iceplatinum 发表于 2022-2-19 02:25

laputahao 发表于 2022-2-19 02:24
有点像那种警察剧 主角有时候纯看其他牛逼人物表演 有时候主角跟大家一起上负责一项分工 有时候就是主角 ...

反正都有上一代英雄救场

酷乐 发表于 2022-2-19 02:34

iceplatinum 发表于 2022-2-19 02:36

酷乐 发表于 2022-2-19 02:34
只有ed5才有上一代英雄救场。

你说我记起来了,ed5救场好几次,最终战前好像还可以带着。
不过ed4,ed6也一样,都有牛逼前辈,就是本作中你难达到水平的前辈救场。

Waldeinsamkeit 发表于 2022-2-19 02:39

别的不说,空轨和朱红泪共同点确实挺多的,当年贴吧还有篇文,《我和你如此相像》

—— 来自 S1Fun

iceplatinum 发表于 2022-2-19 02:39

酷乐 发表于 2022-2-19 02:34
只有ed5才有上一代英雄救场。
ed4也有,只是ed4是时间设定为最初系列,所以不是上一代。ed6就不用说了,你看,这不是一模一样么

iceplatinum 发表于 2022-2-19 02:41

Waldeinsamkeit 发表于 2022-2-19 02:39
别的不说,空轨和朱红泪共同点确实挺多的,当年贴吧还有篇文,《我和你如此相像》

—— 来自 S1Fun ...

还有这个文。。。

法拉 发表于 2022-2-19 02:43

古畑任三郎2015 发表于 2022-2-18 23:40
审判两作还行
闪轨的剧情虽然也没比传说强哪里去,不过至少舍得大力气包装,不像传说玩裸奔自爆其短
最近玩 ...

“至少舍得大力气包装”可能是我听过的最搞笑的法老控笑话

codecloud 发表于 2022-2-19 02:48

iceplatinum 发表于 2022-2-19 02:22
法老控还真有钱,一个rpg游戏做了2个不同的情节路线,你能说下这两个路线有啥差异,为什么你觉得是完全不 ...

原版是公路片.自由任务制的.伙伴基本都是支线任务,自己招.
win复刻版或者说重置版改了,更接近**.伙伴集成到主线中了.名字叫做朱红的泪.
所以你要说和空轨像,那么就应该是这个复刻版.

我之所以说卡卡布三部曲和空轨不同.
还是以白发魔女为例.主角双人组出门是为什么?成人巡礼仪式,一路巡礼碰到各种人和事,都是以朋友身份互相帮助,完事分手各回各家各找各妈.天下无不散的酒席,只不过在巡礼过程中,逐渐从各处听到耶鲁杜的经历,直到最后遇到老剑士一起当救世主,所有的经历,都是巡礼中的偶然事件串联而且,两人也从来不是事件冲突的中心,更没有能力去推动故事发展,是被动参与者,吃着火锅场唱着歌来一场说走就走的旅行,旅行中遇到事了,就解决事,然后吃了散伙饭就完事.标准的公路片,角色之间没有任何强关联,就是路人对路人.眼缘好就搭伙走一段,缘尽了就散伙.

空轨是这样的?空轨主角身份出场就是有天然的立场,也有天然的对立者,故事和世界也是由两大团体的立场冲突拉开,主角出场看似同样是巡礼,但推动他们行动的,不是他们的巡礼目的,而是他们身份立场.游击士的设定要主动任务做任务,这可不是卡卡布那种公路片营造的偶遇,而是堂而皇之的强制逻辑.职业规则要求角色必须做.更别提还有一个童养媳原来是结社打手这么狗血的设定,直接把主角们拖到了漩涡中心主动参与并推动故事去了.

iceplatinum 发表于 2022-2-19 02:58

本帖最后由 iceplatinum 于 2022-2-19 03:08 编辑

codecloud 发表于 2022-2-19 02:48
原版是公路片.自由任务制的.伙伴基本都是支线任务,自己招.
win复刻版或者说重置版改了,更接近**.伙伴集成 ...
我应该是朱红的泪,因为我记得当时是用电脑玩的,论坛上有人说难我说不难他回我版本不一样。
我不同意你的看法,ed3和ed6差的有点远,但ed4,ed5和空轨基本上太多要素重复了,至于巡礼什么的和反派事件好像没联系,怎么没联系,ed4,ed5你巡礼过程中也一直破坏反派策划,也一直有人帮你,最后也是你亲自去决战。只是ed6反派只是部分兵力,留下一堆谜题为下一作做准备。

miu255 发表于 2022-2-19 06:46

我最近玩破晓传说到第三个国家受不了弃了,剧情实在莫名其妙,但是想想勉强说服自己接受,但是那女的声音太TM难听,哭起来和杀猪一样,实在受不了弃了。


—— 来自 motorola XT2125-4, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

riin 发表于 2022-2-19 07:13

Dpeey 发表于 2022-2-19 08:04

本帖最后由 Dpeey 于 2022-2-19 08:06 编辑

iceplatinum 发表于 2022-2-19 01:27
我又奇怪当年真那么多玩家么,各个对以前jrpg都很了解一样
什么20年前神人把jrpg做绝了。。。这批人还在继 ...

坚持不了开头+1
结论是自己已经过了喜欢玩游戏的年纪了
(然后开始自己动手做让人坚持不了开头的游戏)

黄字 发表于 2022-2-19 09:29

你最次玩个魔女旅团2呢。还靠xb拯救。。

fenrir 发表于 2022-2-19 09:34

要剧情的话可以玩玩baldr sky,简单评价就是剧情不错+战斗爽而且有研究价值。

Guildenstern 发表于 2022-2-19 10:00

Guildenstern 发表于 2022-2-19 10:01

Guildenstern 发表于 2022-2-19 10:05

superlink 发表于 2022-2-19 10:16

容量根本不允许,要做老游戏那种流程配个现代地图估计得腰斩。

iceplatinum 发表于 2022-2-19 10:32

Guildenstern 发表于 2022-2-19 10:00
当年卡普空、科乐美、世嘉都能做出顶尖的JRPG呢,索尼本社也做JRPG,现在有几家还在做JRPG?SFC、PS时代 ...

游戏制作费用是水涨船高,时间也更长,但相应的游玩体验也变好。而且每代技术成熟后,独立游戏就开始涌现了,大浪淘沙情况下,总有不错的。至于卡普空,科乐美的jrpg,只能说这些类型还有人继续做,只是不在原公司,制作周期变长罢了。

古畑任三郎2015 发表于 2022-2-19 10:34

本帖最后由 古畑任三郎2015 于 2022-2-19 10:36 编辑

法拉 发表于 2022-2-19 02:43
“至少舍得大力气包装”可能是我听过的最搞笑的法老控笑话

我说的大力气包装不是画面技术力这种,是npc对话填世界观细节
金玉其外买椟还珠说的就是轨迹了,但好歹主线剧情之外是有可取之处的,近几作传说嘛…

古畑任三郎2015 发表于 2022-2-19 10:45

Marro 发表于 2022-2-19 01:24
可算了吧风来就美术值得一看。

能展开讲一讲风来比老妈2&3差在哪里吗?
当然,整体评价是比妈低一些的,因为游戏章节体量要比妈小,不过味道是对的,单位时长的游戏体验也没比妈差
你这句话我等价看成老妈系列除了美术其他都不行,我是不服的

—— 来自 S1Fun

Guildenstern 发表于 2022-2-19 10:47

narizen 发表于 2022-2-19 10:57

钢真,要剧情又要jrpg可以试试小黄油

iceplatinum 发表于 2022-2-19 11:14

Guildenstern 发表于 2022-2-19 10:47
制作周期变长了不就等于总数变少了?

游戏体验变好我不同意。ToAR在游戏里放DLC广告也是游戏费用上升、 ...

toar或者说大部分传说系列剧情人物形象都很一般,脸谱,模板,对老玩家没多大吸引力。ff15是技术匹配不上野心,只能砍掉出售止损。这常常是新技术运用时遇到的情况,但ff系列每一代都力求创新,每一代都不同,足以让人期待。游戏数量是变少,但好玩的游戏数量我觉得没多大变化。为什么,如果游戏业守旧,那很快你玩了几款游戏就腻了,类似索尼电影游戏感觉。jrpg也一样,大量涌现,把类型做烂了后面游戏销量达标不了,玩家玩几部也觉得腻了,人是会成长的。现在技术普及,提高门槛同时改善体验,游戏制作周期变长但新技术也支持新点子新想法,玩家体验到好游戏数量是差不多的。新玩家玩不下老经典游戏的原因也是如此。

pf67 发表于 2022-2-19 11:17

诚司 发表于 2022-2-18 23:04
要剧情要么gal,要么互动电影游戏
jrpg本来受众就这样,一边说jrpg重要的是剧情,一边一旦文字多了就喷你这 ...

xb2的文本量超过了现在一大票galgame

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

pf67 发表于 2022-2-19 11:22

本帖最后由 pf67 于 2022-2-19 11:24 编辑

电磁炮233 发表于 2022-2-19 01:07
想要jrpg走讲故事路线,除非现在再出个空轨这种除了剧本音乐其他都不怎么出彩的游戏,而且得卖几百万,不然 ...

我就特别不理解你们这种,一上来就张口本时代xxx,jrpgxxx,感情你们把jrpg都玩遍了一样?实际你们玩过几个?

不说别的,勇战魔物娘试过没?



—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

Guildenstern 发表于 2022-2-19 11:22

来看你 发表于 2022-2-19 11:25

电磁炮233 发表于 2022-2-19 11:28

pf67 发表于 2022-2-19 11:22
我就特别不理解你们这种,一上来就本时代xxx,jrpgxxx,感情你们把jrpg都玩遍了一样?

勇战魔物娘试过没 ...

没玩过,但这也是十年前的游戏了吧,而且你拿个例算个什么事
PS3上JRPG普遍不行是事实吧?然后我反驳说08年还有废都物语呢,你觉得有道理吗?

iceplatinum 发表于 2022-2-19 11:35

Guildenstern 发表于 2022-2-19 11:22
JRPG这些年到底涌现了什么新点子新想法。新玩家玩不下去老游戏能说明什么问题?我还玩不下去氪金手游呢。 ...

旺达与巨像,如龙,dqb,甚至xb系列战斗系统革新也算。如果广义些只狼,魂,甚至死亡搁浅,巫师3

iceplatinum 发表于 2022-2-19 11:38

pf67 发表于 2022-2-19 11:22
我就特别不理解你们这种,一上来就张口本时代xxx,jrpgxxx,感情你们把jrpg都玩遍了一样?实际你们玩过几 ...

这些太小众了,普通玩家不会去玩这样游戏的

Slyvan 发表于 2022-2-19 11:38

除了YS9
lz说的另外那2个我都玩了万南真的不行+1

TOV一年多前打折买的到现在没通刚玩到绿洲回去
论坛很多人说算是传说中的佼佼者了
但是我当年玩宿命12和深渊的时候觉得爽多了(也可能是时代不同加上回忆加成)


绯红...剧情啰里啰嗦了一大堆玩到最后就这??
人物刻画就是硬聊天补完他妈的刚还在剧情里要针锋相对   后面在喝茶聊天
还有那开场动画和TV动画万代你把钱省下来用你那套建模整点好的动捕和分镜不比那破动画好多了
战斗系统倒是给个及格分就是差一口气爽点不太足

tyx776 发表于 2022-2-19 11:39

最近在玩绯红结系,真是感觉南梦宫都不会讲故事了。很多地方看起来逻辑奇怪,顺便演出烂得不行。都用那么垃圾省钱的引擎了,说话还用那种既不是漫画也不算演出的玩意。感觉上ns轻轻松松。

02031f84 发表于 2022-2-19 11:42

pf67 发表于 2022-2-19 11:22
我就特别不理解你们这种,一上来就张口本时代xxx,jrpgxxx,感情你们把jrpg都玩遍了一样?实际你们玩过几 ...

魔物娘也算挺热门了吧?玩过也没什么奇怪的吧

Guildenstern 发表于 2022-2-19 11:59

iceplatinum 发表于 2022-2-19 12:01

Guildenstern 发表于 2022-2-19 11:59
我懂了,广义上讲吃鸡也是JRPG设计的一大创新。

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

吃鸡有故事?

02031f84 发表于 2022-2-19 12:04

iceplatinum 发表于 2022-2-19 12:01
吃鸡有故事?

他的意思应该是你说的那些游戏很多都不能叫jrpg

lost-star 发表于 2022-2-19 12:07

会讲故事的现在都少,别说讲得好的了,好故事需要有一个核心思想或者人,然后整个叙事围绕着核心来展开,同时还要配合一定的叙事技巧。估计现在的新生代从小都玩游戏看电视,书看太少。

—— 来自 OPPO PDEM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

iceplatinum 发表于 2022-2-19 12:12

02031f84 发表于 2022-2-19 12:04
他的意思应该是你说的那些游戏很多都不能叫jrpg

看个人吧,有些人还非要回合制才叫jrpg了

Swanfal 发表于 2022-2-19 12:16

小时候喜欢JRPG套路,长大瞧不起JRPG套路,成熟后还是回到JRPG套路
现在我还就喜欢那种不用动脑,简简单单纯粹的子供向特摄片一样的套路游戏
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