜能量的以太消散,这方面潜能量的属性像是在星极和灵极中加了个新极性,活跃和平静两种状态加入了消散这种第三态,已经属于是大加设定了

我是编剧的话,这种补丁估计不会立马拿出来,能扩展的太多了,这么便利的设定肯定不会马上圆上。

有机QP 发表于 2022-3-29 19:09

ace0017 发表于 2022-3-29 12:41
你用现代人视角去看维妈的做法,自然得出这个结论

还是要回到设定上,古代人是一群不明生死意义的人,死 ...

可是现代人忙于应对现实也没多少人成天思考生命的意义啊
大家还是理所当然地吃着蓄养的肉
整个人类中只有少量的思想先驱这点完全没变啊
那维涅斯歌颂苦难的一系列说辞不就不成立了吗

真月零 发表于 2022-3-29 19:23

山下野人 发表于 2022-3-29 17:51
说真的6.0全篇除了提暗能量多没有任何提到以太打不过暗能量的说法,甚至佐迪亚克解决末日的方法就是靠高 ...

没有说以太打不过暗能啊,只是蓝鸟在的天外那边没有以太,不会用暗能的话在那边根本没有能源用吧。海妈存的那一大块水晶路上都用完了。跟古代人一样用佐迪亚克防御也是迟早用完,毕竟宇宙暗能量比以太多这个是定钉的。

ace0017 发表于 2022-3-29 19:41

有机QP 发表于 2022-3-29 19:09
可是现代人忙于应对现实也没多少人成天思考生命的意义啊
大家还是理所当然地吃着蓄养的肉
整个人类中只有 ...

维妈不是歌颂苦难,而是认为不知苦难的人类无法对抗末日

维妈所知的末日有两种,1是蓝鸟攻击下的末日,2是人类文明自身促成的末日(拉啦世界那种)

蓝鸟的末日在佐爹召唤后有解,虽然是个无限拖延法,但是至少文明不会毁灭

但是文明自身的末日维妈发现古代人是无解的,大多数古代人只希望通过向佐爹许愿,回到过去,这样并不能解决第2类末日,所以维妈要把这个“万能许愿机”封起来,逼迫人类进化

妈飞踢切14块按剧情的话是因为佐爹太强,所以维妈控制不住力量的副产物,至于她原先的计划是什么样的就很难讲了。

这部分剧情在我看来就是因为压缩太多,所以很多地方没法充分阐述。6.0的故事量太大,还是适合拆开来好。不过考虑到后半篇的终末相关的故事,如果让6.0以光暗两神做结尾,那7.0上终末的部分明显高度不足,毕竟这种天降总boss的剧情一直都为人诟病。

ace0017 发表于 2022-3-29 19:42

有机QP 发表于 2022-3-23 21:33
我还是觉得芝诺斯死在4.0最好
拿出来回收利用是越写越崩
不过看了下评价不少人觉得这叫丰满人设


同感,感觉主要是人设营销搞得必须上他似的,这点非常勉强

skgaminger1988 发表于 2022-3-29 21:25

skgaminger1988 发表于 2022-3-29 21:40

ace0017 发表于 2022-3-29 21:56

skgaminger1988 发表于 2022-3-29 21:25
你这个解释其实也有问题的 就是剧情明确显示在海德林飞踢时的大部分古代人并不想被飞踢 他们只想献祭新人 ...

那段只是说维妈对死亡的概念而已,这种死对古代人来说其实比献祭佐爹好,因为这种死能回归星海,而献祭佐爹的人都被困在佐爹里,妈飞踢那部分另外一边回复过了,不复述,副作用而不是主要目的
末日那部分上面也答过了,你可以看一下

ace0017 发表于 2022-3-29 22:10

skgaminger1988 发表于 2022-3-29 21:40
其实这个唯心系统也很扯 因为光呆融了阿尔伯特 明确是新人类里以太最多的 照这个逻辑潜能量应该是最少的...

这两个系统不是非此即彼,不是说以太多,潜能量就少,而是古代人天然缺乏感情波动,所以无法感知以太以外的力量,只不过以太少的比较容易感知

因为都是客观存在的能量形式,只是操作的条件不一样而已

我的理解上,两者就像是光暗的对立形势一样,以太犹如阳光,太强烈就让人无法感受到黑暗,而宇宙中最多的是黑暗,光芒才是稀少的东西,一个一生生活在充满光明没有黑暗的世界里的生命,是无法理解黑暗的存在。以太充沛的古代人就是这样

反之,现代的人生活在昼夜交替的世界,他们掌握阳光(以太)的使用方法,能够看见黑暗(潜能量),如果有人告诉他们用黑暗发电的方法(操作潜能量),那么他们就能引以为用。

102mph 发表于 2022-3-29 22:48

其实突然在想 用.0做结局 好的地方是故事连贯 一口气下来不用等 但是也有个问题就是后面开新篇故事要用旧图 从故事涉及级别上还是新鲜度上都容易提不起精神
剧情的节奏或许是有一部分原因是给后面的内容留力了 比如月球,比如阿卡夏,比如加雷马罗马风不够尽兴一类的

输过败过没怕过 发表于 2022-3-30 00:22

super0395 发表于 2022-3-30 00:43

输过败过没怕过 发表于 2022-3-30 00:22
说这么多,我就问问主角最后那个传送器是哪来的?

—— 来自 S1Fun

剧情里直说了是天上掉下来的能掉回主角身边是奇迹实际上也就跟说了没说一样,任君想象了,可以是潜能量的作用/蓝鸟刁回来的/搭载了回旋镖功能总能飞回来

我不是套霸 发表于 2022-3-30 00:56

输过败过没怕过 发表于 2022-3-30 00:22
说这么多,我就问问主角最后那个传送器是哪来的?—— 来自 S1Fun

最后在石之家单独找老于对话的台词里也有暗示过可能是大屁股的唯心之力给你送来的

言嘉 发表于 2022-3-30 08:09

看到楼里某些连维涅斯的行为逻辑都没理清也不管细节设定剧情铺垫还大放厥词的人,就觉得还是大脑空空单纯被编剧带着情绪走的玩家更可爱

半桶水还爱BB永远是人嫌狗憎

luwuyue 发表于 2022-3-30 09:18

我比较不爽的大约两点,一个是芝诺斯这个愉悦犯戏份那么足还偏偏最后成全了他让他如愿了,我几乎他一出来我就心里喊“くだらない”,确实非常希望最后结尾有不理他的分支。如果要是可以按照中间过程的选项和支线完成度来决定最后是芝诺斯/爱梅/残余的海德林/赫尔墨斯来帮你的话,会好不少。虽然这么大规模的分支14从来没有出现过就是了。
然后是最后一张图,拂晓非常工整地一个个送过去的模式,基本就是找到一个星球走向绝望的原因,然后一通嘴炮反驳绝望的意志来展开下一部分的地图。不满意的地方是,这些嘴炮完全没有说服我。当你把你的格局拉高到宇宙层级,你的嘴炮仍然是一个个人的体验体现出的“希望”的话,就有点编剧硬说你嘴炮过关了,我们去下一张图吧哈哈哈。有一点无法感受到这个部分应有的感动。

exiaexa 发表于 2022-3-30 17:26

散装星空 发表于 2022-3-30 23:03

我看一帮人发自内心地觉得83单人本设计的很好,感觉......是不是MMORPG玩多了会失去对某些傻逼演出效果和关卡设计的敏感性?

抹茶瓜 发表于 2022-3-31 00:27

终于肝完5.5了 可以开始6.0了 但是之前好多支线副本讨伐战都还没打

sunbeach 发表于 2022-3-31 04:22

luwuyue 发表于 2022-3-30 09:18
我比较不爽的大约两点,一个是芝诺斯这个愉悦犯戏份那么足还偏偏最后成全了他让他如愿了,我几乎他一出来我 ...

那你的虚无主义倾向有点危险了,“就算宇宙终将毁灭也要吃吃喝喝过好自己生活”才是终章的主题啊

潘多拉 发表于 2022-3-31 12:43

本帖最后由 潘多拉 于 2022-3-31 13:03 编辑

看来6.0 这次的人物剧情分歧比较多

从公测玩到6.0,中间断断续续,最后的总结就是有缺点的圆满作品,挖的坑都填了,算是一个满意的结束.

人物爱梅,维涅斯非常喜欢,尤其是6.0部分的维涅斯,以前她作为海德林存在感比较弱,这回大放异彩.
玩到赫尔墨斯这里的时候,就想到了三体的叶文洁.

6.0细节还是比较丰富的,开发组还是下了功夫的,低成本老套演出可能拖了后腿,好在关键演出出色.

xioe 发表于 2022-3-31 14:26

输过败过没怕过 发表于 2022-3-30 00:22
说这么多,我就问问主角最后那个传送器是哪来的?

—— 来自 S1Fun

是大屁股死前的愿望被潜能量实现了送过来的呀

曜不能停 发表于 2022-4-1 00:23

边缘中心 发表于 2022-3-25 03:06
虽然…但是拿零式对比普通讨伐…ummm

你可能误会了,我是说机制表现力不行,最后扇地板不如砸拳头更带劲

ac130-2020 发表于 2022-4-1 22:57

operatbig 发表于 2022-4-1 23:26

本帖最后由 operatbig 于 2022-4-1 23:27 编辑

哪里能看PVP改得怎样了?看视频貌似都有新技能。NGA找了半天都没帖子。

瓦拉几亚之夜 发表于 2022-4-2 00:18

牙狼终于出新职业的了,我猜一下:
武士——炎刃骑士渐
赤魔——影煌骑士狼是
舞者——暗影骑士吼狼
枪刃——猜不出
贤者——御堂阿佐美
钐镰——灼热骑士夜射刃

P-link 发表于 2022-4-2 00:31

supersssbc 发表于 2022-03-25 13:53:51
古代人创造了带走末日的佐迪亚克,至于怎么带走的我不知道,不清楚文本里是不是解释清楚了 ...佐迪亚克说白是个保护屏障,隔绝了梅蒂恩的影响

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

newshadow 发表于 2022-4-2 17:19

兄弟们,我挖了两个星期,感觉已经挖穿月球,挖穿艾欧泽亚了,我现在连高难都没开,天天晚上回去就是挖矿精炼,我感觉我已经废了。。。。

Arcan9 发表于 2022-4-3 12:01

6.0真的把石川的缺点全都暴露出来了(其实5.3就很明显了)哪怕我比较吃情绪渲染这一套,也架不住某些桥段从5.0开始就反复使用使得煽情效果**降低...
问题来了ff编剧组里已有的人还有比较靠谱的吗对编剧这边不熟很多都是道听途说
写了龙诗战争的前广去16了不知道支线写完会不会回来。
织田目前主要负责世界观吧?但是不知道写过哪些剧情
4.0石川只写了东方,阿拉米格部分不知道是谁负责的
听说来了个新编剧但是全是在骂的

我不是套霸 发表于 2022-4-3 12:11

Arcan9 发表于 2022-4-3 12:01
6.0真的把石川的缺点全都暴露出来了(其实5.3就很明显了)哪怕我比较吃情绪渲染这一套,也架不住某些桥段从 ...

织田负责了3.1和3.3、4.0阿拉米格线、5.0神兵线

operatbig 发表于 2022-4-3 14:48

本帖最后由 operatbig 于 2022-4-3 14:57 编辑

为啥现在的人打绝这么抗拒看第一视角,减伤都覆盖不好,让奶妈擦屁股,伊甸全是灰绿,还觉得自己特牛逼爱夸夸其谈,想扔下朋友跑路了。

siro1987 发表于 2022-4-3 16:27

3.X手柄入坑肥肥14, 没想到兜兜转转这么多年, 结果我还是用回了有线360手柄
上一个PS like的手柄又出毛病了, 又要花时间重新适应

doink 发表于 2022-4-3 18:06

今天才摸完主线,刷完回帖看到大家都在骂赫尔墨斯我就放心了

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

驴子方舟 发表于 2022-4-3 18:14

想知道问梅蒂恩宇宙的目的是什么

她会不会死机

—— 来自 HUAWEI JAD-AL60, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

102mph 发表于 2022-4-5 16:23

本帖最后由 102mph 于 2022-4-5 16:59 编辑

6.01更新完居然要排队 还有报3070的 结合6.0一开始千人队 但是很快就不排了 感觉两次都是排队服务器参数设置的原因吧
……既然6.0没排上队 让你们6.01排个够?

现在似乎修完了

operatbig 发表于 2022-4-5 20:28

又是古代人……烦不烦啊,继续做百合不好么?

Awanano 发表于 2022-4-11 19:31

多少年了!你知道我忍超压斧这个范围忍多久了吗?
战士真的应有尽有体验良好了,这套解放核心修补了两个大版本手感越来越爽。

Philister 发表于 2022-4-11 20:26

白魔?白神!
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查看完整版本: FF14 6.0 讨论贴之排队大作战